ムアラニはマグマの上を波乗りできる?2025年版完全検証ガイド

バージョン5.3において、ムアラニはスキル「サメサメ・ボード」を使用してマグマの流れる場所を移動することが可能です。夜魂の加護状態では、夜魂値を毎秒10ポイント(基本値)、燃素を毎秒8ポイント消費しますが、マグマを含むナタの「液体燃素」の表面では消費量が75%軽減されます。本検証では、ナタの火山地帯におけるマグマ探索のための正確な消費率、継続時間、および最適化戦略を明らかにします。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/30

ムアラニはVer.5.3の溶岩流の上をサーフィンできる?

はい、可能です。ムアラニのスキル「サメサメ・サーフボード」を使えば、Ver.5.3の溶岩の上を水上と同じように自在に移動できます。スキルを発動すると、彼女は「シャークボード」に乗り、最大60ポイントの夜魂値を保持する「夜魂の加護」状態に入ります。ナタの溶岩流は「液体燃素」の表面として扱われるため、固有天賦(突破1)の効果により夜魂値の消費量が75%減少します。

複数の溶岩地帯での検証により、地形に遮られることなくスムーズにサーフィンできることが確認されました。水上から溶岩への移動や、火山地帯で直接スキルを発動した場合でも、一貫したパフォーマンスを維持します。ムアラニのポテンシャルを最大限に引き出すための命ノ星座の開放には、原石をオンラインで購入できるBitTopupがおすすめです。お得な価格と即時納品を利用しましょう。

2025年8月28日のVer.5.0で実装されたムアラニのメカニクスは、ナタの多様な地形に対応するよう設計されています。Ver.5.3において、彼女のサーフィン能力に仕様変更はありません。

検証方法

検証は、同一の地形セグメントにおいて標準化されたプロトコルを用いて行われました。高低差のない平坦な溶岩流の上で、30秒間あたりの消費量を測定。制御変数として、ダッシュなしの基本移動速度、外部からの燃素回復なし、基準値として無凸(C0)の状態を使用しました。

ナタの火山地帯にある3箇所の溶岩流を検証場所とし、500メートル以上の連続した流れがある場所で長時間の観察を行いました。ムアラニのHPバーの上に表示される燃素ゲージにより、リアルタイムで正確なモニタリングが可能でした。

ムアラニの溶岩サーフィン検証場所を示すナタ火山地帯の原神マップ

検証結果:ムアラニの溶岩サーフィン

ムアラニは、水上と全く同じ操作感で溶岩サーフィンを実行できます。「サメサメ・サーフボード」は溶岩に触れると即座に発動し、主なリソースとして夜魂値を消費します。基本消費量は毎秒10ポイントですが、ナタの液体燃素表面では75%軽減され、実質的な消費量は毎秒2.5ポイントまで低下します。

夜魂の加護を発動してナタの溶岩流をサーフィンするムアラニのスクリーンショット

夜魂値の容量が60ポイントの場合、枯渇するまで24秒間の連続溶岩サーフィンが可能です。夜魂値が切れた後は、固有天賦の効果により燃素を消費し始めます。燃素の基本消費量は毎秒8ポイントですが、これも軽減効果により持続時間が大幅に延長されます。

Ver.5.3の地形アップデート

Ver.5.3では、燃素の基本メカニクスを変更することなく、ナタの溶岩ネットワークが拡張されました。Ver.5.0からの「液体燃素」という分類により、水と溶岩はどちらも特定のスキルを持つキャラクターにとってサーフィン可能な地形として定義されています。ムアラニのスキルはこの表面を認識し、一律に消費軽減を適用します。

ナタのキャラクター専用の燃素ゲージはHPバーの上に表示され、視覚的に状況を把握できます。この地域特有のシステムにより、効率を最大化するためには「夜魂値」と「燃素」という2つのリソースを管理する必要があります。

ムアラニなどのナタキャラクターの燃素と夜魂ゲージを示す原神のインターフェース

燃素と夜魂のメカニクスを理解する

燃素とは

燃素はナタ地域の探索リソースであり、特定の地形アクションにおいて従来のスタミナに代わる役割を果たします。このエネルギーはムアラニのサーフィンなどの特殊な移動手段の動力源となり、キャラクターのHPバーの上に黄色いゲージとして表示されます。これはスタミナとは独立して機能します。

ナタの各地には燃素の回復ポイントが点在しています。これらの光るノードに触れることでリソースを補充できます。ムアラニはサーフィン中にこれらのノードを起動できるため、ボードから降りることなく移動中に回復が可能です。

夜魂状態の発動方法

「サメサメ・サーフボード」を発動すると即座に「夜魂の加護」状態に入り、それまでの蓄積量に関わらず60ポイントの夜魂値が付与されます。この状態はポイントが尽きるか、手動でキャンセルするまで持続します。スキルのクールタイムは6秒で、即時の再発動は制限されています。

夜魂の加護の間、ムアラニは特殊なダッシュメカニクスを含む高い機動力を得、落下ダメージも50%軽減されます。夜魂値がある限りサーフボードは維持され、対応する表面であれば一定の速度で移動し続けることができます。

夜魂値とサーフィンの持続時間

「サメサメ・サーフボード」の初期段階では、夜魂値が優先的に消費されます。アクションごとの基本消費量は以下の通りです:

  • 通常サーフィン:毎秒10ポイント
  • 継続ダッシュ:毎秒16ポイント
  • 通常ジャンプ:2ポイント
  • 通常回避(ダッシュ):10ポイント
  • ダッシュジャンプ:24ポイント

ナタの液体燃素表面では75%の軽減が適用されるため、通常サーフィンの実質消費量は毎秒2.5ポイントとなり、溶岩や水上での持続時間は6秒から24秒へと4倍に延びます。ナタ以外の地域では、この軽減率は35%に低下します。

燃素の回復方法

ムアラニの固有天賦(突破1)により、夜魂の加護状態で採集アイテムを拾うと燃素が15ポイント回復します。これにより、地域の植物や鉱石を拾いながらリソースを回復し続けることができます。

また、固有天賦(突破4)による「夜魂トランス」が発動すると、10秒のクールタイムごとに夜魂値を40ポイント回復できます。さらに、浮遊する「プクプクフグ」を回収することで、1回のスキル発動につき最大2回まで、1つにつき20ポイントの夜魂値を回復可能です。

燃素消費テスト:溶岩 vs 水上

テスト設定

消費テストは、水上と溶岩のそれぞれ500メートルの直線コースで行われました。基本レートを測定するため、方向転換、ジャンプ、ダッシュを行わず、一定の速度で前進し続けました。夜魂値60ポイントと燃素が最大の状態で開始し、30秒間にわたって5秒間隔で減少量を記録しました。

データは各地形タイプで5回ずつ実施した平均値です。燃素ゲージの数値精度により、小数点以下まで正確な追跡が可能でした。

水上サーフィンの消費量

ナタの水上サーフィンでは、75%の夜魂値軽減が完全に機能します。基本の毎秒10ポイントが実質2.5ポイントに抑えられ、60ポイントの容量を24秒かけて消費します。夜魂値が尽きた後は、基本毎秒8ポイントの燃素消費が始まりますが、これも75%軽減により実質毎秒2ポイントとなります。

水上ダッシュの場合:基本毎秒16ポイントが実質4ポイントに。燃素ダッシュの場合:基本毎秒12.8ポイントが実質3.2ポイントになります。

溶岩流の消費量

溶岩サーフィンの消費量は水上と全く同じであり、どちらも「液体燃素」として同様に扱われていることが確認されました。75%の軽減が一律に適用され、通常移動中の実質消費量は毎秒2.5ポイントを維持します。検証の結果、溶岩地形による隠れたペナルティやボーナスは存在しないことが判明しました。

夜魂値枯渇後の燃素消費も、溶岩上で基本毎秒8ポイント、実質毎秒2ポイントを維持します。この一貫性により、地形が切り替わっても予測可能なリソース管理が可能です。

比較データ

原神における水上と溶岩でのムアラニのサーフィン消費率比較画像

通常移動(毎秒あたり):

  • 水上(夜魂値):実質2.5(基本10、75%軽減)
  • 溶岩(夜魂値):実質2.5(基本10、75%軽減)
  • 水上(燃素):実質2(基本8、75%軽減)
  • 溶岩(燃素):実質2(基本8、75%軽減)

ダッシュ移動(毎秒あたり):

  • 水上(夜魂ダッシュ):実質4(基本16、75%軽減)
  • 溶岩(夜魂ダッシュ):実質4(基本16、75%軽減)
  • 水上(燃素ダッシュ):実質3.2(基本12.8、75%軽減)
  • 溶岩(燃素ダッシュ):実質3.2(基本12.8、75%軽減)

個別アクション:

  • ジャンプ(夜魂値):実質0.5(基本2、75%軽減)
  • ジャンプ(燃素):実質0.4(基本1.6、75%軽減)
  • 回避ダッシュ(夜魂値):実質2.5(基本10、75%軽減)
  • 回避ダッシュ(燃素):実質2(基本8、75%軽減)
  • ダッシュジャンプ(夜魂値):実質6(基本24、75%軽減)
  • ダッシュジャンプ(燃素):実質4(基本16、75%軽減)

なぜ消費率が同じなのか

消費率が統一されているのは、ナタの「液体燃素」という地形分類によるものです。ゲームのコード上、水と溶岩はメカニクス的に同一の扱いを受けており、同じパッシブ軽減効果を誘発します。これは、環境のリアリズムよりもゲームプレイの一貫性を優先した設計と言えます。

なお、75%軽減はナタ地域限定です。ナタ以外の地域では軽減率が35%に下がるため、消費が大幅に増え、持続時間が制限されます。

溶岩サーフィンのパフォーマンス分析

回復なしでの最大持続時間

夜魂値60ポイントと燃素が満タンの状態から開始すると、ムアラニは夜魂値が切れるまで24秒間連続で溶岩サーフィンが可能です。その後、固有天賦により燃素を消費し始め、残量に応じて持続時間が延びます。ナタを十分に探索している場合、燃素の最大容量は通常50〜90ポイント程度です。

夜魂値が切れた後に90ポイントの燃素がある場合、実質毎秒2ポイントの消費でさらに45秒間持続します。初期の夜魂値フェーズ24秒と合わせると、最適な条件下での合計持続時間は69秒に達します。これは通常速度で約1,380メートルの距離に相当します。

速度比較

移動速度は水上と溶岩で変わらず、通常サーフィンで約20メートル/秒です。ダッシュを使用すると約28メートル/秒まで加速しますが、消費量が増えるため持続時間は短くなります。検証では、溶岩による速度低下などのペナルティは見られませんでした。

垂直方向の機動力も同様で、液体の種類に関わらずジャンプの高さや距離は同じです。ダッシュジャンプは最大の水平移動距離を稼げますが、隙間を飛び越えたり障害物を避けたりする際に実質6ポイントの夜魂値を消費します。

地形の切り替わり

水上と溶岩の間の移動は、スキルが中断されることなくシームレスに行われます。液体燃素としての分類が共通しているため、境界を越えても夜魂の加護は維持され、消費率も一定です。サーフボードはプレイヤーの操作なしで新しい表面に自動的に適応します。

また、溶岩流は「スピリットウェイ」とも連動しており、サーフィン状態を維持したまま燃素ノードの起動やルートの切り替えが可能です。岩を壊したり渦巻きに入ったりするアクションも、溶岩上で水上と同様に機能します。

環境ダメージの検証

夜魂の加護状態でサーフィンをしている間、ムアラニは溶岩流からの環境ダメージを一切受けません。「サメサメ・サーフボード」は地形由来のダメージに対して完全な耐性を付与するため、HPを減らすことなく溶岩に触れ続けることができます。

ただし、溶岩の上でボードから降りると、通常の環境ダメージが発生します。火山地帯で手動でスキルをキャンセルする際は注意が必要です。夜魂の加護による落下ダメージ50%軽減はある程度の緩和にはなりますが、ボード解除後の溶岩接触ダメージを防ぐことはできません。

溶岩サーフィンの効率に影響する要因

命ノ星座の効果(C0からC6)

第1重(1凸)は探索において最も大きな恩恵をもたらします。非戦闘状態での燃素と夜魂値の消費量が30%減少します。これはナタの75%軽減と乗算で重なるため、平和な探索中であれば実質消費量は夜魂値で毎秒1.75ポイント、燃素で毎秒1.4ポイントまで下がります。ただし「非戦闘状態」が条件のため、戦闘に入るとこのボーナスは一時的に消失します。

また、1凸は「サメサメ・バイト」のダメージをムアラニの最大HPの66%分アップさせます。星座を開放したい場合は、信頼できるサービスと競争力のある価格を提供する原神チャージサイト BitTopupでの購入が確実です。

第6重(完凸)は1凸のダメージ効果の回数制限をなくしますが、探索面での追加メリットはありません。溶岩探索を重視するプレイヤーにとって、最もコスパが良いのは1凸です。

聖遺物セット

聖遺物セットには、燃素消費を直接軽減するものは存在しません。「黒斑の意志」や「灰燼の都に響く勇唱」は戦闘向けのボーナスを提供しますが、探索リソースの消費には影響しません。探索効率はキャラクター自身の性能と星座に依存するため、聖遺物は戦闘能力を優先して選ぶべきです。

武器の選択

武器にも燃素消費を変化させる効果はありません。モチーフ武器や高精錬の法器は火力を高めますが、サーフィンの持続時間には影響しません。溶岩サーフィンの効率を上げたい場合は、武器よりも星座の開放を優先しましょう。

天賦レベル

「サメサメ・サーフボード」の天賦レベルを上げても、夜魂値の容量や消費率は変わりません。レベル1から10まで一貫して、容量60ポイント、基本消費毎秒10ポイントのままです。天賦レベルを上げることで「サメサメ・バイト」のダメージは増加しますが、探索メカニクスはそのままです。

溶岩探索を最適化するためのヒント

探索に最適な聖遺物

聖遺物は燃素メカニクスに影響しないため、探索用ビルドも戦闘用と同じで問題ありません。時計、杯、冠のメインステータスをHP%にすることで、「サメサメ・バイト」のダメージを最大化できます。サブステータスは会心率、会心ダメージ、HP%を優先しましょう。

探索用と戦闘用で聖遺物を分ける必要はなく、一つのビルドで両方のシーンに対応可能です。

おすすめ武器TOP3

武器の選択は、戦闘における最適解に従うのがベストです:

  1. モチーフ星5法器 - 戦闘ダメージを最大化
  2. 会心系サブステータスを持つ高精錬星4法器 - 手軽に火力を確保
  3. 元素チャージ効率系法器 - 元素爆発の回転率を向上

これらはすべて溶岩サーフィンにおいて同じ性能を発揮します。戦闘の優先順位に合わせて選んでください。

チーム編成

ナタのキャラクターをチームに入れることで「夜魂トランス」が利用可能になり、対応キャラクターに切り替えた際に10秒のクールタイムで夜魂値を40ポイント回復できます。ムアラニをカチーナやキィニチと組ませることで、探索中のリソース共有が可能になります。

もちろん、ムアラニ単体でも「プクプクフグ」の回収やアイテム採集によるリソース管理ができるため、溶岩サーフィンにおいて十分な自立性能を持っています。

夜魂トランスの戦略

夜魂トランスを発動するには、ムアラニが夜魂の加護を維持している間に別のナタキャラクターに切り替えます。この40ポイントの回復はサーフィンを中断することなく行えます。10秒のクールタイムがあるため、頻繁な使用には注意が必要です。

最適なタイミングは、夜魂値が20以下になった時です。これにより、40ポイント回復しても上限の60ポイントを無駄にすることなく活用できます。

よくある間違いとトラブルシューティング

なぜ溶岩に入れないことがあるのか

「サメサメ・サーフボード」は対応する液体地形でしか機能しません。一部の溶岩溜まりは「液体燃素」ではなく単なる「環境ギミック」として分類されており、サーフィンができない場合があります。見た目では判断しにくいことがあります。

また、溶岩の表面に対して極端に高い場所や低い場所からスキルを発動しようとすると、うまく乗れないことがあります。液体表面とほぼ同じ高さからアプローチするようにしましょう。

燃素が切れた時の対処法

燃素が完全に枯渇するとスキルが強制終了し、ムアラニはボードから降りてしまいます。溶岩の上でこれが起きるとダメージを受ける危険があるため、常に夜魂値と燃素のゲージを監視し、使い切る前に回復ノードがあるルートを計画しましょう。

緊急時には、近くの「プクプクフグ」(1つにつき夜魂値20回復、1回のスキルで最大2つまで)を回収するか、採集アイテム(固有天賦により燃素15回復)を拾って凌ぎましょう。

地形のバグ

急激な地形の変化により、稀に物理演算の不整合が起き、ムアラニが予期せぬ速度で飛ばされることがあります。これは主に最高速度で固形地形の境界に突っ込んだ時に発生します。夜魂の加護による落下ダメージ50%軽減があれば、多くの場合致命傷は避けられます。

急な角、狭い通路、複雑な垂直構造のエリアはバグが起きやすいため、近づく際は速度を落とすのが賢明です。

よくある誤解の解消

「溶岩は水よりも燃素を多く消費する」という噂がありましたが、検証により消費率は全く同じであることが証明されました。この誤解は、軽減率が35%に下がるナタ以外の地域でテストした結果、持続時間が短く感じられたことから広まったものと思われます。

また、「特定の溶岩流はサーフィン中もダメージを与える」という説も間違いです。夜魂の加護が有効な間は完全なダメージ耐性があります。ダメージを受けたという報告は、ボードから降りた瞬間に溶岩に触れたことによるものです。

応用テクニック

モーションキャンセル

「サメサメ・サーフボード」のクールタイムは6秒です。燃素ノードのタイミングを最適化するために、一度ボードから降りてノードで回復し、クールタイムが明けたらすぐに再発動するというテクニックが有効です。

「サメサメ・バイト」の1.8秒のクールタイムはサーフィンを妨げません。探索中に「波を裂く勢い」の層(最大3層、0.7秒ごとに蓄積)を溜めておくことで、敵に遭遇した際に即座に大ダメージを与える準備が整います。

燃素補充の計画的ルート

ナタの主要ルート沿いには、約200〜300メートル間隔で燃素ノードが配置されています。ノードの場所を覚えておき、リソースが尽きる前に定期的に立ち寄るルートを組むのがコツです。

テイワットマップなどの外部ツールでノードの位置を確認し、特定の目的地までの最適ルートを構築しましょう。

スピードラン戦略

効率を追求するプレイヤーは、1凸の消費30%軽減を活用し、フレーム単位で正確なノード起動と夜魂トランスを組み合わせています。

さらに高度なテクニックとして、リソース消費あたりの距離を最大化するためのダッシュジャンプの連打や、慣性を維持するための正確な地形移行タイミングなどがあります。ただし、ダッシュジャンプは夜魂値を24ポイント消費するため、使いどころが重要です。

比較分析:ムアラニ vs 他のナタキャラクター

ムアラニ vs カチーナ

カチーナは地上の移動や、ドリルを使った地下・壁面の探索に特化しています。彼女の能力は、液体地形に強いムアラニを補完する関係にあります。カチーナが陸地を担当し、ムアラニが水上と溶岩を支配することで、夜魂トランスによるリソース共有が活きてきます。

純粋な溶岩地帯であればムアラニの独壇場ですが、陸地と溶岩が入り混じるルートでは、頻繁な切り替えが可能なカチーナの存在が大きな助けになります。

ムアラニ vs キィニチ

キィニチの鉤縄は垂直方向の移動に優れており、ムアラニでは届かない崖の上などにアクセスできます。陸地での水平移動もムアラニのサーフィンに匹敵するかそれ以上ですが、液体地形を渡る能力はありません。

高低差の激しい溶岩地帯では、崖登りにキィニチを使い、水平な液体部分をムアラニが担当するのが理想的です。平坦な溶岩エリアが続く場合は、ムアラニ単体の方が効率的です。

ムアラニが優れている理由

ナタの液体燃素表面におけるムアラニの75%消費軽減は、水上・溶岩移動において他の追随を許さない効率を誇ります。これほど長くこれらの地形を移動し続けられるキャラクターは他にいません。夜魂値で24秒、燃素を合わせれば最大69秒という持続時間は圧倒的です。

また、サーフィン中のダメージ無効化により、環境ハザードを気にせず大胆に溶岩を突き進める点も、他のキャラクターにはない強みです。

最強の探索パーティー

理想的なナタ探索チームは、ムアラニ(液体)、カチーナ(地上/地下)、キィニチ(垂直移動)を組み合わせた編成です。4枠目には戦闘用キャラクターや、夜魂トランスの頻度を上げるための別のナタキャラクターを入れるのが良いでしょう。

無課金・微課金プレイヤーでも、液体地形が多い場所ではムアラニを使い、ストーリーで手に入るナタキャラクターで補うことで、非常に快適な探索が可能です。

よくある質問(FAQ)

Q: ムアラニはVer.5.3の溶岩の上を滑れますか? A: はい。「サメサメ・サーフボード」を使えば、Ver.5.3のすべての溶岩流の上をサーフィンできます。溶岩は「液体燃素」として扱われるため、ナタ国内では夜魂値の消費が75%軽減され、水上と同じように長時間移動できます。

Q: 溶岩の上では水上よりも燃素を多く消費しますか? A: いいえ。燃素と夜魂値の消費率は、溶岩でも水上でも全く同じです。どちらも「液体燃素」に分類され、ナタでは一律75%の軽減が適用されます。実質的な消費量は、夜魂値で毎秒2.5ポイント、燃素で毎秒2ポイントです。

Q: 溶岩の上にどれくらい滞在できますか? A: 夜魂値60と燃素90がある場合、通常速度で約69秒間連続してサーフィンが可能です。最初の24秒間は夜魂値を消費し、その後固有天賦によって燃素を消費するフェーズに移行します。

Q: 命ノ星座は溶岩サーフィンの時間に影響しますか? A: 第1重(1凸)を開放すると、非戦闘時の消費量がさらに30%減少するため、持続時間が大幅に延びます。ナタの軽減効果と合わせると、実質消費量は夜魂値で毎秒1.75ポイント、燃素で毎秒1.4ポイントまで抑えられます。

Q: 溶岩の上で燃素が切れるとどうなりますか? A: スキルが強制的に解除され、ボードから降りてしまいます。その場所が溶岩の上であれば、通常の環境ダメージを受け始めます。リソースが尽きる前に、燃素回復ノードがある場所まで移動するよう計画しましょう。

Q: ナタの探索において、ムアラニは他のキャラより優秀ですか? A: 液体地形(水上・溶岩)に関しては、75%軽減を持つムアラニが圧倒的に最強です。カチーナは陸地や壁、キィニチは垂直移動に優れているため、地形に合わせて使い分けるのがベストですが、火山や水辺の多いエリアではムアラニが決定的な選択肢となります。

おすすめ商品

おすすめニュース

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service