ホタル(星魂1)光円錐ガイド:夢の始まりと終わり vs 永劫の誓い

「夢の始まりと終わり」は、「永劫の誓い」と比較して、純粋なフィクションの第8波において、ホタル(星魂1)のダメージを10~15%向上させます。これは、撃破特効を60~100%増加させ、さらに「燃焼」デバフ(被撃破ダメージが24~40%増加)によるものです。最適なホタル(星魂1)のビルドでは、撃破特効360%と速度150以上を目指し、「鉄騎」4セットを使用します。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/16

Ver.3.8におけるE1ホタル(Firefly)の撃破ダメージメカニクス

E1はホタルのダメージプロファイルを変化させます。強化スキルに防御無視15%が付与され、SP消費がゼロになります。強化スキルは、メインターゲットに(撃破特効0.2倍+200%)の攻撃力ダメージを与え、隣接する敵には(撃破特効0.1倍+100%)の攻撃力ダメージを与え、撃破特効は360%で上限に達します。軌跡βは、撃破特効360%で、靭性ダメージの50%を撃破状態の敵に対する超撃破ダメージに変換します。

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E1ダメージプロファイルの変化

防御無視15%は、鉄騎4セットのボーナスと乗算でスタックします。撃破特効150%以上で防御無視10%、撃破特効250%以上で超撃破時に防御無視15%です。これに光円錐「夢はどこに安らぐ」の「経路」デバフ(敵の速度-20%)を組み合わせることで、E1は安定した撃破ウィンドウを実現します。

SP消費なしの強化スキルは、必殺技「完全燃焼」後の強化スキル2回連続使用を可能にします。「完全燃焼」は速度+60(104→164)、弱点撃破効率+50%、敵の被撃破ダメージ+20%、行動順100%前倒しを付与します。

超撃破ダメージの計算式

超撃破ダメージは、調和主人公E6(160%の乗算)からスケールします。ホタルの軌跡βは、撃破特効360%で50%の変換を追加します。軌跡γは、攻撃力1800を超える10ごとに撃破特効+0.8%を追加します。

完全な計算式:

  • 強化スキルの乗算は撃破特効360%で上限
  • 靭性ダメージの50%を超撃破ダメージに変換
  • 光円錐「夢はどこに安らぐ」による被撃破ダメージ24-40%増加(経路)
  • 鉄騎4セットの防御無視
  • 完全燃焼による被撃破ダメージ+20%
  • ルアン・メェイのチームバフ

ステータス優先度

撃破特効 > 速度 > 攻撃力%。撃破特効360%と基礎速度150以上(完全燃焼中は速度210)を目指します。

メインステータス:

  • 胴体:攻撃力%
  • 脚部:速度
  • 次元界オーブ:攻撃力%
  • 連結縄:撃破特効%

崩壊:スターレイル ホタル E1遺物メインステータスガイド 鉄騎セット

鉄騎4セットは必須です。劫火と鍛造の燈籠2セットは状況に応じて(速度+6%、炎弱点ヒット時に撃破特効+40%、1ターン)。

虚構叙事 第8層の敵

Ver.3.8では、炎弱点の敵が登場し、範囲炎アタッカーが求められます。リセット:2026年1月5日04:00(サーバー時間)。

最適なチーム:ホタル + ルアン・メェイ + 調和主人公 + ギャラガー。弱点撃破効率、超撃破の有効化、耐久を提供します。

崩壊:スターレイル E1ホタル 超撃破チーム ルアン・メェイ 調和主人公 ギャラガー

光円錐「夢はどこに安らぐ」分析

2025年6月18日(Ver.2.3前半)にリリース。ホタルのモチーフとなる星5壊滅光円錐。

崩壊:スターレイル 光円錐「夢はどこに安らぐ」のアートワークとステータス

S1ステータス:

  • 撃破特効60%(S5で100%)
  • 「経路」デバフ2ターン:被撃破ダメージ24%増加(S5で40%)、速度-20%
  • Lv80:攻撃力476、防御力529、HP1164

パッシブメカニクス

「経路」は攻撃時に自動的に適用され、条件は不要です。2ターンの持続時間により、虚構叙事のローテーションで安定した効果を発揮します。速度20%減少は、「完全燃焼」の行動操作と相乗効果を発揮します。

被撃破ダメージ24%増加(S1)は、「完全燃焼」の+20%とルアン・メェイのバフと乗算でスタックします。S5の40%は、最高の選択肢となります。

基礎ステータス

攻撃力476は、軌跡γの撃破特効ボーナスを活性化します。攻撃力%の胴体/次元界オーブを装備することで、ホタルは攻撃力2000を超え、軌跡γから約16%の追加撃破特効を得ます。

昇格素材:

  • 20→30:思考の残骸×8、信用ポイント5000
  • 30→40:ボリシンの歯×4、思考の残骸×12、信用ポイント10000
  • 40→50:ルピトキシンの鋸歯×4、印象の欠片×8、信用ポイント20000
  • 50→60:ルピトキシンの鋸歯×8、印象の欠片×12、信用ポイント50000
  • 60→70:月狂の牙×5、欲望の残骸×6、信用ポイント100000

撃破ダメージ増幅

光円錐「夢はどこに安らぐ」S1は、光円錐「だが、戦争は終わらない」S5と比較して10-15%のダメージ増加をもたらします。撃破特効60%は、強化スキルの乗算を360%の上限に向けて増加させます。「経路」の被撃破ダメージ24%増幅は、超撃破を含むすべての撃破インスタンスに適用されます。

Lv95の敵に対して:E0ホタルは5サイクルで単体ダメージ146万を達成します。E1は防御無視スタックとSP消費なしのローテーションにより224万にエスカレートします。

EPと必殺技の回転率

直接的なEPメカニクスはありませんが、ダメージ増加により敵の撃破が加速します。速度減少は、EP生成のための追加行動を生み出します。

「経路」の2ターン持続は、ウェーブ間の移行を繋ぎ、新しい敵グループにもダメージ増幅が適用されることを保証します。

光円錐「今がその時」評価

汎用的な光円錐の代替品は、撃破ダメージのスケーリングと合わない条件付きの攻撃力%/ダメージ%バフを提供します。虚構叙事でのバフの維持は、「夢はどこに安らぐ」の自動的な「経路」と比較して、安定性の課題をもたらします。

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バフの維持

条件付きのメカニクスは特定のトリガーを必要とし、ホタルのキットと合わないことがよくあります。撃破ダメージは、従来の乗算よりも撃破特効と防御無視を優先します。

ダメージ貢献

光円錐「だが、戦争は終わらない」S5のベースライン:スタックごとに攻撃力+16%(最大4)、弱点撃破後2ターン被ダメージ+24%。光円錐「夢はどこに安らぐ」S1は、優れた撃破特効スケーリングと「経路」の乗算的な相互作用により、依然として10-15%高い出力を達成します。

撃破特効が不足している光円錐は、より重いサブステータス投資を必要とし、速度/攻撃力%の最適化を減少させます。ステータスの機会費用は、遺物セット全体で複合的に発生します。

撃破特効の補償

光円錐「夢はどこに安らぐ」の60%なしで360%に到達するには、ほぼ完璧な撃破特効サブステータスが必要です。連結縄の撃破特効%メインステータスは+15で約64.8%を提供します。鉄騎4セットは固有の撃破特効を提供しません。

ルアン・メェイと調和主人公は部分的に補償しますが、ベースラインの要件は高くなります。速度のトレードオフを強制し、基礎速度150を下回る可能性があります。

虚構叙事での稼働率

ウェーブベースの構造は、無条件の増幅に報います。「夢はどこに安らぐ」の「経路」は即座に適用され、戦闘開始から終了まで効果を発揮します。ランプアップを必要とする条件付きの光円錐は、ウェーブ間の移行中に価値を失います。

2ターンの「経路」はローテーションと一致します:サポーター必殺技/ゾーン → ホタル必殺技 → 強化スキルx2。

撃破ダメージ計算比較

計算フレームワーク

撃破特効360%での強化スキル:

  • メインターゲット:(0.2×360% +200%) = 攻撃力272%
  • 隣接:(0.1×360% +100%) = 攻撃力136%

攻撃力2000の場合:メインターゲットの基礎ダメージ5,440、隣接2,720。

光円錐「夢はどこに安らぐ」のダメージ出力

S1の修飾子:

  • 360%上限に向けて撃破特効60%
  • 被撃破ダメージ24%増加(経路)
  • 速度20%減少

崩壊:スターレイル ホタル 光円錐「夢はどこに安らぐ」と「今がその時」の撃破ダメージ比較

E1の防御無視15%、鉄騎の防御無視10-15%、完全燃焼の被撃破ダメージ+20%と組み合わせると、実質的な乗算は約1.8-2.0倍になります。Lv95の敵に対して:メインターゲットの強化スキル1回あたり9,800-10,900ダメージ。

超撃破ダメージは、調和主人公の160%乗算と「経路」の24%増幅により、靭性ダメージの50%を追加します。1ローテーション(必殺技+強化スキル2回)あたりの合計:単体で35,000-40,000、範囲攻撃では3-5体の敵に適用されます。

代替光円錐の出力

「経路」の24%増幅がない場合:メインターゲットの強化スキル1回あたり7,900-8,800ダメージ。「夢はどこに安らぐ」と比較して19-24%減少します。「経路」が複数の敵に影響を与える範囲攻撃では、差が広がります。

パーセンテージの差

10-15%の優位性は控えめな見積もりです。完璧でない遺物を持つ実際のシナリオでは、以下の理由により差が18-25%に拡大します。

  • 「夢はどこに安らぐ」の60%なしで撃破特効360%を維持することの難しさ
  • 「経路」の乗算的な増幅の喪失
  • 速度最適化の欠如による行動頻度の減少
  • 最適でないローテーションタイミング

虚構叙事 第8層のテスト結果

Ver.3.8テスト(2026年1月5日リセット):中程度の靭性を持つ炎弱点の敵。

テスト設定

チーム:ホタル + ルアン・メェイ + 調和主人公 + ギャラガー。

ビルド:鉄騎4セット、胴体攻撃力%、脚部速度、次元界オーブ攻撃力%、連結縄撃破特効%。撃破特効360%、速度150以上。

光円錐「夢はどこに安らぐ」の性能

E1ホタルは安定して2サイクルクリアを達成します。ローテーション:サポーター必殺技/ゾーン → ホタル必殺技 → 強化スキルx2。

合計ダメージ:両サイクルで85,000-95,000。個々の強化スキル:超撃破を含めて1回あたり12,000-15,000。「経路」の速度20%減少は敵の行動を妨害します。

代替光円錐の性能

平均3サイクルクリア、好条件のRNGで時折2サイクル。行動あたりのダメージが減少するため、追加の強化スキル発動が必要です。後続のウェーブでチームのSP管理に負担がかかります。

クリア時間分析

1サイクルあたりの差:リアルタイムで約30-45秒。虚構叙事の星評価と報酬に直接影響します。

「夢はどこに安らぐ」は無条件のメカニクスにより分散を減少させます。代替光円錐は、条件付きバフによりRNG依存性を導入します。

超撃破チームシナジー

チームバフの相互作用

ルアン・メェイの弱点撃破効率は「完全燃焼」の+50%と乗算され、靭性削りを加速します。「夢はどこに安らぐ」の「経路」は撃破ダメージを24%増幅し、速度減少は行動アドバンテージを延長します。

調和主人公の超撃破160%乗算は、軌跡βを通じて変換された靭性ダメージに適用されます。変換は撃破特効に比例してスケールするため(360%で50%)、光円錐「夢はどこに安らぐ」の撃破特効60%は直接ダメージプールを増加させます。

調和のシナジー

ギャラガーの撃破指向の耐久は、靭性ダメージに焦点を当てることでシナジーを発揮します。集団的な撃破効率は、複数のターゲットにわたる軌跡βの超撃破を最大化するために、同時撃破状態を作り出します。

ルアン・メェイの必殺技はウェーブ間の移行を越えて持続します。「夢はどこに安らぐ」の「経路」は最初の接触時に即座に適用され、ランプアップの遅延はありません。

撃破特効のスタック

撃破特効バフは、計算式に適用される前に加算でスタックします。ルアン・メェイは20-30%貢献し、劫火と鍛造の燈籠2セットは条件付きで+40%を追加します。

光円錐「夢はどこに安らぐ」の60%がある場合、360%に到達するには遺物から約150-170%が必要です。代替光円錐は210-230%を要求し、ほぼ完璧なサブステータスと速度/攻撃力%のトレードオフを強制します。

ローテーション調整

「夢はどこに安らぐ」は積極的なタイミングを可能にします:即座の必殺技 → 強化スキル2回。「経路」は自動的に適用されます。

条件付きメカニクスを持つ代替光円錐は、バフの維持のためにローテーション調整を必要とし、虚構叙事のウェーブペースと衝突します。

投資分析

費用対効果

光円錐「夢はどこに安らぐ」の入手(2025年12月16日~2026年1月6日):平均約65-80連(星玉10,400-12,800)。光円錐「だが、戦争は終わらない」S5と比較して10-15%のダメージ改善が保証されます。

光円錐「だが、戦争は終わらない」は恒常ガチャで入手可能であり、追加投資はゼロです。新しいキャラクターを優先するプレイヤーにとって、性能差が機会費用を正当化しない場合があります。

F2Pの推奨事項

F2P:光円錐の最適化よりもキャラクターの入手を優先します。光円錐「だが、戦争は終わらない」または利用可能な壊滅光円錐を使用します。10-15%の差がコンテンツのクリアを決定することはめったにありません。

確立されたロスターを持つ低課金プレイヤーは、大幅な恩恵を受けます。ベースラインのクリアが安定すると、投資は贅沢品から効率の最適化へと移行します。

長期的な価値

「夢はどこに安らぐ」はホタルの寿命を通じて価値を維持し、パワーインフレの懸念はありません。将来の壊滅キャラクターも、キットに撃破特効スケーリングが組み込まれていれば利用する可能性があります。

「経路」の普遍的な適用性は、撃破に焦点を当てたアタッカーに恩恵をもたらし、メタの変化に対する将来性を暗示しています。

代替ランキング

  1. 光円錐「だが、戦争は終わらない」S5:ダメージ不足10-15%、広く入手可能
  2. 光円錐「だが、戦争は終わらない」S1-S4:機能するが最適ではない、より重い撃破特効投資が必要
  3. 汎用星5壊滅光円錐:大幅な損失、序盤のみ
  4. 星4壊滅光円錐:緊急オプション、すぐに交換

よくある間違い

計算ミス

最も一般的な間違い:撃破特効をダメージ加算として扱うのではなく、強化スキルの乗算スケーリングが360%で上限に達することを認識すること。上限を超えて過剰に投資すると、サブステータスが無駄になります。

もう1つ:会心率/会心ダメージを優先すること。ホタルの撃破ダメージは会心を完全に無視します。

E1シナジーの誤解

E1の防御無視15%は強化スキルにのみ適用され、通常攻撃/必殺技には適用されません。プレイヤーは、E1が改善を推進しているにもかかわらず、ダメージ増加を光円錐の変更に誤って帰属させます。

SP消費なしの強化スキルは持続的なローテーションを可能にしますが、光円錐の選択とは独立しています。「夢はどこに安らぐ」の利点は、ダメージ増幅にあり、リソース効率ではありません。

ステータス評価

速度が十分に注目されていません。基礎速度150のブレイクポイント(完全燃焼中は210)は、行動頻度と必殺技の回転率に大きく影響します。速度は、撃破特効360%の次に高い優先度です。

攻撃力%は、軌跡γのプラトーを超えて過剰に投資されることがあります。ベースラインの攻撃力が満たされると、撃破特効と速度が優れた限界収益を提供します。

コンテンツの考慮事項

虚構叙事の複数ウェーブの範囲攻撃は、「夢はどこに安らぐ」の無条件の増幅と複数ターゲットにわたる速度減少に有利です。混沌の記憶の単体攻撃は、相対的な優位性を減少させます。

単体攻撃でも、「夢はどこに安らぐ」は撃破特効の貢献と乗算的な増幅により10-15%の優位性を維持します。差は縮まりますが、逆転することはありません。

最適化のヒント

遺物の組み合わせ

鉄騎4セットは必須:撃破特効150%以上で防御無視10%、超撃破時に撃破特効250%以上で防御無視15%。これらの閾値は、「夢はどこに安らぐ」の60%の貢献と一致します。

劫火と鍛造の燈籠2セットは、虚構叙事第8層で状況に応じて(炎弱点ヒット時に撃破特効+40%)。1ターンの持続時間は稼働率を制限し、鉄騎4セット全体よりも劣ります。

撃破特効の閾値

360%の上限は厳格な上限です。これを超えると、撃破特効のサブステータスは完全に無駄になります。

光円錐「夢はどこに安らぐ」S1(60%)、ルアン・メェイ(約25%)、連結縄(64.8%)がある場合:サブステータス/基礎ステータスから残りの210.2%が必要です。達成可能な目標により、速度/攻撃力%の同時最適化が可能になります。

速度調整

基礎速度150は、完全燃焼中に210を確保し、バフウィンドウ内で強化スキル2回を可能にします。より高いブレイクポイント(162、165)は、混沌の記憶での0サイクル戦略をサポートしますが、虚構叙事ではそれほど重要ではありません。

脚部のメインステータス速度を基礎とし、他の部位のサブステータスで速度2-3個あれば、撃破特効360%を維持しながら基礎速度150を達成するのに十分です。

高度な戦略

最適な実行:サポーター必殺技/ゾーン → ホタル必殺技 → 強化スキルx2。主要ターゲットを削りながら範囲攻撃を広げます。

「夢はどこに安らぐ」の「経路」は最初の強化スキルで適用され、2番目の強化スキルを24%増幅します。完全燃焼のピーク時にダメージを最大化します。

ウェーブ間の移行では、新しい敵の出現時に即座に必殺技を使用するためのEPを維持する必要があります。ギャラガーのEP生成とホタルのスキル使用により、完全燃焼の利用可能性が保証されます。

FAQ

E1ホタルにとって光円錐「夢はどこに安らぐ」は価値がありますか?

はい。撃破特効60%と被撃破ダメージ24%増幅により、光円錐「だが、戦争は終わらない」S5と比較して10-15%のダメージ改善があります。代替品のない最高の選択肢です。

虚構叙事ではどれくらい優れていますか?

クリア時間を1サイクル(30-45秒)短縮します。ダメージアドバンテージ:最適な条件で10-15%、現実的な制約で18-25%。

E1に必要な撃破特効はどれくらいですか?

強化スキルの乗算を上限に達させ、超撃破ダメージ変換50%を達成するために360%です。光円錐「夢はどこに安らぐ」(60%)がある場合、遺物/チームバフから約210%が必要です。

E1は光円錐の優先度を変更しますか?

いいえ。E1の防御無視15%とSP消費なしの強化スキルは、すべての光円錐を均等に強化し、「夢はどこに安らぐ」の相対的な優位性を維持します。

撃破ダメージの計算方法は?

強化スキルの基礎ダメージ(撃破特効360%でメインターゲット攻撃力272%)に、防御無視(E1 15% + 鉄騎10-15%)、ダメージ増幅(経路24% + 完全燃焼20%)、超撃破ダメージ変換(靭性ダメージの50%に調和主人公の160%乗算)を乗算します。

光円錐「夢はどこに安らぐ」を引くべきか、それともキャラクターのために温存すべきか?

F2P:キャラクターを優先し、代替品を使用します。確立されたチームを持つ低課金プレイヤー:コアロスターの完成後には価値のある投資です。


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