「明けの明星のオーバード」ガイド:周回する価値はあるか?DPSが20%向上

聖遺物セット「明けの明星と月のオーバード」が、2026年1月14日の原神バージョン6.3で実装され、特殊な「月光反応」ダメージボーナスを提供します。本解析では、コロンビーナ、イネファ、アイノにおいて、2000〜3000樹脂を投じる価値が、既存の2セット+2セットの組み合わせと比較して18〜20%の性能向上に見合うかどうかを検証します。

著者: BitTopup 公開日: 2026/02/08

聖遺物セット概要:オーバード(Aubade)独自の魅力

「オーバード」は、Ver.6.3で実装された新元素システム「ルナ反応(Lunar Reactions)」に特化したメカニクスを導入しています。従来の元素セットとは異なり、特定の条件を満たすことで控えからのダメージ(オフフィールドダメージ)を大幅に強化するのが特徴です。

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セット効果の解説

2セット: 元素熟知+80(反応ダメージが約12〜15%増加)

4セット: 控えにいるキャラクターによるルナ反応のダメージ+20%。最高ランクの「月兆(Moonsign)」である「昇華する微光(Ascendant Gleam)」状態では40%まで上昇。表に出た後3秒経過するとボーナスが解除されるため、クイックスワップ(頻繁なキャラ交代)主体のプレイスタイルに適しています。

戦闘メカニクス

装備キャラクターが控えにいる間、または表に出てから3秒以内にルナ反応を起こすことで発動します。コロンビーナの場合、1ローテーションで15〜20回のルナ反応を発生させ、それぞれが20〜40%の増幅を受けることで、最終的に約18%のパフォーマンス向上が見込めます。

「月兆」レベルを上げ、「昇華する微光」に到達するには、世界任務「ノド・クライ」の完了と秘境への挑戦が必要です。

元素反応の相性

ルナ反応は特定のキャラクター固有のメカニクスであり、汎用的な元素反応ではありません。現在、コロンビーナ、イネファ、アイノとのシナジーが確認されています。そのため、オーバードは「絶縁の旗印」のような汎用セットではなく、特定のキャラを極めるための特化型ツールと言えます。

従来のセットとの比較

「熟知80 + 元素ダメージ15%」のような2セットずつの組み合わせは、ローテーションの制限なく無条件でボーナスを得られます。しかし、オーバードを正しく運用した場合、20〜40%というボーナスは従来の組み合わせを大きく上回ります。例えば「金珀・試作」を装備したコロンビーナの場合、必要チャージ効率を220%から160%まで下げることができ、その分を攻撃ステータスに回せるようになります。

樹脂計算:厳選の真のコスト

ノド・クライの聖遺物秘境(断崖の見張り所の南西)は、2026年1月15日午前3時10分に開放されます。

断崖の見張り所の南西にあるノド・クライ聖遺物秘境を示す原神のマップ

実用的なセットを揃えるための周回数

冒険ランク45以上、難易度IVの秘境では、樹脂20につき星5聖遺物が平均1.2個ドロップします。

  • 樹脂1000: メインステータスが一致した4セット(サブステータスは妥協)
  • 樹脂2000: 70%程度の完成度(各部位に有効なサブステが2〜3個)
  • 樹脂3000: 85%程度の完成度(各部位に有効なサブステが3〜4個、伸びも良好)

まずは樹脂1000を投入し、本格的に厳選を続けるかどうかの判断基準にするのが良いでしょう。

濃縮樹脂 vs 天然樹脂

1回の挑戦につき天然樹脂20、または濃縮樹脂40(報酬2倍)を消費します。ドロップ率に差はありませんが、濃縮樹脂を使えば現実のプレイ時間を短縮できます。

樹脂2000分を消化する場合、天然樹脂なら100回、濃縮樹脂なら50回の周回が必要です。また、この秘境では「月光の哲学」も200〜300個ドロップし、これは天賦育成素材として樹脂1333〜2000相当の価値があります。

投資タイムライン

  • 樹脂2000〜3000 = 自然回復のみ(1日160)で12.5〜18.75日
  • デイリー任務やイベント報酬込み:6〜9日
  • 原石でフル回復(1日360樹脂/300原石):約4日

オーバードはすぐに「聖遺物箱」には追加されません(2〜3バージョン後の見込み)。Ver.6.3時点では秘境を直接周回するしかありません。

機会費用

樹脂2000を他に回した場合の例:

  • 天賦本(金)40冊(天賦2〜3個をレベル6→9へ)
  • 武器3〜4本をレベル80→90へ
  • フィールドボス100回(キャラ3〜4人をレベル80→90へ)

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オーバードの厳選は、18%以上の火力向上が見込めるキャラに限定すべきです。10%未満の向上であれば、他の育成を優先したほうが効率的です。

DPS計算:オーバード4セット vs 2セット+2セット

計算の枠組み

ダメージ計算式:最終ダメージ = (基礎攻撃力 × 攻撃% × 天賦%) × (1 + ダメージバフ%) × 会心 × 反応係数 × (1 + セット効果%) × 耐性

オーバードの20〜40%ボーナスは、反応ダメージ部分に「乗算」で適用されます。ダメージの60〜70%をルナ反応が占めるキャラクター(コロンビーナなど)の場合:

  • 20%ボーナス = 総DPSが12〜14%増加
  • 40%ボーナス(昇華する微光) = 総DPSが24〜28%増加
  • 実測値18% = 基本運用と最適運用の平均値

一般的な2セット+2セットの組み合わせ

標準的な選択肢は「熟知80 + 元素バフ15%」や「攻撃18%」です。 元素バフ15%は、杯(46.6%)や武器、他のバフと合算されるため、すでにバフが盛られている状態では実際の伸び率は低くなります(例:バフ100%の状態から15%増えても、実質的な火力向上は7.5%程度)。

オーバードの乗算ボーナスはこの減衰を回避できるため、サブステータスが多少劣っていても従来のセットを上回る結果が出やすいのです。

サブステータスの品質基準

オーバードのセット効果は、基礎状態で会心スコア約25相当、最適化された状態で35相当の価値があります。

会心スコア = 会心率 × 2 + 会心ダメージ

もし既存の2セット+2セットが、オーバードより会心スコアで40以上上回っているなら、セット効果の差をサブステータスの質で補えていることになります。半年以上厳選した既存セットと、樹脂1000分程度のオーバードを比較する際に起こりやすい現象です。

テスト結果

実際のパフォーマンス指標:

  • 最適化されたオーバード:75秒でクリア
  • 同等の2セット+2セット:90秒でクリア(16.7%遅い)
  • 妥協聖遺物:108秒でクリア(30.6%遅い)

オーバードと2セット+2セット聖遺物のDPS比較チャート

コロンビーナで「金珀・試作」を使用し、チャージ効率を220%から160%に抑えた場合、サブステータス約10〜12回分を会心や攻撃に回せるため、セット効果以上の恩恵が得られます。

キャラクター分析:DPSが20%以上向上するのは誰か

ティア1:25%以上の向上

コロンビーナ: 最高の適正キャラ。控えからのルナ反応ダメージに特化した設計です。フィッシュル、カズハ、ベネット等と組むことで1ローテーションに15〜20回の反応を発生させます。「昇華する微光」発動時の40%増幅により、理論上24〜28%の火力向上が可能です。

イネファ: 20%のダメージ向上が確認されています。控えからの攻撃性能とルナ反応へのアクセスにより、非常に相性が良いです。

ティア2:15〜20%の向上

アイノ: ルナ反応へのアクセスとスキル構成から、15〜20%程度の向上が見込まれます。メインアタッカーとして使うなら厳選の価値がありますが、ティア1のキャラよりは優先度が下がります。

ルナ反応がダメージの40〜50%を占める場合や、ローテーションの関係で「3秒制限」の維持が難しい場合にこのティアに該当します。

恩恵が少ない:10%未満

ルナ反応を起こせないキャラクターは、2セット効果の熟知80しか恩恵がありません。従来の熟知セットや元素セットの方が優秀です。

また、長時間表に出続けるハイパーキャリー型のアタッカーは、セット効果が途切れる時間が長いため、平均向上率は10%を下回ります。

2セット+2セットで十分なケース

コロンビーナ、イネファ、アイノ以外のキャラクターは、将来的にルナ反応キャラが増えない限り、既存の聖遺物を使い続けるべきです。オーバードは「絶縁」や「旧貴族」のような汎用性はありません。

判断基準:厳選すべきか?

初心者・中級者(冒険ランク45〜50)

まずは「旧貴族」「翠緑」「絶縁」などの汎用セットを優先しましょう。オーバードの厳選は、コロンビーナ、イネファ、アイノが主力であり、他にまともな星5聖遺物を持っていない場合に限ります。

樹脂1000程度を上限として、主力キャラのために軽く揃えるのが賢明です。

すでに強力な2セット+2セットがある場合

会心スコアの差を計算してください。既存セットが会心スコアで40以上(会心率20%分、または会心ダメ40%分)勝っているなら、急いで乗り換える必要はありません。

「18%向上」というデータは、サブステータスが同等であることを前提としています。半年以上厳選した既存品がある場合、それを超えるオーバードを揃えるには樹脂3000以上の投資を覚悟する必要があります。

樹脂消費チェックリスト

以下のすべてに当てはまる場合のみ、オーバードを厳選しましょう。

  • コロンビーナ、イネファ、アイノをメインで使っている
  • 主要ダメージ源の天賦レベルが8以上
  • メインアタッカーの武器レベルが90
  • 主要キャラのレベルが80/90または90/90
  • コアチームの聖遺物(メイン一致、有効サブ2つ以上)が揃っている

天賦や武器、突破は運に左右されず確実に火力が上がります。

進行度別の戦略

  • 序盤(AR45-50): 回避推奨。まずはパーティ全体の基礎を固める。
  • 中盤(AR50-55): 天賦・突破が終わった後、適正キャラのために樹脂1000〜2000を割り当てる。
  • 終盤(AR55+): 最適なターゲット層。微々たる更新が主な成長要素となるため、18〜20%の向上のために樹脂2000〜3000を投じる価値があります。

厳選のコツ

濃縮樹脂 vs 天然樹脂

濃縮樹脂を使用: 30分程度集中して周回する場合。報酬が2倍になり、周回時間を半分に短縮できます。

天然樹脂を使用: 時間がない時のデイリー消化。ストックがない状態でもすぐに周回できます。

溢れる前に濃縮樹脂に変えておくことで、上限160を超えて最大360樹脂分を保持できます。

聖遺物箱の活用

ノド・クライで出た不要な聖遺物は、今すぐ「絶縁」などの確立されたセットに変換しましょう。オーバードが聖遺物箱に追加される(Ver.6.5〜6.6予想)までは、秘境周回が唯一の入手手段です。

メインステータスが固定値のものや、サブステータスが噛み合わないものは積極的に変換に回しましょう。

聖遺物回収ルート

フィールドの調査ポイントを回ることで、毎日約10万の聖遺物経験値が得られます。15〜20分程度で終わり、24時間でリセットされます。これに紀行やイベント報酬を合わせれば、毎週2〜3個の星5聖遺物を最大レベルまで強化できます。

原石による樹脂補充

1回目の補充(50原石で60樹脂)は、1樹脂あたり約0.83原石と最も効率が良いです。

オーバード実装後の最初の2〜3週間は、1回だけ補充を行うことで、樹脂2000分(約12.5日分)を約6日に短縮できます。2回目以降(100原石〜)はコスパが悪くなるため、廃課金プレイヤー以外は避けるべきです。

よくある間違い

「新セット=最強」という思い込み

すべての新セットを厳選する必要はありません。オーバードは適正キャラには強力ですが、ルナ反応を使わないキャラには無意味です。サブステータスが極まった既存の2セット+2セットの方が、中途半端なオーバード4セットより強いことは多々あります。

Ver.2.0で実装された「絶縁」がVer.6.3でも現役であるように、聖遺物の価値は「新しさ」ではなく「相性とサブステ」で決まります。

サブステータスの質を無視する

セット効果のために会心スコアを30〜40も捨てるのは得策ではありません。オーバードの強力なボーナスを考慮しても、メイン一致、有効サブ2つ以上、強化の半分以上が会心や攻撃に跳ねる、といった最低ラインは維持しましょう。

自分のニーズを理解せずに周回する

まずは既存の聖遺物で、そのキャラのダメージのうちルナ反応が占める割合を確認してください。40%未満であれば、オーバードを厳選するメリットは薄いです。また、実際の戦闘で「3秒制限」を守れるか練習してみましょう。

聖遺物箱を使わない

不要な聖遺物を溜め込むのは機会損失です。毎週積極的に変換を行い、少しでも更新の可能性を上げましょう。

将来性について

今後のリリース

Ver.6.3はルナ反応の導入期であり、今後対応キャラが増えることが予想されます。これまでのパターンから、Ver.6.5までにさらに2〜3人のルナ反応キャラ(星5限定や星4)が登場する可能性があります。

将来的にルナ反応キャラを引く予定があるなら、樹脂2000程度の「そこそこの厳選」をしておくと、引いてすぐに実戦投入できます。

メタの予測

ルナ反応の導入は、単独のハイパーキャリーから反応重視のパーティへのシフトを示唆しています。これはオーバードの設計思想と一致します。

ただし、Ver.6.4で対策ギミックやさらに強力なセットが出る可能性も否定できません。過度な先行投資(樹脂5000以上など)は避けましょう。

賢い在庫管理

一つのセットを完璧にするよりも、複数のセットを70〜80%の完成度で揃える方が、メタの変化に対応しやすくなります。

オーバードに関しては、まずは樹脂2000のラインを目指し、その後は他の汎用セットや元素セットの厳選に戻るのが、最もバランスの良い戦略です。

よくある質問(FAQ)

Q: オーバードは2セット+2セットより強い? A: コロンビーナ、イネファ、アイノのようなルナ反応キャラなら、サブステが同等なら18〜20%強くなります。ただし、既存セットの会心スコアが40以上高い場合は、既存セットの方が強い場合があります。

Q: 4セット揃えるのに樹脂はどれくらい必要? A: メイン一致なら1000、70%の完成度なら2000、85%の完成度なら3000が目安です。

Q: どのキャラが一番恩恵を受ける? A: コロンビーナ(25%以上)、イネファ(20%)、アイノ(15〜20%)です。

Q: DPSは具体的にどれくらい上がる? A: 同等のサブステなら約18%の向上が見込めます(90秒かかっていた戦闘が75秒になるイメージ)。

Q: 良い2セット+2セットを持っていても厳選すべき? A: 適正キャラを使っていて、樹脂2000以上を投入できる余裕があるならすべきです。天賦や武器の育成が終わっていないなら、そちらを優先してください。

Q: 厳選の価値があるかどうかの計算方法は? A: (1) ダメージの何割がルナ反応か確認、(2) 理論上の向上率を算出、(3) 現在のサブステに追いつくための樹脂を見積もる、(4) 他の育成との優先度を比較。18〜20%の向上が見込めるなら、樹脂2000を投じる価値は十分にあります。

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