イベント概要 (2026年1月16日~23日)
7日間限定で、ガチャから限定スキン「REQUIEM Eternal」が登場します。FN2000のスペック:連射速度 750 RPM、装弾数 30発(拡張時 40発)、0-15mでのボディダメージ 28、キルタイム(TTK)は0.24秒(4発キル)。40m以降はダメージが22まで低下し、有効射程は40-50mとなります。
デイリーミッションで20-50ゴールド、ウィークリーチャレンジで100-200ゴールドを獲得可能です。イベント期間中、デイリーミッションと1回のウィークリーリセットを合わせると140-350ゴールドを入手できます。また、1月8日のログインボーナスで100スタッシュバウチャー(約200ゴールド相当)が配布されます。1月9日までに5000-7000ゴールドの確保を目指しましょう。
天井システム(Pity system)により、80-100回でEVOクラスのドロップが確定します。単発ガチャは90-150ゴールドですが、10連 bundleを利用すると80-120ゴールドに抑えられ、10-25%お得になります。レジェンダリーの排出率は1回あたり1-2%です。天井のカウントはイベント終了時に完全にリセットされ、次回への持ち越しはありません。
即座に通貨が必要な場合は、Blood Strike ゴールドのオンラインチャージ(BitTopup)を利用すれば、お得な価格で即時配送が保証されます。
ガチャ撤退の数学的フレームワーク
30連:ソフト天井のしきい値
最初の30連は、ゴールドあたりの期待値が最も高くなります。30連時点でのレジェンダリー獲得累積確率は26-45%です。コストは2400-3600ゴールド(10連 bundleを80-120ゴールドで利用した場合)となります。
ここが重要な判断ポイントです。確定天井(追加で4000-7000ゴールド必要)まで続行するか、あるいはこれまでの出費を割り切って(サンクコストとして受け入れ)通貨を温存するかを選択してください。
試行回数別の累積確率

- 10連: 9.6-18.3%
- 20連: 18.2-33.2%
- 30連: 26.0-45.2%
- 50連: 39.5-63.6%
- 80連: 55.1-80.2%
- 100連: 100% (確定天井)
各ガチャの排出率は、過去の結果に関わらず常に独立して1-2%を維持します。
個人別撤退ラインの計算
堅実派(低予算): 30連でストップ。消費を2400-3600ゴールドに抑えつつ、26-45%の確率に賭けます。
慎重派(中予算): 最大50連。獲得確率を40-64%まで高め、コストを4000-6000ゴールド以内に収めます。
積極派(高予算): 天井(80-100連)まで回し切る。最悪のケースを想定し、7200-9000ゴールドを予算化します。
計算式:所持ゴールド ÷ 1回あたりのコスト = 最大試行回数。この数値に近い戦略的ブレイクポイント(30/50/80-100)を選択してください。
予算別ティア戦略
10ドル予算:無料通貨 + 最小限の課金
10ドルは約650ゴールドに相当します。ゲーム内での稼ぎと合わせると、合計1245-1845ゴールド(15-23連分)になります。
無料ゴールドの入手源:
- デイリーミッション(7日間 × 平均35):245ゴールド
- ウィークリーチャレンジ:150ゴールド
- 1月8日ログインボーナス:200ゴールド
- エリートストライクパス(ティア15/25/35):約300ゴールド(購入済みの場合)
無料合計: パスなしで595-895ゴールド、パスありで895-1195ゴールド。
戦略:まず無料で入手できる通貨をすべて集めます。その上で、ちょうど30連に届く不足分のみをBlood Strike ゴールド即時チャージで購入するのが賢明です。
30ドル予算:最初の確定圏内
30ドル ≒ 1950ゴールド + 無料分595-895 = 合計2545-2845ゴールド。これで31-35連が可能になり、レジェンダリー獲得確率は26-45%となります。
最適化:42日間で全50ティアを完了できる見込みがあるなら、まずエリートストライクパス(520ゴールド)を購入しましょう。ティア50で520ゴールドが払い戻されるため、実質無料でパスの特典を受けつつ、途中のティアで追加ゴールドを獲得できます。
50ドル予算:パス + 厳選ガチャ
50ドル ≒ 3250ゴールドあれば、エリートストライクパス(520ゴールド)と34-40連のガチャの両立が可能です。
配分例:
- エリートストライクパス:520ゴールド(ティア50で全額返還)
- 残り:2730ゴールド + 無料分595-895 = 3325-3625ゴールド
- ガチャ回数:41-45連
上級テクニック:まず21日間集中プレイしてパスをティア50まで進め、返還された520ゴールドをイベント最終日のガチャに再投資します。
100ドル以上(ホエール):完全コンプリート
100ドル以上 ≒ 6500ゴールド以上あれば、天井まで回すことで確実に入手できます。
必要な予算:
- エリートストライクパス:520ゴールド(返還分)
- 確定天井用の予備:7200-9000ゴールド
- 合計:7720-9520ゴールド
多くのプレイヤーは50-65連付近でレジェンダリーを引き当てるため、1500-3000ゴールドほど余る計算になります。BitTopupのまとめ買いパッケージを利用すれば、ゲーム内購入より10-15%節約できます。
ストライクパス vs ガチャの価値
「Dark Take」ストライクパスは1月15日(イベント前日)に開始されます。価格は520ゴールド、全50ティア、期間は42日間です。デイリーミッションで1日2ティア進めれば、21日でティア50に到達可能です。
注目ティア:
- ティア 15/25/35/45:ゴールド報酬
- ティア 50:520ゴールド返還(実質無料化)
- 総価値:レジェンダリー装飾品3-5個 + 合計800-1200ゴールド
実質コスト: 完走できるプレイヤーにとっては0ゴールドです。
ガチャ1回あたりの期待値
1回80-120ゴールド、レジェンダリー率1-2%の場合:
1回あたりの期待価値:
- レジェンダリー確率分:1-2% × 基準価値4000ゴールド = 40-80ゴールド
- 副産物報酬:平均 約20-30ゴールド
- 合計:1回あたり60-110ゴールド相当
期待値は支出の75-137%の範囲に収まります。ただし個人差が激しく、10連(800ゴールド)で引く人もいれば、天井(7200-9000ゴールド)までかかる人もいます。
損益分岐点分析
以下の条件ではストライクパスがガチャを上回ります:
- ティア50までの完走が確実である
- パスのレジェンダリー装飾品に個人的な価値(約3000-4000ゴールド相当)を感じる
- ガチャ予算が3000ゴールド未満である
計算比較:
- ストライクパス:コスト520、返還520 + 途中報酬約300 + レジェンダリー3-5個 = 総価値3800-4300
- ガチャ(30連):コスト2400、レジェンダリー確率26-45% + マイルストーン報酬 = 期待価値2600-3200
30連未満の予算であれば、パスの方が確実に高い価値を得られます。30連を超えると、累積確率が50%に近づくためガチャの期待値が上昇します。
ハイブリッド戦略(推奨)
フェーズ1 (1月15-16日): エリートストライクパス(520ゴールド)を購入。
フェーズ2 (1月16-20日): パスのデイリーミッションをこなしつつ、無料のイベント通貨を貯める。
フェーズ3 (1月21-22日): 蓄積した通貨と残予算でガチャを実行。30連のソフト天井を目標にする。
フェーズ4 (1月23日): 最終判断。レジェンダリーが出れば終了し、余ったゴールドを他に回す。
例(50ドルティアの場合):
- ストライクパス:520ゴールド
- ガチャ(30連):2400ゴールド
- 予備:330ゴールド
- 合計:3250ゴールド
イベント後:520ゴールド返還 + 途中報酬約300 = 820ゴールドが戻るため、パスと30連ガチャを合わせた実質コストは2430ゴールドまで下がります。
FN2000 性能分析
Blood Strikeのポリシー通り、「REQUIEM」スキンによるステータス上昇はありません。純粋な外観変更(コスメティック)アイテムです。
メタ武器とのダメージ比較

FN2000:ダメージ 28、連射速度 750 RPM、DPS 350、TTK 0.24秒(4発)
比較対象:
- AK-47: 高ダメージ(32-35)だが低速(600 RPM)。ヘッドショットの爆発力が高い。
- M4A1: 同等の連射速度(780 RPM)だが低ダメージ(26-28)。反動制御に優れる。
- SCAR-L: 高速(850 RPM)だが低ダメージ(24-26)。近接戦闘(CQB)に特化。
FN2000はバランスの取れた「汎用型」です。極端な弱点がなく、40-50mの射程は近接特化武器を凌駕し、取り回しはAK-47よりも優れています。
推奨アタッチメント

必須構成:
- コンペンセイター:垂直反動を15%軽減
- バーティカルグリップ:水平反動を12%軽減
- 拡張マガジン:40発の装弾数
合計: 反動を27%軽減することで、50m以上の距離でも正確なフルオート射撃が可能になります。
競技シーンでの評価
ランクマッチ評価: Aティア(十分に戦えるレベル)。Sティア(環境支配型)ではありませんが、交戦距離が予測しにくい状況で柔軟に対応できるスタイルに向いています。特にバトルロイヤルでは、この汎用性が大きな武器になります。
有効射程内であれば安定して4発キルが可能なため、ダメージ減衰を細かく計算する必要がありません。ランクを上げたい中級者にとって非常に扱いやすい武器です。
無料通貨の最大化
デイリーミッションの最適化(各20-50ゴールド)
毎日 00:00 UTC(日本時間 09:00)にリフレッシュされます。1日3-5個のミッションがあります。
効率の良いミッション:
- 5試合プレイ(モード不問):30-40ゴールド、所要30-45分
- 5000ダメージ与える:25-35ゴールド、TDM 2-3試合分
- 敵を20人倒す:30-50ゴールド
時間がなければスキップ推奨:
- バトルロイヤルで3勝:40-50ゴールドだが、60-90分以上かかる可能性がある
- 特定モードで10試合完了:20-30ゴールド、効率の悪いモードを強要される
1日3-4個のデイリーをこなせば、毎日90-200ゴールド。7日間で630-1400ゴールド(7-17連分)になります。
イベントチャレンジ
イベント期間中のチャレンジでは、通常300-450ゴールドを獲得できます:
- イベントマッチに20回参加:100-150ゴールド
- イベントポイントを50,000獲得:150-200ゴールド
- イベントティア10到達:50-100ゴールド
通常のデイリーよりもイベントチャレンジを優先してください。これらはイベント終了とともに消滅します。
現実的な無課金(F2P)ガチャ回数
無料入手源(1月16-23日):
- デイリーミッション(7日間):630-1400ゴールド
- ウィークリーチャレンジ:100-200ゴールド
- イベントチャレンジ:300-450ゴールド
- ストライクパス ティア15(購入時):100-150ゴールド
- 無課金合計:1030-2200ゴールド
1回80ゴールド換算で、12-27連分です。
シナリオ別:
- 楽観的(2200ゴールド):27連、レジェンダリー確率 24-40%
- 現実的(1600ゴールド):20連、確率 18-33%
- 悲観的(1030ゴールド):12連、確率 11-21%
無課金でも獲得のチャンスはありますが、課金なしでの入手は運に左右されます。
よくある間違い
「どのガチャも価値は同じ」という誤解
間違い: 1回目も80回目もコストは同じ80-120ゴールド、確率は同じ1-2%だから価値も同じ。
正解: 序盤のガチャこそが最大の期待値を持ちます。なぜなら天井を覚悟する必要がないからです。1回目で出ればわずか80ゴールドで済みますが、80回目(天井)で出すには合計6400ゴールドの支出が必要です。
対策: 予算を最初の30連(累積確率26-45%)に集中させましょう。そこで出なかった場合、残りの予算で80-100連の天井まで届くかどうかを再評価してください。天井まで回す覚悟がないまま31連から79連の間をダラダラと回すのが、最も期待値が低くなります。
ストライクパスの早期報酬を無視する
間違い: ティア50の返還までが遠いので、エリートストライクパスを無視する。
正解: ティア1-20にも即効性のある価値があります。ティア15のゴールド報酬は7-8日で到達可能なため、イベント期間中に間に合います。
対策: 2月まで毎日プレイする予定なら、1月15日にパスを購入しましょう。ティア50で520ゴールドが戻ってくるだけでなく、イベント中に使えるゴールドも手に入ります。
損切りポイントを超えて回し続ける
間違い: 30連と決めていたのに、出なかったから「あと10回だけ」を繰り返す。
正解: これは「サンクコストの誤謬」です。決めた回数を超えた後の追加の1回は、過去の出費とは無関係に、新たな支出として評価されるべきです。
対策: ガチャを回す前に、撤退する回数を紙に書いておきましょう。その回数に達したら、即座にガチャ画面を閉じてください。「一晩寝かせる」ルールを作り、翌日に冷静になってから続行するか決めるのが効果的です。
泥沼にはまる
間違い: 「もう3000ゴールド使ったんだから、今やめたら無駄になる」
正解: 過去に使ったお金は、今後の決定に関わらず戻ってきません。考えるべきは「今、追加でゴールドを払うことに、それだけの価値があるか?」だけです。
対策: 常に「今からゼロベースで始めたらどうするか」を考えてください。ゼロから天井まで4000ゴールド払う価値がないと思うなら、30連目から天井まで4000ゴールド払う価値もありません。
意思決定フレームワーク
ステップ1:予算の上限を決める
課金分とゲーム内での稼ぎを合わせ、絶対にこれ以上は使わないという上限(Ceiling)を決めます。これは生活に影響しない娯楽費の範囲内であるべきです。
例:
- 現在の所持ゴールド:800
- 稼げる予定(7日間):1200
- 課金予定:30ドル(1950ゴールド)
- 合計上限:3950ゴールド
この数値をメモし、交渉の余地のない境界線として扱ってください。
ステップ2:パスかガチャかの優先順位
予算 3000ゴールド以上: ストライクパス(520)を購入し、残りを30連以上のガチャに充てる。
予算 1500-3000ゴールド: 2月下旬までにティア50を完走できる自信がある場合のみパスを購入。
予算 1500ゴールド未満: パスはスキップし、全予算をガチャに集中させる。限られた予算を期間限定イベントに一点集中させます。
ステップ3:感情的なストップロスの設定
よくある引き金と対処法:
- 10連以上ハズれてイライラする → ガチャを閉じ、TDMを2試合して冷静になる。
- レジェンダリー演出が出たのに目当ての物ではなかった → ドーパミンが出ていることを自覚し、次の操作まで10分待つ。
- 友人が5連で出したと聞いて焦る → 確率は人それぞれであることを思い出す。
これらの状況になった時のルールをあらかじめ決めておきましょう。
ステップ4:投資収益率(ROI)の計算
計算式: 期待価値 = (レジェンダリー確率 × 4000) + (副産物の価値 × 回数) - 総支出
例(80ゴールドで30連の場合):
- レジェンダリー確率:35%
- 副産物:1回あたり25ゴールド相当
- 総支出:2400
期待価値 = (0.35 × 4000) + (25 × 30) - 2400 = 1400 + 750 - 2400 = -250ゴールド
マイナス250ゴールドという数値は、35%の確率でレジェンダリーを得るための「手数料」のようなものです。これが許容範囲なら続行、そうでなければ回数を減らしましょう。
損益分岐点: 副産物と確率の合計が支出とほぼ等しくなるのは、約15-20連付近です。
BitTopupを利用するメリット
即時配送と安全性
公式API連携により、1-5分で配送されます。1月23日の終了間際でも間に合います。
必要なのはBlood StrikeのユーザーIDのみで、パスワードなどは一切不要です。セキュリティ実績も高く、暗号化された決済ゲートウェイを使用しています。
お得なレート
まとめ買いにより、ゲーム内での直接購入よりも5-15%安くなります。
比較例:
- ゲーム内直接購入:100ドル = 6500ゴールド (1ドルあたり15.38)
- BitTopup通常時:100ドル = 6825ゴールド (1ドルあたり16.13)
- BitTopupキャンペーン時:100ドル = 7150ゴールド (1ドルあたり16.82)
100ドルクラスの課金なら、BitTopupを使うだけでガチャ2-3回分以上の差が出ます。
24時間サポート
ライブチャットやメールで24時間対応。Blood Strike専門のスタッフが、配送の遅延や支払いトラブルに迅速に対応します。
チャージ手順
- BitTopupのBlood Strikeページにアクセス
- ゴールドの量を選択
- ユーザーIDを入力(設定 > アカウント > ユーザーID)
- サーバーリージョンを選択
- 支払い方法を選択(クレジットカード、PayPal、仮想通貨など)
- 購入完了
- 1-5分以内にゴールドが届く(届かない場合はメールボックスを確認)
ヒント: イベント開始前にアカウントを作成し、支払い情報を登録しておくとスムーズです。
エキスパートの秘訣
オカルト vs 現実
オカルト: サーバーリセット直後(00:00 UTC)や特定の時間に回すと当たりやすい。
現実: 暗号学的に保護された乱数(RNG)が使われており、時間は関係ありません。確率は24時間常に1-2%で一定です。
なぜ噂が広まるのか: 確証バイアスです。リセット直後に当たった記憶だけが残り、外れた何百回もの試行は忘れ去られるからです。
真の考慮事項: 自分が冷静に判断できる時に回すこと。疲れている時や酔っている時、感情的になっている時は避けてください。
ガチャ履歴の記録
スプレッドシートなどで、回数、結果、消費ゴールド、累積コストを記録しましょう。
メリット:
- 天井までの進捗を客観的に把握できる
- データを入力する作業が、感情を冷ます「冷却期間」になる
- 次回のイベント予算を立てる際の参考になる
コミュニティデータ(10,000連以上の統計)
過去のイベントデータによると、実際のレジェンダリー排出率は1.3-1.5%付近に集束しています(公表値1-2%の下限に近い数値)。
観察された分布:
- 0-20連:15-18%の人が獲得
- 21-40連:さらに20-25%が獲得
- 41-60連:さらに18-22%が獲得
- 61-80連:さらに15-20%が獲得
- 81-100連:残りの20-25%が天井で獲得
約35-43%の人が30連以内に獲得しています。これは1.3-1.5%という確率と一致します。
教訓: 楽観的なシナリオではなく、最悪のシナリオ(確率1%、天井までかかる)を想定して予算を組みましょう。早く出れば「ラッキー」であり、それが「当たり前」ではありません。
イベント中の戦略変更
早期獲得(1-15連): 即座に終了してください。目標は達成されました。それ以上回しても重複するだけで価値は下がります。
天井が近い(60-70連): 残りの予算で確定天井(あと10-30連)まで届くか確認してください。届くなら回し切りましょう。届かないなら、今すぐやめるべきです。天井に届かない中途半端な回数は、次回に引き継がれないため無駄になります。
予算が尽きた: 何回目であっても中止してください。予算上限はあなたの生活を守るためのものです。ゲームのスキンのためにそれを破る価値はありません。
臨時収入があった: それは別の予算として扱い、今回のイベント予算を安易に増やさないでください。
よくある質問(FAQ)
天井のカウントは次のイベントに引き継がれますか?
いいえ。2026年1月23日に完全にリセットされます。期間内に80-100連まで到達しなかった場合、その進捗は消滅し、将来的な価値はゼロになります。
イベント終了後にFN2000 REQUIEMを入手できますか?
いいえ。REQUIEM Eternalスキンは1月16-23日のイベント限定です。将来のラインナップやショップに並ぶことはありません。ベース武器のFN2000は入手可能ですが、このスキンは二度と手に入りません。
使い残したイベントトークンはどうなりますか?
通常、イベント終了時に消滅するか、低いレートで標準通貨に変換されます。1月23日の期限までに使い切るようにしましょう。
最初の30連でレジェンダリーは確定しますか?
いいえ。30連での累積確率は26-45%であり、確定ではありません。確定(天井)は80-100連目です。統計上、55-74%のプレイヤーは30連以内には当たりません。
10連 bundleの割引はどういう仕組みですか?
単発(90-150ゴールド)を10回引くよりも、10連 bundle(80-120ゴールド)の方が10-25%安くなります。排出率自体は変わりませんが、1回あたりのコストを抑えることができます。
ストライクパスとガチャ、どちらを優先すべきですか?
予算が3000ゴールド以上あり、2月下旬までに完走できるならストライクパス(520ゴールド)を優先しましょう。投資分が戻ってくるため非常にお得です。予算が3000ゴールド未満なら、期間限定のガチャに全リソースを投入することをお勧めします。
FN2000 REQUIEMを手に入れる準備はできましたか?今すぐBitTopupでBlood Strikeゴールドをチャージして、お得なレートと即時配送、24時間サポートを活用しましょう。予算を賢く管理して、イベントを成功させましょう!

















