期間限定コンテンツ vs 恒常コンテンツ
Ver.2.6は2026年2月6日 11:00(UTC+8)にリリースされます。第1期は2月6日から3月4日まで、第2期は3月4日から3月23日まで開催されます。
重要な注意点: イベント「妄想の協奏曲」は3月23日に終了します。報酬のポリクローム1,590個、パン・インフーの専用衣装「食の宝石」、420,000ディニー、オリジナルチップ98個などは、期間を過ぎると完全に消失し、延長はありません。
スンナとアリアの信頼度進行は、キャラクター獲得後は恒常コンテンツとなりますが、「クオリティタイム」を解放するには先に信頼ランク「友好」に達する必要があります。毎日の信頼度招待はサーバーリセット後に更新されます(エージェント1人につき1日1回)。また、信頼度イベントにはゲーム内時間で3日のクールタイムがあります。
重要な期間中にバッテリー(スタミナ)を回復したい場合は、BitTopupでのゼンレスゾーンゼロのチャージを利用することで、十分なリソースを確保できます。
イベントスケジュール
- 2月6日: Ver.2.6アップデート、「妄想の協奏曲」開始、スンナの変調(ガチャ)開始
- 2月14日〜23日: 「黄金のサプライズ・ワンダフルボーン」(2月14日〜20日は1日1回、2月17日〜21日は1日3回抽選可能)
- 2月17日〜21日: 1日3回抽選のチャンス。1日でも逃すと3回分の報酬を失います。
- 3月4日: 第2期開始、アリアの変調開始
- 3月23日: すべての期間限定イベントが終了、ショップ閉店
Sランク優先度:最優先で獲得すべきもの
ポリクロームの入手先
「妄想の協奏曲」: スター進捗の節目で合計1,590個のポリクロームを獲得可能
- レベル2:200ポイント
- レベル3:800ポイント
- レベル4:1,400ポイント
- レベル10:8,200ポイント
- 合計10,000ポイント:称号「妄想が叶う時」+インターノットレベル経験値1,600

信頼度進行(各キャラクター):
- レベル2:ポリクローム20個 + 5,000ディニー + 上級スキルチップ3個
- レベル3:ポリクローム30個 + 10,000ディニー
- レベル4:ポリクローム30個 + 15,000ディニー + ダイナミック壁紙

合計: 1,750ポリクローム(1,590 + キャラ2人分160)= ガチャ約11回分
限定素材
- パン・インフー専用衣装「食の宝石」: 今回限りの入手機会であり、代わりの入手手段はありません。
- ハムスターケージ: 貴重な限定報酬です。
- 上級調査員記録: 25個(数日分の周回を節約できます)。
- 音動機エネルギーモジュール: 5個(高レアリティ素材)。
ストーリー要件
スンナの信頼度を解放するには、**「古き夢へのアンコール 第2シーズン・幕間」**をクリアする必要があります。クリアしていない場合、キャラクターを所持していても信頼度招待は利用できません。
イベントショップの優先順位
- 在庫限定のポリクローム(常に最優先)
- キャラクター専用素材(スンナやアリアを育成する場合)
- レアな強化素材
- 限定コスメティック/家具
ショップ閉店時に未使用の通貨は消失し、次回への持ち越しはできません。
Aランク優先度:価値の高い稼ぎどころ
音動機素材
優先順位:
- 音動機エネルギーモジュール(メインイベントから5個)— 最高レアリティ
- 音動機電源(お楽しみイベントから)— 中レアリティ
- 正式調査員記録(お楽しみイベント1回につき2個)— 大量に必要
お楽しみイベントをクリアするごとに、正式調査員記録2個と音動機電源1個を獲得できます。また、1回目、3回目、5回目のクリア時にはそれぞれ7,500ディニーがもらえます。
ディニーの効率的な稼ぎ方
- 妄想の協奏曲:420,000ディニー(バッテリー消費なし)
- 信頼度進行:合計60,000ディニー(1キャラにつき30,000)
- お楽しみイベント:節目報酬で22,500ディニー
- ゴッドフィンガー:10,000ディニー(1回目・2回目のクリアで各5,000)
合計: 細かな入手先を除いても512,500ディニー以上になります。
キャラクター素材
- オリジナルチップ:メインイベントから98個
- 上級スキルチップ:信頼度レベル2で各キャラ3個
- 「最初の願い」イベント:インターノットレベル経験値150、ポリクローム10個、10,000ディニー、上級チップ2個
追加のリソースが必要な場合は、BitTopupでZZZ通貨の高速チャージを利用すれば、即座に受け取ることが可能です。
信頼度システム・チェックリスト
恒常 vs 期間限定
信頼度レベルは恒常コンテンツであり、キャラクター獲得後はいつでも進めることができます。ただし、毎日の招待枠は1日1回しか更新されません。招待を忘れると、取り戻せない進行機会を失うことになります。
仕組み:
- 毎日の招待:サーバーリセット後、エージェント1人につき1回
- 信頼度イベント:3日間のクールタイム
- 会話の選択肢:好みに合った回答で信頼度上昇が加速
- プレゼント:1,000〜3,000ディニー。好みの品なら200ポイント以上の信頼度を獲得
- 「友好」ランクまでの目安:最適な招待を行えば2〜3日
解放条件
スンナ:
- **「古き夢へのアンコール 第2シーズン・幕間」**をクリア
- 第1期ガチャ(2月6日〜3月4日)で獲得
- 初期の信頼度任務を完了
- 信頼度イベント「三拍子の気まぐれ」および「古き夢へのアンコール」にアクセス
アリア:
- 前提となるパエトーンのストーリー章をクリア
- 第2期ガチャ(3月4日〜3月23日)で獲得
- アリアのエージェント秘話をクリア
- 初期の信頼度任務を進める
育成の優先度
報酬重視のプレイヤーはレベル4で止めてもOKです。レベル2〜4でポリクローム(計80個)、30,000ディニー、ダイナミック壁紙がすべて手に入ります。
ランク別報酬:
- レベル2:ポリクローム20個、5,000ディニー、上級チップ3個 — 最速で報酬獲得
- レベル3:ポリクローム30個、10,000ディニー — 高コスパ
- レベル4:ポリクローム30個、15,000ディニー、壁紙 — コンプリートの節目
- レベル5以上:ストーリー内容のみ — 優先度は低め
よくある間違い
- 信頼度上げの後回し: 取り戻せない毎日の招待枠を無駄にしてしまいます。
- 会話の選択肢を無視: 信頼度の上がりが遅くなり、「友好」ランク到達まで余計な日数がかかります。
- ガチャ終了と共に信頼度も終わると思い込む: 焦って非効率な進め方をしてしまいます。
- ストーリー前提条件の無視: キャラを持っていても信頼度がロックされたままになります。
- 3日間のクールタイムを忘れる: メニューを何度も確認する無駄な時間が発生します。
クオリティタイム(恒常解放)
解放のタイミング
「クオリティタイム」には信頼ランク「友好」が必要です(最短2〜3日)。一度解放されると、以下の5つの場所で永続的に交流が可能になります。
- 六分街
- ルミナスクエア
- ファンタジーリゾート
- バレエツインズ前
- ポリス・エルピス

解放後のコンテンツに期限はありません。唯一取り逃す可能性があるのは、信頼度上げが遅れることによるアクセスの遅延だけです。
前提条件
スンナ:
- ガチャで獲得
- **「古き夢へのアンコール 第2シーズン・幕間」**をクリア
- 「友好」ランクに到達(2〜3日)
- 「連絡先」メニュー → 「クオリティタイム」にアクセス
- 指定された場所へ移動
アリア:
- ガチャで獲得
- パエトーンのストーリー章をクリア
- アリアのエージェント秘話をクリア
- 「友好」ランクに到達(2〜3日)
- 「連絡先」から「クオリティタイム」にアクセス
進捗の確認方法
ゲーム内:
- キャラクターメニューの「信頼」タブ:現在のランクと進捗を確認
- 「連絡先」メニュー:利用可能な招待とクオリティタイムを表示
- マップマーカー:利用可能な場合、クオリティタイムの場所が表示される
- ストーリーログ:完了した交流を記録
外部での管理:
- ストーリー前提条件のチェックリスト
- タイムライン計算のためのキャラ獲得日のメモ
- 毎日の招待完了の記録
- 好感度の高い選択肢の記録
日別攻略戦略
第1週(2月6日〜13日)
1〜3日目:
- 「妄想の協奏曲」の全コンテンツをクリア(1〜3日目で順次解放)
- スンナ獲得後、すぐに信頼度上げを開始
- 信頼度解放のためのストーリー前提条件をクリア
- 「マルセルおじさんの大冒険」と「新エリドゥの新星」に参加
- インターノット会員のデイリー報酬を受け取る
4〜7日目:
- 「妄想の協奏曲」を継続し、スター進捗の節目を目指す
- スンナへの毎日の信頼度招待(欠かさず行う)
- クールタイム終了ごとに信頼度イベントをクリア
- 「友好」ランクを目指して進行
- お楽しみイベントに参加
バッテリーの割り振り:
- 60%:妄想の協奏曲
- 20%:キャラクター/武器素材の周回
- 20%:恒常コンテンツ(零号ホロウ、式輿防衛)
第2〜3週(2月14日〜3月3日)
2月14日〜23日(黄金のサプライズ):
- 最重要: ボンプチケットのために毎日ログイン
- 1日3回抽選期間(2月17日〜21日)を最大限活用(皆勤賞を目指す)
- 未完了なら「妄想の協奏曲」を継続
- スンナの信頼度をレベル4まで上げる
- 「友好」ランク到達後、クオリティタイムを完了
- イベントショップのS/Aランクアイテムを交換
2月24日〜3月3日:
- 「妄想の協奏曲」を終わらせる
- すべてのお楽しみイベントを完了
- 第1期終了前にイベントショップを使い切る
- アリアのガチャに備える
- アリアの信頼度上げ用のリソースを蓄える
バッテリーの割り振り:
- 40%:残りのイベント
- 30%:信頼度/クオリティタイム
- 30%:恒常コンテンツ
最終週(3月4日〜23日)
3月4日〜23日:
- アリア獲得後、すぐに信頼度上げを開始
- スンナと同様の戦略をアリアでも実行
- 残っている「妄想の協奏曲」をすべてクリア
- 3月23日までにイベントショップの交換を完了
- すべてのクオリティタイムが完了しているか確認
- 最終的なインターノット報酬を受け取る
3月20日〜23日(最後の72時間):
- 「妄想の協奏曲」完了(ポリクローム1,590個獲得済み)
- 両キャラの信頼度レベル4以上
- イベントショップ完売
- クオリティタイム完了
- すべてのログイン報酬獲得済み
バッテリーの割り振り:
- 70%:未完了のイベント
- 30%:土壇場の信頼度進行
バッテリー計算式
1日の利用可能量:
- 基本:240(10/時間 × 24時間)
- ボーナス:デイリー任務、ログイン報酬
- 合計:無課金で約250〜300
優先順位:
- 期限が迫っている期間限定イベント:50〜60%
- 信頼度進行:10〜15%(バッテリー消費は少なく、主に時間が必要)
- 恒常の素材周回:25〜35%
- 緊急用の予備:5〜10%
イベントショップ優先度ランキング
必買アイテム順
ティア1:
- ポリクローム — 絶対最優先
- マスターテープ — ガチャ用
- 限定アイテム — 今回限りの品
ティア2:
- 音動機エネルギーモジュール — 最高レアリティ
- キャラクター昇格素材 — ピックアップキャラを育成する場合
- 上級調査員記録 — レア素材
ティア3:
- オリジナルチップ — 周回難易度:中
- 上級スキルチップ — ステータス強化用
- 音動機電源 — 中レアリティ
ティア4:
- ディニー — 稼げるが大量にあると便利
- 一般素材 — 優先度低
- 家具/コスメティック — ゲームプレイへの影響なし
コスパ分析
ポリクローム: 周回不可。レートに関わらず必ず購入。
音動機エネルギーモジュール: ショップ通貨50〜100に対し、周回ではバッテリー40消費+低ドロップ率。優先度高。
ディニー: ショップ通貨1,000で10,000ディニーに対し、周回ではバッテリー20で10,000ディニー。優先度低。
オリジナルチップ: ショップ通貨30〜50に対し、周回ではバッテリー20+そこそこのドロップ。優先度中。
通貨が足りない場合にスルーすべきもの
- ディニー — 最も稼ぎやすいリソース
- 一般素材 — 少ないバッテリー投資で入手可能
- 家具/コスメティック — ゲームプレイに影響なし
- 既に在庫がある重複アイテム — まず所持数を確認
- 持っていない、または育てる予定のないキャラの素材
緊急ルール: 1つのカテゴリーしか選べない場合は、何よりもポリクロームを選んでください。
上級者向けヒント
複数イベントの同時管理
毎日必ずやること(15〜30分):
- 全キャラへの信頼度招待
- 「黄金のサプライズ」ログイン(2月14日〜23日)
- インターノット会員報酬の受け取り
- 依頼任務
2〜3日おきにやること(30〜60分):
- 信頼度イベント(クールタイム依存)
- 「妄想の協奏曲」のステージ攻略
- 節目報酬のためのお楽しみイベント
- イベントショップのチェック
毎週の重点項目(1〜2時間):
- 信頼度解放のためのストーリー進行
- クオリティタイムの交流
- 零号ホロウと式輿防衛
- ショップの買い忘れ確認
バッテリー総量計算
Ver.2.6の総必要量:
- 妄想の協奏曲:約1,500〜2,000
- お楽しみイベント:約300〜500
- 信頼度:極小(時間経過がメイン)
- 恒常の維持:毎週約500〜700
- 合計: 46日間で約2,500〜3,500
無課金での供給量: 約11,500〜13,800(1日250〜300 × 46日)
結論: かなりの余裕があります。ボトルネックになるのはバッテリーではなく「時間の管理」です。
時短テクニック
- 信頼度招待のまとめ: 「連絡先」メニューから全キャラ分を一気に済ませる。
- ルートの最適化: イベントの後半ステージの方が通貨効率が良いので、後でまとめて周回する。
- ショップ交換の計画: 総獲得量を計算し、ショップが開く前に割り振りを決めておく。
- ストーリースキップ: 既に内容を知っている前提コンテンツにはスキップ機能を活用。
- ログインリマインダー: 「黄金のサプライズ」期間(2月14日〜23日)はスマホのアラームを設定。
よくある間違い
信頼度コンテンツの誤解
間違い: 信頼度はいつでも後回しにできると思い込む。
現実: 毎日の招待は時間制限があります。1日逃すごとに「友好」ランク到達とクオリティタイム解放が1日遅れます。
対策: キャラ獲得後すぐに信頼度上げを開始しましょう。3日のクールタイムがあるため、早めに始めることが大幅な時短につながります。
クオリティタイムの確認漏れ
間違い: 「友好」ランクになったのに「連絡先」メニューを確認しない。
現実: クオリティタイムは自動発生しません。手動でアクセスする必要があります。
対策: 「友好」ランク到達後は毎日「連絡先」をチェックしましょう。すべての交流が終わるまで、2〜3日おきにリマインダーをセットしてください。
バッテリーの無駄遣い
間違い: 報酬の価値に関わらず、すべてのタスクを均等にこなす。
現実: すべてのコンテンツが同じ価値を持っているわけではありません。
対策: バッテリーあたりの報酬効率を考えましょう。ポリクローム、限定品、高レア素材を優先してください。バッテリーが厳しい場合は、ディニーや一般素材を後回しにするかスキップしましょう。
ショップ期限の勘違い
間違い: イベントが終わってもショップは開いていると思い込む。
現実: ショップはイベント終了と同時に閉まり、未使用の通貨は消えます。
対策: 技術的なトラブルも考慮し、終了の24〜48時間前には交換を済ませましょう。
リソースチャージ戦略
バッテリー回復が有効なケース
コスパが良い場合:
- 期限が迫っているのにSランク報酬が未回収(ポリクローム1,590個を逃す損失は、回復コストより大きい)。
- キャラを引くのが遅くなり、信頼度進行を急ぐ必要がある。
- 複数のキャラを同時に育成している(イベント素材の効率 > 恒常周回)。
コスパが悪い場合:
- 残り7日以上あり、通常の進行で間に合う。
- ディニーや一般素材のために周回する。
- 毎日の無料バッテリー分を使い切っていない。
ポリクローム購入のタイミング
最適なタイミング:
- 限定ガチャ期間中 — 直接ガチャ回数に変換。
- イベントショップ閉店前 — 土壇場での交換を可能にする。
- 天井(確定)まであと10〜20連の時。
避けるべきタイミング:
- 興味のあるガチャが開催されていない。
- 天井まで遠く、すぐに引く予定もない。
- 大型アップデートが目前(公式発表を待つべき)。
BitTopupのメリット
- 即時配送: 時間制限のあるガチャのために、すぐにポリクロームを確保。
- お得な価格: ゲーム内での直接購入と比較して高いコストパフォーマンス。
- 安全な取引: 購入者保護のある安全な決済。
- 24時間365日サポート: イベントの重要な局面でも安心。
- 多様な支払い方法: 便利な購入手段。
- 高い評価: 確立された信頼と実績。
BitTopupの高速チャージを利用すれば、リソース不足で限定報酬を逃す心配はありません。ガチャのための緊急ポリクロームや、イベント終了前のバッテリー回復に最適です。
よくある質問(FAQ)
ZZZ 2.6イベントで何を最優先すべきですか?
「妄想の協奏曲」でのポリクローム1,590個と限定品の獲得、2月14日〜23日の「黄金のサプライズ」ログイン、そして獲得したキャラの信頼度上げです。サブイベントの前に、信頼度解放のためのストーリー前提条件を終わらせましょう。
恒常の信頼度解放を逃すことはありますか?
キャラ獲得後の信頼度レベルは恒常です。ただし、開始が遅れると毎日の招待枠を無駄にし、クオリティタイムの解放が遅れます。キャラを入手したらすぐに信頼度稼ぎを始めましょう。
クオリティタイムの交流はどうすればできますか?
信頼ランク「友好」が必要です(毎日の招待と適切な会話で最短2〜3日)。解放後は、六分街、ルミナスクエア、ファンタジーリゾート、バレエツインズ前、ポリス・エルピスの5箇所でいつでも交流可能です。期限はありません。
ZZZ 2.6で期限切れになる報酬は何ですか?
「妄想の協奏曲」(パン・インフー衣装、ポリクローム1,590個、ハムスターケージ)は3月23日に終了します。「黄金のサプライズ」は2月23日に終了します。イベントショップも各イベントと共に閉まります。信頼度とクオリティタイムは恒常として残ります。
ZZZ 2.6のイベントでポリクロームはいくつ手に入りますか?
「妄想の協奏曲」で1,590個、信頼度(2キャラ分)で計160個(レベル2〜4で各80個)、その他のソースで各10〜50個。合計: 約1,750〜1,800個です。
クオリティタイムの会話は二度と見られなくなりますか?
いいえ。信頼ランク「友好」を解放すれば、クオリティタイムは永続的に残ります。唯一「取り逃す」可能性があるのは「友好」に達するまでの時間です。信頼度上げを遅らせるとアクセスも遅れますが、一度解放すればコンテンツが消えることはありません。


















