Blood Strike 2026年1月:ストライクパス vs FN2000 REQUIEM ガイド

Blood Strikeの2026年1月のイベントでは、重要な選択を迫られます。1月15日開始の「Dark Tale ストライクパス」(520ゴールド、ティア50で全額返還)か、1月16日開始の「FN2000 REQUIEM Valor」(最悪の場合7200〜9000ゴールド)か。本ガイドでは、月半ばから参加するプレイヤーに向けて、投資収益率(ROI)、必要時間、戦略的価値を詳しく解説します。

著者: BitTopup 公開日: 2026/01/28

2026年1月イベント:重要なタイムライン

2つのプレミアムイベントが24時間以内に開始されるため、開始が遅れたプレイヤーにとっては予算面で即座にプレッシャーがかかる状況となっています。

Dark Take ストライクパス(1月15日開始):42日間の進行期間、全50ティア。毎日コンスタントにプレイすれば2月下旬に完了します。FN2000 REQUIEM Valor(1月16日開始):天井(確定排出)システム付きのガチャ形式で、1月23日に終了します。ゴールドを即座に補充したい場合は、BitTopupの Blood Strike ゴールドチャージ を利用すれば、遅延のない安全な取引が可能です。

その他のイベント:Pivot Valor(1月9日、ETHAN EVO近接武器)、Guard Valor(1月23日、MP5 Guard EVO)。これら4つすべてを完遂するには、12,000以上のゴールドと週25時間以上のプレイ時間が必要です。

ストライクパス詳細(1月15日開始)

  • コスト: 520ゴールド(ティア50到達で全額返還)
  • 期間: 42日間、全50ティア
  • 進行: ミッション経由で1日2ティア進行 = 25日間で完了
  • 報酬: HANK Corsair、Kar98k Glacier、Spear Glacier、JACK Pirate、SPIKE Pirateスキン、エモート「Ring-Ring Bounce」、処刑アクション「Borrowed Kill」

HANK Corsairや海賊スキンを含むBlood Strike Dark Takeストライクパスの報酬

  • プレミアムティア: M4A1 Sea Wraithが追加

返還メカニズムにより、熱心なプレイヤーにとっては実質コストゼロとなります。すべてのアイテムはアカウントに紐付けられ、トレードは不可です。

FN2000 REQUIEM Valor(1月16日開始)

  • コスト: 1回90〜150ゴールド、10連セットで1回あたり80〜120ゴールド
  • 天井: 80〜100回でEVOドロップ確定(最悪のケースで7200〜9000ゴールド)
  • 平均コスト: 4800〜5200ゴールド(85〜90回)
  • 排出率: 1回あたり1〜2%
  • 期限: 1月23日(期限終了時に天井カウンターはリセットされます)

タイミングが重要な理由

1月15日以降に開始すると、スケジュールが非常に厳しくなります。ストライクパスは後からの参加も可能ですが、1月20日以降に開始すると進行期間が37日間に短縮されます。1日2ティアのペースならまだ間に合いますが、プレイできない日があるとその時点で未達成のリスクが生じます。

FN2000 REQUIEMの1月23日という期限は非常にシビアです。1月20日に開始した場合、ゲームプレイだけで7200〜9000ゴールドを貯めるには3日間しかなく、即座に購入しなければ入手は不可能です。

厳守すべき期限: ストライクパスは2月下旬に終了します(未使用のティアがあると520ゴールドの返還を受けられません)。REQUIEM Valorは1月23日に終了します(ドロップなしで79回引いた状態でも、期限が来ればすべて無駄になります)。

ストライクパス:完全解説

コスト構造

  • フリーパス: 報酬は限定的、ゴールドコストなし
  • エリートパス: 520ゴールド、すべてのプレミアム報酬、ティア50で全額返還
  • プレミアムパス: エリートの内容 + M4A1 Sea Wraith(追加コストあり)

ティア全体でのゴールド報酬:合計520〜640の期間限定ゴールド。返還前に初期コストと同等、あるいはそれ以上の額を獲得できます。

限定報酬

  • HANK Corsair: 海軍をテーマにした目玉スキン
  • Kar98k/Spear Glacier: 人気武器用の氷をモチーフにしたデザイン
  • JACK/SPIKE Pirate: 航海士風のオペレータースキン
  • エモート「Ring-Ring Bounce」 + 処刑アクション「Borrowed Kill」: ソーシャル面でのステータスアイテム

これらは純粋なコスメティック(外見)アイテムであり、ゲームプレイ上の有利不利はありません。

進行スピード

  • 標準: 1日1.5〜2時間のプレイで2ティア進行
  • 効率重視: 最適なモード(キル稼ぎならチームデスマッチ、生存時間ならバトルロイヤル)で1〜1.5時間
  • ウィークリーチャレンジ: 毎週月曜00:00 UTCにリセット、150〜180ゴールド相当の報酬

レベルブースター

  • コスト: 1ティアスキップにつき50〜100ゴールド
  • 10スキップ: 500〜1000ゴールド、完了までの日数を25日から20日に短縮
  • 経済性: 500ゴールドのブースター + 520ゴールドのパス = 1020ゴールドの投資。520ゴールド返還後の実質コストは500ゴールド(ショップのレジェンダリーが800〜1200ゴールドであることを考えると割安です)

遅れて開始した場合のハンデ

  • 1月20日開始: 残り37日間、1日2ティア進行 = 2月13日にティア50到達(12日間の猶予あり)
  • 1月25日開始: 猶予は7日間。予定外の事態に備え、保険として5〜10個のブースター(250〜500ゴールド)の購入を推奨

FN2000 REQUIEM Valor:投資分析

Valorシステム

  • 単発: 90〜150ゴールド
  • 10連セット: 1回あたり80〜120ゴールド(前払いで800〜1200ゴールド)
  • 天井: 80〜100回でEVO確定(最大7200〜9000ゴールド)
  • 平均: 85〜90回(7650〜8100ゴールド)
  • ラッキー: 20〜40回(1800〜3600ゴールド、統計的には稀なケース)

試行回数を最大化するために即座にゴールドが必要な場合は、BitTopupの Blood Strike ゴールド補充 が24時間体制のサポートと安全な処理を提供しています。

FN2000 ステータス

アタッチメントとステータスが表示されたBlood Strike FN2000 REQUIEM EVOスキン

  • 連射速度: 750 RPM
  • マガジン: 30発(拡張マガジンで40発)
  • ダメージ: 0-15mで28/発、40m以降で22/発
  • TTK(キルタイム): 0.24秒(近距離で胴体4発)
  • 推奨アタッチメント: コンペンセイター(垂直反動-15%)、拡張マガジン、垂直グリップ(水平反動-12%)

競技シーンでの実用性は中堅クラス。圧倒的ではありませんが、十分に戦える性能です。

REQUIEM Eternal スキン

  • レアリティ: EVOクラス(レジェンダリー/ミシックを超える最高峰)
  • デザイン: アニメーション効果を伴うダークファンタジー
  • 希少性: EVOイベントは年に1〜2回のみで、再販の予定はありません
  • 価値: 再販なしの方針により、コレクターズアイテムとしての価値が高い

遅れて参加する場合の現実

1月20日に開始した場合、7200〜9000ゴールドを集めるのに3日間しかありません。デイリーミッション(20〜50ゴールド) + ウィークリー(100〜200ゴールド) + 1月8日のログインボーナス(200ゴールド) = 3日間で500〜800ゴールド程度。計算上、即座に購入するか、諦めるかの二択になります。

ファーミング効率

  • チームデスマッチ: 1試合5〜8分、1時間で6〜8試合
  • バトルロイヤル: 1試合15〜20分、1時間で3〜4試合。1試合あたりの報酬は高め

スキルに合わせてモードを選択:K/D 2.0以上ならチームデスマッチ、安定してトップ10に入れるならバトルロイヤルが効率的です。

直接比較

報酬あたりのゴールドコスト

Blood Strike ストライクパス vs FN2000 REQUIEM ゴールドコストと報酬の比較チャート

  • ストライクパス: 実質ゼロゴールドで8アイテム(投資収益率は無限。合計250時間のうち、アイテム1つにつき31.25時間)
  • REQUIEM Valor: 7200〜9000ゴールドでスキン1つ(返還なし、永続的な支出)

時間投資

  • ストライクパス: 1日1.5〜2時間 × 42日間 = 合計63〜84時間(週末にまとめてプレイ可能)
  • REQUIEM Valor: 7日間の期間内にゴールドを稼ぎ切るのは不可能。即座の購入が前提となります

長期的価値

  • ストライクパス: 永続的なコスメアイテム + 次回パス用の520ゴールド返還(複利的な価値)
  • REQUIEM: 永続的なスキン。通貨の回収はできず、純粋な外見上の価値のみ

メタへの影響

どちらもゲームプレイ上の優位性は提供しません。Kar98k GlacierはベースのKar98kと同じステータス、REQUIEM EternalもベースのFN2000と同じステータスです。

コレクター価値

  • ストライクパス: アイテムの40〜60%が6〜12ヶ月以内に色違いとして再登場(希少性はやや薄れます)
  • REQUIEM: EVOクラスは滅多に再販されず、コレクターコミュニティでは2〜3倍の価値がつきます

開始時期別のシナリオ

カジュアル層(週5〜7時間プレイ)

ストライクパス: 1日1時間 × 週5〜7日 = 1日2ティア進行、25日間でティア50到達。最適な選択肢です。520ゴールドの返還により、将来のイベントにも備えられます。

REQUIEM Valor: 7200〜9000ゴールドの即時購入が必要です。無課金で期間内に貯めるのは不可能です。

推奨: ストライクパスのみ。

熱心な層(週15〜20時間プレイ)

デュアル戦略: 20日間でストライクパスを完了(1日2〜3時間)、週4.5〜6時間をREQUIEM用のファーミングに充てる。

必要条件: 1月9日までに5000〜7000ゴールドの備蓄があること。開始が遅れた場合は、3000〜5000ゴールド(30〜50ドル相当)の購入が必要です。

ハードコア層(週30時間以上プレイ)

アプローチ: 15日間でストライクパスを完了し、その後REQUIEMのファーミングに全力を注ぐ。ミッションを通じて360〜800ゴールドを生成し、15〜25回分のガチャ(1350〜3000ゴールド相当)を確保。

予算: REQUIEMを確実に完了させるには、4000〜6000ゴールドの購入が必要です。

両方完了できるか?

初期費用: 7720〜9520ゴールド(パス520 + REQUIEM 7200〜9000)。ストライクパスの返還は2月中旬になるため、1月23日のREQUIEM期限には間に合いません。

現実: 75〜100ドル相当のゴールド購入と、週20〜25時間のプレイ時間が必要です。完全無課金で両方を完了させるのは不可能です。

よくある誤解

誤解:ストライクパスは第1週を過ぎたら買う価値がない

現実: ティア50の返還は、いつ購入しても全額受けられます。1月30日に購入したプレイヤーも、1月15日に購入したプレイヤーと同じ報酬を受け取れます。

実際のペナルティ: 1日の必要進行量が7%増加する程度(1.67ティアから1.79ティアへ)。1日あたり10〜15分余計にプレイするだけです。

誤解:Valorは早く始めたほうが有利

現実: 天井システムがあるため、すべての参加者が平等です。1月16日に始めた人も1月22日に始めた人も、排出率1〜2%と天井80〜100回という条件は変わりません。

実際の不利な点: 早く始めたプレイヤーは1月1日から15日の間に300〜750ゴールドを稼ぐ時間がありました。遅れて始めたプレイヤーは、その分を購入で補う必要があります。

誤解:ストライクパスにはブースターが必須

現実: 42日間の期間があり、1日2ティア進めれば25日で終わります(17日の猶予)。ミッション達成率が80%(1日1.6ティア)でも31日で終わります(11日の猶予)。

ブースターの価値: 1月25日以降に開始したプレイヤーや、忙しくてプレイできない日がある人向けの「保険」であり、必須ではありません。

実際の達成率

  • ストライクパス: エリートパス購入者の60〜70%がティア50に到達。失敗の理由は、燃え尽き症候群(45%)、スケジュールの都合(30%)、プレイ時間の過大評価(25%)です。
  • REQUIEM Valor: 天井まで回す覚悟があるなら100%。一部だけ回す場合(2000〜4000ゴールド)、排出率1〜2%に基づくと達成率は15〜30%程度です。

ゴールド最適化戦略

デイリー/ウィークリー収入

  • デイリーミッション: 3〜5つの目標、各20〜50ゴールド = 1日100〜150ゴールド(週700〜1050)
  • ウィークリーチャレンジ: 毎週月曜00:00 UTCリセット、合計530〜730ゴールド
  • 合計: 週1230〜1780ゴールド

無課金プレイヤーのタイムライン

  • 1月1日〜15日: 5000〜7000ゴールド(90%の達成率 + 1月8日のログインボーナス200ゴールド)
  • 1月15日開始: 週1230〜1780ゴールド。7200ゴールドを稼ぐには4〜6週間必要であり、1月23日の期限には間に合いません。

結論: 開始が遅れたプレイヤーは、ゴールドを購入するか、ストライクパスを優先すべきです。

投資のタイミング

  • ストライクパス: 1日1.5〜2時間を25日以上継続できるなら投資すべき。不安な場合は、フリーパスでティア15〜20まで進めてから購入を判断しましょう。
  • REQUIEM Valor: 即座に7200〜9000ゴールドを用意するか、購入する覚悟が必要です。控えめな予算(20-30回分、2000〜3000ゴールド)で挑む場合は、外れるリスクを許容する必要があります。

2月の予算

2月のイベントのためにゴールドの30〜40%を残しておきましょう。ストライクパスの返還分(2月中旬に520ゴールド)が次のサイクルの資金となり、持続可能なループが生まれます。

専門家による推奨事項

無課金プレイヤー(1000〜2000ゴールド所持)

優先順位: ストライクパス一択です。520ゴールドの投資で8アイテムを獲得し、実質コストはゼロ。限られた予算でREQUIEM Valorに挑むと、天井に届かず1000〜2000ゴールドを無駄にする可能性が非常に高いです。

戦略: 2月中旬までにストライクパスを完了し、520ゴールドの返還を受け取ってから3月のイベントを検討しましょう。

1回限りの課金者(50〜75ドル予算)

予算配分: 5000〜7000ゴールドを購入。ストライクパスに520、残りの4480〜6480をREQUIEMに充てる(50〜72回分 = 天井前のドロップ率は40〜60%)。

避けるべきこと: 7200〜9000の天井まで全額突っ込むこと。予算を使い果たし、2月の柔軟性が失われます。

コンプリート志向

必要条件: 前払いで7720〜9520ゴールド(75〜100ドル相当) + 週20〜25時間のプレイ。

実行プラン: 1月15日にゴールドを購入し、エリートパスを有効化。1月23日までにREQUIEMを80〜100回回して確定入手し、2月までストライクパスを継続して中旬に520ゴールドの返還を受け取る。

FN2000愛好家

検討事項: FN2000をメインで使用し、専用コスメを最優先するなら、REQUIEM Eternalへの7200〜9000ゴールドの投資は正当化されます。

メタの確認: FN2000の750 RPMと0.24秒のTTKは中堅レベルです。競技上の優位性を求めるなら、M4A1やAK-47の限定スキンを待つのも手です。

よくある質問(FAQ)

2026年1月のストライクパスは買う価値がありますか?

はい。25日間、1日1.5〜2時間プレイできるなら非常にお得です。ティア50で520ゴールドが返還されるため、実質無料で8つのコスメアイテムが手に入ります。1月25日以降に始める場合は、完了を確実にするために5〜10個のブースター(250〜500ゴールド)の購入を検討してください。

FN2000 REQUIEMのコストはいくらですか?

単発90〜150ゴールド、10連セットで1回あたり80〜120ゴールドです。80〜100回の天井で確定入手となり、最悪のケースで7200〜9000ゴールドかかります。平均的には7650〜8100ゴールド(85〜90回)、運が良ければ1800〜3600ゴールド(20〜40回)で入手可能です。

遅れて始めてもストライクパスを完了できますか?

はい。1月25日に開始しても、1日2ティアのペースで進めれば2月下旬までに50ティアに到達可能です。1月30日以降になる場合は、ブースターの使用か、1日2.5〜3時間の集中プレイが必要になります。

REQUIEM Valorの限定報酬は何ですか?

FN2000 REQUIEM Eternalスキンのみです。これはアニメーション効果付きのEVOクラス・ダークファンタジーコスメです。オペレータースキンやエモート、設計図などは含まれません。また、ゲームプレイ上の有利な効果もありません。

1000ゴールド使うならどちらがお得ですか?

ストライクパスです。520ゴールドで8アイテムが手に入り、全額返還されます。REQUIEM Valorの場合、1000ゴールドでは11〜13回しか回せず、EVOドロップ率は11〜26%程度です。コモンアイテムしか手に入らないリスクが高いため、ストライクパスの方が確実なリターンがあります。

Blood Strikeのゴールドを安全に購入できる場所は?

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