原神 元素チャージ効率ガイド:役割別の必要チャージ効率(120%~250%)

結論から言うと、アタッカーは元素チャージ効率120%~140%、サブアタッカーは140%~180%、サポーターは180%~250%が必要です。元素爆発に必要なエネルギーが80以上のキャラクターは、安定したスキル回しのために、専用のバッテリー役か、より高い元素チャージ効率を確保する必要があります。

著者: BitTopup 公開日: 2025/09/18

元素チャージ効率のメカニクス

元素チャージ効率の基本計算式と元素粒子の値

多くのプレイヤーが戸惑う点ですが、元素チャージ効率は単なる固定ボーナスではありません。これはエネルギー獲得量を乗算します:基本エネルギー × (1 + 元素チャージ効率%)。したがって、元素チャージ効率が100%の場合、出場キャラクターは同元素の粒子から3エネルギーを獲得しますが、異元素の粒子からは1エネルギーしか獲得しません。

キャラクターが待機中の場合、計算はさらに複雑になります。4人パーティの場合、待機中のキャラクターはこれらの値の60%しか受け取りません(同元素の粒子から1.8エネルギー)。元素オーブは基本的に粒子獲得のジャックポットであり、3倍のエネルギーを提供します:同元素/異元素/無色元素それぞれ9/3/6です。

原神 元素チャージ効率のメカニクス図:元素粒子の値と出場中 vs 待機中のエネルギー獲得量を示す

元素粒子の生成は主に4つの経路で行われます:元素スキル(基本中の基本)、敵のHP閾値(通常50%前後)、モンスターの撃破、そして通常攻撃のRNGです。最後のものはかなり信頼性が低く、わずか1エネルギーで発生確率も低いです。

バッテリーキャラクターは粒子を生成し、その後ターゲットキャラクターに切り替えることで最適なエネルギー転送を行います。すべてはタイミングが重要です。

元素チャージ効率のテスト中に最適なリソース管理を行うには、BitTopupの安全なプラットフォームを通じて元素チャージ効率ビルドテスト用のクリスタルをチャージすることを検討してください。競争力のあるレートと即時配達を提供しています。

役割別元素チャージ効率の必要量

メインDPS (元素チャージ効率 120-140%)

メインDPSユニットは比較的楽です。ほとんどの時間出場しているため、自然と粒子を吸収します。ヌヴィレットやアルハイゼン(どちらも元素爆発コスト70)のようなキャラクターは、適切なチームサポートがあれば元素チャージ効率120-130%で十分です。

エウルアは全く異なるタイプです。彼女の元素爆発コスト80は、ディオナのような氷元素バッテリーがいない場合、元素チャージ効率140-160%を要求します。ここでの鍵は、元素チャージ効率を追い求めるあまり攻撃力を犠牲にしすぎないことです。エネルギー不足はローテーションを崩しますが、過剰な投資はダメージ上限を損ないます。

サブDPS (元素チャージ効率 140-180%)

この役割は興味深いところです。サブDPSキャラクターは出場中と待機中の間の奇妙な状態にあり、私がプレイし始めた頃には理解するのに非常に時間がかかった独自のエネルギー課題を生み出します。

嘉明がこれを完璧に示しています。彼は炎元素サポートなしでは元素チャージ効率180%が必要ですが、ベネットや西風武器がチームにいれば165%に下がります。彼の4凸はさらに140%まで下げます。行秋と夜蘭(どちらも元素爆発コスト80)は通常、元素チャージ効率160-200%前後です。

ここで絶縁の旗印が非常に重要になります。元素チャージ効率を直接元素爆発ダメージに変換します。元素チャージ効率の25%が元素爆発ダメージボーナスになり、最大75%までです。かなりお得な取引です。

サポートキャラクター (元素チャージ効率 180-250%)

サポートキャラクターはエネルギー面で不利な立場にあります。ほとんどのキャラクターは最低でも元素チャージ効率200%程度が必要で、これは元素チャージ効率武器と元素チャージ効率の砂時計で達成されます。

ファルザンはこのスペクトルの極端な例です。完凸なしでは、彼女は途方もない元素チャージ効率250-300%を必要とし、しばしば西風猟弓の使用を余儀なくされます。しかし、彼女の完凸はすべてを変えます。突然、彼女は魈と放浪者のチームを実際に機能させるのに十分なエネルギーを生成するようになります。

原神におけるファルザンのキャラクタービルド画面。高い元素チャージ効率ステータスと装備が表示されている

キャラクター固有のブレイクポイント

高コスト元素爆発キャラクター (エネルギー80)

エネルギー80クラブのキャラクターたち、行秋、香菱、エウルア、北斗、神里綾華は、敬意と多くのバッテリーを必要とします。

香菱は特にエネルギーを必要とします。彼女自身はほとんど粒子を生成しないからです。ベネットは不可欠で、4秒ごとに2.25粒子を生成します(元素爆発の範囲内では2秒に短縮されます)。北斗はフィッシュルと組み合わせることで、雷元素バッテリーサポートとして非常に効果的です。

雷元素共鳴も侮れません。超電導、過負荷、感電、原激化、超激化、または超開花反応中に粒子を生成しますが、5秒のクールダウンがあります。

中コストキャラクター (エネルギー60)

ベネット、楓原万葉、フィッシュルは、その役割に応じて元素チャージ効率140-180%の範囲で快適に機能します。ベネットの粒子生成は正直言って壊れています。4秒のクールダウンで2.25粒子を生成し、チーム全体をサポートします。

楓原万葉はかなり自給自足です。彼のタップスキルは3粒子を生成し(クールダウン6秒)、長押しスキルは4粒子を生成します(クールダウン9秒)。最高の柔軟性です。

低コストキャラクター (エネルギー40)

鍾離、アルベド、ティナリは、元素チャージ効率100-120%で夢のような生活を送っています。低コストの元素爆発は、最小限の元素チャージ効率投資で頻繁に使用できることを意味します。最大限の柔軟性、最小限の頭痛です。

チーム編成の影響

同元素バッテリーのシナジー

同元素バッテリーは純粋な効率です。ベネットが香菱にエネルギーを供給する例は、完璧なシナジーを示しています。安定した粒子生成(元素爆発範囲内では毎秒最大1.0粒子)と、その素晴らしい同元素ボーナスが組み合わさっています。

ディオナがエウルアをサポートする例は、もう一つの重要な組み合わせを示しています。同元素粒子は異元素粒子と比較して3倍のエネルギーを提供することを忘れないでください。これは小さな違いではありません。

多元素チームの考慮事項

多元素チームは、粒子効率の低下により固有のエネルギー課題に直面します。雷元素の旅人は、アミュレットを拾うたびに4エネルギーを回復する(9秒サイクルで最大12エネルギー)普遍的な解決策を提供します。

ウェンティの固有天賦A4も素晴らしいトリックです。彼の元素爆発が吸収した元素と同じ元素のパーティメンバーに15エネルギーを回復します。状況限定的ですが、機能すれば強力です。

予算に優しい多元素チームの最適化には、BitTopupを通じて予算に優しい原神チャージを利用することで、過剰な出費なしに広範なテストのための十分なリソースを確保できます。

元素チャージ効率のための武器と聖遺物

最高の元素チャージ効率武器

西風武器はチーム全体のエネルギー管理の神です。「追い風」のパッシブは、会心ヒット時に60-100%の確率で6エネルギーを回復する粒子を生成します(クールダウン12-6秒)。さらにレベル90で元素チャージ効率61.3%です。

原神の西風武器シリーズ。元素チャージ効率ステータスと追い風パッシブ能力を示す

草薙の稲光は異なるアプローチを取ります。元素チャージ効率55.1%で、パッシブは元素チャージ効率が100%を超える部分の28-56%分攻撃力を増加させます。最大80-120%のボーナス攻撃力を得ることができます。雷電将軍のモチーフ武器であるのには理由があります。

「漁獲」は特筆に値します。釣りで無料で入手でき、元素チャージ効率45.9%を提供し、元素爆発ダメージを16-32%増加させ、元素爆発会心率を6-12%増加させます。正直、ゲーム内で最高のF2P武器の一つです。

祭礼武器は、スキルクールダウンをリセットする40-80%の確率を提供します(30-16秒間隔)。発動すれば実質的に粒子生成を2倍にします。

聖遺物の最適化

亡命者4セットはサポートキャラクターにとって過小評価されています。元素爆発使用後6秒間、2秒ごとにパーティメンバー全員に2エネルギーを回復します。これはチームメイト一人あたり合計6エネルギーです。

絶縁の旗印は依然としてゴールドスタンダードです。2セット効果で元素チャージ効率+20%、4セット効果で元素爆発ダメージが総元素チャージ効率の25%分増加します(元素チャージ効率300%で最大75%ボーナス)。

元素チャージ効率の砂時計は、星5聖遺物で+20にすると元素チャージ効率51.8%を提供します。時にはその生の値の元素チャージ効率ブーストが必要なだけです。

F2Pオプション

天目影打は雷元素キャラクターに最適です。元素スキルから継承の種を獲得し(最大3スタック)、元素爆発中にそれらを消費して1つあたり6-12エネルギーを回復します。

金珀・試作はヒーラーとバッテリーの両方を兼ねます。元素爆発後6秒間、2秒ごとに4-6エネルギーを回復し(合計12-18)、チームヒーリングも提供します。法器サポートに最適です。

高度な元素チャージ効率計算

テスト手順

手動テストは理論計算を常に上回ります。一貫した敵に対して体系的なローテーションを練習し、ローテーション前後のエネルギーレベルを記録します。元素チャージ効率を10-15%ずつ段階的に調整し、安定した元素爆発の回転率を達成するまで続けます。

ただし、RNGを考慮してください。粒子生成や敵の行動パターンは計算を狂わせる可能性があります。

計算ツール

ZakharovによるKQM元素チャージ効率計算機は絶対に不可欠です。チーム編成、ビルド、ローテーションを入力して、正確な最小元素チャージ効率要件を把握します。計算された最小値よりも10-15%のバッファを常に確保し、避けられない不利なRNGシナリオに備えましょう。

深境螺旋の調整

深境螺旋は全く異なる獣です。時間的プレッシャーと特定の敵の構成のため、フィールドよりも20-30%高い元素チャージ効率が必要になります。敵が少ない、または草激化で倒される部屋では、粒子生成の機会が大幅に減少します。

メタチーム構成

ナショナルチームのセットアップ

定番の構成:ベネット 元素チャージ効率180-200%、香菱 160-180%、行秋 180-220%の元素チャージ効率配分。ベネットの粒子生成は、適切なファネル技術を通じて香菱をサポートします。行秋は通常、安定した元素爆発の回転率のために祭礼の剣を必要とします。

原神のナショナルチーム構成。ベネット、香菱、行秋とそれぞれの元素チャージ効率要件を示す

凍結チームの管理

神里綾華/甘雨の凍結チームは、ディオナ(氷元素バッテリー)とモナ/心海(水元素付着)に依存します。神里綾華はディオナのサポートがあれば元素チャージ効率120-140%が必要で、モナは元素チャージ効率160-180%を必要とします。安定した敵の集団化は、HP閾値からの信頼性の高い粒子生成を提供します。

ハイパーキャリーの配分

メインDPSにエネルギーリソースを集中させ、サポートはユーティリティ元素爆発を維持します。雷電将軍のハイパーキャリーチームは、彼女のエネルギー回復から多大な恩恵を受け、サポートがより低い元素チャージ効率ビルドで運用できるようになります。ハイパーキャリーのダメージウィンドウを可能にする元素爆発を持つサポートを優先しましょう。

よくある間違い

過剰投資の問題

私はこれを常に目にします。プレイヤーが機能的な要件をはるかに超えて元素チャージ効率を上げ、ダメージ出力を低下させているのです。安定した元素爆発の回転率を達成したら、キャラクターが元素チャージ効率スケーリングの天賦を持っていない限り、追加の元素チャージ効率は収穫逓減をもたらします。

元素チャージ効率を調整する際には、ダメージ比較を監視してください。最適なスイートスポットを見つけましょう。

チームシナジーの無視

キャラクターを単独でビルドすることは、チームのエネルギーフローを完全に無視することになります。典型的な例:エウルア+七七は、七七がエウルアの元素爆発コスト80に対して粒子を全く提供しないため失敗します。ディオナに置き換えれば、ヒーリングを維持しながらエネルギー問題が突然解消されます。

粒子メカニクスの誤解

ターゲットキャラクターに切り替えないと、大量のエネルギーポテンシャルを無駄にします。同元素粒子は異元素粒子と比較して3倍のエネルギーを提供します。これは些細な最適化ではなく、基本的なことです。

一貫したスキルタイミングで標準化されたローテーションを練習しましょう。ここでは筋肉の記憶が重要です。

FAQ

DPSキャラクターにはどのくらいの元素チャージ効率が必要ですか? メインDPS:元素チャージ効率120-140%。元素爆発コスト40のキャラクター(ティナリ)は100-120%で機能し、元素爆発コスト80のキャラクター(エウルア)はバッテリーサポートなしで140-160%を必要とします。

サポートにはどのくらいの元素チャージ効率が必要ですか? サポートキャラクターは元素チャージ効率180-250%を必要とし、200%が標準的なベンチマークです。これは元素チャージ効率武器と元素チャージ効率の砂時計で達成されます。ファルザンのような極端なケースでは、完凸なしで250-300%が必要です。

元素チャージ効率はダメージに影響しますか? 元素チャージ効率は直接ダメージを増加させませんが、ローテーションの崩壊を防ぎます。ただし、一部のキャラクターは元素チャージ効率をダメージに変換します。雷電将軍は元素チャージ効率から雷元素ダメージを獲得し、モナは元素チャージ効率の20%を水元素ダメージとして獲得します。絶縁の旗印は元素チャージ効率を元素爆発ダメージに変換します(元素チャージ効率の25%、最大75%)。

最高の元素チャージ効率武器は何ですか? 西風武器は粒子生成と元素チャージ効率61.3%で優れています。「漁獲」は元素チャージ効率45.9%と元素爆発ボーナスを提供します。草薙の稲光は元素チャージ効率55.1%と攻撃力スケーリングを提供します。祭礼武器はクールダウンをリセットし、実質的に粒子生成を2倍にします。

最適な元素チャージ効率を計算するにはどうすればよいですか? 正確な計算にはKQM計算機を使用してください。手動テストには、ローテーションの練習、エネルギーの記録、段階的な元素チャージ効率の調整が含まれます。同元素ボーナス(3対1エネルギー)とバッテリーの関係を考慮してください。

最高のバッテリーサポートは誰ですか? ベネット:4秒のクールダウンごとに2.25粒子。ディオナ:エウルアのための効果的な氷元素バッテリー。雷元素の旅人:4エネルギーのアミュレットを持つユニバーサルバッテリー。フィッシュル:オズを通じて安定した雷元素粒子生成。

おすすめ商品

おすすめニュース

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service