原神 6.3後半武器祈願ガイド:命定値の戦略

原神バージョン6.3後半の武器祈願「神鋳賦形」は2026年2月3日から24日まで開催され、「白夜の月光」と「久遠流転の聖典」がピックアップされます。確定入手までの最悪のケースでは25,600原石が必要となりますが、バージョン6.3で配布される無課金原石は14,540個に留まります。戦略的な撤退判断を行うことで、将来の祈願に向けて100連分以上のリソースを節約することが可能です。

著者: BitTopup 公開日: 2026/02/08

原神 6.3バージョン後半武器祈願の解説(2026年2月24日まで)

今回の武器祈願は、2026年2月3日(サーバー時間18:00)から2026年2月24日(14:59)まで開催されます。21日間という限られた期間であり、終了すると「命定値」はすべて消失するため注意が必要です。

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ピックアップ星5武器

今回の2つの武器は、レベル90時のステータスが共通しています。

白夜の月屑(片手剣)

  • 基礎攻撃力: 542 | 会心ダメージ: 88.2%
  • 精錬ランク1:防御力+20%、ルナ結晶化ダメージ+64%(スキル発動後5秒間)
  • 精錬ランク5:防御力+40%、ルナ結晶化ダメージ+128%
  • 子白(ズィバイ)の「フェーズシフト・ラディアンス」メカニクスに特化した設計

久遠流転の輝き(法器)

  • 基礎攻撃力: 542 | 会心ダメージ: 88.2%
  • 精錬ランク1:HP+16%、重撃ダメージ+14%(最大3層/0.9秒毎)、エネルギー回復8/12秒
  • 精錬ランク5:HP+32%、重撃ダメージ+30%(最大90%)、エネルギー回復12/12秒
  • 2.7秒で最大3層に到達。ヌヴィレットに最適な武器

どちらも会心ダメージのサブステータスは非常に優秀ですが、武器効果がキャラクター専用に特化しているため、目的外の武器を引いてしまった際のリスクが伴います。

星4武器ラインナップ

  • サイフォスの月明かり(片手剣):元素熟知サブステータス、チームへのチャージ補助
  • 西風大剣:元素粒子生成
  • 田中槍(片手剣):元素反応用の元素熟知
  • 昭心(法器):攻撃力%と範囲ダメージ
  • 西風猟弓:エネルギーサポート

星4武器には確定入手システムがないため、これらを目当てに引くのは確実性が低くなります。

原石獲得タイムライン

Ver.6.3の無課金(F2P)合計獲得量:14,540原石(107連分)

  • デイリー依頼:2,520(60/日 × 42日間)
  • 深境螺旋:1,200(600 × 2回更新)
  • イベント:4,200
  • その他:6,620

事前の蓄えがない場合、特定の武器を確実に引くには不十分な量です。

神鋳軌跡の仕組み

原神の神鋳軌跡インターフェース、武器選択と命定値の確認

命定値の蓄積

  1. ピックアップ星5武器から1つを目標に設定する(必須)
  2. 星5武器を引く
  3. 目標以外の武器が出た場合 → 「命定値」を1獲得
  4. 命定値が1の時 → 次の星5武器は必ず目標の武器になる
  5. 目標の武器を入手 → 命定値は0にリセットされる

Ver.5.0より、天井が命定値2から1に緩和されました。これにより、最悪のケースでのコストが半分に削減されています。

75/25の確率システム

  • 星5の基本排出率:1回につき0.7%
  • 最初の星5:75%の確率でピックアップ(各37.5%)、25%で恒常武器
  • 恒常武器が出た後:次の星5は100%ピックアップ(各50%)
  • 命定値1の状態:次の星5は100%選択した目標武器

個別の排出率は37.5%であり、キャラ祈願(50%)よりも確率は低く設定されています。

天井の仕組み

祈願履歴における武器祈願の天井カウント

  • 仮天井(ソフトピティ):65連目(確率が大幅に上昇)
  • 確定天井(ハードピティ):80連目(100%星5確定)

ほとんどの星5武器は65〜77連の間に出現します。天井までのカウントは、すべての「神鋳賦形」祈願の間で引き継がれます。

祈願のリセット(重要)

2026年2月24日に祈願が終了すると:

リセットされるもの:

  • すべての命定値 → 0
  • 神鋳軌跡の選択状態
  • ピックアップ武器の内容

引き継がれるもの:

  • 次の星5までの天井カウント
  • ピックアップ確定状態(恒常武器を引いた後の場合)

命定値1の状態で終了すると、確定権を完全に失うことになります。これは最も避けるべき「罠」です。

命定値0:撤退すべきタイミング

どちらの武器も持っていない場合

命定値0の時、次の星5が出る確率は以下の通りです:

  • 37.5%:白夜の月屑
  • 37.5%:久遠流転の輝き
  • 25%:恒常武器

両方の武器が同等に必要である場合にのみ、引く価値があります。多くのプレイヤーには明確な好みがあるはずです。片方だけが欲しい場合、62.5%の確率で期待外れの結果になります。

リスク評価

例:ヌヴィレットのために「久遠」が欲しいが、子白は持っていない場合

  • 37.5% 成功(久遠)
  • 37.5% 使用不可(月屑)
  • 25% 恒常武器

失敗率が62.5%に達するため、最後まで引き切る覚悟がない限り、ここで止めるのが数学的に賢明です。

コスト比較

ここで止めた場合:

  • 埋没費用:0〜12,800原石(0〜80連)
  • 節約分:最低12,800原石
  • 将来性:リソースを温存できる

続行した場合:

  • 追加費用:12,800原石(80連)
  • 合計:最大25,600原石
  • 機会費用:将来の星5キャラ1〜2体分

実際の例

「久遠」狙いで、73連目に「月屑」が出たプレイヤーの場合:

  • 即座に撤退し、12,800原石を温存する
  • 温存したリソースを次のキャラ祈願に回す
  • 両方の星5武器が魅力的な、より良い武器祈願の到来を待つ

規律あるアプローチは、短期的な落胆からの回復よりも、長期的なアカウントの価値を優先します。

命定値1:最も重要な決断

数値による分析

命定値1の状態:

  • 現在の投資額:平均12,800原石
  • 確定までのコスト:追加で最大12,800原石(80連)
  • 最悪のケースの合計:25,600原石

確定権によりランダム性が排除され、次の星5で100%目標の武器が手に入ります。

撤退が正解となるケース

ケース1:リソースの枯渇

  • 残りの原石が15,000未満
  • 近々、絶対に引きたいキャラクターの祈願が控えている
  • 武器による性能向上が、星4武器と比較してわずかである

ケース2:キャラクターとのシナジーが低い

  • 目標武器が1〜2体のキャラにしか恩恵がない
  • 代用武器でも十分にコンテンツをクリアできている
  • 攻略においてこれ以上のダメージアップが必要ない

ケース3:将来の祈願の方が優秀

  • Ver.6.4でより強力な武器の組み合わせが予想される
  • 将来の祈願に、両方とも必要な武器が並ぶ予定がある
  • 星4ラインナップが次の方が良い

ケース4:精錬の罠

  • すでに目標武器の無凸(R1)を持っている
  • 精錬による伸びが少ない(15-20%程度)
  • 新しい武器を確保する方がリソース効率が良い

サンクコスト(埋没費用)の誤謬

プレイヤーはこう考えがちです:「すでに12,800原石使ったんだから、ここで止めると無駄になる」

これは間違いです:

  • 過去に使った原石は、止めても続けても戻ってきません
  • 悪い投資を続けることは、損失の回復にはなりません
  • すべての決断は「将来のコスト vs 恩恵」だけで評価すべきです

12,800原石はすでに失われています。唯一考えるべきは、**「さらに12,800原石を払って、この武器を確定させる価値が自分のアカウントにあるか?」**という点です。

決断のフレームワーク

命定値1で続行するか決める前に、正直に答えてください:

  1. この武器で深境螺旋のクリアタイムが10秒以上縮まりますか? そうでないなら、恩恵は最小限です。
  2. 確定させた後、25,000以上の原石が残りますか? そうでないなら、将来のキャラ確保を犠牲にしています。
  3. この武器よりも、次の限定星5キャラを逃すことの方が後悔しますか? キャラは新しい遊びを提供し、武器は既存の強化に留まります。
  4. 星4武器で、この星5の80%以上の性能を出せますか? イエスなら、差額に見合うコストではありません。
  5. 必要だから引いていますか?それとも悔しいから引いていますか? 感情的な引きは長期的な後悔に繋がります。

「いいえ」が3つ以上なら、命定値1であっても撤退すべきです。

原石コスト分析

命定値1までの平均:12,800原石

  • 最初の星5までの平均:80連(最大天井。多くは65-77連)
  • コスト:12,800原石(80 × 160)
  • 紡がれた運命:80個

これは確定システムを利用するためのベースラインの投資です。不足を防ぐため、常に最悪のケースを想定して計画しましょう。

最悪のケース:25,600原石

選択した武器を確実に手に入れるための最大値:

  • 1本目の星5(ハズレ):12,800原石(80連)
  • 命定値1獲得
  • 2本目の星5(確定):12,800原石(80連)
  • 合計:25,600原石(160連)

2回連続で最大天井を叩く確率は統計的に低いですが、保守的な計画ではこの数値を想定します。

武器祈願 vs キャラ祈願の価値

キャラクター祈願:

  • 限定星5確定:最大28,800原石(180連)
  • 解放されるもの:新しいプレイスタイル、チーム編成、メカニクス
  • 無凸(C0)で完全な機能を発揮

武器祈願:

  • 特定武器確定:最大25,600原石(160連)
  • 強化されるもの:既存キャラの性能を15-30%向上
  • 精錬のプレッシャー:完凸(R5)には5本必要

キャラクターは「変革」をもたらし、武器は「漸進的な向上」をもたらします。編成の多様性が確保されるまでは、キャラクターの獲得を優先すべきです。

精錬コスト

  • R1からR2:最大25,600原石
  • R1からR5:128,000原石(5本分)

白夜の月屑 R1→R5:

  • 防御力倍増(20%→40%)、ルナ結晶化ダメージ倍増(64%→128%)
  • 影響:子白のダメージが約20-25%増加

久遠流転の輝き R1→R5:

  • HP倍増(16%→32%)、重撃ダメージ倍増(14%→30%)、エネルギー回復+50%(8→12)
  • 影響:ヌヴィレットのダメージが25-30%増加し、爆発の回転率が向上

精錬コストが、新しいキャラクターや武器の獲得よりも優先されるケースは稀です。

アカウント進行度別戦略

初級者(AR 20-44):完全にスルー

理由:

  • 個別の最適化よりも、キャラの多様性が重要
  • 限られた原石はキャラ祈願に回すべき
  • 星4や鍛造武器で十分な性能が出る
  • 樹脂は天賦や突破素材に使うべき
  • 初期に引いた武器は、将来入れ替えるキャラ用になりがち
  • メタの変化で武器は陳腐化しやすいが、キャラは価値を維持しやすい

武器祈願を考えるのは、原石の備蓄が50,000を超えてからにしましょう。

中級者(AR 45-54):慎重に検討

引いても良い条件:

  • 両方の武器の最適キャラを所持し、育成が進んでいる(Lv80+、天賦8+)
  • どちらの武器も20%以上のダメージアップが見込める
  • 確定まで引いた後も、40,000以上の原石が残る
  • 直近で絶対に欲しいキャラがいない

引くべきでない条件:

  • どちらかの武器の最適キャラを持っていない
  • 現在の星4武器で85%以上の性能が出せている
  • 原石の備蓄が30,000未満
  • 近々、七神や強力なサポーターの復刻がある

武器祈願は「贅沢品」であり、必須ではないことを忘れないでください。

上級者(AR 55+):武器が優先順位に入る

最適化フェーズ:

  • 全元素・全アーキタイプのキャラが揃っている
  • 深境螺旋で安定して星36を取れる
  • 聖遺物厳選の効率が落ちてきている(会心率/ダメが60/120以上)
  • 原石の収入がキャラの必要数を上回っている

戦略的な引き:

  • 新しい編成を可能にする、またはクリアタイムを縮める武器を狙う
  • 両方の武器が必要な「神バナー」を優先する
  • 精錬を進めるか、新しい武器を確保するか計算する
  • 50,000以上の緊急資金を維持する

「横の広がり(新キャラ)」から「縦の強化(既存キャラの最適化)」へとシフトする段階です。

無課金 vs 微課金のリスク許容度

無課金(F2P):

  • 収入:1パッチあたり14,540原石
  • 頻度:4〜6パッチに1回が限界
  • リスク:極めて高い(失敗すると立て直しに時間がかかる)
  • 戦略:両方の武器が極めて優秀な時のみ引き、命定値1で追うことは避ける

微課金(空月の祝福 + 紀行):

  • 収入:1パッチあたり約25,000原石
  • 頻度:2〜3パッチに1回
  • リスク:中程度(1パッチで回復可能)
  • 戦略:価値の高い祈願を厳選し、モチーフ武器のために命定値1から確定まで追うのもあり

中課金(毎月のチャージ):

  • 収入:1パッチあたり40,000以上
  • 頻度:毎パッチ、あるいはそれ以上
  • リスク:低い(複数のハズレも許容できる)
  • 戦略:積極的に精錬やモチーフ武器を狙い、常に確定まで引き切る

課金額=許容できるリスクです。無課金は極めて慎重に、課金者はある程度攻めた引きが可能です。

キャラクターと武器のシナジー

白夜の月屑:最適な運用

最適キャラ(モチーフ):子白(ズィバイ)

完璧なシナジー:

  • 防御力ボーナスが防御参照のスキルと噛み合う
  • スキル後にルナ結晶化ダメージが発動し、ローテーションに一致
  • スキルで毎秒10のフェーズシフト・ラディアンスを生成
  • 通常攻撃で0.5秒ごとに5生成
  • 「Spirit Steed's Stride」で70消費(クールタイム15秒)

代用案:

  • 防御力参照のキャラクター(対象は少ない)
  • スキルの回転が速い片手剣アタッカー

性能差:

  • 子白に「月屑」:100%
  • 最適星4武器:65-70%
  • 差:約30-35%のダメージ増。子白をメインで使うなら投資価値あり

久遠流転の輝き:最適な運用

最適キャラ(モチーフ):ヌヴィレット

最高の相性:

  • HPボーナスがHP参照のダメージを底上げ
  • 重撃スタックが2.7秒で最大(3層)に到達
  • R1:最大で重撃ダメージ+42%(R5で+90%)
  • エネルギー回復(R1で8/12秒)により爆発の回転が安定
  • 長時間の重撃中もスタックを維持可能

代用案:

  • 重撃主体の法器アタッカー
  • HP参照の法器キャラ(珊瑚宮心海はHPの恩恵はあるが、重撃バフを活かしにくい)

性能差:

  • ヌヴィレットに「久遠」:100%
  • 最適星4武器(金珀・試作、祭礼の断片):70-75%
  • 差:25-30%のダメージ増 + エネルギー回復による快適性の向上

星4の代用武器

「月屑」の代わりに:

  • 天目影打(鍛造):元素チャージ回復、攻撃力%、無課金で完凸可能
  • 性能:子白において「月屑」の約65%
  • コスト:素材さえあれば無課金でR5にできる

「久遠」の代わりに:

  • 金珀・試作(鍛造):HP%、回復、エネルギー回復
  • 性能:ヌヴィレットにおいて「久遠」の約70%
  • コスト:素材さえあれば無課金でR5にできる

25-35%の差が、25,600原石を投じる価値があるかどうかの判断基準です。

よくある間違い

誤解1:命定値は引き継がれる

間違い: 命定値が次の祈願に持ち越されると思っている。

現実: 命定値は以下の場合にリセットされます:

  • 祈願期間が終了した時(2026年2月24日 14:59)
  • 神鋳軌跡の選択を変更した時
  • 選択を解除した時
  • 目標の武器を入手した時

対策: 確定まで引くつもりがなければ、命定値1で終わらせてはいけません。引き継がれるのは「天井カウント」のみです。

誤解2:仮天井はキャラ祈願と同じ

間違い: 74連目から確率が上がると思っている。

現実:

  • 仮天井(ソフトピティ):65連目(74ではない)
  • 確定天井(ハードピティ):80連目(90ではない)
  • 確率の上昇カーブがキャラ祈願より急

対策: 武器祈願のカウントは別に管理しましょう。多くの場合、65〜77連の間に出ます。

誤解3:ピックアップは両方とも常に優秀

間違い: どちらが出ても当たりだと決めつけ、検討せずに命定値0で引き始める。

現実:

  • 月屑:子白に特化しすぎている
  • 久遠:ヌヴィレットには最強だが、他キャラにはそこそこ

対策: 自分の手持ちキャラと照らし合わせて個別に評価してください。両方に価値を感じる時だけ命定値0からスタートしましょう。片方だけが目的なら、最後まで引き切る覚悟が必要です。

天井と命定値の確認方法

履歴タブと神鋳軌跡トラッカーが表示された原神の祈願メニュー

ゲーム内での確認:

  1. 祈願メニュー → 「履歴」タブ
  2. 「神鋳賦形」の履歴を選択
  3. 最後に星5が出てからの回数を数える(過去6ヶ月分)

神鋳軌跡の確認:

  1. 祈願画面 → 左下の「神鋳軌跡」ボタン
  2. 現在の命定値(0または1)を確認
  3. 目標武器が正しく設定されているか確認

外部での管理:

  • 日付、結果、天井をスプレッドシートに記録
  • 星5が出るたびに命定値をメモ
  • 祈願の終了日をカレンダーに入れる

今後の計画

原石獲得予測(今後2パッチ)

Ver.6.3:

  • 無課金:14,540(107連)
  • 空月:約20,000(145連)

Ver.6.4(予測):

  • 無課金:約14,000-15,000
  • 空月:約19,400-20,400

2パッチ合計:

  • 無課金:約29,000(181連)
  • 空月:約40,000(250連)

無課金でも2パッチあれば武器1本を確定できます。空月利用なら1本確定させた上で余裕が持てます。

温存か、勝負か

温存すべき時:

  • 近々、七神やメタサポーターが登場する
  • 欲しい武器が片方しかない
  • 原石が30,000未満
  • 星4代用武器で80%以上の性能が出せている
  • 所持している星5キャラが15体未満

勝負すべき時:

  • 両方の武器に価値がある
  • 最適キャラを両方持っており、育成も完璧
  • 確定まで引いても50,000以上の原石が残る
  • 今後2パッチ以内に重要なキャラの実装がない
  • その武器が新しい編成を可能にする、または螺旋攻略に不可欠

持続可能な戦略

3パッチサイクル:

  1. パッチ1:全体を評価し、キャラ確保を優先
  2. パッチ2:パッチ1の結果とパッチ3のリークに基づき予算配分
  3. パッチ3:全情報が出揃った状態で実行

リソース配分:

  • 60%:キャラクター確定用
  • 30%:自由枠(武器、凸、早めの天井狙い)
  • 10%:緊急予備費

年間の武器予算:

  • 無課金:年間最大1〜2本の確定
  • 空月:年間3〜4本
  • 空月+紀行:年間5〜6本

これにより、武器確保がキャラクターの育成を妨げないようにします。

原石収入の最適化

デイリーとイベントの回収

デイリー依頼:

  • 60原石/日
  • 月間:1,800 | パッチ:2,520 | 年間:21,900

イベント:

  • 大規模:各420(1パッチに3-4回)
  • 小規模:各60-120(1パッチに2-3回)
  • パッチ合計:約4,200 | 年間:約25,200

合計:無課金で年間約47,000原石。これは武器確定2回分、またはキャラ1体確定+予備に相当します。

深境螺旋

2週間ごと:

  • 9〜12層全クリア:600原石
  • 月間:1,200 | パッチ:1,200 | 年間:7,200

攻略のコツ:

  • 12層の星(各間50)を優先
  • 性質の異なる2つのチームを育成
  • 強力なサポーター(ベネット、万葉、鍾離など)に投資
  • 「淵月の祝福」のバフ内容をチェック

最も価値の高い、継続的な収入源です。

創世結晶のチャージ

初回購入ボーナス(1回限り):

  • 各価格帯で初回のみ結晶が2倍
  • 最高効率:最大パック = 12,960結晶(81連分)
  • 一度使うとリセットされません

通常価格:

  • 1創世結晶 = 1原石
  • 1連:160結晶
  • 確定(160連):25,600結晶

最適化のヒント:

  • 2倍キャンペーン(周年記念など)に合わせて購入
  • 空月の祝福と組み合わせる(無課金の60に対し、毎日90追加)
  • 紀行でさらに運命5個を追加

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よくある質問(FAQ)

神鋳軌跡の仕組みは?

引く前にピックアップ星5武器を1つ選択します。目標外の星5が出ると命定値を1獲得し、次の星5は必ず目標の武器になります。目標入手、選択変更、祈願終了で命定値はリセットされます。

命定値0で止めるべき?

欲しい武器が1つだけなら止めるべきです。欲しい方が出る確率は37.5%で、62.5%は外れです。両方の武器に価値を感じる場合のみ引きましょう。

命定値1で引くのは安全?

次の80連分(12,800原石)を持っていて、確定まで引く覚悟があるなら安全です。予算がない、または次のキャラを優先したいなら、2026年2月24日に命定値が消える前に撤退を検討してください。

武器確定には何原石必要?

最大25,600原石(160連)です。これは80連でハズレを引き、さらに80連で確定を引くという最悪のケースを想定しています。実際には65連付近の仮天井で出ることが多いため、平均はこれより低くなります。

命定値は引き継がれる?

いいえ。祈願終了、選択変更、目標入手でリセットされます。引き継がれるのは天井カウントのみです。次の祈願で続きを引けると思って命定値1で放置しないよう注意してください。

命定値0の時の確率は?

各ピックアップ武器が37.5%(合計75%を等分)。恒常武器が25%です。恒常が出た後は次がピックアップ確定(各50%)になりますが、神鋳軌跡を使わない限り特定の1本が確定することはありません。


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