
ファルカ実装に向けた原神のガチャシステムの理解
「天井(ハードピティ)」により、ちょうど90連(原石14,400個)で星5キャラクターが確定します。「仮天井(ソフトピティ)」は74連目から始まり、それ以降は1連ごとに星5の排出確率が劇的に上昇します。
「50/50(すり抜け)」システム:最初の星5キャラクターがファルカである確率は50%です。これに外れた場合(すり抜け)、次の星5は必ずピックアップキャラクターが確定します。最悪のケースでは180連(原石28,800個)が必要になりますが、ほとんどのプレイヤーは80連前後で目的のキャラクターを獲得しています。
ファルカが登場する第1期は、2026年2月25日から21日間開催されます。さらにリソースが必要な場合は、BitTopupで原神の原石をお得にチャージしましょう。24時間体制のサポートで、安全かつ即座に受け取ることが可能です。
バナー間での天井の引き継ぎ
天井までのカウントは、すべての「キャラクターイベント祈願」の間で共有・引き継ぎされます。前のバナーで星5を出さずに60連回していた場合、その60連分はファルカのバナーに引き継がれるため、次の星5は最大30連以内(原石4,800個)で出現します。
確定枠の状態も引き継がれます。数ヶ月前に「すり抜け」を経験していれば、期間がどれだけ空いていても、ファルカのバナーで最初に出る星5は彼で確定となります。
バナー期間中の戦略
第1期の21日間で、無課金プレイヤーはデイリー任務、イベント、深境螺旋を通じてさらに約40連分の原石を獲得できます。「空月の祝福」の利用者はこの期間中に88連分を確保できるため、終了間際の追い込みにも十分な柔軟性が生まれます。
必要な原石の正確な内訳
最悪のケース:原石28,800個
合計180連。天井カウントがゼロの状態から、90連目で50/50にすり抜け、さらに次の天井である180連目までかかる想定です。統計的には非常に稀(約0.6%の確率)ですが、慎重に計画を立てるならこの予算を確保しておくべきです。
「紡がれた運命」1個につき原石160個が必要です。ガチャを引く直前まで原石を運命に変換しないでおくことで、予定より早く引けた場合に他の用途へ回せる柔軟性を保てます。
平均的なケース:原石12,800個
コミュニティのデータによると、平均的なプレイヤーはソフトピティが適用される80連前後でピックアップ星5を獲得しています。これは原石約12,800個に相当し、天井カウントがリセットされた状態からの現実的な目標値となります。
ソフトピティによる確率上昇により、74連から89連の間は基本の0.6%よりも大幅に高い確率になります。80連目までに、累積確率は約50%に達します。
最良のケース:単発・早期当選の確率
運が良ければ、基本確率0.6%を引いて原石160個(単発1回)でファルカを当てることも可能です。1連目から73連目まではそれぞれ標準確率ですが、ソフトピティに入る前の累積確率は約36%あります。
すでに天井が近い場合:例えば70連まで回しており、かつ確定枠がある状態なら、最大でも原石1,600個(10連)で済みます。85連まで進んでいれば、天井までわずか原石800個(5連)です。
モチーフ武器「Ballad of the Mighty Wolf」の予算
ファルカのモチーフ武器は、基礎攻撃力608、会心率33.1%を誇ります。武器ガチャはキャラガチャとは別の天井システムを採用しており、80連で天井、神鋳軌跡により最悪のケースでは240連(原石38,400個)が必要になります。

武器ガチャを引くのは、ファルカ本人を確保した後にしましょう。ほとんどのプレイヤーにとって、まずはキャラクターを確実に手に入れ、残りの原石で武器を狙う価値があるか判断する方が賢明です。
原神 Ver.6.4 無料配布原石シミュレーター
Ver.6.3:無課金で原石14,540個
Ver.6.3の期間は42日間(2026年1月14日〜2月25日)です。無課金プレイヤーはこの期間に14,540個(107連分)の原石を獲得可能です:
- デイリー依頼: 2,520個(60個/日 × 42日)
- 深境螺旋: 1,200個(2回更新、9〜12層星満点クリア時)
- 海灯祭: 1,600個 + 紡がれた運命10個(合計3,200個相当)
- イベント/任務: 期間限定イベントやストーリーコンテンツの報酬
螺旋を完全にクリアできなくても、9〜10層だけで1回の更新につき300個の原石が手に入ります。
Ver.6.4 第1期:原石8,735個
ファルカのバナー期間中(2月25日以降の21日間)に獲得できる無課金原石:
- デイリー依頼: 1,260個(60個/日 × 21日)
- 深境螺旋: 600個(1回更新)
- 予告番組シリアルコード: 300個(2月13日)
- アップデートメンテナンス: 600個(2月25日)
- イベント/探索: 新コンテンツからの報酬
探索が終わっていない新規プレイヤーは、七天神像、ワープポイント、アチーブメント、キャラクター突破などを通じて、さらに数千個の原石を上乗せできます。
空月の祝福 & 天空紀行の倍率
空月の祝福(610円): 毎日90個 = 42日間で3,780個。Ver.6.3の収入は18,320個(131連分)まで増加します。
天空紀行: 紡がれた運命4個(無料枠)+ 5個(有料枠)= 原石680個相当。
合計:Ver.6.3の期間だけで19,000個(139連分)となり、天井カウントがゼロからでもファルカ獲得がほぼ確実になります。
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タイムライン分析:ファルカ実装までの貯蓄計画
2月13日 予告番組
Ver.6.4の予告番組は2026年2月13日に放送予定です:
- 北米:午前7:00 (UTC-5)
- 欧州:午後1:00 (UTC+1)
- アジア:午後8:00 (UTC+8)
3つのシリアルコードで合計300個の原石が配布されます。有効期限は放送から約24時間ですので、すぐに交換できるようリマインダーを設定しておきましょう。
放送から実装までの12日間(2月13日〜25日)で、公式発表に基づいた最終的な戦略調整が可能です。
Ver.6.3 のフェーズ構成
- 第1期: 2026年1月14日 - 2月3日(20日間)
- 第2期: 2026年2月3日 - 2月24日(21日間)
- 合計: 42日間の蓄積期間
1月初旬から貯め始めれば、合計63日間(42日 + 第1期21日)あり、無課金でも最悪のケースである28,800個に到達可能です。
重要なマイルストーン
2月3日: 約6,000〜7,000個の原石が貯まっているはずです(第1チェックポイント)。
2月24日: 無課金分14,540個(107連分)が貯まっている状態。
3月18日: Ver.6.4 第1期終了。ファルカを入手する最後のチャンスです。
無課金 vs 微課金の収入比較

純粋な無課金の月間収入
熱心な無課金プレイヤーは、毎月7,000〜9,000個の原石を獲得しています:
- デイリー依頼: 1,800個
- 深境螺旋: 1,200個(2回更新)
- イベント: 4,000〜6,000個(パッチにより変動)
年間では90,000〜100,000個(560〜625連分)となり、3〜4体の星5キャラクターを確実に獲得できる計算です。
新規プレイヤーは、一度限りの探索報酬で15,000〜20,000個のボーナス原石を得られます。フォンテーヌの探索だけでも約8,000個の原石が手に入ります。
空月の祝福の影響
610円の「空月の祝福」は、毎月3,000個(毎日90個 × 30日 + 購入時300個)を追加し、月間収入を10,000〜12,000個に引き上げます。1連あたりのコストは約20円強となり、ゲーム内で最もコスパの良い選択肢です。
Ver.6.3の42日間では、さらに3,780個(24連分)が加算され、無課金の14,540個から18,320個(131連分)へと跳ね上がります。
Ver.6.3開始時に天井カウントがゼロでも、空月の祝福があれば第1期終了までに合計219連分に達し、180連の確定枠を39連分も上回ります。
天空紀行の価値
1,220円の「天空紀行」は、紡がれた運命5個(原石800個相当)に加え、天賦本、育成素材、強力な星4武器を提供します。無料枠でも運命4個(640個相当)が手に入ります。
空月の祝福と合わせれば、Ver.6.3の期間中に19,000個(139連分)を確保できます。この月額約1,800円程度の投資で、ほぼすべてのピックアップ星5を1つのバージョン内で確実に獲得できるようになります。
紀行武器の「螭龍の剣」(会心率付き両手剣)は、ファルカのモチーフ武器の強力な代用として機能します。
バナー終了までに原石収入を最大化する方法
デイリー依頼の最適化
4つの依頼 + 報酬受け取りで毎日60個(15〜20分)。月間で1,800個になるため、この基本を欠かさないことが重要です。
朝、夜、あるいは昼休みなど、固定のスケジュールを立てましょう。一部の依頼はアチーブメントに繋がっており、さらにボーナス原石(「風の便り」など)が手に入ることもあります。
濃縮樹脂を活用して秘境周回の時間を短縮し、原石が手に入る探索やイベントに時間を割きましょう。
イベント優先順位のフレームワーク
期間限定イベントは通常、「ストーリー/戦闘ステージ(原石)」→「ショップ通貨(素材)」→「配布武器/キャラ」という構造になっています。
まずは原石報酬を最優先しましょう。ほとんどのイベントは、1日30〜45分程度で原石報酬をすべて回収できます。
戦闘イベント(百人一揆、エネルギー増幅器など)は、低い難易度でも原石が手に入ります。「難しそう」と決めつけずに参加しましょう。
Webイベントは、簡単なタスクで40〜120個の原石が手に入ります(所要時間5分)。HoYoverseの公式サイトなどで開催されます。
隠れた原石の入手源
塵歌壺: 信頼ランク8以上で、周遊する精霊から毎週原石が手に入るセット報酬などがあります。
キャラクターの誕生日: 誕生日にログインすると、メールで報酬が届くことがあります(原石が含まれる場合あり)。
アチーブメント: 「天地万象」カテゴリーには数百個の原石が眠っています。メニューの検索機能を使って、未達成のタスクを探しましょう。
デートイベント: 1つのエンディングにつき原石が手に入ります。星4キャラ1人につき5〜6つのエンディングがあり、合計300〜360個の原石になります(1人あたり2〜3時間、戦闘なし)。
ファルカの命ノ星座(凸)は進めるべきか?
無凸(C0)の性能
ファルカの基本的なメカニズムは無凸の状態で完成しています。他の限定星5キャラと同様、無凸でも深境螺旋12層の星満点クリアを含むすべてのコンテンツで十分に活躍できます。
無課金・微課金プレイヤーにとっては、14,400〜28,800個の原石を1つの凸に費やすよりも、複数のキャラクターを無凸で確保する方がチーム編成の幅が広がります。
凸の区切り
1凸(C1): 最も手軽なパワーアップです。50/50の状況によりますが、原石14,400〜28,800個で火力の底上げやエネルギー回復の改善が期待できます。
2凸(C2): いわゆる「コスパの良い凸」とされることが多い段階ですが、最悪のケースでは合計43,200〜86,400個の原石が必要です。数ヶ月分の貯蓄を超える可能性があります。
完凸(C6): 究極の投資です。最悪のケースで原石100,800〜201,600個が必要。重課金者、あるいは半年以上貯め続けたプレイヤー向けです。
費用対効果の分析
1つの凸を進めるコストは、新キャラを1体引くコストと同じです。その原石があれば、全く別の星5キャラを確保できることを忘れないでください。
「無凸ファルカ + 無凸の別キャラ」なら、2つのプレイスタイルと元素反応を楽しめます。「1凸ファルカ」は、1人のキャラの数値が少し上がるだけです。
ほとんどのプレイヤーにとって、縦の強化(凸)よりも横の拡大(キャラ数)の方が価値が高いと言えます。
例外:すでにキャラが揃っており、お気に入りを極めたい場合や、1凸/2凸で劇的に使い勝手が変わる場合(胡桃の1凸や雷電将軍の2凸など)のみ検討しましょう。
武器 vs 凸の優先順位
モチーフ武器「Ballad of the Mighty Wolf」は強力なステータスを持ちますが、武器ガチャの神鋳軌跡は最大240連(原石38,400個)かかるリスクがあります。
強力な星4の代替案:
- 螭龍の剣(紀行武器、会心率)
- 古華・試作(鍛造武器、無課金向け)
これらはモチーフ武器の85〜90%程度の性能を発揮します。10〜15%のダメージ差のために原石38,400個を投じる価値があるかは慎重に判断しましょう。
武器ガチャを引くのは、「無凸キャラ確保済み」「原石に余裕がある」「ピックアップされている2つの武器の両方がアカウントに利益をもたらす」という条件が揃った時だけにしましょう。
原石貯蓄でよくある失敗
衝動的な武器ガチャ
ファルカを確保する前に武器ガチャを引くのは、最も多い失敗パターンです。武器の天井カウントは独立しており、キャラガチャには一切寄与しません。
武器を追って原石10,000個を使い、キャラの確定枠に10,000個足りなくなれば、キャラも武器も手に入らないという最悪の結果を招きます。
神鋳軌跡の240連という壁は、数ヶ月の貯蓄を一瞬で飲み込みます。「数回だけ」という気持ちが、後に引けない「サンクコストの罠」に繋がります。
新コンテンツの収入を過小評価する
「今の原石が足りない」と諦めてしまう前に、第1期中に手に入る8,735個を計算に入れましょう。21日間のバナー期間中に得られる40連分が、当落を分けることがよくあります。
新ストーリーや探索、イベントは実装直後に原石が集中します。現在の所持数だけでなく、今後の予定収入を含めて計算しましょう。
2月13日の予告番組コード(300個)+ メンテ報酬(600個)だけで、実装当日に約6連分が即座に手に入ります。
天井引き継ぎの計算ミス
天井は新しいバナーになってもリセットされません。すべての「キャラクターイベント祈願」はカウンターを共有しています。前のバナーでの60連は、ファルカのバナーでの「最大30連以内の星5確定」を意味します。
確定枠の状態も無期限に引き継がれます。半年前にすり抜けていれば、次の星5は確実にファルカです。
祈願履歴(バナー画面の「履歴」ボタン)を確認しましょう。最新の履歴から遡って、最後に星5が出てからの回数が現在の天井カウントです。

通常ガチャへの原石使用と樹脂補充
通常ガチャ(奔走世間)に原石を使ってはいけません。紀行や突破報酬、ショップ交換で手に入る「出会いの縁」だけを使いましょう。
天然樹脂の補充には原石50〜100個(樹脂60)かかります。1回の補充は、ファルカのために使えるはずのガチャ約3分の1回分を消費していることになります。
ファルカを最優先するなら、貯蓄期間中は樹脂補充を完全に停止しましょう。聖遺物や天賦のわずかな強化よりも、新しい星5キャラを確保する方が価値があります。
よくある質問(FAQ)
原神 6.4でファルカを確実に当てるには原石が何個必要ですか?
絶対的な最悪のケース(90連ですり抜け、その後180連目で天井)では、原石28,800個(180連)が必要です。前回のガチャですり抜けて確定枠がある場合は、14,400個(90連)で済みます。統計的な平均では、ソフトピティを含めて約80連(12,800個)で獲得できます。
原神 Ver.6.4でファルカのバナーはいつ実装されますか?
2026年2月25日にVer.6.4 第1期として実装予定です。期間は21日間で、3月18日頃に終了します。公式予告番組は2月13日に放送されます。
無課金でもバナー終了までにファルカ用の原石を貯められますか?
はい、可能です。Ver.6.3の42日間で14,540個(107連)、Ver.6.4の第1期中に8,735個(64連)獲得できるため、合計171連分になります。これは90連の天井を大幅に超え、180連の確定枠にもほぼ届く計算です。
原神 6.4で無料で手に入る原石はいくつですか?
第1期の21日間だけで合計8,735個(約40連分)獲得可能です。これにはデイリー依頼1,260個、深境螺旋600個、予告番組コード300個、メンテ報酬600個、およびイベントや探索報酬が含まれます。「空月の祝福」があればさらに上乗せされます。
ファルカバナーの「50/50(すり抜け)」の仕組みを教えてください。
星5が出現した際、50%の確率でファルカ、残りの50%で恒常星5キャラ(ディルック、ジン、刻晴、モナ、七七、ディシア、ティナリ)が出現します。すり抜けた場合、次にどのキャラクターイベント祈願で星5を引いても、必ずピックアップキャラが確定します。この権利は使われるまで無期限に引き継がれます。
ファルカのために「空月の祝福」を買う価値はありますか?
非常に高い価値があります。610円で合計3,000個(毎日90個 × 30日 + 即時300個)手に入り、1連あたり約20円強と、創世結晶を直接買うよりも圧倒的にお得です。Ver.6.3の42日間で24連分も上乗せされるため、確定枠に届くかどうかの瀬戸際で大きな助けになります。


















