原神 5.8 イネズ キャラクターガイド – 強力な新しいオフフィールドサブDPS!

原神のバージョン5.8が昨日リリースされ、新限定5つ星キャラクター「イネズ」をフィーチャーした第一弾キャラクターバナーも登場しました。本日のガイドでは、イネズを効果的に育成する方法をご紹介します。

著者 : BitTopup | 公開日 : 2025/07/31

1. キャラクター概要

イネズは、フィールド外ダメージ、チームバフ、シールドを組み合わせた生存重視のサブDPSであるムーンチェイサーエレクトロサポートです。彼女の役割はエコフェイに似ていますが、エコフェイとは異なり、イネズはチームを特定の編成に縛りません。唯一の条件は両方を持つことです。 チーム内の水元素と雷元素 反応を引き起こすために Moonchaser Electro (MCE) 他のチームメンバーは風元素や岩元素など異なる元素でも構いません。

イネズは現在非常に強力なダメージポテンシャルを持っており、チームの DPSを約25,000向上させます。チームの出力がますます求められるメタにおいて、これは特に重要なパワースパイクです。 低課金またはF2Pチーム—そして、多くのあまり使われていないチーム編成に命を吹き込む。

2. Moonchaser Electroのダメージメカニクスと編成

Moonchaser Electroには2つの重要な特徴がある:
① これは変化反応であり、つまり 敵のDEFを無視します.
② ダメージボーナスには影響しませんが、 RES削減の恩恵を受けます「Viridescent Venerer」やRESを減少させる能力などからの効果で、さらにダメージが増加します。

イネズを中心としたMoonchaser Electro編成では、重要なステータスは ATK%、EM、RES破壊、クリティカル率、クリティカルダメージ。これらのステータスを構築する際は、挙げたものを優先してください。EMは約 400まで積み重ねるべきです、それを超えるとリターンが減少し始めます。リターンの減少はEMが無意味になることを意味するわけではなく、そのポイントを超えると他のステータスの方がより良い効果をもたらす可能性があることに注意してください。

Moonchaserのエレクトロダメージタイプ:
ダメージには2種類あります:

  • リアクション Moonchaser Electro:Hydro + Electroのリアクションによって発動します。

  • 直接 Moonchaser Electro:Inézの才能説明に記載されています。

リアクション MCE ダメージ計算式:
メインDPS × 100% + セカンドDPS × 50% + サードDPS × 8.3% + フォースDPS × 8.3% = 合計MCEリアクションダメージ

注意:リアクションに積極的に参加するキャラクターのみがカウントされます。例えば、ジオキャラクターは除外されます。純粋なアネモダメージもカウントされませんが、水元素や雷元素で付与されている場合はカウントされます。したがって、アネモキャラクターも依然として有効です。

リアクションMCEダメージはクリティカルの変動により変動します。キャラクターがダメージスナップショット時にクリティカルを出せない場合、総MCEダメージが減少します。したがって、構築する際は バランスの取れたクリティカル率/ダメージ チーム全体での連携は変動を最小限に抑えるために不可欠です。

Reaction MCEダメージは主に上位2人のDPSキャラクターによってもたらされるため、投資はそちらに集中してください。 InézとチームのメインDPS他のメンバーはあまり注意を必要としません。

3. 武器のおすすめ

Inézは CRITステータス、ATK%、およびEMの恩恵を受けます。, そのためこれらのステータスを持つ武器が好まれます。

簡単なおすすめ:

  • 最優先の選択: シグネチャー武器

  • 次におすすめ: クリティカルベースの5つ星武器、例えば Staff of the Scarlet SandsSplendor of Tranquil Aria

  • 予算重視の選択肢: バトルパス武器、例えば Missive Windspearデスマッチ

  • その他の選択肢: その他の5★の長柄武器なら何でも ザ・キャッチ

4. アーティファクトのおすすめ

  • 最適な選択: Gilded Dreams セット

  • 代替案: 2ピース EM + 2ピース 攻撃力%、または 2ピース EM + 2ピース Gilded など

  • チームに攻撃力スケールのDPSがいる場合: ミレリスの不屈も有効です

雷の怒りを避けてください: フル効果時でも、MCE反応ダメージを20%しか増加させません。また、2セットボーナス(15%雷元素ダメージ)は変化反応のルールによりInézには効果がなく、ダメージボーナスを無視します。

これらはすべて暫定セットです。まずは良いサブステータスを優先し、バージョン6.0で実装予定の新しい秘境の周回も検討してください。

メインステータス:

  • 攻撃力% / 精通の砂時計(スカーレットサンズの杖には精通)

  • 攻撃力%の杯

  • 会心率 / 会心ダメージの冠
    サブステータスの優先順位: 会心 > 攻撃% > 元素熟知 > 元素チャージ効率

5. 天賦レベル上げ

レベルアップ 元素スキルと元素爆発 できるだけ高く。
元素スキル は冠を付ける価値がある。
通常攻撃 はスキップ可能。

6. 星座とシグネチャー武器

無料プレイヤー向けに、 C0でも十分強力です.

  • C1: 総ダメージが約10%増加します

  • C2: 約20万のバーストダメージを追加し、生存能力を強化します
    全体的に、 コストパフォーマンスは低いです 重い投資向け。

シグネチャー武器とC1はそれぞれ約 10%のブーストを提供するので、少し費やしたい場合は個人の好みに応じてどちらかを選べます。

6. チームのおすすめ

イネズ + シノ + シンチュウ + ナヒーダ
Cynoがフィールドに出ます。彼のEMスケーリングはMCEと非常に相性が良いです。彼とInézがほとんどのダメージを担当します。Xingqiuのダメージ軽減はInézのシールドを強化し、NahidaはAggravateとHyperbloomの両方を可能にします。この編成はCynoに新たな注目をもたらします。

イネズ + ノーヴィレット + フリナ + カズハ/シノブ
クラシックなドラゴンキング編成。イネズはシールドと追加ダメージを提供します。ここでは、MCEへの拡散反応の貢献度が高いためカズハの方が優れています。シノブは他のチームで活躍しており、ここではあまり理想的ではありません。

イネズ + エミリー + シンチュウ + オロルン
エミリーはEMスケーリングとMCE増幅を持つフィールド上のキャリーです。オロルンはナイトソウルの上限を引き上げ、MCEを最大30%まで強化します。エミリーの空中プレイスタイルは生存能力を高めるのに役立ちます。

イネズ + スクロース + 行秋 + フィッシュル
アップグレードされた感電(EC)チーム。ただし、強力なフィールドキャリーが不足しているため、純粋な感電はまだ弱い。

これらの4つのチームを超えて、 イネズは多くの編成に適合する基本的な公式は次のとおりです: Electro + Electro + Hydro + Anemo/Geo.

まとめ

現在、Moonchaser Electroのアーキタイプは強力なフィールドキャリーやコアサポートを欠いているため、主に古いキャラクターに依存しています。それでも、 イネズは単独でも十分に強力である この新しいチームのアーキタイプを探求する価値がある。新しいメカニクスを試したいなら、彼女を引く価値がある。

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