星芒交換通貨システム
「星芒交換」では、貯まった「燃えさかる星芒」を限定の光円錐やキャラクターと交換できます。2025年10月27日に開始されたVer.3.8の第1期では、ダリアとホタルの跳躍(ガチャ)が登場しています。
星芒の変換レート:
- 星5光円錐:600星芒
- 星4光円錐:8星芒
- 星5キャラクターの重複(2体目〜7体目):40星芒
- 星4キャラクターの重複(2体目〜7体目):8星芒
「星軌専用チケット」を使用する際、30連の天井で星4アイテムが3つ確定するため、星芒の収入をある程度予測することが可能です。
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月間星芒獲得予想
- 無課金プレイヤー: 40〜80星芒/月
- 微課金プレイヤー: 80〜120星芒/月
- 重課金プレイヤー: 200星芒以上/月
Ver.3.8は3つのフェーズ(ダリア&ホタル → 帰忘の流離人&霊砂 → アグライア&サンデー)で構成されており、星芒を蓄積する機会が豊富にあります。
「だが戦争は終わらない」:ステータスとメカニクス
レベル80時の基礎ステータス: HP 1164、攻撃力 529、防御力 463

重畳ランク別のパッシブ効果:

- ランク1: EP回復効率+10%、与ダメージ+30%、必殺技を2回発動するごとにSPを1回復
- ランク2: EP回復効率+12%、与ダメージ+35%
- ランク3: EP回復効率+14%、与ダメージ+40%
- ランク4: EP回復効率+16%、与ダメージ+45%
- ランク5: EP回復効率+18%、与ダメージ+50%
ランク5にするには合計2,400星芒(追加で4枚分、600×4)が必要です。ランク1からランク5への与ダメージ上昇幅は20%であり、このコストに見合うケースは稀です。まずはランク1を目指すのが現実的な目標となります。
花火とのシナジー
花火の性能は、会心ダメージバフ、行動順引き上げ、そしてSP供給に特化しています。彼女のレベル80時のステータスは、HP 1397、攻撃力 523、防御力 485、速度 101です。
この光円錐が役立つ理由:
- EP回復効率により必殺技の回転率が上がり、会心ダメージバフの維持が容易になる
- SP回復効果が、戦闘スキルを多用する花火のプレイスタイルを補強する
- 30〜50%の与ダメージバフが、彼女自身の会心ダメージバフと乗算で計算され火力を底上げする
与ダメージバフの発動タイミングが重要です。花火が戦闘スキルを使用 → 光円錐の30%バフが発動 → 行動順が引き上げられた味方が即座に強化された状態で攻撃、という完璧な流れが作れます。
花火に求められる光円錐の条件
花火には主に3つの重要な属性が必要です:
- 必殺技の稼働率を高めるためのEP回復効率
- チーム全体の火力を高める与ダメージ上昇効果
- SP効率の改善
EP回復効率はバフの頻度に直結します。「だが戦争は終わらない」の+10〜18%という数値は、エネルギーの閾値を下げ、1戦闘あたりのバフサイクルを増やすことを可能にします。
与ダメージバフは会心ダメージ計算の後に乗算で適用されるため、パーセンテージベースのバフは非常に価値が高いです。また、SP回復(必殺技2回につき1回復)により、リソースが枯渇するまでの猶予が伸びます。
他の光円錐との比較
「だが戦争は終わらない」は、調和光円錐の中でもSSランクに位置付けられます。ブローニャ、花火、ロビン、サンデー、停雲、アスター、寒鴉、ルアン・メェイなど、多くのキャラと互換性があり、汎用性の高さがアカウントの長期的な価値を高めます。
星4の代替案
完凸(重畳ランク5)の星4調和光円錐は、星5光円錐の約60〜75%の性能を発揮します。星4完凸と星5無凸を比較した場合、その差は縮まります。星軌専用チケットの仕様上、星4の重畳は進めやすいため、基礎性能の低さをある程度カバーできます。
忘却の庭(混沌の記憶)でのパフォーマンス
ハイパーキャリー編成において、30〜50%の与ダメージバフは大幅なDPS向上をもたらします。花火が戦闘スキルでアタッカーを引き上げた直後にバフが乗るため、単体ボスに対するダメージ効率が最大化されます。
EP回復効率によって制限ターン内での必殺技回数が増え、星3クリアに必要なDPSの閾値を突破しやすくなります。
交換すべきタイミング:おすすめのケース
ケース1:花火をメインのサポートとして運用している場合
この光円錐の価値が最も高まるケースです。与ダメージバフがアタッカーの火力を直接倍増させ、EP回復が安定したバフ供給を保証します。SP回復により、リソース切れを起こさずに戦闘スキルを使い続けることができます。
ケース2:複数の調和キャラを使い分けている場合
多くの調和キャラに適性があるため、使い回しが効きます。特定の戦闘でEP回復が最も重要になるサポーターに装備させるなど、敵のギミックに合わせた柔軟な運用が可能です。
ケース3:微課金・無課金プレイヤー
「だが戦争は終わらない」は、運に左右されず確実に入手できる星5光円錐です。ただし、キャラの所持状況との兼ね合いが重要です。主力となる星5アタッカーやサポーターが不足している場合は、キャラの確保を優先した方がアカウント全体の価値は高まります。
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星芒のその他の投資先
交換ラインナップには、恒常星5キャラクターが登場することもあります。一般的に、キャラクターの獲得は光円錐の最適化よりも価値が高いとされます。キャラクターは新しいパーティ編成を可能にしますが、光円錐は既存の編成を強化するものだからです。
Ver.3.8の3フェーズ構造を考えると、交換のチャンスは長く続きます。ラインナップを十分に確認してから星芒を投入することをお勧めします。
交換ラインナップのパターン
ラインナップは約6週間ごとに更新されます。調和光円錐はその汎用性の高さから定期的に登場します。購入を迷っている場合は、自分のニーズにより合致した他の調和オプションが出るのを待つのも一つの手です。
エンドコンテンツでの検証
忘却の庭(混沌の記憶): 与ダメージバフとEP回復が、ターン制限とダメージの最適化に大きく貢献します。SP回復は、長期化するボス戦でのリソース枯渇を防ぎます。
虚構叙事: 敵が次々と現れる状況でも、EP回復によって必殺技の回転が速まるため、価値を維持できます。行動順引き上げとバフの組み合わせにより、範囲アタッカーが制限ターン内に追加攻撃を行うことが可能になります。
末日の幻影: 単体ボス戦で真価を発揮します。特に花火の戦闘スキルを多用してチームのリソースが削られる長期戦において、SP回復が非常に役立ちます。
よくある間違い
基礎攻撃力を重視しすぎる: 花火の貢献度は会心ダメージバフと行動順引き上げにあり、自身のダメージではありません。光円錐はステータスではなく、効果のシナジーで評価しましょう。
SP回復の仕組みを誤解する: この効果は「必殺技2回につき1SP」回復するものであり(平均して必殺技1回につき0.5SP)、毎回回復するわけではありません。回復のタイミングを考慮してリソースを管理しましょう。
重畳の罠: ランク1からランク5にするには、20%のダメージアップのために追加で2,400星芒が必要です。1つの光円錐を完凸させるよりも、まずは複数のキャラにランク1の光円錐を行き渡らせることを優先しましょう。
専門家の結論とアクションプラン
「だが戦争は終わらない」は、花火との卓越したシナジーと幅広い汎用性により、SSランクの評価に値します。600星芒というコストは安くありませんが、確実に入手できるメリットは大きいです。
購入すべき人:
- 花火をメインの調和サポーターとして使っている
- 優秀な星5調和光円錐を持っていない
- 主要なキャラクターが揃っている
- 自然にガチャを引いて600以上の星芒が貯まっている
見送るべき人:
- キャラが揃っておらず、新キャラの獲得を優先したい
- 既に同等の星5調和光円錐を持っている
- 花火をあまり使わない
- 今後の交換ラインナップに期待している
意思決定フローチャート

- 調和光円錐の在庫を確認 → 他の星5があれば優先度は下がる
- 花火の使用頻度を評価 → あまり使わないなら見送り
- 星芒の残高を確認 → 貯まるまでの期間を予測
- 今後のラインナップと比較 → 全ラインナップ確定まで待機
- 進行状況を考慮 → 序盤:キャラ優先、中盤:バランス、終盤:光円錐
リソースの最適化
- ガチャは欲しいキャラに集中し、星4の重複を星芒収入として割り切る
- 約6週間ごとのラインナップ更新をチェックする
- 重畳(凸)よりも、まずは無凸(ランク1)を複数揃えることを優先する
- 星芒を貯めるためだけにガチャを回すのは非効率的なので避ける
将来性について
8人以上の調和キャラクターとの互換性があるため、メタが変わっても腐りにくいのが強みです。Ver.3.8の第3期でサンデー(調和)が登場することからも、この運命の重要性は今後も続くと予想されます。
インフレ耐性: パーセンテージベースの与ダメージバフ(+30〜50%)は、アタッカーが強力になればなるほどその効果も高まります。乗算によるスケーリングは、DPSのインフレに左右されず価値を維持し続けます。
新しい調和キャラも、必殺技の活用やチームバフを重視する傾向があるため、EP回復とダメージバフの組み合わせは今後も重宝されるでしょう。
よくある質問(FAQ)
「だが戦争は終わらない」の価格は? Ver.3.8時点で「燃えさかる星芒」600個です。これは星5光円錐15枚分、または星4光円錐75枚分の重複に相当します。
花火にとって最高の光円錐ですか? SSランクであり非常に相性が良いですが、チーム編成や手持ちのリソースによっては、他の限定星5調和光円錐が競合になる場合もあります。
星5光円錐がなくても花火は使えますか? はい。完凸した星4の代替品でも星5の60〜75%程度の性能は出せるため、キャラ確保を優先したいプレイヤーにはそちらも選択肢に入ります。
重畳(凸)は重要ですか? ランク1から5に上げることで与ダメージバフが30%から50%に、EP回復が10%から18%に向上しますが、追加で2,400星芒が必要です。ランク1の確保が最優先で、重畳は贅沢品と言えます。
600星芒貯めるのにどれくらいかかりますか? 無課金で7〜15ヶ月、微課金で5〜7ヶ月、重課金なら3ヶ月程度が目安です(ガチャの頻度によります)。
光円錐と限定キャラ、どちらを優先すべき? 主力となる星5アタッカーやサポーターが足りない場合はキャラを優先してください。主要な役割が埋まっているなら、花火使いにとってこの光円錐は非常に価値のある投資になります。


















