曜光(ヤオ・グァン)概要:役割とメタ上の立ち位置
曜光は、物理属性の「愉悦」特化型サポートキャラクターとして機能します。基礎速度101、最大EP180というステータスを持ち、そのスキルセットは「領域」を展開して愉悦ダメージを強化しつつ、「パンチライン」スタックを蓄積してチーム全体にバフを付与することに特化しています。レベル80時の基礎ステータスは、HP 1242、攻撃力 466、防御力 655です。
戦闘スキル**「十光、すべてを暴く」**は、3ターンの間継続する「領域」を展開し、パンチラインを3スタック獲得します。さらに、曜光自身の愉悦ステータスの20%分、味方の愉悦を上昇させます。これにより、曜光自身のステータスを伸ばすことがチーム全体のダメージ増幅に直結する、乗算的なスケーリングが可能になります。
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必殺技**「羽運の六芒星」(消費EP180)は、パンチラインを5スタック獲得します。パンチラインが20スタックに達すると、「アハ・インスタント」**が発動します。これは追加の愉悦スキルターンを発生させ、3ターンの間、全属性耐性貫通+20%を付与します。さらに領域展開中にパンチラインが40スタックに達すると、防御力を20%無視します。
キャラクター性能まとめ
通常攻撃**「口笛、喜びを歌う」**は、指定した敵単体に攻撃力の90%、隣接する敵に30%のダメージを与えます。ダメージは最小限ですが、SP(スキルポイント)を消費せずに立ち回れます。
天賦**「光の展開を見届けよ」**は「大いなる恩恵」を付与します。チームのSP消費量に基づき、愉悦ダメージを20〜30%増加させ、最大3回まで累積可能です。
追加能力「アメイズ・イン・グレイス」:速度が120以上の場合、愉悦が+30%され、さらに120を超える速度1につき愉悦が1%増加します(速度200で最大80%の愉悦ボーナス)。これにより、速度を攻撃的な倍率へと変換できます。
愉悦スキル**「運命よ、炎の中に弾けろ」**は、物理属性の愉悦ダメージを100%与えます(25%ずつの5ヒット、ランダムな敵が対象)。追加能力「満ち足りた構え」により、会心ダメージが+60%され、愉悦スキル発動後にチームのSPを1回復します。
メタにおける実用性
曜光は、最高峰の物理愉悦サポートとして独自のニッチを確立しています。SP消費の激しいアタッカーと組み合わせた愉悦特化チームで、その性能は最大限に発揮されます。リリース日は北米サーバーで2026年2月12日、アジア/欧州サーバーで2026年2月13日です。
「領域」の継続時間が3ターンのため、戦略的なローテーションが可能です。「アハ・インスタント」による耐性貫通は、物理ダメージの弱点である敵の耐性を克服する鍵となります。
愉悦特化という性質上、汎用性は限定的ですが、特化チームにおいては「忘却の庭(混沌の記憶)」や「虚構叙事」でダメージを最大化するために不可欠な存在です。
育成の優先順位
愉悦アタッカーを所持している、あるいは引く予定がある場合は最優先で育成しましょう。跳躍(ガチャ)期間は第1期:2026年2月12・13日から3月6日までです。
昇格素材:308,000信用ポイント、奇想の残液×15、夢編みの鋼×15、鋭い錐×15、侵蝕された凝集物×65。
軌跡素材:3,000,000信用ポイント、運命の足跡×8、滅びた流れの沈黙×12、フワフワ系の素材(各ティア合計 15/72/139)。
おすすめ遺物:完全分析
最適な4セット
**「遠方の到達者」**が最適(BiS)セットです。

- 2セット:速度+6%
- 4セット:速度120以上で会心率+10%、速度160以上で会心率+18%
- 4セット効果発動中の最初の愉悦スキル:味方全体の愉悦+10%
速度160が理想的なブレイクポイントです。このセットから会心率+18%を得られるほか、追加能力「アメイズ・イン・グレイス」により愉悦+40%(基礎30% + 120を超えた速度40分)を獲得できます。
速度160への到達目安:基礎101 + 必要分59。速度靴(+25) + 遺物2セット効果(+6) + サブステータス(約28) = 速度160。
速度120(最低ライン):会心率+10%、愉悦+30%。サブステータスが厳選できていない段階ではここを目指しますが、最終的には160を目指すべきです。
メインステータスの優先度
- 胴体:会心率% または 会心ダメージ%(会心率70%を確保するまでは会心率、その後は会心ダメージ)
- 脚部:速度(必須)
- オーブ:物理属性ダメージ%
- 連結縄:EP回復効率%
サブステータスの優先度
- 速度:サブステータスで合計28〜34を目指す(1跳ね+2として、14〜17回分)
- 会心率:セット効果込みで合計70%以上
- 会心ダメージ:合計140%以上(追加能力で基礎+60%あり)
- 効果抵抗:デバフ対策として30〜40%
- 攻撃力%:優先度は最も低く、他のステータスが確保できた場合のみ
厳選のコツ
- 「侵蝕のトンネル」で「遠方の到達者」を周回する
- 報酬2倍イベントを優先的に利用する
- まずは正しいメインステータスを揃え、サブステータスの厳選は後回しにする
- 「遺物合成」を活用して特定の部位を狙う
おすすめ次元界オーナメント
最適なセット
「生命のウェンワーク」(最適):
- 2セット:EP回復効率+5%
- 効果:速度120以上の場合、戦闘開始時に行動順が40%早まる
- 行動順を早めることで「領域」を早期展開し、パンチラインの蓄積を加速させます。
「ルサカ」(代替案):
- 2セット:EP回復効率+5%
- 効果:曜光が1スロット目以外に配置されている場合、1スロット目のキャラの攻撃力+12%
- ウェンワークの行動順加速に比べると優先度は下がります。
オーナメントのメインステータス
- オーブ:物理属性ダメージ%
- 連結縄:EP回復効率%
光円錐ティアリスト
最適なモチーフ光円錐
「彼女が見ると決めた時」(レベル80:HP 1058、攻撃力 529、防御力 529):

- パッシブ:速度+18%
- 「大いなる幸運」(3ターン):味方の会心率+10%、会心ダメージ+30%、EP回復効率+12%、さらにウェーブ開始時にEPを15回復
速度+18%(基礎101に対して約18相当)により、遺物のサブステータス厳選が劇的に楽になります。速度靴(+25) + 遺物2セット(+6) + モチーフ(+18) = 速度49となり、サブステータスで速度を10稼ぐだけで160に到達可能です。
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星4無課金向け選択肢
「マッシュルームの冒険」(レベル80:HP 847、攻撃力 476、防御力 397):
- パッシブ:愉悦+20%、敵が受ける愉悦ダメージ+10%(2ターン継続)
「今日の幸運」(レベル80:HP 953、攻撃力 529、防御力 397):
- パッシブ:会心率+12%、愉悦スキルのダメージ+12%、愉悦スタックを2獲得
どちらも速度ボーナスがないため、遺物のサブステータスで速度を稼ぐ必要があります。モチーフ光円錐と比較すると、チーム全体のダメージは25〜30%ほど低下します。
ステータスの最適化
会心ステータスの目標
- 会心率:70%以上(速度160時の遺物4セット効果で+18%されるため、装備で約52%必要)
- 会心ダメージ:140%以上(追加能力で+60%されるため、装備で80%必要)
- 比率:会心率:会心ダメージ = 1:2を維持
速度のブレイクポイント
- 速度160(理想):会心率+18%、愉悦+40%
- 速度120(最低):会心率+10%、愉悦+30%
- 160以上:収穫逓減(効率低下)が発生し、会心ステータスが犠牲になるため非推奨
優先順位の分析
会心ステータス > 物理属性ダメージ% > EP回復効率% > 速度(目標値まで) > 攻撃力%
物理属性ダメージのオーブや速度靴を他のステータスで代用してはいけません。EP180の必殺技を回すために、EP回復効率の連結縄は必須です。
よくある間違い
- 会心ステータスのために速度のブレイクポイントを無視する
- 攻撃力%に過剰に投資する
- 主要部位のメインステータスを間違える
- EP回復効率%を軽視する
軌跡の優先順位
強化順序
- 戦闘スキル(最優先):領域展開と愉悦バフ。真っ先に最大まで上げましょう。
- 天賦(優先):大いなる恩恵のスタック、愉悦ダメージ20〜30%アップ。レベル6〜8を目安に。
- 必殺技(優先):パンチライン生成とアハ・インスタント。レベル6〜8を目安に。
- 通常攻撃(低):恩恵が少ないため、最後に上げます。
必要素材
- 合計 3,000,000 信用ポイント
- 運命の足跡 ×8(2〜3週間の周回が必要)
- 滅びた流れの沈黙 ×12
- フワフワ系の素材:各ティア合計 15/72/139
節約戦略
無課金の場合:スキルを8〜10 → 天賦を6〜8 → 必殺技を6〜8 → 通常攻撃は1〜4で止める。
おすすめ編成
理想的な編成
愉悦特化編成:曜光 + 花火 + トパーズ&カブ + ギャラガー

- 花火:SP供給、会心ダメージバフ
- トパーズ:物理アタッカー、愉悦バフの恩恵を最大限に受ける
- ギャラガー:回復、SP効率の良さ
耐久安定編成:曜光 + 花火 + 符玄 + エヴァネシア
- 符玄:ダメージ肩代わり、会心率バフの共有
- エヴァネシア:愉悦ダメージアタッカー
スパーキー・バースト編成:曜光 + 花火 + 丹恒 + パーマンサー・テラエ
- 丹恒:領域展開中のバーストダメージ
- 花火:行動順加速によるローテーション調整
無課金向けの選択肢
限定キャラを以下で代用可能です:
- トパーズの代わりに任意の物理アタッカー
- 花火の代わりにSP供給が得意なサポート
- 耐久枠に手持ちのヒーラーやシールドキャラ
編成の原則
- 「愉悦」タイプのキャラクターを優先する
- SPの収支バランス(消費するキャラと供給するキャラ)を維持する
- 「大いなる恩恵」スタックのためにSPを消費するキャラを入れる
戦闘ローテーション
最適な立ち回り
- 1ターン目:戦闘スキルで領域を展開(パンチライン3スタック獲得)
- 2〜3ターン目:領域展開中は通常攻撃を行い、SPを温存する
- 必殺技:EP180で発動(パンチライン5スタック獲得)
- パンチライン20到達:アハ・インスタント発動(追加の愉悦スキル + 3ターンの間、耐性貫通20%)
- 領域終了時:3〜4ターンごとに戦闘スキルで再展開
EP管理
3〜4ローテーションで必殺技を回すため、合計EP回復効率130〜150%を目指します。モチーフ光円錐のウェーブ開始時EP15回復は、複数ウェーブの戦闘で非常に有効です。
可能であれば、チームのダメージチャンスに合わせて必殺技のタイミングを調整しましょう。
状況に応じた調整
- 単体ボス:必殺技を急ぐよりも、領域の維持を優先する
- 複数ウェーブ:必殺技を積極的に使い、ウェーブごとのEPボーナスを活用する
- 高耐性の敵:耐性貫通を得るために、パンチライン20スタックへの到達を急ぐ
星魂(凸)の投資価値
評価
- 1凸:パンチライン30でアハ・インスタント発動(ダメージ140%、防御20%無視)。1サイクルに2回の発動が可能に。
- 2凸:領域内の味方の速度+12%、愉悦+16%。最もコスパの良い星魂です。
- 4凸:段階的な強化。
- 6凸:味方の愉悦ダメージ+20〜25%、愉悦スキルの倍率が200%に上昇。サポート兼アタッカーのハイブリッドに。
おすすめの区切り
- 無課金:0凸(星魂よりもモチーフ光円錐を優先)
- 微・中課金:2凸(最も投資効率が良い)
- 重課金:6凸(最大最適化)
予算が限られている場合は、1凸よりもモチーフ光円錐の確保を優先してください。
コンテンツ別パフォーマンス
忘却の庭(10〜12層)
- 20%の耐性貫通が、敵のステータス上昇への対策になります。
- 3ターンの領域継続時間は、長期化しやすいボス戦に適しています。
- パンチラインの蓄積は長期戦で真価を発揮します。
- チームのバーストタイミングに合わせてアハ・インスタントを発動させましょう。
虚構叙事
- モチーフ光円錐のウェーブごとEP回復により、必殺技を多用できます。
- 領域の全体バフが、複数ターゲットへのダメージを最大化します。
- HPの高い敵が登場する最終ウェーブの前に、耐性貫通(パンチライン20)を準備しておきましょう。
ボス攻略
- ボスのダウン時や脆弱フェーズに合わせてアハ・インスタントを発動。
- 取り巻きや召喚物に対しても領域を維持。
- 行動制限デバフ対策として、効果抵抗30〜40%を優先的に確保。
無課金育成ロードマップ
序盤(レベル1〜50)
- レベル50、最初の昇格を早急に目指す。
- 星4でも良いので、とにかく速度靴を装備させる。
- セット効果よりも、メインステータスが正しい遺物を使う。
- 戦闘スキルをレベル4〜6まで上げる。
中盤(レベル50〜70)
- 「遠方の到達者」4セットを計画的に集める。
- 速度120のブレイクポイントに到達させる。
- 戦闘スキルを8〜10、天賦を6〜8まで上げる。
- 星4光円錐(マッシュルームまたは今日の幸運)を入手する。
終盤(レベル70〜80)
- 速度160を目指す。
- 会心率70%以上、会心ダメージ140%以上を達成する。
- 戦闘スキル、天賦、必殺技をレベル10まで上げる。
- 可能であればモチーフ光円錐を確保する。
リソースの優先順位
- 遺物厳選(日々の開拓力)
- 星魂よりもモチーフ光円錐のために星玉を貯める
- イベントに参加して運命の足跡、信用ポイント、素材を確保する
よくある質問(FAQ)
曜光に最適な遺物は何ですか?
「遠方の到達者」4セットです。メインステータスは、胴体:会心率/会心ダメージ、脚部:速度、オーブ:物理属性ダメージ、連結縄:EP回復効率。サブステータスは、速度 > 会心率 > 会心ダメージ > 効果抵抗 > 攻撃力%の順で優先します。
どの光円錐を使うべきですか?
モチーフ光円錐「彼女が見ると決めた時」が、速度+18%と強力なチームバフ(会心率+10%、会心ダメージ+30%、EP回復効率+12%、ウェーブ開始時EP回復)を持つため最適です。無課金なら「マッシュルームの冒険」や「今日の幸運」が候補です。
理想的な速度は?
速度160が理想です(会心率+18%、愉悦+40%)。最低でも120(会心率+10%、愉悦+30%)は確保しましょう。
おすすめのチーム編成は?
曜光 + 花火 + トパーズ&カブ + ギャラガー(愉悦特化)や、曜光 + 花火 + 符玄 + エヴァネシア(耐久重視)が強力です。SP供給が得意なサポートと愉悦アタッカーを優先しましょう。
軌跡の優先順位は?
戦闘スキル(最優先) > 天賦(6-8) > 必殺技(6-8) > 通常攻撃(最後)です。スキルは領域展開、天賦はダメージバフに直結します。
星魂(凸)は引くべきですか?
無課金なら0凸で十分です。2凸(速度+12%、愉悦+16%)が最もコスパが良いです。1凸を目指すよりは、モチーフ光円錐を優先しましょう。目標は0凸(無課金)、2凸(微課金)、6凸(最大強化)です。
曜光のために星玉を補充しよう
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