マルチプレイで実際に利用できるもの
ゼンレスゾーンゼロのマルチプレイについてですが、それは存在しますが、ほとんどのプレイヤーが期待するような形ではありません。友達と一緒に新エリュドゥを探索したり、メインストーリーを二人で攻略したりすることはできません。それはソロ専用の領域です。
できること は 2つの明確なカテゴリに分けられます。アーケードミニゲーム(素早く競争的な楽しさを想像してください)と、基本的にZZZ版の 3人のプレイヤーが週替わりボスに対してどれだけひどく連携できるか見てみよう
である「無謀な挑戦」です。良いニュースは?クロスプラットフォームサポートは初日から完璧に機能します。PC、PlayStation 5、Android、iOS、友達がどのプラットフォームでプレイしていても関係ありません。誰もがユニークなユーザーIDを使ってフレンドリストシステムを通じて接続でき、ゲームは最近のマルチプレイの遭遇を自動的に追跡します。正直なところ、非常にシームレスです。
アーケードゲーム:素早い競争の楽しさ
プロローグ間奏をクリアしたら、シックスストリートのゴッドフィンガーアーケードへ向かいましょう。そこには2つの常設マルチプレイオプションがあなたを待っています。
スネークデュエル - クラッシュは4人のプレイヤーを2対2のアリーナサバイバルに投入します。最高にカオスです。ソウルハウンズIII - グループハント?それは4人のプレイヤーが無限のピットレベルを駆け抜け、最も深く掘り進むことを競うものです。シンプルなコンセプトですが、驚くほど中毒性のある実行です。
ゲームに参加するのは簡単です。アーケードに行き、好きなゲームを選び、プラス記号(+)で友達を招待するか、マッチを押してランダムな対戦相手と対戦します。どちらのゲームにもアチーブメントシステムと参加報酬があり、最初の目新しさを超えてプレイし続ける実際のインセンティブがあります。
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無謀な挑戦:連携が崩壊する場所
これはZZZで最も要求の厳しいマルチプレイコンテンツです。3人のプレイヤー、週替わりのボス1体、エラーの余地はゼロです。ランダムプレイのスタッフルームでVRデバイスのアクセスを解除するには、まずネコマタのストーリークエストを完了する必要があります。
ここからが面白く(そしてイライラする)なります。各プレイヤーは戦闘全体でエージェントを1体だけ操作します。交換はできません。戦闘中に適応することもできません。チーム構成は最初から盤石である必要があります。なぜなら、あなたはそれにコミットしているからです。
賢いチームは、ダメージディーラー、サポートキャラクター、そして全員を生かし続けることができる誰かのバランスを取ります。週ごとの報酬構造は週に3回までと制限されており、サーバー地域は協力プレイを同じ地理的エリアに制限します。したがって、北米に拠点を置いている場合、日本の友達とチームを組むことはできません。
実際に重要な技術的なこと
フレンドリストは十分に機能します。メッセージングは機能し、アーケードの招待も通り、クロスプラットフォーム接続で問題が発生することはめったにありません。通知システムはマルチプレイの機会について知らせてくれますが、「無謀な挑戦」では安定したインターネット接続が必要です。ボス戦中のラグ?それは災害の元です。
サーバー接続はプレイヤーを地理的にグループ化し、パフォーマンスを最適化しますが、私が述べたような国際的な障壁を生み出します。各プラットフォームは同じマルチプレイ機能を提供します。誰も損をすることはありません。
ソロ vs マルチプレイ:トレードオフ
ソロプレイはあなたを甘やかします。3エージェントチーム、無制限のキャラクター交換、完全な戦術的柔軟性。マルチプレイ、特に「無謀な挑戦」は、それらすべてを奪い去ります。1エージェント、1チャンス、チームメイトが何をしているか知っていることを願うばかりです。
難易度スケーリングは3人協力プレイに合わせて調整され、ボスの体力やメカニクスもそれに応じて変更されます。マルチプレイアクティビティは、他では得られないユニークな報酬を提供します。特定のアチーブメント、コスメティックアイテム、自慢の権利などです。しかし、週ごとの制限があるため、マルチプレイはソロの進行を補完するものであり、置き換えるものではありません。
現在の問題点(そして将来への期待)
問題点について正直になりましょう。「無謀な挑戦」では、友達を直接招待できません。キューのタイミングを調整し、同じインスタンスに入れることを祈るしかありません。地域制限は国際的な友達グループを壊します。ゲームが提供する他のすべてと比較して、全体的なマルチプレイの範囲は狭く感じられます。
しかし、物事を面白くしているのは、HoYoverseが拡張に正式にコミットしていることです。プロデューサーの李振宇は、協力プレイとPvPモードを開発の優先事項として具体的に言及しました。将来のシステムでは、週替わりボスやダンジョンなどの挑戦的なコンテンツに対するプレイヤー支援が検討されますが、彼らは 完全に磨き上げられ、洗練された コンテンツのみをリリースしています。(翻訳:期待しすぎないでください、でも希望は持ち続けてください。)
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成功させるために:実践的なヒント
スネークデュエル - クラッシュは、実際にコミュニケーションを取り、早期に役割を確立するチームに報われます。ソウルハウンズIIIは、異なるレベル構成全体で効率的な経路設定と一貫した戦略がすべてです。
無謀な挑戦?最大ダメージビルドは忘れてください。信頼性が高く、持続可能なエージェントのセットアップがここで勝利します。連携は常に個人のスキルに勝ります。
フレンドリストをアクティブに保ち、コミュニティフォーラムへの参加を検討してください。より多くのつながりを作るほど、マルチプレイの機会は増えます。これは現在の制限を考えると特に重要です。
よくある質問への簡単な回答
メインストーリーを友達とプレイできますか? いいえ。メインストーリーと探索はシングルプレイヤー専用です。マルチプレイはアーケードゲームと「無謀な挑戦」のみです。
友達と「無謀な挑戦」をプレイするにはどうすればいいですか? キューのタイミングを調整し、最善を祈るしかありません。まだ直接招待は存在しません。不器用ですが、管理可能です。
どのプラットフォームがマルチプレイをサポートしていますか? すべてです。PC、PlayStation 5、Android、iOS — ユーザーIDを使用した完全なクロスプラットフォーム機能です。
週に何回「無謀な挑戦」の報酬がありますか? ソロ版とマルチプレイ版の両方で、週に3回の報酬獲得が可能です。毎週リセットされます。
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