HSR 4.0の「コスミコン・コレクティブ」とは?
「コスミコン・コレクティブ」は、2026年2月13日午前11:00(UTC/GMT+8、アジアサーバー)および2026年2月12日午後10:00(UTC/GMT-5、北米サーバー)にリリースされる『崩壊:スターレイル』Ver.4.0で導入されるカードバトルシステムです。これは「プランアルカディア」内の独立した育成システムで、デッキ構築、カードのシナジー、そして複数ラウンドにわたる戦術的な意思決定が鍵となります。
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コスミコン・コレクティブの解放条件
プランアルカディアのストーリーにおける特定の開拓クエストをクリアすることで解放されます。目安として、ストーリー開始から2〜3時間程度で到達可能です。デイリー訓練はクエスト「刃の先を待ちわびて」クリア後に解放されます。デイリーミッションの受領には開拓レベル13以上が必要です。
基本ルールと勝利条件
構築したデッキを使用するターン制カードゲームです。リソースポイントを消費してカードを配置し、相手のHPをゼロにすれば勝利となります。各カードには配置コスト、効果の発動条件、シナジー用のタグが設定されています。対AI戦の1試合の所要時間は5〜8分です。勝利すると、通貨、カードパック、育成ポイントを獲得できます。
リソースポイントは毎ターン回復します。高コストカードをいつ出すか、あるいは守りを固めるか、この「テンポ」のバランスを管理できるかどうかが、効率的に稼げるプレイヤーと苦戦するプレイヤーの分かれ目となります。
初期デッキ選びが重要な理由
最初に選ぶデッキによって、その後72時間の稼ぎ効率が決まります。最適化された初期デッキならAI戦を4〜6分で終わらせられますが、相性の悪いデッキでは10〜12分かかってしまい、リソースの獲得効率が半分に落ちてしまいます。
Ver.4.0では「巡星の礼」による無料20連や星玉1600個に加え、「アルカディアの贈り物」や「旅の贈り物」パッケージ(各星軌専用チケット10枚)が配布されます。これらを適切に投入することで強力なデッキを早期に構築できますが、無計画に使うと進行が数日遅れることになります。
おすすめ初期デッキTOP3(検証済みランキング)
アグロラッシュ・デッキ:周回効率最優先

低コストカードを優先し、相手が守りを固める前に速攻で圧倒するスタイルです。1試合4〜5分で完了するため、数をこなしてデイリー通貨を最大化するのに最適です。
主なメリット:
- 最速のクリア時間:1時間あたり12〜15勝が可能
- レアカードの要求度が低い
- 判断がシンプルで疲れにくい
- AIのパターンの約70%に対して有効
リソースの優先順位:
- 1〜3コストのカードを中心に構成
- 「ラッシュ」や「即時発動」タグを優先
- 5コスト以上のカードは避ける
- ユニット60%、直接ダメージ30%、ドローソース10%の比率を維持
コントロールテンポ・デッキ:初心者向けのバランス型
防御と戦略的な攻撃のバランスが良く、除去効果で盤面をコントロールします。1試合6〜7分、勝率は85%前後と高く、スピードよりも安定性を求める方に適しています。
こんなプレイヤーにおすすめ:
- 戦略的な深みを楽しみたい
- 多様な相手に対して柔軟に戦いたい
- 高度なカードの相互作用を学びたい
- 2週目以降の対人戦を見据えている
デッキ構成の目安:
- 除去/カウンターカード:40%
- 中コストユニット(4〜6ポイント):35%
- ドロー/リソース生成:15%
- 強力なフィニッシャー:10%
シナジーコンボ・デッキ:ハイリスク・ハイリターン
特定のカード同士を組み合わせることで、効果を倍増させるテクニカルなデッキです。完成までに2〜3日余分にかかりますが、最適化されれば勝率90%以上、1試合5〜6分という高いパフォーマンスを発揮します。
特徴:
- 特定のカードの組み合わせが必須
- アグロラッシュより初期投資が15〜20%高い
- 習得難易度が高い(8〜10試合の練習が必要)
- 2〜3週目以降の伸び代が大きい
シナジーの例:
- 特定タイプが場にいる時のコスト軽減
- 追加能力を誘発させるエフェクトチェーン
- リソース生成のループ
- コンボパーツが揃うまでの耐久コンボ
パフォーマンス比較

アグロラッシュ: 試合時間4-5分、勝率75%、初日収益100%、難易度 低、1週目◎、2週目以降△
コントロールテンポ: 試合時間6-7分、勝率85%、初日収益85%、難易度 中、1週目◎、2週目以降◎
シナジーコンボ: 試合時間5-6分、勝率90%、初日収益60%、難易度 高、1週目○、2週目以降◎
初日の完全攻略チャート(最初の3時間)
解放直後にすべきこと
任意の試合を始める前に、チュートリアル報酬をすべて受け取りましょう。チュートリアルを進めるだけで、15〜20分でスターターパックと通貨が手に入ります。強制チュートリアル戦(負けることはありません)をクリアして、3〜5個のカードパックを確保してください。
その後、コスミコン・コレクティブのメニューから「初回報酬」をすべて回収します。これには通貨、パック、デッキスロットなどのボーナスが含まれます。

最初に選ぶべき無料カード
レア度だけで選ぶのではなく、自分の目指すデッキタイプに合うカードを優先してください。効率よく出せないレアな7コストカードよりも、使い勝手の良いコモンの2コストシナジーカードの方が価値があります。
アグロラッシュの優先順位:
- 攻撃力2以上の1〜2コストユニット
- コスト3以下の直接ダメージ
- 2コストのドローソース
- 「ラッシュ」キーワードを持つカード
コントロールテンポの優先順位:
- ユニットを破壊・無力化する除去カード
- 「カウンター」や「レスポンス」ギミック
- HP3以上の中コストユニット
- コスト軽減エフェクト
シナジーコンボの優先順位:
- 計画しているコンボに必要なシナジータグ
- コンボを早めるコスト軽減
- コンボパーツを引き込むためのドロー
- 耐久用の防御カード
初日は、核となる戦略に不可欠な場合を除き、7コスト以上のカードは避けましょう。
効率的なデイリーミッションの順序
デイリー訓練では、8つのタスクを通じて最大500のアクティビティポイントを獲得できます。ログインで100、依頼を1回出すだけで100、敵を20体倒す(コスミコン3〜4試合分)ことでさらに100ポイント獲得できます。
効率的な流れ:
- ログインして100ポイント獲得(0分)
- 依頼を出して100ポイント獲得(30秒)
- 3試合プレイして敵撃破タスク完了(15〜20分)
- 試合の勝利報酬を受け取る(1分)
- 周回中に「カードをX枚使う」を達成(自動)
- 周回中に「X回勝利する」を達成(自動)
初日の通貨稼ぎルート
1時間目:
- 初期デッキで10試合完了(40〜50分)
- デッキを評価し、使いにくいカードを特定(5分)
- 貯まったパックを開封(3分)
- より良い選択肢があれば1〜2枚入れ替える(2分)
2時間目:
- 調整したデッキで12試合完了(48〜60分)
- 苦戦した相手のパターンをメモする
- マイルストーン報酬を受け取る
3時間目:
- 10〜12試合完了(40〜60分)
- 新しく手に入れたカードを含めてデッキを総点検
- 2日目の通貨投入計画を立てる
- すべての報酬を受け取り、週間進捗を確認
初日に30〜35試合こなすことで、操作に慣れつつ、かなりの通貨を蓄積できます。


















