HSR Ver.3.7 エンドゲーム環境とシレーネの制御コア
Ver.3.7では、エンドゲームの優先順位が完全にひっくり返されました。多くのプレイヤーが不意を突かれたように、追憶を重視したチーム編成とHPスケーリングのメカニクスへと大きく舵が切られています。
そこに登場したのが、新たな星5氷属性の追憶サポーターであるシレーネです。彼女は制御コアのメカニクスで、これまでの常識を書き換えています。このシステムはメモリースプライトの召喚とゾーン展開を中心に展開され、信じてください、見た目よりもはるかに複雑です。

数字を見てみましょう。レベル80では、HP 1397、攻撃力 446、防御力 582、速度 101と、標準的なサポーターのステータスで、特に革新的な点はありません。しかし、ここからが面白いところです。彼女のキットは、最大27ポイントの追憶ポイントを蓄積することを中心に展開されます。通常攻撃で1ポイント、スキルで3ポイント、そして味方が未来のスタックを構築すると追加ポイントを獲得します。必殺技は初期コストが追憶24ポイントですが、リップル状態ではわずか12ポイントに減少し、シレーネの最大HPの100%を持つメモリースプライトを召喚し、同時にチームの行動制限効果を解除します。
ゾーンのメカニクスはどうでしょうか?ここに真のエンドゲーム価値があります。スキルで展開すると、味方の元のダメージの12~20%に相当する確定ダメージをインスタンスごとに与えます。通常は2ターン持続しますが、リップル状態では永続します。確定ダメージは敵の防御を完全に無視します。現在の混沌の記憶のフロアで見られるHPのインフレを考えると、これは絶対に不可欠です。

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混沌の記憶でのパフォーマンス
シレーネを混沌の記憶で徹底的にテストしましたが、正直なところ、巨大なHPを持つエリートエネミーに対しては驚くべき結果が出ています。
私が落ち着いた最適な編成は、シレーネ + カストリチェ (DPS) + トリビー (バッファー) + ヒヤシンス (耐久) です。このセットアップは、召喚バフがアクティブな場合、一貫して1サイクルクリアを達成します。時々ではなく、一貫してです。

効果的なローテーションは次のとおりです。必殺技でメモリースプライトを召喚し、味方の必殺技をリチャージした後、すぐにスキルでゾーンを起動します。メモリースプライトはハイパーキャリー(この場合はカストリチェ)をターゲットにして賛歌バフを与え、永続的なリップル状態を通じてゾーンの稼働時間を維持します。200万HPの閾値を持つフリアエ・プラエトルなどのエリート戦でのターン効率は、まさに絶妙です。
「生と死の賛歌」はカストリチェに200%のニューバッドオーバーフローと、ネザーウィングの1%ごとに+0.24%のダメージを与えます。これは長期戦における乗算的なスケーリングであり、会計士が喜びの涙を流すような計算です。一方、ゾーンの確定ダメージは味方の元のダメージの12%をインスタンスごとに加え、防御メカニクスを完全に無視する12~20%のダメージ増幅を提供します。
私のテストで本当に際立っているのは、シレーネチームが召喚バフ(+40%ダメージ)のある混沌の記憶のフロアを圧倒することです。必殺技のリチャージと確定ダメージの組み合わせは、ボスを瞬殺する圧倒的なバーストポテンシャルを生み出します。さらに、メモリースプライトの行動制限解除は、デバフの多い遭遇戦で非常に貴重であり、リップル状態での+50%の会心率ボーナスは一貫性を劇的に向上させます。
虚構叙事の最適化
虚構叙事こそ、シレーネがその適応性を真に発揮できる場所です。ゾーンの範囲確定ダメージとグリット蓄積メカニクスの組み合わせは、本当に印象的なスコアポテンシャルを生み出します。
平均39,000点以上のチームは、必殺技のヒットごとに5グリットを獲得するこのシステムを利用しており、100グリットに達すると「荒れ狂うグリット」によって50%のダメージ増幅が発動します。ここでの計算はかなり複雑になります。

私の最適な虚構叙事のローテーションは、テクニックを発動して30秒間のディメンション(味方の速度+50%、入場時に自動ゾーン)を起動し、追憶の蓄積を先行させることから始まります。必殺技を発動してメモリースプライトを召喚し、味方の必殺技を起動します。スキルでゾーンを展開し、味方のダメージの20%を確定ダメージとして与えます。メモリースプライトのバフでカストリチェのような後継者がオーバーフローし、範囲攻撃能力を発揮できるようにします。その後、ローテーションを維持して100グリットを維持し、「荒れ狂うグリット」の増幅を維持し、4サイクルで60,000点を目指します。
圧倒的なチーム編成は、シレーネ + カストリチェ + エバーナイト + ヒヤシンスです。これは、持続ダメージとグリットバフのためにメモリースプライトのシナジーを美しく活用します。エバーナイトは、シレーネの賛歌から+18%のドリームダメージ、スキル/必殺技ごとに+1メモリア、+12%のスキル会心ダメージブーストを受けます。メモリースプライトの追加ターンは、より速いリサウンドスタック蓄積(敵を倒すたびに1)のためにヒット数を増やし、待望の4サイクル60kクリアを可能にします。
使用統計によると、4万点以上のスコアで54.74%の採用率を示しています。これは偶然ではなく、パフォーマンスの結果です。
DPS光円錐 vs シレーネ:入れ替え戦略
ここからが戦略が微妙になり、正直なところ、多くのプレイヤーが高価な間違いを犯していると私が思う部分です。
意思決定の枠組みは、チーム編成、役割の要件、遭遇戦の要求を中心に展開されます。シレーネのモチーフ光円錐である**「この愛は、永遠に」**は、速度を18~30%増加させ、メモリースプライトのスキルは「空白」(敵が受けるダメージ+10~18%)と「詩」(味方の会心ダメージ+16~28%)を付与します。両方の効果がアクティブな場合、100%の効果増幅が見込めます。
「勝利の瞬き」(会心ダメージ+24%)のようなDPS光円錐に切り替えるべきなのは、シレーネが非後継者チームや虚構叙事の雑魚処理シナリオでサブDPSとして機能する場合です。閾値の計算は?遺物だけで速度が180以上に達する場合、DPS光円錐は真に有効になります。ただし、会心ダメージが140%を下回り、範囲バーストに焦点を移す場合、DPS光円錐への切り替えは測定可能なメリットをもたらします。
私のテストからのパフォーマンス比較:モチーフ光円錐はサポート役割(速度+バフ)で100%の有効性を達成し、最適であり続けます。一方、DPS光円錐は、メモリースプライトの個人ダメージ(最大HPの50%の範囲氷ダメージ)が優先される場合、88~96%のパフォーマンスに達します。この12~4%のパフォーマンス差は、専用のヒヤシンスサポートがないハイブリッド虚構叙事チームでは大幅に縮小します。
投資コスト分析?無課金プレイヤーにとっては、E1よりもモチーフ光円錐が断然優れています。光円錐は優れた速度(18~30%)と直接的な増幅を、凸投資なしで提供します。E1は追加ターンと+12バウンド、長期的な虚構叙事のウェーブで価値のあるものですが、モチーフ光円錐は広範な遺物サブステータス厳選なしで、その重要な速度180の閾値を可能にします。
キャラクターシナジーとチーム編成
クリソス後継者とのシナジーは、シレーネの主要な価値提案であり、合計14人の後継者が利用可能であるため、オーダーメイドの賛歌の選択肢があります。
完全なロスターには、シレーネ、トリビー、セリドラ、エバーナイト、丹恒・飲月、ヒシレンス、ヒヤシンス、ファイノン、アナクサ、アグラエア、ミデイ、カストリチェ、サイファー、そして開拓者(追憶)が含まれます。これはチーム編成の強固な基盤となります。

最適な追憶生成には、2人以上のクリソス後継者が必要で、1/2/3人の後継者からそれぞれ2/3/6ポイントを獲得できます。完全な追憶チームは、わずか2ターンで24ポイントまで加速し、3~4ターンごとに必殺技を展開できます。ヒヤシンスは、メモリースプライトのスキルごとに+2スタック、+72%のイカちゃん回復、ターゲットされたときに+24エネルギーを提供することで、優れたシナジーを発揮します。
本当に重要な特定の後継者との相互作用:ファイノンは必殺技で+6のコアフレイムを獲得し、12を超える余剰分はそれぞれ+12%の会心ダメージ(最大72%)を与え、さらにイグニッションで+16%の会心率を獲得します。ミデイは、行動制限解除と、復讐状態での自動「神殺しは神となる」(会心ダメージ+200%、チャージ不要)を獲得します。カストリチェは、ニューバッドオーバーフローの1%ごとに+0.24%のダメージ倍率(最大200%)を獲得します。
非後継者のフォールバックは2ターン持続する+40%のダメージを提供し、混合編成でも有用性を維持します。しかし、後継者とのシナジーがないとパフォーマンスは大幅に低下します。これは投資の決定において留意すべき点です。
高度な最適化テクニック
ステータス優先順位は、軌跡発動のために速度180以上を達成することに集中し、+20%のチームダメージと、超過速度60まで(最大120%の貫通)の超過速度1ごとに+2%の氷属性耐性貫通を解放します。これはエンドゲームのパフォーマンスにとって必須です。
ビルドプロセス:2セットの「サクリドスの追憶」+2セットの「ハッカー空間のパス」を装備して速度+12%を獲得します。脚部のメインステータスは速度です。サブステータスは速度 > HP% > 会心ダメージを優先します。メモリースプライトのダメージとゾーンの確定ダメージを効果的にスケーリングするために、HP4000以上を目指します。

遺物の最適化では、4セットの「世界を再構築する配達人」を使用して、会心率+8%(2セット)と、装備者/メモリースプライトの最大HP+24%、次の行動まで味方のダメージ+15%(4セット)を獲得します。次元界オーナメントは、「アムフォレウス、永遠の地」を好み、メモリースプライトがアクティブなときに会心率+8%と味方の速度+8%を獲得します。
エンドゲームで達成すべきステータス閾値:軌跡発動のために速度180~200、メモリースプライト/ゾーンのスケーリングのためにHP60k以上、3~4ターンごとに必殺技を展開できるエネルギー回復。ハイブリッドダメージシナリオのベースラインとして、会心率約50%、会心ダメージ182%を目指します。無課金プレイヤーのベースラインでは、適切な遺物配分でHP6879、速度189を達成できます。
効果抵抗の構築は、行動制限によるメモリースプライトの解除を防ぎます。折れた竜骨オーナメントまたは胴体のメインステータスを通じて30%以上を目指します。ヒヤシンスとの組み合わせは、追加の解除ユーティリティを提供し、ゾーンの喪失を防ぎ、確定ダメージの稼働時間を維持します。
投資優先度とリソース管理
星魂の価値評価?混沌の記憶と虚構叙事の両方のパフォーマンスにとって、E2が最適な停止点です。
E2は、開始時の追憶を+12、ゾーンの確定ダメージをバフされた味方1人につき+5%(最大20%)増加させ、厳しいターンシナリオでの立ち上がり時間を短縮します。これにより、3~4ターンごとの安定した必殺技展開が可能になり、チームの天井を大幅に引き上げます。
E1は追加ターンと+12バウンド、3追憶の返還を追加します。これは長期的な虚構叙事のウェーブで価値がありますが、E2の即効性ほど普遍的ではありません。E6は最初の必殺技で味方の行動順を+100%早めるもので、0サイクル混沌の記憶の試行のための贅沢な投資です。
軌跡投資は、速度ベースのチームダメージのために「三位一体の因果」を優先し、次にバフの強さとレベル10のスケーリングのためにメモリースプライトスキルを優先します。必要な素材は合計3,887,800信用ポイント、アラーヤの花139個、シーサイレンの破れたヒレ65個、雷鳴の記憶12個です。
無課金プレイヤーのリソース配分は、E0S0 > E1S0 > E2S0の順に進めるべきです。モチーフ光円錐は、星魂投資よりも優れた価値を提供します。光円錐による速度閾値の達成は、遺物厳選の要件を減らし、即座にエンドゲームのパフォーマンスを可能にします。
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よくある間違いとトラブルシューティング
追憶の立ち上がりに関する問題は、私が見る最も頻繁な最適化エラーです。
解決策は、開始時の6ポイントのために2人以上のクリソス後継者を含めることと、ヒヤシンス(速度200以上)を3つの行動とイカちゃんメモリースプライトを通じて+6ポイントのために利用することです。完全な追憶チームは蓄積を劇的に加速させ、厳しい混沌の記憶のフロアでのターンロスを防ぎます。
エネルギー管理の問題は、必殺技の展開が4ターンを超えて遅れると発生します。これはローテーション効率を著しく低下させます。トラブルシューティングには、EP回復効率縄の装備と、メモリースプライトでヒヤシンスをターゲットにして+24エネルギーを生成することが必要です。これにより、行動経済の損失を防ぎ、安定した必殺技のサイクルを維持します。
速度閾値の未達成は、チームダメージの大幅な損失につながります。よくある間違いは?+20%のチームダメージ発動のための速度180の要件を無視することです。解決策は、2セットの「長寿の使者」(HP+12%、ダメージ後速度+8%)と速度セットを組み合わせるか、会心ステータスよりも速度サブステータスを優先することです。
メモリースプライトの生存性の問題は、シレーネとHPの割合を共有するメカニクスから生じます。HPを60k以上に構築することで、最大HPの50%の範囲ダメージの実行可能性を確保し、早期の解除を防ぎます。効果抵抗への投資(折れた竜骨を通じて30%以上)は、イライラする行動制限無効化シナリオを防ぎます。
FAQ
Q: シレーネの制御コアは混沌の記憶Ver.3.7でどれくらい効果的ですか? A: 適切な後継者チームで1サイクルクリアを可能にするSSランクのパフォーマンスです。ゾーンの確定ダメージ(味方のダメージの12~20%)は、HPインフレの敵に対して防御を無視し、必殺技のリチャージは信じられないほどのバーストポテンシャルを提供します。
Q: シレーネからDPS光円錐に切り替えるべきなのはいつですか? A: 遺物だけで速度が180以上に達し、チームに2人以上の後継者がいない場合です。「勝利の瞬き」はモチーフ光円錐の100%に対して88~96%の効率で機能します。虚構叙事の雑魚処理やハイブリッド役割で有効です。
Q: シレーネの制御コアを使った虚構叙事の最適な戦略は何ですか? A: テクニックで自動ゾーン展開を使用し、必殺技でメモリースプライト召喚を優先し、スキルを回して確定ダメージを与えます。グリット蓄積(必殺技のヒットごとに5)を通じて4サイクルで6万点を目指します。
Q: シレーネの制御コアはエンドゲームに投資する価値がありますか? A: 2人以上のクリソス後継者を持つプレイヤーにとっては間違いなく価値があります。E0S0でも強力な価値を提供し、E2が最適な停止点です。追憶チームにとっては優先度が高く、後継者シナジーのない一般的な編成にとっては低いです。
Q: シレーネの制御コアから最も恩恵を受けるキャラクターは誰ですか? A: クリソス後継者が最大の恩恵を受けます。カストリチェはニューバッドオーバーフロー+200%、ファイノンは会心ダメージ+72%のポテンシャル、ミデイは自動神殺し発動を獲得します。非後継者はダメージ+40%のフォールバックを受けます。
Q: シレーネのエンドゲームでのステータス優先順位を最適化するにはどうすればよいですか? A: 軌跡発動(チームダメージ+20%)のために速度を180以上に優先し、次にメモリースプライトのスケーリングのためにHPを6万以上に優先します。サブステータスは速度 > HP% > 会心ダメージです。4セットの「世界を再構築する配達人」とアムフォレウスのオーナメントを使用します。
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