ZZZ アリア育成準備ガイド:14日間の素材収集プラン (2.6)

『ゼンレスゾーンゼロ』Ver.2.6の第2期にて、2026年2月27日にアリアが実装されます。本ガイドでは、全S級エージェントに共通する汎用素材のみに焦点を当て、不確かな情報によるリスクを排除した育成プランを紹介します。バッテリー管理を徹底し、この14日間の周回プランを実践することで、アリアの実装までに約800,000ディニー、30個以上の「支配者の認定証」、125個以上の「特化型エーテルチップ」を確保できます。これにより、初日にレベル60への到達と2つのコアスキルの最大強化が可能です。

著者: BitTopup 公開日: 2026/02/09

汎用素材のみを優先すべき理由

Ver.2.6は2026年2月6日11:00(UTC+8)にリリースされます。第1期はスンナが登場し、2月27日から第2期の限定ガチャとしてアリアが登場、3月20日まで開催されます。つまり、バージョンアップデートからアリアの実装までには21日間の猶予があります。

汎用素材(ディニー、異常の認証シール、エーテルチップ、音動機コンポーネント)は、属性やロールに関わらず、すべてのS級エージェントに必要となります。属性固有の素材やボスドロップ素材とは異なり、これらは「予想外」のリスクがゼロです。もしアリアの獲得を見送ったとしても、これらの素材はそのまま将来の他のエージェントに流用できます。

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必要素材チェックリスト

レベル60昇格に必要な素材:

  • Lv.10-20: 24,000ディニー + 基礎・異常シール ×4
  • Lv.20-30: 56,000ディニー + 進級・異常シール ×12
  • Lv.30-40: 120,000ディニー + 進級・異常シール ×20
  • Lv.40-50: 200,000ディニー + 支配・異常シール ×10
  • Lv.50-60: 400,000ディニー + 支配・異常シール ×20

合計: 800,000ディニー、基礎シール ×4、進級シール ×32、支配シール ×30

スキル最大強化(全3種):

  • 基礎エーテルチップ ×25
  • 進級エーテルチップ ×75
  • 開発エーテルチップ ×250
  • ハムスターケージのパス ×5
  • 霞んだ結晶体 ×9
  • 高次元データ:デストラクションフィスト ×60
  • 2,505,000ディニー

アリアのモチーフ音動機(Lv.0-60):

  • 400,000ディニー
  • 異常コンポーネント ×4
  • 強化型異常コンポーネント ×32
  • 特製異常コンポーネント ×30

総投資額: キャラクター+モチーフ音動機の最大強化には、合計3,705,000ディニーが必要です。

週ボス素材の獲得戦略

「悪名高い狩り」は週に3回までのクリア制限があります(月曜リセット)。各クリアで「霞んだ結晶体」が手に入ります。2月27日の4週間前から始めれば計12回クリアでき、平均ドロップ率で12〜24個集まります。これはアリアに必要な9個の2倍以上の量です。

クリア報酬が表示されているゼンレスゾーンゼロの悪名高い狩りボス戦スクリーンショット

「エキスパート挑戦」は1回につきバッテリーを40消費し、「高次元データ:デストラクションフィスト」をドロップします。アリアのスキルを最大にするには60個必要です。週制限はありませんが、週ボスの回数を消化した後に優先的に進めましょう。

「零号ホロウ」では毎週3〜5個のハムスターケージのパスが入手可能です。4週間欠かさずクリアすれば12〜20個になり、アリアに必要な5個を十分に上回ります。

14日間バッテリー配分プラン

バッテリーは6分に1回復し、上限は240です(24時間で全回復)。自然回復分だけで7日間で1,680、14日間で3,360のバッテリーが確保できます。

ゼンレスゾーンゼロのゲーム内バッテリーゲージと回復UIのスクリーンショット

1〜7日目:基礎固めフェーズ(1,680バッテリー)

異常の認証シール:

  • 進級シール:480バッテリー(30消費×16回)=32個以上
  • 支配シール:600バッテリー(40消費×15回)=30個以上

エーテルチップ:

  • 開発チップ:600バッテリー(40消費×15回)=22〜23個

8〜14日目:スキル素材フェーズ(1,680バッテリー)

開発エーテルチップ:

  • 1,200バッテリー(40消費×30回)=追加で45個
  • 14日間合計: 約67〜68個(アリアに必要な250個の約27%)

音動機コンポーネント:

  • 480バッテリー(40消費×12回)=特製異常コンポーネント12〜18個(必要数の40〜60%)

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実戦シミュレーションの最適化

ドロップ効率:

  • 開発エーテルチップ:40消費で平均1.5個 = 1個あたり26.67バッテリー

エーテルチップ収集ガイド用のゼンレスゾーンゼロ実戦シミュレーション画面

  • 進級エーテルチップ:30消費で平均2.5個 = 1個あたり12バッテリー

編成による影響: 異常特化チームなら開発ステージを90〜120秒でクリアできますが、ブレイク重視のチームだと150〜180秒かかる場合があります。30回周回すると、この60秒の差が現実時間で30分の節約になります。

バッテリーの無駄に注意: バッテリーを240で溢れさせると、6分ごとに1無駄になります。1日で144、14日間で2,016ものバッテリーを損することになり、これは開発エーテルチップ周回50回分以上に相当します。

ドライバディスクの事前準備:汎用ステータスのみ

アリアに最適なドライバディスクのセット効果はまだ確定していません。性能が確定する前に特定のセットを厳選するのはリスクが高いため避けましょう。

安全な厳選優先度:

  • 異常掌握(5番スロット・メインステータス)
  • 攻撃力% または 異常精通(6番スロット)
  • 会心率/会心ダメージ(ハイブリッドビルド用サブステータス)

異常掌握が表示されたゼンレスゾーンゼロのドライバディスクステータス画面

これらのステータスは、セット効果に関わらずあらゆる異常エージェントに役立ちます。アリア用に50スロット以上の空きを確保しておきましょう。ダブル会心や異常掌握メインのディスクはロックして保管してください。

優先順位の考え方: 「レベル40でディスクがそこそこのアリア」は、「レベル20でディスクが完璧なアリア」よりも強力です。まずは確実に戦力が上がる認証シールとエーテルチップを優先しましょう。

零号ホロウのリソース回収

週制限は毎週月曜日のサーバー時間にリセットされます。素材効率を重視するなら、戦闘マスよりも調査マスが多いルートを選びましょう。

週間獲得目安:

  • フルクリアごとにハムスターケージのパス 3〜5個
  • 標準探索(60〜90分)ごとに 50,000〜80,000ディニー
  • エリート敵から稀に認証シールがドロップ

ディニー獲得効率の比較:

  • 零号ホロウ:60〜90分で50,000〜80,000
  • 実戦シミュレーション:40バッテリーで30,000〜50,000
  • 定期検診:10分で20,000〜40,000(最も時間効率が良い)

零号ホロウの調査ログはあくまでボーナスと考え、確実なドロップは実戦シミュレーションで狙いましょう。

ポリクローム&マスターテープ戦略

収入内訳(4週間):

  • デイリー/ログイン:60〜100個/日 = 計1,680〜2,800個
  • 週間報酬(式輿防衛、悪名高い狩り):800〜1,200個/週 = 計3,200〜4,800個
  • Ver.2.6 第1期イベント:推定1,500〜2,500個
  • 合計: 6,380〜10,100個

確定入手(天井)の目安:

  • 最大天井:90連(14,400個)
  • 仮天井(確率上昇開始):70連(11,200個)
  • 目標ライン: 最低12,000個

交換のタイミング: ポリクロームをマスターテープに交換するのは、引くキャラを最終決定してからにしましょう。ポリクロームのまま持っておくことで、直前の予定変更にも対応できます。

無課金・微課金のタイムライン:

  • ゼロからの場合:S級確定まで8〜10週間
  • モノクローム会員(月パス):5〜6週間
  • アドバイス: 2月27日の4週間前には、現在の備蓄状況を確認しておきましょう。

事前準備でよくある間違い

1. 憶測での素材集め 性能確定前に属性固有のボス素材を集めると、無駄になる可能性があります。汎用素材ならそのリスクはありません。

2. バッテリーの溢れ 36時間放置すると、12時間分(120バッテリー)が無駄になります。14日間でこれを繰り返すと240〜360バッテリーを損し、開発エーテルチップ6〜9回分に相当します。20時間おきにログインするようリマインダーを設定しましょう。

3. 音動機の早まった選択 アリアのモチーフ武器(基礎攻撃力713、異常掌握+30%)は強力ですが、代用武器に貴重な素材を注ぎ込む前に、コミュニティの検証結果を待ちましょう。

4. 基礎よりディスクを優先 完璧なディスクを追う前に、まずは認証シールとエーテルチップを確保してください。確実なレベルアップこそが最大の強化です。

実装初日用チェックリスト

レベル60に必要な最低ライン:

  • 800,000ディニー
  • 基礎・異常シール ×4
  • 進級・異常シール ×32
  • 支配・異常シール ×30

理想的な育成順序:

  1. レベル60まで昇格(ステータスを最大化)
  2. コアスキルをレベル8まで強化(最も効率の良いライン)
  3. 手持ちで最高のディスクを装備(暫定セットでも可)
  4. モチーフ音動機をレベル50まで強化(50以上は伸びが緩やかになります)

予備バッテリー戦略: アリアの実装日に向けて、バッテリーを240まで貯めておきましょう。予備バッテリーと自然回復を合わせれば、初日に480バッテリー分を急な素材不足の補填に充てられます。

ガチャ直前でポリクロームが足りない場合は、BitTopupの即時チャージをご利用ください。安全な取引と24時間サポートで、初日のスタートダッシュを応援します。

FAQ

リーク情報なしで事前に集められる素材は? ディニー、異常の認証シール(基礎/進級/支配)、エーテルチップ(基礎/進級/開発)、音動機の異常コンポーネント、ハムスターケージのパス、霞んだ結晶体です。これらはすべてのS級異常エージェントに共通して必要な素材です。

バッテリーはどれくらい貯めておくべき? 2月27日のアリア実装時に240(満タン)になるよう調整しましょう。14日間の計画で3,360バッテリーを主要素材に使いつつ、当日の予備を確保するのが理想です。

週ボスの回数制限はどうなっていますか? 「悪名高い狩り」は週3回までです(月曜リセット)。アリア実装の4週間前から始めれば計12回クリアでき、必要な「霞んだ結晶体」を十分に集められます。

どのドライバディスクを厳選すべき? セット効果が確定するまでは、特定のセットを掘るのは控えましょう。異常掌握(メイン)、攻撃力%、会心系(サブ)など、汎用性の高いステータスを持つディスクを確保しておくのが賢明です。

S級キャラ1人の育成にディニーはいくら必要? アリア本体(Lv.60+スキル最大)に3,305,000ディニー、モチーフ音動機を含めると合計3,705,000ディニー必要です。余裕を持って4,000,000ディニー用意しておくと安心です。

スキルチップの最も効率的な集め方は? 実戦シミュレーションの開発エーテルチップステージ(40消費、1〜2個ドロップ)を優先しましょう。14日間で1,800以上のバッテリーを割けば、必要数の約27%にあたる67〜68個を確保できます。

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