『ZZZ』Ver.1.6でボンプの天井はリセットされる?完全ガイド

ボンプのガチャ(変調)の天井カウントは、リセットされることなくバージョン1.6へと引き継がれます。天井は80連で、S級ボンプの基本排出率は1%です。2025年3月12日のリリースを含むすべてのアップデートにおいて、蓄積されたカウントと確定枠の状態は維持されます。各ガチャのチャンネルごとに天井は個別にカウントされるため、ボンプのガチャがエージェントや音動機のガチャに影響を与えることはありません。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/22

ZZZ ボンプガチャの天井システム解説

ボンプガチャ(ボンプの変調)は、インターノットレベル20で解放される常設の専用チャンネルです。「未加工マスターテープ」または「ボンプチケット」を使用し、エージェントや音動機のガチャで使用する通貨とは完全に独立しています。

天井の仕組み:

  • 確定天井: 80連(S級確定)
  • S級排出率: 基本1%(累計確率を含めると合計2%)
  • A級排出率: 15%(10連でA級以上確定)
  • B級排出率: 84%

現在のS級ラインナップ:ガリバー、アミリオ、リボルバー、ベリオン、ビルクブリック、執事。これらはすべて常設で入手可能です。

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ボンプガチャとエージェントガチャの違い

独立したカウント: 各チャンネルは個別に天井を管理しています。ボンプガチャが天井まで残り10連(70連消化済み)であっても、エージェントガチャが0連であれば、互いに影響を与えることはありません。

専用ユニット: ボンプ専用ユニット(執事、セーフティ、シャークボウ、アミリオ、プラグボウなど)は、ボンプガチャからのみ排出されます。

通貨の分離: ボンプガチャは「未加工マスターテープ」または「ボンプチケット」のみを使用するため、誤って他のリソースを消費してしまう心配がありません。

仮天井(ソフトピティ)と確定天井(ハードピティ)

確定天井(80連): 絶対的な保証です。S級が出ないまま80回目に達すると、必ずS級が排出されます。

仮天井(60〜70連): 60〜70連目あたりから排出率が上昇し始めます。多くのプレイヤーは65〜75連の間でS級を獲得しますが、80連目に達するまでは確定ではありません。

確実に獲得するためには80連分の予算を組むべきですが、仮天井の影響でそれよりも早く引ける可能性が高いでしょう。

天井はVer.1.6に引き継がれる?

はい、完全に引き継がれます。 バージョンアップデートによって天井がリセットされることはありません。Ver.1.5での進行状況は、そのままVer.1.6(2025年3月12日 11:00 UTC+8 リリース予定)へと引き継がれます。

引き継がれる内容:

  • 次のS級までのガチャ回数
  • 「すり抜け」後の確定入手フラグ
  • 蓄積されたすべての進行状況

リセットされる条件: S級を獲得した時のみ、カウンターがゼロに戻ります。バージョンの更新、ピックアップの切り替え、メンテナンスなどは一切影響しません。

公式の保持メカニズム

バージョン移行時に天井のリセットは発生しません。ゲーム側はアップデートをコンテンツの追加として扱っており、ガチャのリセットとは見なしていません。ボンプガチャはピックアップ対象を入れ替えながら継続的に開催されるため、チャンネル自体が「終了」することはなく、天井は無期限に保持されます。

Ver.1.6においてガチャの仕組みに変更はありません。確立されたすべてのルールが引き続き適用されます。

天井カウンターの確認方法

天井を把握するためのゼンレスゾーンゼロ・ボンプガチャ履歴画面

ゲーム内に現在のカウントを表示するカウンターは存在しません。以下の手順で手動で確認する必要があります。

  1. 「変調(ガチャ)」画面からボンプガチャを開く
  2. **「詳細」または「履歴」**ボタンをクリックする
  3. 最後に引いたS級(金/オレンジ色のハイライト)を探す
  4. そのS級の次から現在の最新の引きまでの回数を数える
  5. 一度もS級を引いていない場合は、表示されている全回数を数える

プロのヒント: 定期的に履歴のスクリーンショットを撮っておきましょう。スプレッドシートなどで引いた日付と獲得内容を記録しておくと、バックアップとして役立ちます。

履歴は6ヶ月間保存されます。これは通常の追跡には十分な期間です。排出されたレア度に関わらず、すべてのガチャがS級天井へのカウントとして加算されます。

50/50(すり抜け)システムの解説

S級を引いた際、以下の確率で判定が行われます。

  • 50%の確率: ピックアップ対象のユニット
  • 50%の確率: 常設プール内の他のS級ユニット(すり抜け)

50/50で外れた場合(すり抜け): 次に引くS級が「確定でピックアップ対象」になります。この確定状態は、消費されるまでガチャの期間をまたいで保持されます。

50/50で当たった場合: ピックアップ対象を獲得し、次のS級判定は再び50/50の状態に戻ります。

確定枠の保持メカニズム

確定状態は無期限に引き継がれます。 Ver.1.5ですり抜けた後、Ver.1.6まで待ったとしても、確定状態は有効なままです。

確定枠は「ピックアップ対象」というカテゴリーに固定されており、特定のボンプに縛られません。 例えば、ビルクブリックの期間中にすり抜けた後、スプラウトの期間中にガチャを引けば、確実にスプラウトを獲得できます。

戦略的な待機: 確定状態を利用して、本当に欲しいユニットを狙いましょう。理想のピックアップが来るまでガチャを控えるのも有効な戦略です。

確定状態の確認方法

ゲーム内にインジケーターはありません。手動で記録を確認してください。

  • 最後に引いたS級がピックアップ対象だった → 次回は50/50
  • 最後に引いたS級がピックアップ対象外だった → 次回は確定

しばらくゲームを離れる可能性がある場合は、S級の獲得記録を外部にメモしておきましょう。

ボンプガチャ vs 常設ガチャ

ボンプガチャと常設ガチャのインターフェース比較。天井が別々であることを示している

これらは完全に別の天井システムです。 常設ガチャをいくら引いても、ボンプガチャの天井には一切影響しません。

主な違い:

  • 常設: ピックアップ対象がなく、プール内の全ユニットが均等な確率で排出。
  • ボンプ: 特定ユニットの確率がアップしており、50/50と確定システムがある。
  • 限定ボンプ: ボンプガチャ限定のユニットは、常設ガチャからは排出されません。

「未加工マスターテープ」を常設ガチャに使わないようにしましょう。 貴重な通貨を、確率効率の悪い場所で消費するのはもったいないです。ボンプガチャなら、最大160連(80連 + すり抜け後の80連)で確実に狙ったユニットを入手できます。

ボンプチケット交換システム

重複したボンプを入手すると「ボンプチケット」が貯まります。これはガチャを引くための代替通貨として使用できます。

長期的な価値: 運が悪くても、ガチャを回せばボンプチケットが生成されます。これを優先度の高いガチャのために貯めておけば、ポリクロームを消費せずに80枚でS級を確定させることができます。

天井に関するよくある誤解

誤解:ピックアップ対象が変わると天井がリセットされる いいえ。天井はすべてのピックアップ期間をまたいで保持されます。リセットされるのはS級を引いた時だけです。

誤解:常設ガチャを引くとボンプガチャの天井に影響する いいえ。各チャンネルは完全に独立しています。常設ガチャを1,000回引いても、ボンプガチャの天井には1ミリも影響しません。

誤解:仮天井(ソフトピティ)に入れば10連以内に必ずS級が出る いいえ。仮天井は確率を上げるだけです。80連目に達するまでは確定ではありません。79連目まで出ない可能性もあり、80連目だけが絶対的な保証です。

Ver.1.6への準備

Ver.1.6は2025年3月12日にリリースされます。天井の仕組み(80連天井、50/50システム、完全引き継ぎ)に変わりはありません。

現在の天井カウント別戦略

バージョンアップデートに向けた天井カウント別の戦略チャート

70連以上: 現在のピックアップ対象に価値を感じるなら、今引くことを検討してください。仮天井圏内なので、非常に高い確率で排出されます。

40〜69連: 戦略的な判断が必要です。今のユニットが欲しいなら引き、Ver.1.6を待ちたいなら温存しましょう。天井カウントはそのまま引き継がれます。

0〜39連: 現在のピックアップが必須でない限り、Ver.1.6まで温存しましょう。天井まで遠いため、今すぐ引かなければならないプレッシャーは少ないはずです。

今引くべきか、待つべきか?

今引くべきケース:

  • 天井まで残り20連以内である
  • 現在のピックアップ対象が自分のパーティ編成に不可欠である
  • 確定状態で、かつ今のユニットが欲しい

Ver.1.6まで待つべきケース:

  • 天井カウントが低い(0〜60連)
  • 現在のピックアップが手持ちの戦力を大幅に強化するものではない
  • 確定状態で、Ver.1.6のピックアップ対象を狙いたい

リソース管理

1回あたりのコスト: 未加工マスターテープ1本 または ポリクローム80個

S級確定(最大): 6,400ポリクローム(80連)

最悪のケース(すり抜け込み): 12,800ポリクローム(160連)

無課金(F2P)での収入目安

月間獲得量: デイリー任務 + 週間アクティビティで約1,800ポリクローム

1バージョン(6週間)あたり: 3,300〜4,300ポリクローム(41〜53連分)

年間の無課金獲得ペース: 継続的にプレイすることで、年間2〜3体のS級確定入手が可能

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ポリクローム変換のタイミング

ポリクロームはガチャを引く直前に変換するようにしましょう。貯めている間はポリクロームのまま持っておく方が、どのガチャにも対応できる柔軟性があります。未加工マスターテープに変換してしまうと、専用ガチャにしか使えなくなります。

例外: 期間限定のボーナスキャンペーンなどがある場合は、そのタイミングで変換しても良いでしょう。

エキスパートの戦略

「70連止め」ルール

現在のピックアップを引くか迷っている場合、バージョンアップデート前に70連で止めておく手法です。これにより、仮天井圏内を維持したままVer.1.6のユニットに備えることができます。ターゲットが決まれば、あと10連ほどで確定天井に到達できます。

リスク: 仮天井の影響で、意図せず現在のガチャでS級が出てしまう可能性があります。この戦略は、現在のユニットが本当に不要な場合にのみ使用してください。

複数のS級獲得プラン

持続的なリズム: 1バージョンあたり40〜50連 × 年間8〜9バージョン = 無課金でも年間2〜3体のS級を確実に獲得できます。

S級獲得後: すぐに次の天井に向けて貯蓄を開始しましょう。「ついでに」と引くのは禁物です。その1回が次の確定入手を遅らせることになります。

戦略的な課金: リソースパック(20〜30連分)を1つ購入するだけで、サイクルが約1バージョン分早まり、年間で3〜4体のS級を狙えるようになります。

よくある質問(FAQ)

ボンプガチャの天井はVer.1.6に引き継がれますか? はい、完全に引き継がれます。ガチャ回数やすり抜け後の確定状態は、アップデート後も保持されます。リセットされるのはS級を引いた時のみです。

S級ボンプは何連で確定ですか? 最大80連です。60〜70連目から確率が上がる仮天井がありますが、80連目が絶対的な確定天井となります。

50/50で外れたら次は確定ですか? はい。ピックアップ外のS級が出た場合、次に出るS級は必ずピックアップ対象になります。この権利は使うまで無期限に保持されます。

ボンプガチャの天井はエージェントガチャと別ですか? はい、別々です。それぞれのガチャが独立してカウントされており、一方を引いても他方の天井には影響しません。

自分の天井カウントはどうやって確認しますか? 「変調履歴」から最後にS級を引いた場所を探し、そこから現在の最新分までを手動で数えてください。ゲーム内に自動カウンターはありません。

確定枠を将来のガチャのために取っておけますか? はい、可能です。確定状態は消えることがないため、欲しいボンプがピックアップされるまで待ってから使うのが最も効率的です。

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