Comprendere la Cristallizzazione Lunare: La Reazione Geo che Cambia le Regole del Gioco
La Cristallizzazione Lunare trasforma il ruolo dell'elemento Geo. Quando gli attacchi Geo colpiscono nemici affetti da Hydro, tre "Moondrift" orbitano attorno ai bersagli. Dopo tre istanze, i Moondrift risuonano infliggendo DAN da Geo ad area (AoE) che possono infliggere colpi CRIT e scalano in base alle statistiche di tutti i membri del gruppo.
Calcolo dei danni: moltiplicatore base + 0,2% ogni 1.000 HP Max totali del team (bonus del 7% a 35.000 HP). A differenza delle reazioni standard, la Cristallizzazione Lunare può infliggere colpi critici, permettendo l'ottimizzazione tramite le statistiche secondarie di Tasso di CRIT e DAN da CRIT.
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Cronologia Versione 6.3 Luna IV:
- Lancio: 14 gennaio 2026
- Fase 1: Fino al 3 febbraio 2026
- Fase 2: Fino al 24 febbraio 2026
Nuovi Personaggi:
- Zibai (5★ Geo, Spada)
- Columbina (5★ Hydro, Catalizzatore)
- Illuga (4★ Geo, Lancia)
Cosa distingue la Cristallizzazione Lunare dalla Cristallizzazione Standard
La Cristallizzazione tradizionale genera scudi con un'utilità limitata in combattimento. La Cristallizzazione Lunare mantiene la protezione degli scudi aggiungendo però capacità offensive. I Moondrift sono considerati costrutti Geo: le Stele di Pietra di Zhongli risuonano con essi per istanze di danno aggiuntive.
Il danno capace di infliggere colpi critici risolve la storica debolezza dell'elemento Geo. Mentre Vaporizzazione e Fusione moltiplicano il danno per percentuali fisse, la Cristallizzazione Lunare fornisce un danno esplosivo ad area scalabile.
Scalabilità del Danno e Ottimizzazione
Il ridimensionamento delle statistiche basato sull'intero gruppo crea priorità non convenzionali. Gli HP Max di ogni membro contribuiscono al danno. Un team con una media di 30.000 HP per personaggio genera danni significativamente più alti rispetto alle composizioni "glass-cannon".
Il danno da risonanza scala indipendentemente dai moltiplicatori individuali, funzionando come un DPS supplementare per tutto il team. I team ottimali alternano gli inneschi della reazione tra le rotazioni del DPS principale.
Obiettivi CRIT: 60-70% Tasso di CRIT, 120-150% DAN da CRIT sugli inneschi della reazione.
Perché Zhongli Domina i Team di Cristallizzazione Lunare
L'abilità Dominus Lapidis di Zhongli evoca Stele di Pietra che emettono impulsi di danno Geo. Queste risuonano con i Moondrift per istanze extra. La C1 permette di evocare due Stele contemporaneamente, raddoppiando la frequenza di risonanza.

Lo Scudo di Giada fornisce un'efficienza di assorbimento del 150% più una riduzione della RES universale del 20%, amplificando sia la Cristallizzazione Lunare che l'output del DPS principale. Pianeta Incombente costa solo 40 energia e infligge ingenti danni Geo con controllo di massa (CC) tramite Pietrificazione. La C4 estende la Pietrificazione di 2 secondi e aumenta l'area d'effetto del 20%.
Sinergia della Risonanza Geo
Risonanza Geo (due personaggi Geo): +15% forza dello scudo, +15% DAN da Geo quando protetti da uno scudo. Zhongli mantiene lo scudo attivo con estrema facilità. Il bonus DAN da Geo si traduce in un aumento effettivo del DPS del 15-20%.
Abbinamenti ottimali:
- Zibai: Il quarto attacco normale innesca la Cristallizzazione Lunare; Ondata di Gravità accumula 20 Gravità ogni 2s fino a un massimo di 60.
- Albedo: Applica Geo fuori dal campo tramite l'Isotoma Solare per una risonanza continua dei costrutti.
- Illuga: I potenziamenti di squadra da 20s si allineano perfettamente con le rotazioni estese.
Utilità dello Scudo vs Danno Puro
Lo scudo di Zhongli permette uno stile di gioco confortevole, riducendo i requisiti di abilità meccanica per completare l'Abisso a spirale con 36★. La riduzione della RES universale del 20% funge da aumento del DPS del 15-25% a seconda della resistenza del nemico.
L'Abisso a Spirale favorisce l'ottimizzazione del danno, mentre l'esplorazione del mondo e il farming dei boss beneficiano del massimo investimento nello scudo.
Build Ottimale di Zhongli per la Cristallizzazione Lunare
Tenacia dei Milleliti (4 pezzi): +30% forza dello scudo (attivo permanentemente tramite le Stele di Pietra) + 20% ATK per i personaggi attivi. Il set di supporto per eccellenza.

Opzione Ibrida: 2 pezzi Tenacia + 2 pezzi Pietra Arcaica bilancia la forza dello scudo con un +15% DAN da Geo.
Aubade di Morningstar e Moon (4 pezzi - Luna IV): +20% DAN da Reazione Lunare fuori dal campo. Trasforma Zhongli in un facilitatore di danni, ma sacrifica la forza dello scudo e i potenziamenti all'ATK del team.
Statistiche Principali e Secondarie
Build di Supporto: HP% su Sabbia/Calice/Corona = 45.000-55.000 HP al Lv90, scudi quasi indistruttibili + notevole scalabilità del danno di squadra.
Build Ibrida: Calice DAN da Geo% per aumentare il danno delle Stele e del Tripudio Elementale. Richiede lo Staffa di Homa o armi CRIT, Corona Tasso/DAN da CRIT e oltre il 60% di Tasso di CRIT dalle statistiche secondarie.
Priorità statistiche secondarie: HP% > Tasso di CRIT > DAN da CRIT > Ricarica di Energia > HP fissi.
Obiettivi Ricarica di Energia:
- 130-140% in team con doppio Geo e Lancia di Favonius.
- 100-110% con supporti energetici (Raiden/Fischl).
Energia e Tempismo della Rotazione
Il costo di 40 energia di Pianeta Incombente permette di usare il Tripudio in ogni rotazione. Le Stele di Pietra generano particelle Geo in modo costante.
Rotazione ottimale: Usare il Tripudio dopo l'applicazione di Hydro ma prima delle finestre di danno del DPS principale. La Pietrificazione raggruppa i nemici per i danni ad area, mentre la riduzione della RES amplifica gli attacchi. Usare il Tripudio immediatamente prima della terza istanza di reazione per massimizzare il danno da risonanza.
Consiglio pro: Passa a Zhongli subito dopo gli impulsi della Stele per raccogliere le particelle Geo. Riduce i requisiti di Ricarica di Energia del 10-15%.
Classifica delle Armi (Tier List)
Staffa di Homa (5★): 608 ATK base, 66,15% DAN da CRIT. Bonus ATK basato sugli HP + ATK addizionale sotto il 50% di HP. Ideale per build ibride danno-supporto.

Nappa Nera (3★): 354 ATK base, 46,92% HP. La scelta F2P ottimale per il supporto puro. Accessibile e facile da raffinare.
Lancia di Favonius (4★): Generazione di energia fondamentale. La passiva genera particelle sui colpi critici (richiede 30-40% di Tasso di CRIT). Permette l'uso del Tripudio in ogni rotazione per tutto il team.
Alternative 4★
La "Cattura": Ricarica di Energia + bonus ai danni del Tripudio (contesa con Xiangling).
Prototipo Scintilla: Opzione di Ricarica di Energia forgiabile.
Priorità di Raffinatezza:
- Nappa Nera: Valore minimo (la % HP rimane costante).
- Staffa di Homa: Notevole aumento della scalabilità ATK (R1 è adeguata).
- Lancia di Favonius: Riduce i requisiti di Tasso di CRIT.
Migliori Composizioni del Team per la Cristallizzazione Lunare
Premium: Zibai + Columbina + Zhongli + Albedo
Massimizza la frequenza delle reazioni e la Risonanza Geo. Il quarto attacco normale di Zibai innesca le reazioni, Columbina mantiene l'applicazione di Hydro, Albedo fornisce Geo fuori dal campo e Zhongli garantisce sicurezza.
Rotazione: Zhongli E → Albedo E → Columbina E → Combo attacchi normali di Zibai (4 colpi) → Zhongli Q → Columbina Q → Zibai Q (18-20s, innesca tre istanze).
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Team Accessibili F2P
Zibai + Xingqiu + Columbina + Zhongli: Le spade della pioggia di Xingqiu mantengono l'aura Hydro + danni fuori dal campo. La riduzione del danno e la cura completano gli scudi.
Columbina + Zibai + Illuga + Zhongli: I buff di 20s di Illuga sono ideali per finestre di danno estese. Richiede un tempismo preciso per allineare il Tripudio con gli inneschi della risonanza.
Budget: Sostituire Columbina con Barbara/Kokomi (minor danno, stile di gioco più rilassato).
Configurazioni per Hypercarry
Neuvillette + Zhongli: L'attacco caricato Hydro di Neuvillette + gli impulsi della Stele di Zhongli = reazioni costanti.
Hu Tao + Xingqiu + Zhongli + Albedo: Cristallizzazione Lunare come danno bonus durante il tempo di ricarica della E di Hu Tao. Lo scudo permette un annullamento aggressivo delle animazioni degli attacchi caricati.
Alhaitham + Xingqiu + Zhongli + Fischl: Cristallizzazione Lunare + Iperfioritura per danni da reazione stratificati.
Ottimizzazione Avanzata della Rotazione
Le rotazioni standard di 20s si allineano con i tempi di ricarica e la durata dei buff. Inizia con la E di Zhongli per scudo/costrutto, prosegui con il setup dei sub-DPS e termina con il tempo in campo del DPS principale. Riserva la Q di Zhongli per la riduzione RES e il CC a metà rotazione.
Canalizzazione dell'energia (Funneling): Le Stele di Pietra generano 0-1 particelle Geo per impulso (probabilità del 50%). Passa a Zhongli immediatamente dopo l'impulso per il massimo guadagno energetico.
Errori comuni:
- Usare il Tripudio prima dell'applicazione di Hydro.
- Non riuscire a innescare tre istanze prima della scadenza della risonanza.
- Trascurare il tempismo del rinnovo dello scudo.
Priorità delle Costellazioni
C0: Prestazioni adeguate, tutte le funzioni essenziali presenti.
C1: Massimo valore: le doppie Stele aumentano drasticamente il danno.
C2: Rinnova lo scudo per i compagni vicini con il Tripudio (ottimo per la co-op).
C4: Pietrificazione estesa + area d'effetto aumentata per il controllo della folla.
C6: Cura quando gli scudi si rompono o vengono rinnovati (elimina la necessità di un curatore in alcuni team).
Per la maggior parte dei giocatori: C0-C1 è l'investimento ottimale.
Gestione dell'ICD (Tempo di ricarica interno)
Le Stele di Zhongli applicano Geo senza le restrizioni standard dell'ICD = inneschi costanti con applicatori Hydro rapidi (Xingqiu/Yelan).
Il quarto attacco normale di Zibai innesca specificamente la Cristallizzazione Lunare, garantendo opportunità di reazione in ogni sequenza di attacco.
Sovrapponi più fonti Geo (Stele di Zhongli + Isotoma di Albedo + Geo del DPS principale) per mantenere la frequenza contro aure elementali persistenti.
Prestazioni nell'Abisso a Spirale
Piano 12, Prima Metà: Bersaglio singolo o doppio boss. Lo scudo permette di incassare i colpi mantenendo il DPS. L'area d'effetto della Cristallizzazione Lunare gestisce bene i doppi boss quando i nemici sono vicini.
Seconda Metà: Gruppi di nemici a ondate. La risonanza ad area eccelle. La scalabilità basata sull'intero gruppo garantisce completamenti costanti indipendentemente dagli HP dei singoli.
Ottimizzazione Time Attack: 6-9 attivazioni di risonanza per ogni camera da 90s = 150.000-250.000 danni supplementari.
Strategie contro i Boss
Nemici immuni a Geo: Il valore si sposta sullo scudo e sulla riduzione RES. La Cristallizzazione Lunare è trascurabile: servono forti fonti di danno non Geo.
Boss immuni a Hydro: Impedisce completamente la Cristallizzazione Lunare. Zhongli è meno efficace rispetto a supporti indipendenti dalle reazioni.
Boss ad alta mobilità: La Pietrificazione crea finestre di danno per i team basati sul danno esplosivo. La riduzione RES universale amplifica tutti i tipi di danno.
Soglie di Investimento
Team ben investiti: 35.000-45.000 DPS sostenuto, competitivo con le varianti Iperfioritura o National.
Requisiti per 36★:
- Zhongli: Lv90, talenti 8/8/8.
- DPS Principale: Lv90, talenti 9/9/9.
- Sub-DPS: Lv80/90, talenti 6/8/8.
- Armi: Lv90, R1 (5★) o R3-R5 (4★).
Qualità dei manufatti:
- 20+ Valore CRIT per pezzo (DPS).
- 25.000+ HP (Zhongli).
- 160%+ Ricarica di Energia (supporti dipendenti dal Tripudio).
Cristallizzazione Lunare vs Altre Reazioni
Iperfioritura: Danno a bersaglio singolo più elevato (40.000-50.000 DPS), richiede personaggi specifici, fatica contro nemici immuni a Dendro.
Vaporizzazione/Fusione: Vantaggi nel tetto massimo di danno (moltiplicatori 1.5x-2x). Favorisce carry con alti moltiplicatori (Hu Tao/Ganyu).
Vantaggio Cristallizzazione Lunare: Scalabilità di squadra + generazione di scudi = stile di gioco confortevole con danni competitivi. Adatto ai giocatori che preferiscono la costanza al picco di danno estremo.
Posizionamento nel Meta
La versione Luna IV stabilisce l'elemento Geo come valida opzione competitiva. La Cristallizzazione Lunare raggiunge prestazioni ad area di alto livello e un danno a bersaglio singolo accettabile con l'ottimizzazione.
L'utilità universale di Zhongli ne garantisce la rilevanza indipendentemente dai cambiamenti del meta. La riduzione RES del 20% e la forza dello scudo forniscono valore in ogni team.
Livello attuale: Tier A (sotto il Tier S di Iperfioritura/International, sopra la maggior parte dei team Geo). Miglioramento sostanziale rispetto alle storiche prestazioni dell'elemento Geo.
Verdetto Finale: Il Supporto Geo è stato Risolto?
La Versione 6.3 affronta con successo i limiti offensivi di Geo attraverso il danno critico scalabile sul gruppo. La reazione fornisce un DPS significativo mantenendo la sua identità difensiva.
Zhongli emerge come il principale facilitatore grazie alla risonanza delle Stele, alla riduzione RES universale e all'utilità dello scudo. Il suo kit si sinergizza perfettamente fornendo benefici a tutto il team che giustificano l'investimento.
Investi se:
- Possiedi o pianifichi di acquisire Zibai, Columbina o personaggi per la Cristallizzazione Lunare.
- Apprezzi uno stile di gioco confortevole e la sopravvivenza insieme a danni competitivi.
- Cerchi supporti versatili utilizzabili in più team.
- Preferisci team focalizzati sui danni ad area per l'Abisso o l'esplorazione.
I giocatori che puntano esclusivamente al picco massimo di danno potrebbero preferire team specializzati in Vaporizzazione/Fusione/Iperfioritura. Tuttavia, la Cristallizzazione Lunare rappresenta la prova competitiva più forte di Geo e ne stabilisce una reale sostenibilità nell'endgame.
Prospettive Future
I prossimi aggiornamenti introdurranno probabilmente altri personaggi per la Cristallizzazione Lunare, ampliando le opzioni e aumentando potenzialmente il danno. Un investimento precoce su Zhongli ti permette di farti trovare pronto senza dover ricostruire l'infrastruttura di supporto.
Il dominio della Tenacia fornisce anche Fiamma Pallida per i DPS fisici = investimento efficiente della Resina. Lo Staffa di Homa mantiene il suo valore su più personaggi. L'accessibilità della Nappa Nera elimina i rischi di investimento per i giocatori F2P.
FAQ
Cos'è la reazione di Cristallizzazione Lunare?
Si innesca quando Geo colpisce nemici affetti da Hydro, evocando tre Moondrift. Dopo tre istanze, i Moondrift risuonano infliggendo DAN da Geo ad area che possono essere critici e scalano sulle statistiche del gruppo. Debutta nella Versione 6.3 Luna IV (14 gennaio 2026).
Zhongli funziona bene con la Cristallizzazione Lunare?
Sì. Le Stele di Pietra risuonano con i Moondrift in quanto costrutti Geo, la riduzione RES del 20% amplifica il danno della reazione e l'assorbimento dello scudo del 150% permette un posizionamento aggressivo. È il supporto ottimale per questi team.
Quali manufatti usare per Zhongli in un team di Cristallizzazione Lunare?
Tenacia dei Milleliti (4 pz): +30% forza scudo + 20% ATK team (supporto puro). Aubade di Morningstar e Moon (4 pz): +20% DAN reazione lunare fuori dal campo (orientato al danno). Usa Sabbia/Calice/Corona HP% per il massimo scudo e scalabilità della reazione.
Come si confronta la Cristallizzazione Lunare con la vecchia Cristallizzazione?
La Cristallizzazione tradizionale genera solo scudi con scarsa offesa. La Cristallizzazione Lunare mantiene gli scudi aggiungendo DAN da Geo ad area critici che scalano sul gruppo dopo tre inneschi. Trasforma Geo da elemento puramente difensivo a elemento offensivo competitivo.
Migliori compagni di squadra per Zhongli in Cristallizzazione Lunare?
Ottimale: Zibai (DPS Geo) + Columbina (Hydro) + Albedo (Geo fuori campo) per la massima frequenza di reazione e Risonanza Geo. F2P: Xingqiu/Yelan (Hydro) + Illuga (buff). Mantiene prestazioni competitive anche con personaggi accessibili.
Zhongli C0 è sufficiente?
Sì. La C0 fornisce tutte le funzioni essenziali (scudo, riduzione RES, risonanza Stele). La C1 aumenta drasticamente il danno tramite le doppie Stele ma rimane opzionale. La maggior parte dei giocatori completa l'Abisso 36★ con C0 in team ottimizzati.


















