Blood Strike RPKロードアウトガイド:最強カスタムとトークン周回術

「ブラッドパージ」イベントは2026年12月4日から2026年1月18日まで開催され、通常の1月7日の期限から11日間延長されました。本ガイドでは、RPKの最適ビルド、1試合あたり35〜50個のクリスタルを獲得できる実証済みの周回方法、そしてRPKスキン「ヴァーミリオン・サイレンス」や「ピークレジェンド」ティア到達に必要な1500〜3500個のクリスタルを効率的に集めるルートについて解説します。

著者: BitTopup 公開日: 2026/01/02

イベント期間延長:変更点

1月18日の締め切りにより、通常の34日間ではなく、合計45日間の猶予が与えられます。これにより、RPKスキンの獲得(1500〜2000クリスタル)に必要な1日あたりのノルマが77個から58個に軽減され、1日1〜2時間のプレイで十分に達成可能になりました。

1月1日時点で、残り日数は18日です。1試合(12〜15分)で35〜50クリスタル獲得できるとすると、RPKスキンには30〜40試合、ピークレジェンド1(3500クリスタル)には70〜100試合が必要です。12月25日のログインボーナス(倍率150%)はイベント中最大の稼ぎ時となるため、この期間に集中して稼いでおきましょう。

この延長は、1月15日のシーズン9開幕や、他のイベント(12月15日のブライトホライゾン・ストライクパス、12月21日のレイジリーダーボード、1月10〜12日のトーナメント登録)との重複を考慮したものです。まずは「ブラッドパージ」を最優先してください。報酬は1月18日を過ぎると二度と入手できません。

時間計算: ピークレジェンド3(2000クリスタル)÷ 18日 = 1日111個。1試合35〜50個なら、3試合(約45分)で達成可能です。ピークレジェンド1には1日194個(4〜6試合、90〜120分)必要です。ボーナス要素も考慮しましょう:ストライクパス+15%、陣営勝利+15%、15キル以上+40%。最適化された試合では、1回で70〜85クリスタル獲得できます。

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RPK メタ・ロードアウト

RPKスキン「ヴァーミリオン・サイレンス」は外見用ですが、適切なアタッチメントを装着することで、稼ぎの主力武器へと変貌します。RPKの大容量マガジン、制御しやすい反動、強力な中距離ダメージは、ブラッドパージの撃破ボーナス構造(15キル以上 = クリスタル+40%)と完璧に合致しています。

アタッチメント

延長バレル、Romeo4Tサイト、垂直グリップ、拡張マガジンを装備したBlood Strike RPKの最適アタッチメントガイド

バレル: 延長バレル(レベル20)は射程を18%伸ばし、クリスタルモンスターのスポーン地点周辺でよく発生する30〜50mの戦闘において安定したダメージを提供します。

サイト: Romeo4T レッドドット(レベル42)は、倍率によるデメリットなしでクリアな視界を確保できます。フレームの遮蔽が最小限なため、複数のゾンビプレイヤーを追跡する際の周辺視野が向上します。

マガジン: 標準のRPKでも1リロードで3〜4キルは十分可能です。15キル以上を狙うアグレッシブなプレイヤーは、利用可能であれば拡張マガジンを使用すべきです。

グリップ: 延長垂直グリップ(レベル40)は、ADS速度への影響を最小限に抑えつつ、垂直反動を23%カットします。持続射撃の精度を高めるために不可欠です。

ストック: バランスストックは、ベースの移動速度を95%維持しつつ、ADS時間を12%改善します。ゾンビプレイヤーが「ブラッドレイジ」(12秒間の透視+スピードブースト)を発動した際の素早い反応を可能にします。

このセットアップにより、スポーン地点間の移動に必要な機動性を保ちつつ、安定した中距離プラットフォームが構築されます。デフォルト設定と比較して、撃破数が15〜20%向上したという報告もあります。

パーク

ファストリロード: 戦闘間のダウンタイムを短縮します。15キル以上のストリークを狙う際に重要です。

サバイバビリティ: 体力回復やダメージ耐性は戦闘時間を延ばします。+40%のボーナスには死なずに15キル以上することが求められるため、防御系パークは間接的にクリスタル獲得量を増やします。

ムーブメント: ダッシュ速度の向上やスライディングの改善は、クリスタルモンスターのスポーン地点に一番乗りするのに役立ち、陣営勝利(+15%)や撃破ボーナスのための価値の高いキルを確保しやすくなります。

ステータス

  • ダメージ: 胴体34、頭部68
  • 連射速度: 650 RPM
  • TTK: 完璧な命中精度で0.37秒
  • マガジン: デフォルト100発
  • 機動力: 85/100
  • 有効射程: 45m(30mで90%ダメージ、45mで75%)

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RPKの反動制御

パターンの仕組み

最初の斜め方向と持続的な垂直方向の上昇を示すBlood Strike RPKの反動パターンスクリーンショット

RPKの反動は、最初の15発までは左上に上がり、その後は純粋に垂直方向へ上昇します。撃ち始めは右下方向への斜めの制御が必要で、撃ち続ける際は真下への制御が必要です。視覚的な反動は実際の弾道と約8%異なるため、レティクルだけでなく曳光弾の軌跡を追うようにしましょう。

反動リセット時間は0.24秒です。バースト射撃の間で完全にリセットされるのを待つことで、40m以上の距離での命中精度が35%向上します。

バースト vs フルオート

バースト(8〜12発): 35m以上の距離で最適です。3〜4回のバーストで敵を撃破できます。遠くのターゲットや「チャージジャンプ」を使用中のゾンビに対して有効です。

フルオート: 0〜25mで圧倒的な力を発揮します。スポーン地点の防衛や通路の封鎖時には、連続射撃で複数の攻撃者を制圧できます。射撃モードを使い分けるプレイヤーは、撃破率が22%高いというデータがあります。

感度設定

中感度(45〜55%)が、反動制御とターゲット追跡のバランスが最も取れています。RPKの垂直パターンに合わせて、垂直/水平比率は1:1を維持しましょう。ADS倍率は0.9倍(中距離での動的な役割のため、スナイパーの0.7倍より高く設定)が推奨されます。

最速の稼ぎ方

モードの効率性

ゾンビ陣営: 1試合35〜50クリスタル、マッチングを含めて12〜15分。「ブラッドレイジ」「チャージジャンプ」「汚染投擲」により、高い撃破率を維持できます。

人間陣営: 30〜45クリスタル、15〜18分。防御的なゲームプレイになるため、試合時間が長引く傾向があります。

2時間プレイした場合:ゾンビなら8〜10試合、人間なら6〜8試合となり、ゾンビの方がクリスタル獲得のチャンスが25%多くなります。

理想的なスクワッド: ゾンビ2人 + 人間1人 + フレックス1人。2人のゾンビボーナスにより、獲得量が200〜300%アップします。連携の取れたスクワッドは、ソロよりも35%多くクリスタルを獲得しているという報告があります。

1時間あたりのクリスタル量

ゾンビ稼ぎ(ピーク時): 280〜400個/時(4試合 × ベース40個 + ボーナス)。12月25日の倍率期間中なら、420〜600個/時になります。

人間稼ぎ: 同様の条件下で210〜320個/時。

クリスタルモンスター: 1体につき15〜25クリスタルですが、スポーン間隔が8〜12分と長いため、これだけを狙うのは非効率です。あくまでボーナスチャンスと考えましょう。

試合の最適化

15分の試合を12分に短縮できれば、効率が25%向上します(1時間あたり4試合から5試合へ)。

積極的なポジショニング: ゾンビプレイヤーは「チャージジャンプ」を使って即座に人間のスポーン地点を押し、開始2分以内にキルを稼ぐべきです。

目標重視: 単なるキルよりもキャプチャーを優先しましょう。これにより試合時間を20〜25%短縮しつつ、陣営勝利ボーナス(+15%)を確実に得られます。

ピークタイム(午後7時〜10時): マッチング待機時間が45〜90秒で済みます(オフピーク時は2〜4分)。10試合プレイする場合、待機時間を3分から1分に短縮するだけで20分節約でき、もう1試合(35〜50クリスタル分)プレイする時間が生まれます。

ソロ vs スクワッド

連携の取れた2人ゾンビスクワッドは200〜300%のブーストをもたらします。1試合40個稼ぐソロプレイヤーが2000クリスタル集めるには50試合必要ですが、1試合120個稼ぐスクワッドプレイヤーならわずか17試合で済み、時間を66%短縮できます。

ただし、スクワッドの調整には1セッションあたり10〜15分かかる場合があります。このオーバーヘッドが20%を超えるようなら、ソロの方が効率的になることもあります。

ハイブリッドアプローチ: ピークタイムはスクワッドで、オフピーク時や予定が合わない時はソロでプレイするのが賢明です。

ミッションの最適化

ウィークリーマイルストーンは500〜1250クリスタルに貢献し、これはRPKスキンに必要な量の25〜35%に相当します。

価値の高いミッション

第4週: 1250クリスタル(単一週で最高額)。後から始めた人は、まず第4週を完了させましょう。40〜50試合、150キル以上、10勝以上が必要で、約15〜20時間かかります。

デイリーミッション: 「3試合完了」などの簡単なタスクで50〜100クリスタル。45日間続ければ、合計2250〜4500クリスタルになります。

イベントチャレンジ: ブラッドレイジの使用、ブロードエボリューションのアビリティ、ブラッドクリスタル武器でのキルなどは、メカニクスを学びながらボーナスクリスタルを獲得できます。

ミッションの同時進行

複数の目標を同時に進めましょう。例:ブラッドクリスタル・カタールを装備してゾンビマッチをプレイすれば、「ゾンビマッチを5回完了」「ブラッドクリスタル武器で20人撃破」「ブラッドレイジを10回使用」を同時に進められます。

プレイ前にすべてのアクティブなミッションを確認してください。デイリーで「陣営マッチで2勝」、ウィークリーで「ゾンビマッチを10回完了」があるなら、両方が終わるまでゾンビ陣営のみをプレイしましょう。この調整だけで収益が30〜40%向上します。

期間限定報酬

12月25日の倍率(150%): 4〜6時間のプレイで1000〜1500クリスタル稼げます。これは通常時の3〜4日分に相当します。本気で稼ぎたいなら参加必須です。

レイジリーダーボード(12月21日開始): 毎週100〜500クリスタル。第1週を逃すと、獲得可能な報酬の25%を失うことになります。

トーナメント(1月10〜14日): ブラッドパージの最終週に開催されます。クリスタル目標に届きそうなプレイヤーは、トーナメントをスキップしてイベント完遂に集中すべきです。

報酬ティアと計画

ティア別内訳

ピークレジェンド1 (3500): 合計58〜70時間、1日1.5〜2時間。ハードコア層向け。

ピークレジェンド2 (2750): 45〜55時間、1日1時間。PL1より21%負担が少ないです。

ピークレジェンド3 (2000): RPKスキン「ヴァーミリオン・サイレンス」の必要ライン。33〜40時間、1日45〜60分。

ピークレジェンド4 (1500): 入門レベル。25〜30時間、1日30〜40分。

1日の必要量

残り18日でピークレジェンド3を目指す場合:2000 ÷ 18 = 1日111個。1試合ベース40個なら、3試合(45分)です。

ボーナス(ストライクパス+15%、陣営勝利+15%、15キル以上+40%)を加味すると、最適化された1試合で68個獲得できます。これにより必要数は2試合に減り、時間を33%節約できます。

バッファを作る: 安全のために目標の120%を目指しましょう。1日111個が目標なら、プレイできない日を考慮して135個(4試合)を目指すのが理想です。

狙うべき報酬

ヴァーミリオン・サイレンス RPK (1500-2000): 時間対効果が最も高いです。メタ武器の恒久的なスキンです。

ピークレジェンド・ティア: バッジ、プロフィールアイテム、通貨。個人の好みに合わせて判断してください。

ウィークリーマイルストーン (500-1250): 努力対報酬の比率が最高です。普通にプレイしているだけで無料で進みます。

よくある間違い

時間の無駄遣い

オフピーク時(午前2時〜6時、午前10時〜午後2時): マッチング時間が100〜200%長くなります。1時間あたりの試合数が5から3に減り、効率が40%低下します。

ロードアウトの試行錯誤: 変更するたびにメニュー画面で2〜3分、調整のための試合で1〜2試合を浪費します。1つのビルドを決めたら、少なくとも10〜15試合は使い続けましょう。

クリスタルモンスターの深追い: 15〜25クリスタルのために移動と戦闘で3〜5分かけるのは、35〜50クリスタル稼げる半試合分に相当します。近くにいる時だけ戦いましょう。

モード選択のミス

人間陣営ばかりプレイ: ゾンビよりクリスタル獲得量が15〜20%少なくなります。ゾンビアビリティの習得には3〜5試合もあれば十分です。

間違ったモードへの参加: 誤ってチームデスマッチに参加すると、イベントが全く進まないまま12〜15分を無駄にします。

ピークタイムを避ける: 競争は激しくなりますが、マッチングの速さと試合の質の高さがそれを上回ります。相手の強さに関わらず、3分待つより45秒でマッチングする方が効率的です。

ロードアウトの問題

機動力重視ビルド(SMG/ショットガン): ブラッドパージの中距離戦闘では撃破数が30〜40%減少します。SMGからRPKに変えるだけで、1試合あたり4〜6キル増やせます。

アタッチメントなし: 未改造のRPKは、最適化されたビルドより性能が25〜30%劣ります。

間違ったパーク: 生存系やリロード系のパークを無視すると、撃破ボーナスのチャンスを逃すことになります。

代替ロードアウト

次点のおすすめ

KAG-6: CQBマズル (L38) + 延長バレル (L20) + 延長垂直グリップ (L40) + Romeo4T (L42)。スポーン地点周辺の近接乱戦で威力を発揮します。

Bizon SMG: 32ラウンド R.I.P ドラム。ゾンビ専用ロードアウト。優れた機動力により、1試合12〜18キルを狙えるアグレッシブな立ち回りが可能です。

ブラッドクリスタル武器: カタール(近距離エネルギー攻撃、回避、アースシェイカー)とクレイモア(遠距離オーラ、空中ビーム)。スキルが必要ですが、使いこなせば見返りは大きいです。

初心者向けビルド

新規プレイヤー:基本アタッチメントを付けたデフォルトのアサルトライフルを使用しましょう。スキルが上がるまでは、撃破ボーナスよりも陣営勝利(+15%)を優先してください。

サポートプレイ: ゾンビの「汚染投擲」で敵を鈍足化させ、味方のキルを助けましょう(アシストポイント)。人間側では目標防衛に徹することで勝利を確実にします。

ミッション重視: 「5試合完了」や「3勝」などのミッションは、個人の成績に関わらずクリスタルを獲得できます。

マップへの適応

RPKの中距離での優位性が際立つ、開けた中央ゾーンを強調したBlood Strike Valleyマップ

Valley(開けた中央ゾーン): RPKが30〜50mの戦闘を支配します。近距離武器を使う場合は、側面を突くか目標の建物を利用しましょう。

Urban(密集した建物): BizonやKAG-6が活躍します。角が多いためRPKの射程の利点が活かせません。SMGに切り替えることでキル数が20〜30%向上します。

チーム構成: 足りない役割を埋めましょう。近距離がいなければSMG、中距離が必要ならRPKを使います。

無課金 vs 課金

無課金での完遂

ピークレジェンド3 (2000): 45日間で33〜40時間 = 1日45〜55分。継続的にプレイすれば達成可能です。ウィークリーマイルストーンで必要量の25〜62%(500〜1250個)をカバーできます。

ピークレジェンド1 (3500): 58〜70時間 = 1日1.3〜1.6時間。無課金では限界に近い数字です。12月25日の倍率イベントへの参加が必須となります。

重要な要素: 継続性です。3〜4日休むと、それを取り戻すために2〜3時間の集中プレイが必要になります。

ダイヤの投資対効果 (ROI)

ストライクパス (+15%): 40試合以上プレイすれば、240〜300個の追加クリスタル(40 × 40 × 0.15)が得られます。これによりティアを完遂できるのであれば、クリスタルを直接購入するよりもストライクパスの方が価値が高いです。

クリスタルパックの直接購入: 1ドルあたり100〜200クリスタル。残り200〜300個で期限が迫っている場合を除き、時間投資に比べて非効率です。

個人的な価値計算: 自分の時間を時給15ドルと考え、目標達成に10時間かかる場合、その時間を節約するために20ドルでパックを買うのは、投資対効果としてプラスになります。

BitTopupの効率性

BitTopupは、プロモーションボーナスによりゲーム内購入よりも10〜20%お得な価格設定になっています。12月25日のような期間限定の倍率イベントには、即時納品が不可欠です。24時間年中無休のサポートにより問題も数時間以内に解決されるため、稼ぎのチャンスを逃しません。

幅広いゲームに対応しているため、信頼できる一つのプラットフォームで完結します。優れたカスタマーサービスは、初めて購入する方へのガイドも行っています。

バトルパスの価値

12月15日開始の「ブライトホライゾン・ストライクパス」は、イベント期間中ブラッドクリスタルに+15%のボーナスを与えます。40試合以上プレイすれば240〜300個の追加クリスタルが得られ、これは6〜8試合分の節約になります。

また、ダイヤやプレミアム通貨、限定コスメアイテムも含まれます。複数のモードをプレイする人にとって、イベントをまたいだ価値があります。

最適なタイミング: 本格的に稼ぐと決めたらすぐに購入しましょう。早く購入するほど、+15%の恩恵を受けられる試合数が増えます。

最終週の戦略(1月15日〜18日)

優先順位チェックリスト

不足分を計算する: 目標 - 現在値 = 必要な残り数。例:1月15日時点でピークレジェンド3(2000)まであと600個なら、600 ÷ 3日 = 1日200個(ベース40個で5試合)。

ウィークリーマイルストーンを最優先: 第4週(1250)、第3週(1000)、第2週(750)が最も時間あたりの獲得量が多いです。

ピークタイム(午後7時〜10時)はゾンビ陣営のみ: 獲得量が多く(35〜50 vs 30〜45)、マッチングが速く(45〜90秒)、撃破ボーナスの可能性も高いです。

緊急スケジュール

ピークタイムに3〜4時間のブロックを作る: 集中してセッションを行うことで、一貫性を保てます。3時間のセッションで840〜1200クリスタル(7試合 × 40 × ボーナス)稼げますが、オフピーク時にバラバラにプレイすると600〜800個に留まります。

シーズン9開幕(1月15日): プレイヤー数が増えるため、マッチングが速くなり、試合の質も向上します。新コンテンツに移る前に、このタイミングでブラッドパージを一気に進めましょう。

2人ゾンビスクワッドを組む: 200〜300%のブーストは、メンバー調整の手間をかける価値があります。スクワッドでの2時間は、ソロでの6〜8時間に相当する1000〜1500クリスタルをもたらします。

目標に届かない場合

目標を再評価する: 残り2日でPL1まで1500個足りない場合、15〜20時間のプレイが必要になり、現実的ではありません。PL2やPL3(6〜8時間の集中プレイ)に目標を下げましょう。

RPKスキン(1500-2000)を優先: ティアバッジよりも、恒久的なスキンの方が価値があります。多くのプレイヤーにとって、スキンのない高ランクよりも、スキンを手に入れる方が満足度が高いはずです。

戦略的な購入: 30〜40時間プレイした後の最後の200〜300個の不足分については、少額の購入で無駄になるはずだった時間投資を守ることができます。報酬を確保する価値があるか計算しましょう。

よくある質問 (FAQ)

ブラッドパージはいつ終わりますか? 2026年1月18日です。12月4日の開始から45日間で、当初の1月7日終了予定から11日間延長されました。

RPKのベストなロードアウトは? 延長バレル (L20)、Romeo4T レッドドット (L42)、延長垂直グリップ (L40)、拡張マガジンです。パークはリロード速度と生存系を組み合わせ、15キル以上のストリークを狙いましょう。

1時間あたりのクリスタル獲得量は? 効率的なゾンビ陣営でのプレイで280〜400個。12月25日の倍率イベント(150%ボーナス)中なら420〜600個です。

おすすめのモードは? ゾンビ陣営です(人間が30〜45個なのに対し、ゾンビは35〜50個)。連携の取れた2人ゾンビスクワッドなら200〜300%のブーストがかかります。

RPKの最適アタッチメントは? 延長バレル(射程+18%)、Romeo4T(クリアな視界)、延長垂直グリップ(反動-23%)、拡張マガジン(15キル以上のための持続射撃)です。

最速で稼ぐ方法は? ゾンビ陣営でピークタイム(午後7時〜10時)にプレイし、2人ゾンビスクワッドを組み、15キル以上(+40%)と陣営勝利(+15%)を狙い、ストライクパス(+15%)を所持した状態で12月25日の倍率イベント(150%)を活用することです。


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