クエスト概要:期待される内容
Ver.6.3では、2026年1月14日(北米:1月13日 午後6時 UTC-5、アジア:1月14日 午前7時 UTC+8)に実装される一連の魔神任務によって、ノード・クライの物語が完結します。
フィナーレでは、週ボスとして初登場する「博士(ドットーレ)」を含む、複数のファトゥス執行官との遭遇が待ち受けています。「少女(コロンビーナ)」に関連するテーマを探索しながら、タルタリヤ、傀儡(カタリナ)、召使(アルレッキーノ)たちと関わっていくことになります。
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ストーリーの背景
「紺碧の月の歌」は、ファトゥスの暗躍と天体現象を理解する上で極めて重要な章です。第七幕と第八幕は、第六幕**「朝霧に溶ける月光」**から直接続く物語となっています。
これらのクエストでは、ノード・クライの時間的メカニズムと鏡の世界を探索し、「秘匿の学術院(キュラトリウム)」や「博士の研究所」が登場します。物語は調査に重点を置いており、文書の収集、異次元の探索、そして「光の番人」組織の秘密を暴いていくことになります。
クエスト構成
「冬の夜の旅人」(全4フェーズ):
- 月なき夜:時間制限あり(ゲーム内時間 08:00-12:00)、学術院を訪れる、研究所に潜入する、ドットーレと戦う、脱出する
- 時空の交差点:周囲を調査する、現象に対して特殊な力を使用する、鏡の世界に入る、記憶の入り口を特定する、敵を倒す、光の番人の集会所に到達する
- 足跡を辿って:傀儡のために正しい文書を収集・特定する
- ティータイム:タルタリヤとの遭遇、エネルギーフィールドへの進入、調査、不思議な欠片の収集
**「真実の月」**は直後に続き、完了すると報酬として旅人の限定衣装を獲得できます。
注目ポイント
天賦育成素材や武器原型をドロップする週ボス「ドットーレ」が解放されます。また、2つのアチーブメント**「もし冬の夜、一人の旅人が」(原石5個)と「遠き過去の月光」**(原石10個)が獲得可能です。
所要時間は合計で2〜3.5時間ほどです。コロンビーナの突破素材を入手できるほか、永続的な外見カスタマイズアイテムが手に入ります。
解放条件
推奨ステータス
- 冒険ランク28以上
- 世界ランクはクエストの可否には影響しませんが、敵の強さに影響します
- 苦戦する場合は、パイモンメニューから一時的に世界ランクを下げることが可能です
前提条件
必須条件:魔神任務「紺碧の月の歌」第六幕**「朝霧に溶ける月光」**を完了していること。ストーリーは順を追って進める必要があり、スキップはできません。
地域へのアクセス
ノード・クライが解放されている必要があります。主なロケーションは以下の通りです:
- 秘匿の学術院
- 博士の研究所
- 鏡の世界
- 記憶の入り口
- 光の番人の集会所
効率的に移動できるよう、ワープポイントを解放しておきましょう。
準備チェックリスト
- 戦闘:回復料理20個以上(「お肉ツミツミ」「世界平和」など)、復活料理10個以上(「テイワット風目玉焼き」)、元素耐性薬剤
- チーム:装備を整えた2つのパーティ、キャラクターレベル80以上、天賦レベルの強化
- 聖遺物:攻撃力%/元素ダメージ/会心系をメインステータスとしたセット装備
- 武器:メインアタッカーはレベル80/90推奨
- スタミナ:ノード・クライの七天神像への奉納を完了させておく
BitTopupで原神の「天空の紀行」を購入すれば、天賦本や武器素材、限定武器を効率よく入手できます。安全な取引で育成を加速させましょう。
「冬の夜の旅人」要約
クエストの流れ
時間制限のある**「月なき夜」**から始まります。進める前にゲーム内時間を08:00-12:00に調整してください。秘匿の学術院を訪れ、研究所に潜入した後、ドットーレとの戦闘を経て脱出シークエンスを完了させます。
**「時空の交差点」**では探索とパズルが中心となります。特殊な力を使って異次元へアクセスし、記憶の入り口を通り抜け、光の番人の集会所を目指します。
主要ロケーション

秘匿の学術院:文書や遺物を通じて物語が語られる調査の拠点です。
博士の研究所:環境ギミックを戦略的に利用して戦う戦闘アリーナです。
鏡の世界:地形が反転しており、空間把握能力が試される異次元空間です。
光の番人の集会所:主要キャラクターたちが集結する、物語の核心となる場所です。
所要時間
プレイヤーの状況によりますが、2〜3.5時間ほどかかります:
- 戦闘の習熟度:最適化されていれば5〜10分、リトライを含めると20〜30分
- 探索のペース:細部まで調査すると時間は延びます
- カットシーン:約30〜40分(スキップ不可)
- パズル攻略:難易度により個人差があります
少なくとも2時間は連続してプレイできる時間を確保することをお勧めします。
カットシーン
高品質なアニメーションとボイスによる長尺のシーケンスが複数あります。会話の選択肢はNPCの反応を一時的に変えることがありますが、クエストの結末には影響しません。
「真実の月」詳細
続きから
「冬の夜の旅人」の直後から始まり、物語の勢いを維持したまま進行します。「紺碧の月の歌」シリーズを完結させ、各キャラクターの物語に区切りをつけます。
タイトルはノード・クライの中核となる天体のテーマを指しており、コロンビーナや時間のメカニズムと深く結びついています。
クエストフェーズ
- 解決:第七幕の結果に対処する
- 啓示:ノード・クライ最後の謎を解き明かす
- 対峙:敵対勢力と戦う、あるいは対話で解決する
- エピローグ:キャラクターとの交流を終え、地域の新たな状況を確定させる
キャラクターの見どころ
- 執行官との交流:タルタリヤ、傀儡、そしておそらくアルレッキーノとの長い対話
- 仲間の瞬間:パイモンの感情的な支えと、いつものコミカルなやり取り
- 道徳的な複雑さ:ファトゥスの活動に対する多角的な視点
- 犠牲のテーマ:真実を追い求める代償
これまでの魔神任務を彷彿とさせる演出が、感情を揺さぶります。
結末
旅人の限定衣装を獲得して大団円となります。クエスト完了後は、NPCの会話の変化、環境の変貌、新たなコンテンツの解放など、地域に変化が生じます。
ボス戦と戦闘
ドットーレのギミック

以下の要素が試されるマルチフェーズ戦闘です:
- フェーズ移行:HPのしきい値によって行動パターンが変化します
- ポジショニング:アリーナ内の危険地帯を避ける空間把握が必要です
- DPSチェック:隙を突いて最適化されたコンボを叩き込む必要があります
- 生存能力:回避不能なダメージがあるため、シールドや回復が不可欠です
プレイヤーレベル別の難易度
冒険ランク 28-40:かなりの強敵です。以下の準備を推奨します:
- キャラレベル70以上、天賦レベル6以上
- メインステータスが適切な+16の聖遺物
- レベル70以上の武器
- シナジーのあるチーム編成
冒険ランク 40-50:バランスの取れた難易度です。以下に注力しましょう:
- キャラレベル80、天賦レベル8
- セット効果を発動させた聖遺物(アタッカー+20、サポート+16)
- 精錬を進めたレベル80の武器
- 元素反応の習熟
冒険ランク 50以上:プレイヤースキルが試される適度な挑戦です。最適化を目指しましょう:
- キャラレベル80/90、天賦レベル10(王冠使用)
- 厳選された聖遺物サブステータス(会心率/ダメージ、攻撃力%、チャージ効率)
- レベル90の武器
- 高度なスキルの回転率
推奨元素
多様な元素を準備してください:
- 炎アタッカー:汎用的なシールド破壊、安定したダメージ
- 水サポーター:蒸発反応の起点、シールド破壊
- 氷サポーター:凍結による足止め
- 雷キャラクター:感電による継続ダメージ
- 風サポーター:翠緑の影セットによる耐性ダウン
適応力を高めるため、3種類以上の元素を組み込みましょう。
避けるべき戦闘ミス
- 元素チャージ効率の不足:サポーターは160-200%を維持しましょう
- 無敵時間(i-frame)の無視:ゴリ押しするよりも、回避のタイミングを覚える方が被ダメージを抑えられます
- スタミナ管理のミス:安全な時は歩き、回避のためにスタミナを温存しましょう
- バフ料理の不使用:ボス戦前には「仙跳牆」(攻撃力・会心率アップ)などを使いましょう
- 単一チームへの固執:フェーズに合わせて控えの編成も検討しましょう
おすすめチーム編成
無課金・微課金向け
ナショナル編成派生:
- 香菱(炎アタッカー):深境螺旋で入手可能、強力な元素爆発
- 行秋(水サポーター):イベント等で入手、蒸発の起点
- ベネット(炎サポーター/ヒーラー):ショップ交換可能、攻撃力バフ
- スクロース(風サポーター):熟知バフと拡散
低コストながら、非常に高いダメージを叩き出せます。
凍結編成:
- ガイア(氷アタッカー):初期キャラ、安定した氷付与
- バーバラ(水サポーター/ヒーラー):配布キャラ、凍結の起点
- 主人公(風):翠緑による耐性ダウン
- ロサリア(氷サポーター):会心率バフ、氷共鳴
星5キャラクター編成
ハイパーキャリー:
- 胡桃 / アルレッキーノ(炎アタッカー):強力な単体蒸発ダメージ
- 夜蘭(水サポーター):ダメージ増幅、水付与
- 鍾離(岩サポーター):全耐性ダウン、最強のシールド
- 楓原万葉(風サポーター):元素ダメージバフ
クイックブルーム(激化超開花):
- ナヒーダ(草サポーター):熟知バフ、継続的な草付与
- 雷電将軍(雷アタッカー):エネルギー回復、元素爆発ダメージ
- 珊瑚宮心海(水サポーター/ヒーラー):広範囲の水付与
- 久岐忍(雷サポーター/ヒーラー):超開花の起動役
元素反応戦略
- 蒸発 (炎+水):炎側で1.5倍、水側で2倍。水→炎の順を意識しましょう
- 溶解 (炎+氷):炎側で2倍、氷側で1.5倍
- 凍結 (氷+水):聖遺物「氷風を彷徨う勇士」で会心率+40%
- 感電 (雷+水):熟知とレベルに依存する継続ダメージ
- 超開花 (草+水+雷):追尾弾が発生。起動役の熟知が重要
育成の優先順位
アタッカー:
- 武器レベル 90
- キャラレベル 80/90
- 主要天賦に王冠、爆発/スキルをレベル8以上に
- +20の聖遺物、会心率/ダメージの比率を1:2に
- 4セット効果の揃った聖遺物
サポーター:
- バフ/回復天賦をレベル8以上に
- 元素チャージ効率 160-200%
- +16の聖遺物(チャージ/HP/治療バフ)
- 武器レベル 80以上
- キャラレベル 70/80
熟知サポーター:
- 元素熟知 800以上
- キャラレベル 90
- 翠緑4セット(風)または金メッキ4セット(草)
- 天賦の優先度は低め
報酬一覧
原石
「冬の夜の旅人」:
- クエスト報酬:30個
- 紡がれた運命:1個(原石160個相当)
- アチーブメント報酬:15個
- 「もし冬の夜、一人の旅人が」:5個
- 「遠き過去の月光」:10個
合計:原石45個 + 運命1個。「真実の月」も同様のパターン(原石30〜60個)となります。
素材
- モラ:158,525
- 大英雄の経験:15冊(キャラ経験値約90万相当)
- 冒険経験:3,625
- 仕上げ用魔鉱:29個
- コロンビーナ突破素材:キャラクター専用
- 天賦本:ノード・クライ地域専用
解放要素
旅人衣装「天地の再創造」:魔神任務限定としては初となる、旅人専用の限定コスチュームです。

週ボス「博士」:永続的にアクセス可能になり、以下をドロップします:
- ノード・クライ新キャラ用天賦素材
- 異夢の溶媒
- 武器原型
- 剣闘士/楽団の聖遺物
- 週に3回まで原石30〜60個(初回クリア報酬等)
地域の変化:
- NPCの会話内容の更新
- 探索エリアの拡大
- 追加の世界任務
- 都市評判の進行
隠しアチーブメント
- 「もし冬の夜、一人の旅人が」 (5):ストーリー進行で自動取得
- 「遠き過去の月光」 (10):すべての文書を調べ、オブジェクトに触れ、会話ツリーをすべて完了させる
この他にも、戦闘パフォーマンスや探索、選択肢によって3〜5個の追加アチーブメントが期待できます。
ロア(設定)とストーリーの繋がり
過去のクエストとの関連
ファトゥス編:ドットーレ(第二位)、タルタリヤ(第十一位)、傀儡、アルレッキーノが登場するスネージナヤ関連の物語が継続します。
天体のテーマ:淵下宮、スメールの教令院、フォンテーヌの予言などで触れられたメカニズムが再登場します。ノード・クライの時間現象は、テイワットの宇宙論に直結しています。
旅人の軌跡:第七幕・第八幕を通じてテイワットの本質への理解が深まり、天理との対峙や双子の再会へと物語が加速します。
主要なテーマ
- 真実と欺瞞:調査ギミックを通じて、公式の記録に疑問を投げかけます
- 犠牲と義務:単なる悪役ではない、執行官たちの行動原理が描かれます
- 時間と記憶:時間のメカニズムが、現実の脆さを暗示します
- 人間性と超越:人間と神の境界線
キャラクターの成長
- 旅人:戦闘だけでなく、外交的な成長や戦略的な思考が見られます
- パイモン:感情的な繋がりが深まり、状況判断能力も向上します
- 執行官たち:人間味のある描写により、善悪のダイナミクスが複雑化します
- 地域のNPC:世界の紛争に巻き込まれる人々の犠牲が描かれます
今後の展開
- Ver.6.4以降でのスネージナヤ解放の可能性
- 継続的な執行官との遭遇
- コロンビーナの今後の役割
- 時間的メカニズムの完全な解明
エキスパートのアドバイス
リソース管理
料理の準備:
- 「お肉ツミツミ」20個以上:HP上限の20-24% + 900-1,500回復
- 「世界平和」10個以上:HP上限の30-34% + 600-1,900回復
- 「テイワット風目玉焼き」10個以上:蘇生 + HP50-150回復
- 「仙跳牆」5個以上:攻撃力+260-372、会心率+8-12%(300秒間)
スタミナ:
- 非戦闘時は歩いてスタミナを温存しましょう
- スタミナ消費軽減の天賦を持つ風キャラを活用しましょう
- 不必要な崖登りは避けましょう
脆弱樹脂の使い道
使うべき場合:
- メインアタッカーの武器がレベル80未満
- 聖遺物のメインステータスが一致していない
- 天賦レベルが6未満
温存すべき場合:
- チームが最低条件(レベル70以上、聖遺物+16、武器70以上)を満たしている
- 冒険ランクの節目(45, 50, 55)が近い
- 新しい聖遺物や武器の実装が近い
優先順位:メインステータス > 武器レベル > 天賦 > サブステータス
シャッターチャンス
- 感情的な対話シーンでのキャラクターのアップ
- 環境の変化(鏡の世界の初公開時など)
- ボス戦のフェーズ移行演出
- 複数の執行官が集結するシーン
写真モードのコツ:ゴールデンアワーの光を利用し、被写界深度を調整してUIを非表示にしましょう。
没入感を高めるために
- 2〜3時間のまとまった時間を確保する
- ヘッドフォンを使用して音響を楽しむ
- ボイスをオンにし、会話を飛ばさずに聞く
- 任意で読める文書にも目を通す
- NPCの会話ツリーをすべて試す
- 通知をオフにする
- クリアするまで攻略サイトを見ない
クエスト完了後のコンテンツ
新しいアクティビティ
デイリー依頼:影響を受けたNPC、学術院の調査、ファトゥスとの戦闘、護衛任務など、ノード・クライ特有の依頼が追加されます。
世界任務:キャラクターに焦点を当てた物語、隠しエリアの探索、ロアの拡張、パズル要素などが解放されます。
都市評判:便利なアイテム、調度品の設計図、名刺、レシピなどが獲得できます。
伝説任務・デートイベント
- タルタリヤ第三幕の可能性
- アルレッキーノの伝説任務
- 傀儡の導入クエスト
- NPCとのデートイベント
探索要素
- 研究所エリアの自由探索
- 鏡の世界へのフィールドアクセス
- 学術院の拡張アーカイブ
- 時間パズル
- 豪華な宝箱 / 貴重な宝箱
- 隠しアチーブメントの回収
Ver.6.4への準備
- 原石と運命の貯蓄
- モラと経験値本の蓄積
- リークされた新キャラ用の天賦本集め
- チーム編成の見直し
- 残りの世界任務の消化
- 週ボス「ドットーレ」の周回
- 深境螺旋のクリア
よくある質問(FAQ)
クエストの所要時間は? 合計で2〜3.5時間です。じっくりプレイする方は3.5時間、慣れている方でも2時間はかかります。フェーズごとに中断可能です。
必要な冒険ランクは? 28以上が必要です。また、第六幕**「朝霧に溶ける月光」**を完了している必要があります。世界ランクは進行に影響しませんが、敵が強い場合は下げることができます。
原石はいくつもらえる? 第七幕では直接報酬30個 + 紡がれた運命1個 + アチーブメント15個で、実質原石205個相当です。全体では75〜90個+運命が目安です。
無課金でもクリアできる? はい。レベル70以上、聖遺物+16、武器70以上のナショナル編成(香菱、行秋、ベネット、スクロース)なら十分クリア可能です。料理バフを活用しましょう。
前提条件は? (1) 冒険ランク28以上、(2) 第六幕の完了、(3) ノード・クライへのアクセス。特定のキャラを所持している必要はありません。
「真実の月」の報酬は? 旅人の限定衣装**「天地の再創造」**、原石30〜60個、冒険経験、モラ、経験値本、魔鉱などです。また、コロンビーナの素材と週ボス「ドットーレ」が解放されます。


















