アリア・ガチャガイド:28,800ポリクロームが必要(ZZZ 2.6)

**結論:** アリアを確実に獲得するには、最悪の場合で28,800ポリクローム(180連)が必要です。無課金プレイヤーは、Ver.2.6で26,390ポリクロームと暗号化マスターテープ16本(合計181連分)を入手可能です。ガチャ期間は2026年3月4日から3月24日までです。

著者: BitTopup 公開日: 2026/02/19

ZZZのガチャシステムとポリクローム必要数

ポリクロームは『ゼンレスゾーンゼロ(ZZZ)』のプレミアム通貨です。160ポリクローム = 暗号化マスターテープ1本 = 独占チャンネル(限定ガチャ)1回分に相当します。

ポリクロームとマスターテープの解説

独占チャンネルのガチャメカニズム

  • S級基本排出率:1回につき0.6%
  • ダブル天井システム:90連でS級確定(天井)+ 180連でピックアップ確定
  • アリアのガチャ期間:2026年3月4日~3月24日(サーバー時間を確認してください)
  • 天井までのカウントは、次回の独占チャンネルへ引き継がれます

主要な計算

  • 90連(S級天井)= 14,400ポリクローム
  • 180連(ピックアップ確定)= 28,800ポリクローム
  • 平均コスト:約100~110連(16,000~17,600ポリクローム)

アリアのガチャスケジュール

Ver.2.6は2026年2月6日 11:00 AM (UTC+8) にリリースされます。

第1期: スンナ(2月6日 ~ 3月4日) 第2期: アリア(3月4日 ~ 3月24日)

合計収集期間

  • 合計46日間(2月6日 ~ 3月4日)
  • 第2期のみ:20日間
  • デイリー報酬のみ:46日間で6,440ポリクローム(40連分)

サーバー時間の変換

11:00 AM UTC+8 = 日本時間 12:00 PM(正午)

メンテナンスによるトラブルを避けるため、終了期限の6時間前までにはガチャを回し終えるようにしましょう。

天井システムの完全解説

現在の天井までのカウントと確定状況を表示するゼンレスゾーンゼロの独占チャンネルUI

仮天井(75連目以降)

  • 75連目から発動
  • 80連目までにS級排出率が約6~8%に上昇
  • 85~89連目には約20~25%まで急上昇
  • S級獲得のボリュームゾーン:78~80連目

天井(90連目)

90連目でS級が確定しますが、必ずしもピックアップキャラクター(アリア)が出るとは限りません。

50/50システム(すり抜け)

  • 最初のS級:50%の確率でアリア、50%の確率で恒常S級キャラクター
  • 50/50で「すり抜け」た場合、次のS級は必ずピックアップキャラクターになります
  • 最悪のケース:90連(すり抜け)+ 90連(確定)= 合計180連

確定枠が有効な時は、ZZZの暗号化マスターテープを素早くチャージして確実に手に入れましょう。

天井の引き継ぎ

✅ 独占チャンネル間では引き継がれます ❌ 異なるガチャタイプ間(常設/音動機)では引き継がれません

最悪のシナリオ:28,800ポリクローム

180連 × 160 = 最大28,800ポリクローム

これは以下の条件を前提としています:

  • 天井カウントがゼロ
  • 確定枠なしの状態
  • このケースが発生する確率は約0.36%です

常に最悪のケースを想定して計画を立てましょう。余った分は将来のガチャに回せます。

シナリオ別ポリクローム計算機

天井や確定枠を含むアリアガチャのポリクローム必要数チャート

シナリオ1:天井カウントがある場合

計算式:(90 - 現在のカウント) × 160 = 天井までのポリクローム ※確定枠がない場合は、この金額を2倍にします

例:45連済み、確定枠なし

  • 天井まで:45 × 160 = 7,200
  • 最悪のケース:135連 = 21,600ポリクローム

シナリオ2:確定枠がある場合

最大:14,400ポリクローム(90連) 現実的なライン:12,000~13,600(75~85連の仮天井)

シナリオ3:完全無課金(ゼロから)

合計リソース:26,390 + (16 × 160) = 28,950ポリクローム(181連分) 余裕分:確定ラインをわずか150ポリクローム上回る程度です

シナリオ4:月パス利用

「インターノット会員」で4,380ポリクローム追加 = 合計208連 「成長プラン(バトルパス)」でさらに780 + テープ4本追加 = 合計217連

無課金でのポリクローム入手先一覧(Ver.2.6)

合計:26,390ポリクローム + 暗号化マスターテープ16本

デイリー報酬

  • デイリー任務:2,820ポリクローム(60/日 × 46日 + ボーナス)
  • インターノット・スクラッチ:3,300ポリクローム

ウィークリー報酬

  • 式輿防衛:3,120ポリクローム
  • 零号ホロウ:1,120ポリクローム(280/週)
  • 要員派遣:900ポリクローム

期間限定イベント

  • 黄金のニンジン:1,600ポリクローム
  • 妄想のハーモニー:1,200~1,590ポリクローム
  • 黄金のサプライズ:220ポリクローム + 25連無料配布(2月14日~23日)
  • イベント合計:7,920~8,310ポリクローム

単発報酬

  • ストーリークリア:100ポリクローム
  • マップ探索:200ポリクローム
  • アチーブメント:210ポリクローム
  • 信頼度報酬:260ポリクローム
  • 訓練:60ポリクローム
  • 合計:830ポリクローム

暗号化マスターテープ(計16本)

  • バトルパス(無料枠):5本
  • イベント報酬:6本
  • ログインボーナス:5本

無課金でのガチャ回数の現実

26,390 ÷ 160 = 164.9連 テープ16本 = 16連 合計:181連

無課金でアリアを確実に引けるか?

はい、可能ですが以下の条件が必要です:

  • すべての報酬を100%回収すること
  • 46日間すべてのデイリー任務をこなすこと
  • 式輿防衛で最大数のポリクロームを獲得すること
  • すべてのイベントを完遂すること
  • ストーリーと探索をすべて終わらせること

200ポリクロームでも逃すと、確定ラインに届かないリスクがあります。

ポリクローム獲得を最大化する方法

優先順位ランキング

ティア1(毎日):

  1. デイリー任務(60ポリクローム、所要15分)
  2. スクラッチ(所要2分)
  3. 開催中のイベント(所要10~30分)

ティア2(毎週):

  1. 式輿防衛(1サイクル800、所要30~60分)
  2. 零号ホロウ(週280、所要45~90分)
  3. 要員派遣(合計900)

ティア3(単発):

  1. ストーリー(100ポリクローム、所要2~4時間)
  2. 探索(200ポリクローム、所よく1~2時間)
  3. アチーブメント(210ポリクローム)

重要なイベント

黄金のサプライズ(2月14日~23日): 4,220相当(26連分) - わずか10日間の開催です 黄金のニンジン: 1,600ポリクローム 妄想のハーモニー: 1,200~1,590ポリクローム

「黄金のサプライズ」を逃すと、無課金では確定ラインを下回ります。

よくある間違い

❌ ポリクロームを常設ガチャに使う ❌ 式輿防衛を完全に無視する ❌ ログインを怠る(スクラッチの取り逃し) ❌ ストーリー攻略を後回しにする ❌ ポリクロームを未加工マスターテープ(常設用)に変換する

余剰リソースがあり、天井まであと5~10連という状況でない限り、常設ガチャは完全に無視しましょう。

ポリクロームが足りない時の対処法

不足分を計算する

  1. 現在のリソース(ポリクローム + テープ + 天井カウント)
  2. 最悪の必要数:(90 - カウント) + 確定枠なしならさらに90
  3. 今後の無課金での予想収入
  4. 不足分 = 必要数 - (現在 + 予想)

購入価値の分析

1連あたりのコスト:

  • 月パス:約40円/連(約600円で3,000ポリクローム)
  • バトルパス:約160円/連(約1,500円で1,420相当)
  • 直接購入:約220~450円/連

優先順位:月パス → バトルパス → 直接購入パック

BitTopupのメリット

  • 公式レートよりお得な価格
  • 即時納品
  • 購入者保護
  • 24時間365日のサポート
  • 初回ボーナスで獲得量が2倍に

買いすぎを防ぐため、購入前に正確な不足分を計算しましょう。

よくある誤解

迷信:常に180連必要である

現実:180連はあくまで最悪のケースです

  • 38%のユーザーが75連以内にS級を獲得
  • 32%が76~90連で獲得
  • 30%が91~180連で獲得
  • 平均:100~110連

ただし、確実を期すなら180連分を計画しましょう。

迷信:仮天井は役に立たない

現実:75連目以降、確率は劇的に上昇します

  • 75~79連目:1回につき約6~8%
  • 80~84連目:1回につき約12~15%
  • 85~89連目:1回につき約20~25%
  • 90連目まで到達する人は15%未満です

迷信:期間が終わると天井がリセットされる

現実:天井カウントはすべての独占チャンネル間で引き継がれます。リセットされるのはS級を引いた時だけです。

アリアは引く価値があるか?

「妄想の天使」陣営のアリア(S級キャラクター)のアートワーク

アリアの役割

  • S級エーテル属性・異常アタッカー
  • 「妄想の天使」陣営
  • 手薄になりがちなエーテルアタッカー枠を埋める存在
  • 将来的な陣営シナジーの可能性

ガチャを引くべき判断基準

引くべき人:

  • エーテル属性の異常アタッカーが必要
  • 「妄想の天使」チームを編成したい
  • Ver.2.7のガチャに向けてリソースに余裕がある

見送るべき人:

  • 現在のエーテル属性キャラで満足している
  • リソースが極めて限られている
  • アタッカーよりもサポーターを優先したい
  • Ver.2.7のリーク情報を待ちたい

コミュニティによる性能検証の結果が出るまで、ガチャ期間の終盤まで待つのも一つの手です。

よくある質問(FAQ)

アリアを確定で入手するにはポリクロームがいくつ必要?

ゼロからの場合、最悪のケースで28,800ポリクローム(180連)です。天井カウントや確定枠がある場合は、14,400(90連)まで下がります。

アリアのガチャはいつ終わる?

2026年3月24日です(一部の情報では3月23日)。ゲーム内で正確な時間を確認し、終了の6時間前には引き終えましょう。

天井は引き継がれる?

はい、すべての独占チャンネル間で引き継がれます。ただし、ガチャタイプが異なるもの(常設や音動機)には引き継がれません。

Ver.2.6で無料配布されるポリクロームはいくつ?

合計で26,390ポリクローム + テープ16本(計181連分)です。すべての報酬を受け取ることが条件です。

仮天井(ソフトピティ)とは?

75連目から始まる仕組みです。S級の排出率が1回ごとに大幅に上昇し、多くのプレイヤーが76~84連目でS級を獲得します。

無課金でもアリアを入手できる?

はい。配布される181連分は、確定ラインを1回分上回っています。ただし、100%の報酬回収が必須であり、イベントを逃すと不足するリスクがあります。

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