バナー期間:重要な日程
開始: 2026年3月4日 12:00 PM (UTC+8)
終了: 2026年3月23日 2:59 PM (UTC+8)
期間: 19日間
Ver.2.6では、42日間のデイリー任務、イベント、探索を通じて合計8,000〜12,000個のポリクロームを獲得できます。しかし、3月4日から開始するプレイヤーには19日間しか猶予がなく、獲得可能なポリクロームは4,000〜6,000個に減少します。
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アリアの性能分析
役割: S級エーテル属性・異常メインアタッカー
陣営: 妄想の天使(Angels of Delusion)
メカニクス: 「ライトスティック」の生成・消費システム
スキル解説

- 通常攻撃: 4段目のヒット時にライトスティックを生成。
- 強化特殊スキル: 即座に3本のライトスティックを生成。
- チャージ攻撃: ライトスティックを消費して攻撃レベルを上昇。エーテル属性の状態異常蓄積値とデシベル値の獲得量が増加。
- 終結スキル: 「エンハンスド・パフォーマンス」状態に移行。スーパーライトスティックの使用が可能になり、チーム全体に攻撃力バフを付与。
アブルーム(Abloom)のスケーリング
コアメカニクス: チャージ攻撃時、異常精通10につきエーテル属性の状態異常ダメージが7.7%増加。
目標値は異常精通400以上(ダメージ約308%増加)です。通常攻撃のコンボと、敵の隙を突く戦略的なチャージ攻撃のタイミングをバランスよく組み合わせる必要があります。
ステータス優先度
優先順位: 異常精通 > 異常掌握 > 攻撃力% > 会心率 > 会心ダメージ
目標目安:
- 異常精通 400以上(最重要しきい値)
- 会心率 50%
- 会心ダメージ 100%
ドライバディスク: カオス・ジャズ(合計で異常精通+60)

- 4番スロット: 異常精通
- 5番スロット: エーテル属性ダメージ%
- 6番スロット: 異常掌握
メタ環境での立ち位置
アリアは、2026年2月時点のメタにおける最高峰のエーテル属性・異常アタッカーです。瞬間火力を出すアタッカーとは異なり、異常キャラクターは継続ダメージに優れており、状態異常を繰り返し発動させることで、単発のローテーションを上回る火力を発揮します。
S級アタッカー比較

- エレン・ジョー: 氷属性・会心ベースの瞬間火力。
- 朱鳶(シュエン): 継続的なエーテルダメージ(アリアとはメカニクスが異なる)。
- 11号: 炎属性アタッカー。
- アリア: 異常状態の発動頻度 + チームバフ。
アリアの強み:
- 状態異常に弱い高耐性の敵に対して有効。
- チーム全体の攻撃力バフにより、自身の火力以外の貢献度も高い。
- 安定した蓄積能力により、ダメージの空白時間が少ない。
エンドコンテンツでの評価
式輿防衛: 継続的な異常ダメージは、ダウン時間が長いボスに対して非常に有効です。精通400以上の最適プレイでは、8〜12秒ごとに反応を引き起こせます。
零号ホロウ: チームバフのメカニクスは、長期戦になるほど輝きます。敵のタイプに関わらず、ライトスティックの生成が安定している点も魅力です。
おすすめチーム編成
最強パーティ
アリア & ビリー & スンナ(無課金・微課金向け最適編成)

- ビリー: 物理属性をカバー。アリアの攻撃力バフの恩恵を大きく受ける。
- スンナ: 「魅了」状態(確定会心)の付与 + 攻撃力50バフ。
- シナジー: 連携したバーストフェーズが強力。
アリア & アンビー & スンナ(ブレイク重視)
- アンビー: 電気属性のブレイクにより、攻撃のチャンスを作る。
- スンナ: メインサポーター。
- 用途: 式輿防衛でのブレイクゲージ管理に最適。
アリア & スンナ & ニコル(最大サポート)
- ニコル: 防御面のユーティリティ + ダメージ増幅。
- スンナ: サポート担当。
- 用途: ローテーションの練習や、高難易度コンテンツの攻略に。
サポーターの優先度
スンナ = 全チームにおいて最高のパートナー
- エネルギー自動回復140%により、20秒未満での終結スキルサイクルが可能。
- 「魅了」により、チャージ攻撃中の会心が確定。
- 「妄想の天使」陣営のシナジー。
撃破キャラクター: アンビー(感電反応)、クレタ(炎属性ブレイク)。敵の弱点に合わせて選択してください。
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音動機(武器)への投資
モチーフ武器: 殻の中の天使(Angel in the Shell)
- 基礎攻撃力: 713
- 異常掌握: 30%
- 無課金武器と比較して20〜25%のダメージ向上。
- コスト: ポリクローム12,800個(80連の天井)
無課金代替案
異常精通または攻撃力%をメインステータスに持つ音動機を優先してください。精通400以上の無課金ビルドでも、ドライバディスクを最適化すればモチーフ武器の75〜80%程度の性能を発揮できます。
結論: カジュアルにエンドコンテンツを楽しむならモチーフ武器は任意ですが、ランキング上位を目指すなら非常に価値が高いです。
心象映画(凸数)の優先度
1体あたりのコスト
- ポリクローム14,400個(90連の天井)
- すり抜け後の確定枠:28,800個
- 完凸(M6)の最悪ケース:172,800個
凸効果の価値
M1: 10〜15%のダメージ向上、または操作性の改善(モチーフ武器の確保より優先度は低い)。
M2: 最初の大きな強化ポイント。20〜30%のダメージ向上。
M6: 究極の投資。無凸(M0)と比較して40〜50%のダメージ向上。
推奨:
- 微課金プレイヤー: M0 + モチーフ武器 > M2
- 重課金プレイヤー: リーダーボード独占のためにM2およびM6を目指す。
ガチャの経済学
天井の仕組み
- 基礎確率: S級 0.6%
- 天井: 90連(ポリクローム14,400個)
- 50/50システム: 最初のS級がアリアである確率は50%。
- 最悪のケース: 180連(ポリクローム28,800個)
- 1連のコスト: ポリクローム160個
リソース別シナリオ
天井まで残り90: 最悪28,800個、平均14,400個
天井まで残り45: 最悪21,600個、平均7,200個
確定枠あり: 50/50に勝利すれば14,400個、確定なら即入手可能
無課金計算機
Ver.2.6 全期間(42日間): 8,000〜12,000個
- デイリー: 2,520
- ウィークリー: 3,000
- イベント: 2,000〜4,000
- 探索: 500〜2,500
3月4日〜23日のみ(19日間): 4,000〜6,000個
現実: 貯蓄がなく天井まで遠い無課金プレイヤーは、チャージなしでアリアを確定入手することは不可能です。現実的な確率には15,000個以上、確実に入手するには28,800個以上の貯蓄が必要です。
チャージの価値
$99.99 パッケージ(初回購入時):
- 基礎モノクローム 6,480
- 合計ポリクローム 12,960(2倍ボーナス)
- 81連分
- 最悪のケースのコストの50%以上をカバー。
$14.99 パッケージ(初回購入時):
- 基礎モノクローム 980
- 合計ポリクローム 1,960
- 12連分
- 手軽な追加リソース。
今後の展望
Ver.2.7の見通し
新しいS級キャラクターは約3週間ごとに登場します。アリアを見送ることで、計画的に運用すれば将来の2キャラクター分のために28,800個のポリクロームを温存できます。
メタの寿命
異常キャラクターは、以下の理由により瞬間火力アタッカーよりも長く活躍する傾向があります。
- 安定したダメージ出力。
- 複雑なコンボ実行の要求が比較的低い。
- チームバフのユーティリティ(エンハンスド・パフォーマンス状態)。
- ドライバディスクの厳選による段階的な強化が可能。
復刻予想: 6〜9ヶ月後(2026年9月〜12月頃と推定)。
あなたは引くべき?
新規プレイヤー(レベル1〜40)
引くべき場合:
- 最初のS級メインアタッカーが必要。
- 15,000個以上のポリクロ��ムを持っている。
- 初回購入特典の$99.99パッケージを利用する予定がある。
メリット:
- 完成されたメインアタッカー性能。
- ビリーとの無課金編成が可能。
- 会心アタッカーとは異なるプレイスタイル。
- スンナ(同じく2.6で登場)との高い親和性。
ベテランプレイヤー(レベル40以上)
引くべき場合:
- エーテル属性または異常メインアタッカーが不足している。
- スンナを所持している(陣営シナジーを最大化できる)。
- 式輿防衛で上位を目指している。
- 28,800個以上の貯蓄があり、今後のキャラに興味がない。
見送るべき場合:
- エレン、朱鳶、または育成済みのS級アタッカーを所持している。
- 特定の将来キャラクターのために貯金している。
- ポリクロームが15,000個未満で、チャージの予定もない。
- 継続的な異常ダメージよりも、瞬間火力のプレイスタイルを好む。
よくある失敗
- 天井を計算せずに引く - 最悪28,800個かかるコストを過小評価する。
- チーム要件を無視する - アリアの性能を最大限引き出すにはスンナが必要です。
- モチーフ武器を過信しすぎる - 12,800個のコストをかけるより、キャラクターの多様性を広げる方が価値が高い場合が多いです。
- 3月22〜23日にパニックで引く - 中途半端な天井で終わり、後悔する原因になります。
BitTopup:安全なチャージ戦略
BitTopupが選ばれる理由
- プロモーション割引による競争力のある価格。
- 数分以内の自動配送。
- 業界標準の暗号化技術。
- 24時間年中無休の多言語サポート。
- 確認可能な取引記録。
- 複数のゲームに対応した単一プラットフォーム。
購入プロセス
- BitTopupの「ゼンレスゾーンゼロ」セクションにアクセス。
- 天井の計算に基づき、ポリクロームのパッケージを選択。
- ゲームのアカウント情報を入力。
- 支払い(クレジットカード、PayPal、地域ごとの決済オプション)を完了。
- 5〜15分以内にゲーム内メールを確認。
- 金額を確認し、取引記録を保存。
バナー期間中の特典
BitTopupで以下をチェックしましょう:
- ボーナスポリクローム(初回購入特典)。
- 割引セット(ポリクローム + マスターテープ)。
- ロイヤリティ報酬。
- 地域別の価格メリット。
セキュリティのベストプラクティス
- パスワードは絶対に共有しないでください(ユーザーIDとサーバー情報のみで十分です)。
- BitTopupの公式サイトであることを確認してください。
- 二段階認証を有効にしてください。
- 取引記録を保管してください。
- 購入後のアカウントアクティビティを監視してください。
よくある質問(FAQ)
アリアのバナーはいつ終わりますか?
2026年3月23日 2:59 PM (UTC+8) です(3月4日の開始から19日間)。
確定入手にかかるコストは?
最悪のケースで28,800ポリクローム(180連)です。前回のガチャですり抜けていれば、14,400個で確定です。
最高のチーム編成は?
アリア・ビリー・スンナ(無課金最適)。代替案として、アリア・アンビー・スンナ(ブレイク重視)、アリア・スンナ・ニコル(サポート重視)があります。
アリアとエレン・ジョー、どっちが強い?
役割が異なります。アリアは継続的なエーテル異常ダメージとチームバフに優れ、エレンは氷属性の会心による瞬間火力に優れています。長期戦ならアリア、短期決戦ならエレンが有利です。
モチーフ武器は必須ですか?
任意です。ダメージは20〜25%向上しますが、12,800ポリクロームかかります。無課金でもドライバディスクを厳選すれば75〜80%の性能を出せます。
無課金で3月4日までに天井に届きますか?
2月6日から開始した場合、獲得できるのは8,000〜12,000個程度で、0からの天井には足りません。15,000個以上の貯蓄か、45連以上の引き継ぎ天井がないと厳しいでしょう。
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