2月12日の期限が重要な理由
ガチャ(跳躍)の切り替わり直前の48時間は、崩壊:スターレイル(HSR)において最も重要な意思決定のタイミングです。Ver.3.8後半(アグラエア/サンデー)は、2026年2月12日午後10時(UTC-5、北米サーバーS1/S5/S9)に終了します。アジアおよび欧州サーバーは、2月13日(UTC+8)に切り替わります。
Ver.4.0前半のスケジュール
前半では「曜青(ヤオグァン)」(★5 物理・知恵サポーター)が登場し、2026年2月12日から3月6日までの22日間開催されます。後半は「スパークシー」(★5 火炎・知恵アタッカー)が登場し、3月6日から26日まで開催されます。
無課金(F2P)プレイヤーは、1バージョンにつき約12,000〜14,000個の星玉(ガチャ75〜87回分、1回160星玉換算)を獲得できます。崩壊:スターレイルの往日の夢華チャージをご検討の方は、BitTopupが競争力のある価格で安全な取引を提供しています。
2月12日以降の変化
Ver.3.8後半のガチャは恒常的には入手不可能になります。アグラエアとサンデーは、予測困難な復刻サイクル(通常6〜9ヶ月後)に入ります。天井までのカウント(仮天井)は引き継がれます。例えば現在73連目であれば、その進捗はそのまま曜青のガチャに引き継がれます。74連目から確率が上がる「ソフト天井」が始まり、90連目で「ハード天井(確定)」となります。また、ピックアップ確定の状態(すり抜け後)も、ガチャの切り替わりを跨いで保持されます。
期限による焦燥感への対処
終了間際は「見逃したくない」という心理(FOMO)が強まりますが、天井の引き継ぎがあるため、不必要な焦りは禁物です。キャラクターは必ずいつか復刻します。感情的な課金を防ぐため、終了48時間前までにガチャを引く上限を決めておきましょう。
アカウント状況の評価
正確なガチャ回数の計算
可視化されているリソース:
- 所持星玉 ÷ 160 = ガチャ回数
- 専用チケット(1枚につき1回)
- 燃えさかる星芝(ショップで専用チケットと1:1で交換可能)
1バージョン(42日間)の無課金収入目安:
- デイリー訓練:60 × 42 = 2,520星玉
- 週間任務:225 × 8 = 1,800星玉
- 混沌の記憶:800 × 2 = 1,600星玉
- 虚構叙事:800 × 2 = 1,600星玉
- 末日の幻影:800 × 2 = 1,600星玉
- 模擬宇宙・黄金と機械など:1,800星玉
- バージョンイベント:1,200星玉以上
- 合計:12,220〜14,820星玉(76〜92連分)
列車補給標章(月パス)があれば、さらに2,700星玉(合計91〜97連分)が加わります。
生放送特典コード(2月6日期限):
- AHAHAHAHAHAHA:100星玉 + 5万信用ポイント
- QWQXDDLOLOMO:100星玉 + 漫遊指南5冊
- HITLIKETOBEAHA:100星玉 + 精製エーテル4個
- 合計:300星玉(約2連分)
天井と確定状況の確認
「跳躍記録」を確認し、前回の★5排出から何回引いたかを手動でカウントしてください。キャライベント跳躍の天井は、光円錐イベント跳躍とは別カウントです。混同しないよう注意しましょう。

確定状況の判断:
- 前回の★5がピックアップキャラだった場合 = 次回は50%の確率でピックアップ(すり抜けあり)
- 前回の★5が恒常キャラだった場合 = 次回は100%ピックアップ確定
★5を引くには平均80連(ソフト天井74〜89連)を見込んでください。すり抜けを含めた最悪のケースでは、ピックアップ確定までに160連必要です。
チームの欠落要素の評価
曜青は以下の編成と相性が良いです:
- 曜青 + スパークシー + 花火 + 丹恒・飲月
- 曜青 + 花火 + トパーズ + ギャラガー

物理アタッカーや知恵キャラクターが不足している場合、彼女の価値は下がります。スパークシーを引く予定があるプレイヤーにとっては、非常に強力なシナジーが期待できます。
モチーフ光円錐は、★4代替品と比較して15〜25%の性能向上をもたらします。曜青のモチーフ**「彼女が視ることを決めた時」**のステータス:HP 1,058、攻撃力 529、防御力 529、速度 +18%。光円錐ガチャは別の天井(ハード天井80、ソフト天井63〜75)があり、最悪12,800星玉が必要です。
意思決定フローチャート
ステップ1:確定枠か、50/50か?
確定枠: 平均75〜80連、最大90連を予算化してください。そのキャラがチームの決定的な欠点を補う場合にのみ引きましょう。確定枠は最も貴重なリソースです。
50/50(すり抜けあり): 最悪150〜160連(すり抜け+再度天井)を想定してください。160連未満の場合、入手できないリスクがあります。
ステップ2:天井まであと何連?
0〜30連: 安全圏です。将来のガチャのために70連付近まで「天井貯金」をする人もいますが、約15%の確率で意図せず★5が出る可能性があります(基礎確率は0.6%)。

31〜73連: 中リスクです。後半のキャラを狙っている場合は避けるべきです。
74〜89連: ソフト天井です。★5の90%がこの範囲で排出されます。スルーしたいガチャでは絶対にこの回数まで引かないでください。
90連: ハード天井。★5が確定します。
ステップ3:前半 vs 後半の価値判断
曜青を引くべき人:
- スパークシーを所持している、または引く予定がある
- 物理サポーターが必要
- 確定枠があり、90連以上のリソースがある
スパークシーまで温存すべき人:
- 火炎アタッカーが不足している
- 自己完結型のアタッカーを好む
- 50/50の状態でリソースが限られている
両方スルーすべき人:
- どちらも現在のチーム編成に必要ない
- Ver.4.1のために貯めたい
- より幅広い役割のキャラを求めている
ステップ4:アカウントの進行度
序盤(開拓レベル1〜40): 特定の編成が必要なサポーターよりも、汎用性の高いアタッカーを優先しましょう。曜青は特定のチームで真価を発揮するため、新規アカウントには不向きな場合があります。
中盤(開拓レベル41〜60): どのキャラが実用的なチーム編成を完成させるかを評価してください。足りない役割を優先的に埋めましょう。
終盤(開拓レベル60以上): 既存チームの最適化を考えましょう。2凸(E2)には最悪360連かかります。モチーフ光円錐は、メインアタッカー用であれば80連投資する価値があります。
前半キャラクターの価値
曜青は、知恵の運命を歩む物理チームのサブサポーターとして機能します。スパークシーや既存の物理アタッカーがいない場合、彼女の価値は大幅に低下します。
モチーフ光円錐の評価
**「彼女が視ることを決めた時」**は速度+18%を提供し、行動回数を増やすサポートに適しています。無課金・微課金プレイヤーは、キャラを確保した上で余剰リソースがある場合のみ検討してください。15〜25%の向上は、新しいキャラクター1人を諦めるコスト(12,800星玉)に見合うことは稀です。
星魂(凸)の投資回収率
1凸(E1):75〜160連。2凸(E2):最悪360連。完凸(E6):最悪1,260連。
サポーターの凸は、アタッカーの凸に比べて優先度が低い傾向にあります。重課金者でない限り、キャラの多様性を優先しましょう。
復刻スケジュール
限定★5キャラは通常6〜9ヶ月以内に復刻されます。曜青はVer.4.4〜4.7あたりで復刻される可能性が高いです。待つ余裕があるなら、初登場時にスルーしても長期的な影響は軽微です。
後半以降の展望
スパークシーの分析(3月6日実装)
★5 火炎・知恵アタッカー。モチーフ光円錐**「華やかな世界に目を眩ませて」**は会心ダメージ+48%を提供します。
理想的な編成:
- スパークシー + 曜青 + 花火 + 符玄
曜青への依存度が高いため、2キャラ分の投資が必要になる可能性があります。曜青をスルーした場合、スパークシーの性能を十分に引き出せない恐れがあります。
火炎アタッカーが不足している、または火炎弱点の高難易度コンテンツで苦戦しているなら引く価値があります。
長期的なリソース計画
無課金:1バージョン75〜92連 = すり抜けを考慮すると1.5〜2バージョンごとに限定★5を1体確定。年間3〜4体の限定★5を目標に。
月パス:1バージョン91〜97連 = 1バージョンごとに限定★5を1体確定。年間5〜6体を目標に。
6ヶ月ガチャカレンダーの作成
欲しいキャラ、実装日、現在のリソース、予測収入を記録しましょう。「必須」「いれば良い」「スルー」の優先順位を付けます。
例(80連所持、確定枠あり):
- V4.0前半:曜青スルー
- V4.0後半:スパークシー確保(80連 + 収入75連 = 155連、確定枠で入手可)
- V4.1前半:スルー、リソース回復
- V4.1後半:新情報に基づき判断
緊急リソース回収
未回収の星玉ソース
- アチーブメント:各10〜40星玉(合計1〜3連分)
- 模擬宇宙/差分宇宙:クリア状況に応じて最大1,800星玉
- 開拓レベル報酬、キャラの軌跡、マップ探索
期間限定イベント
Ver.3.8のイベントは2月12日に終了します。未クリアのイベントはリソースの損失です。多くは300〜600星玉(2〜4連分)を入手できます。終了前にイベントショップを使い切りましょう。
エンドコンテンツ
混沌の記憶、虚構叙事、末日の幻影:各モード1リセットにつき800星玉(合計4,800星玉)。★3クリアできなくても、可能な限り報酬を回収しましょう。
ショップ交換
ガチャを引く前に、ヘルタショップで「燃えさかる星芝」を専用チケットに交換(1:1)しましょう。「消えない残光」の交換は最終手段です。

急ぎでリソースが必要な場合は、BitTopupでHSRの往日の夢華をオンラインで購入すれば、迅速かつ安全にチャージ可能です。
よくある間違い
誤解:バージョンが変わると天井がリセットされる
現実: 天井カウントは同じ種類のガチャであれば無期限に引き継がれます。Ver.3.8後半のキャラガチャのカウントは、Ver.4.0前半に引き継がれます。リセットされるのは、異なる種類のガチャ(キャラ/光円錐/恒常)を引いた時だけです。
間違い:★4キャラ狙いの「10連だけ」
すべてのガチャには★5が出るリスクがあります(特に73連以降)。「★4が欲しいだけ」で引いた結果、意図しない★5が出て確定枠を消費してしまうのはよくある失敗です。★4は欲しい★5のピックアップ時に狙いましょう。
誤解:恒常ガチャの緊急性
星玉を恒常チケットに変換してはいけません。恒常ガチャには期限がなく、いつでも引けます。イベントやナナシの勲章で手に入る無料の恒常チケットのみを使用しましょう。
誤り:光円錐とキャラの天井共有
光円錐ガチャの天井は完全に独立しています(ハード天井80、ソフト天井63〜75)。多くのプレイヤーにとって、光円錐の優先度は低いです。新しいキャラを確保できるリソースを割いてまで引く価値があるかは慎重に判断してください。
プレイヤータイプ別戦略
無課金(F2P)
- 特化型よりも汎用性の高いキャラを優先
- モチーフ光円錐は原則スルー
- 凸よりもキャラの多様性を重視
- 将来のために、許容できるガチャで70連付近まで天井を貯めておく
- 常に160連分のリザーブを意識する
月パス勢
- 1バージョンにつき1キャラ確保を基本に
- メインアタッカー確保後はモチーフ光円錐を検討
- 強力な1凸(E1)を持つサポーターを評価
- すべてのガチャを引こうとせず、柔軟に対応する
微課金・中課金(ドルフィン)
- 確定まであと20〜40連足りない時などにチャージを活用
- 初回購入ボーナスがある最大パックを優先(効率重視)
- 情報が出揃うバージョン切り替わり時期に購入を検討
- 娯楽予算の範囲内で計画的に
コレクター vs 性能重視(メタ)
コレクター: 光円錐や凸をスルーし、すべてのリソースを新キャラ確保に充てて図鑑を埋める。
性能重視: 評価の低いキャラはスルー。最強クラスのユニットに光円錐や凸を集中させ、少数精鋭で高難易度を攻略する。
最終決定アクションプラン
48時間カウントダウン
残り48〜36時間:
- 正確なリソースを計算(未回収イベント、アチーブメント、ショップ)
- 跳躍記録で天井を確認
- 確定枠の有無を確認
- 緊急の星玉回収を完了させる
残り36〜24時間:
- 後半キャラとのシナジーを再確認
- 曜青が自分のアカウントに必要か最終判断
- 最悪のケース(50/50なら160連、確定なら90連)を想定
- 引いた後の後半ガチャへの影響を計算
残り24〜12時間:
- 決断を下す:引く、スルー、または70連付近まで貯める
- 「スルー」と決めたら絶対に73連を超えない
- FOMO(取り残される恐怖)に負けない心の準備
残り12〜0時間:
- 計画を実行
- 最後のイベント報酬を受け取る
- 必要に応じてショップ交換を行う
- 下した決断を後悔しない
心理的ストップロス
引く前に、以下の条件を書き出してください:
- 「曜青が出るか、90連に達するまで引く」
- 「きっかり73連で止める」
- 「完全にスルーしてスパークシーに備える」
記録に残すことで自制心が働きます。友人に宣言するのも効果的です。
決断後のリソース再配分
曜青を引けた場合: 残りリソースを計算。80連未満なら、課金なしでスパークシーを確定させるのは困難です。Ver.4.1の計画にシフトしましょう。
すり抜けた場合: 次回はピックアップ確定です。曜青を追うか(あと75〜90連)、確定枠をスパークシーやその後のキャラのために温存するか評価してください。確定枠は非常に貴重です。
スルーした場合: 後半以降のためにリソースを温存。Ver.4.0の星玉を即座に回収し始めましょう(デイリー、週課、イベントで後半までに75〜92連貯まります)。
よくある質問(FAQ)
前半を引くべきか、後半まで待つべきか?
後半のスパークシーを引く予定がある、または彼女と相性の良い物理アタッカーを所持している場合のみ曜青を引きましょう。知恵アタッカーがいないアカウントでは恩恵が少ないです。火炎アタッカーが必要なら後半まで待ちましょう。
2月12日までにあとどれくらい星玉を稼げる?
最後の48時間で、未達成のアチーブメントやイベントから200〜500星玉(1〜3連分)程度は回収可能です。天井まであと数連なら届きますが、20連以上ある場合は厳しいでしょう。
天井はガチャを跨いで引き継がれる?
はい。同じ種類のガチャであれば無期限に引き継がれます。Ver.3.8後半のカウントはVer.4.0前半にそのまま引き継がれ、確定状況も保持されます。
Ver.4.0終了後に未使用のチケットはどうなる?
何も起きません。専用チケットや星玉に有効期限はありません。バージョン切り替わりで消えることはないので、無理に使い切る必要はありません。
残りのガチャ回数を正確に知るには?
(星玉 ÷ 160) + 専用チケット + 燃えさかる星芝の交換分 + 未回収の報酬 = 最大ガチャ回数です。
凸を狙うべきか、新キャラを待つべきか?
無課金・微課金なら、キャラの多様性が常に優先されます。新キャラは新しい遊び方を提供しますが、凸は数値の向上に留まります。すべてのエンドコンテンツをクリアでき、リソースが余っている場合のみ凸を検討してください。


















