原神 5.x 侵蝕された原初の炎の王:樹脂30消費の協力ワンショット(樹脂あたり0.08)

原神インパクト5.xでは、侵蝕された原初の炎の王の週ボスを、2スロットの役割圧縮で協力プレイで周回します。樹脂30消費のワンショットで樹脂あたり0.08の素材を獲得でき、夢の溶媒のドロップ率は33%です。マヴィカハイパーキャリー(シトラリ/ディオナ)のようなチームが使われます。侵蝕された角/太陽の炎/鱗羽を各タイプ50~75個備蓄しましょう。月曜日のサーバー時間午前4時にリセットされ、AR40以上のプレイヤーは最適化されたローテーション、回避、協力プレイでの負荷分散でクリアできます。(58語)

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/02

原神5.xにおける協力プレイでの役割圧縮の紹介

侵蝕された原初の炎の王をワンショットで倒すために、回復、シールド、バフをたった2つのスロットに詰め込もうとしたことはありませんか?AR40+でクイックチャレンジを使えば、最初の3回のウィークリー報酬を樹脂30で手に入れることができます。ワールドレベル8では平均2.4個のドロップがあり、ラウマの突破に必要な侵蝕の角、太陽の炎、鱗羽に加えて、夢の溶媒(月間15~20個)が33%の確率で、武器の原型が12%の確率で手に入ります。月曜日の午前4時のサーバーリセットに合わせて、3回の樹脂30クリアを素早く行いましょう。そして、AR55+を目指して最新のボスに挑戦しましょう。彼らは一味違います。

この2スロット構成により、3人目のキャラクターがDPSとして輝くことができます。夜魂の優先順位は?まず炎元素の燃焼、次に高速アタッカー、夜魂ポイント、その他すべてです。

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2スロットカバーの核心原則

シトラリ(夜魂/HP5万ワンパンブロック)やディオナ(シールド/回復)のような2人のサポートは、樹脂あたりの素材効率を0.08に押し上げます。これは、ずさんな樹脂60周回の0.04の2倍です。最初の3回の報酬は樹脂30です。それ以降は60に跳ね上がります。HP5万のシールドか夜魂のシールドを目指しましょう。反応を重ねて、最大HP1% +50/スタックの消耗に対抗しましょう。

北斗の元素チャージ効率は?元素爆発の維持は確実です。炎元素の旅人は柱を溶かし、召喚物を呼び出します。これは完璧なF2Pの選択肢です。

ナタラ週ボス向けトップチームテンプレート

チーム1:マヴィカハイパーキャリー(マヴィカ / シトラリ / 北斗 / ディオナ)。シトラリが夜魂/シールドを担当し、ディオナがシールド/回復を追加します。炎元素の燃焼をカバーし、北斗が高速アタッカーを強化します。シトラリのHPを5万まで積みましょう。第1週のスピードスターで、私のグループではあっという間にクリアできました。

原神チーム1:マヴィカ、シトラリ、北斗、ディオナのキャラクター

チーム2:シトラリ過負荷蒸発F2P(クロリンデ / トーマ / 北斗 / シュヴルーズ)。トーマの過負荷シールドが攻撃を受け止め、シュヴルーズが炎元素/雷元素を強化し、炎元素の旅人が柱を破壊します。ローテーションではトーマのシールドを最初に展開します。第1週のF2Pの王者で、協力プレイの負担をスムーズに分散します。

原神チーム2:クロリンデ、トーマ、北斗、シュヴルーズのF2Pチーム

チーム3:キニチナショナルバリアント(雷電 / ナヒーダ / フリーナ / 夜蘭)。ナヒーダがスキルを発動し、フリーナ/夜蘭がバフ/水元素を供給し、雷電が元素爆発で攻撃を受け止めます。炎元素の旅人がワンショット攻撃を受け止めます。順番は、ナヒーダ > フリーナ/夜蘭 > 雷電 > 夜蘭です。

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樹脂効率と周回スケジュール

ワンショットは、最初の3回の樹脂30消費で、樹脂あたり0.08の素材(平均2.4個のドロップ)をもたらします。侵蝕の角、太陽の炎、鱗羽をそれぞれ50~75個貯めることを目指しましょう。天賦の三重冠には18個の素材が必要です(7.5~15週間)。月曜日の午前4時にリセットされます。協力プレイで3回クリアしましょう。AR55+では最新のボスを最初に倒しましょう。

第1週はF2Pが強力です。第2週はハイパーキャリーが優勢になります。

ローテーションの内訳とブレイク順序

チーム1のローテーション: 1. ディオナのシールド展開。 2. シトラリの夜魂。 3. マヴィカの元素爆発。 4. 北斗の放電。

原神チーム1のローテーション内訳ガイド

ブレイク順序:炎元素の燃焼 > 高速アタッカー > 夜魂 > その他。ホーミング弾や水たまりを避け、紫色の消耗は完璧に回避しましょう。夜魂のシールドがフェーズを乗り切ります。炎元素の旅人の100-0元素爆発はチーム3の攻撃を受け止めます。

協力プレイ戦略と維持メカニクス

協力プレイの魔法:樹脂30クリアを分散させましょう。シールドは最大HP1% +50/スタックのダメージを受け止めます。シトラリ/トーマ/ディオナは2~3スロットを空けます。1人をDPSに割り当て、残りはシールド/バフにしましょう。AR40+のクイックチャレンジで、ソロでの樹脂60の地獄から抜け出しましょう。

第1週の雰囲気:トーマ/シュヴルーズの過負荷。

比較:F2Pとハイパーキャリーの効率

原神F2Pとハイパーキャリーチームの効率比較

データによると、F2P(チーム2)は第1週に過負荷、トーマのシールド、炎元素の旅人の溶解で圧倒的な強さを見せ、協力プレイでも樹脂あたり0.08の素材効率を維持しています。 ハイパーキャリー(チーム1)は?最速クリア、シトラリHP5万+ディオナ、1回の周回で2.4個のドロップ、夢の溶媒33%、第2週のメタを独占します。

ハイパーキャリーはDPS出力を最大化します。編集者としての私の見解では、賢く周回するならF2Pが基本をしっかり押さえています。

よくある落とし穴と対策

3人目のキャラクターのワンショットで全滅してしまう?ブレイク順序が間違っています。炎元素/ナタラを最初に。VFXのグリッチで障害物に攻撃が隠れることがあります。紫色の攻撃は完璧に回避しましょう。弾を誘い出し、水たまりを避けましょう。HP5万のシールド。夜魂の優先順位。北斗がエネルギー漏れを補います。

FAQ

侵蝕された原初の炎の王のリセット時間は? 月曜日の午前4時(サーバー時間)で、樹脂30のクリアが3回可能です。

5.xの協力プレイで最適な2スロットサポートは? シトラリ/ディオナ:夜魂、シールド、回復、HP5万ブロック。

ワンショットの樹脂効率は? WL8で樹脂あたり0.08の素材。2.4個のドロップ、夢の溶媒33%。

F2Pで実行可能なチームは? チーム2(クロリンデ/トーマ/北斗/シュヴルーズ)+炎元素の旅人(第1週)。

全滅を避けるためのブレイク順序は? 炎元素の燃焼 > 高速アタッカー > 夜魂 > その他。

ナタラメタの備蓄目標は? 侵蝕の角、太陽の炎、鱗羽をそれぞれ50~75個。

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