ZZZ 2.6 第1期を読み解く:重要なアップデート詳細
第1期は2月6日から27日までの21日間開催され、「スンナ」と「アリア」が登場します。第2期は2月27日から3月20日までで、「南宮宇(ナンゴン・ユー)」が実装されます。ガチャ(変調)の仕組みは、S級エージェントの基本排出率が0.6%、75連目から確率が上昇するソフト天井(+6%)、90連目で確定となるハード天井が設定されています。ピックアップS級エージェントを確実に引くには180連(ポリクローム28,800個相当)が必要です。BitTopupでは、複数のガチャに投資するプレイヤー向けに、迅速な対応で競争力のある価格のポリクロームパッケージを提供しています。
新キャラクター育成素材
スンナ(氷属性/支援):
- 昇格素材:基本データ×4、上級データ×32、支配者のデータ×30
- チップ:基本物理チップ×25、上級物理チップ×75、特化物理チップ×250
- ボス素材:混濁した結晶体×9、ハムスターケージの薄片×5
- 合計:2,905,000ディニー
アリア(エーテル属性/異常):
- 昇格素材:基本データ×4、上級データ×32、支配者のデータ×30
- チップ:基本エーテルチップ×25、上級エーテルチップ×75、特化エーテルチップ×250
- ボス素材:混濁した結晶体×9、高次元データ×60、ハムスターケージの薄片×5
- 合計:2,905,000ディニー
南宮宇(物理属性/撃破):
- 昇格素材:基本データ×4、上級データ×32、支配者のデータ×30
- チップ:基本物理チップ×25、上級物理チップ×75、特化物理チップ×250
- ボス素材:洗練の脱皮殻×9、瘴気の翅鞘×60、ハムスターケージの薄片×5
- 合計:2,905,000ディニー
メタの変遷
アリアは「カオス・ジャズ」4セット(異常マスタリー+30)との相性が抜群です。スンナは「スイング・ジャズ」4セット(連携スキルまたは終結スキル発動時に味方全体の攻撃力+15%)を推奨します。南宮宇は、式輿防衛におけるバーストダメージのチャンスを作る物理撃破枠として活躍します。
ドライバディスクの優先ステータス:

- アタッカー:4番:会心率/会心ダメージ、5番:属性ダメージボーナス、6番:攻撃力%/エネルギー自動回復
- 異常:4番:異常マスタリー、5番:属性ダメージボーナス、6番:異常掌握
- 支援:4番:HP%/防御力%、5番:攻撃力%、6番:エネルギー自動回復 (15-20%)
事前準備(プリファーム)完全チェックリスト
第1期でスンナとアリアの両方を狙う場合、21日間で580万ディニーと500個の特化チップが必要になります。
要注意:週ボス優先度
週ボス素材:

- 瘴気の司祭:1回のクリアで「洗練の脱皮殻」が3個(南宮宇には9個必要 = 3週間分)
- 混濁した結晶体:1キャラにつき9個(スンナ+アリア = 3週間で計18個必要)
- 瘴気の翅鞘:南宮宇用に60個必要(1回につきバッテリー40消費)
模擬実戦の焦点
スタミナ(バッテリー)コスト:

- 基本チップ:スタミナ20、ドロップ4-6個
- 上級チップ:スタミナ30、ドロップ2-3個
- 特化チップ:スタミナ40、ドロップ1-2個(平均1.5個)
特化チップ250個 = 約167回 = スタミナ6,680。1日の自然回復240をすべて充てても、1キャラにつき28日かかります。スンナと南宮宇のために物理チップの日、アリアのためにエーテルチップの日を逃さないことが重要です。
零号ホロウ(週課):
- ハムスターケージの薄片:3-5個
- 洗練の脱皮殻:2-3個
- ディニー:200,000-300,000
音動機素材
S級音動機のレベル0-60に必要な素材:
- 支援コンポーネント:基本×4、上級×32、特化×30
- 音動機電源:200個
- ディニー:400,000
レベル50から60に上げるだけで40万ディニーと支配者のデータ20個を消費します。まずはキャラクターレベルを優先しましょう。その方が即戦力アップに繋がります。
ディニーの内訳
1キャラあたり:合計3,705,000(昇格800,000 + スキル2,905,000)。第1期の2キャラを揃えるなら最低740万必要です。実装当日に資金不足にならないよう、スタミナの20%はディニー稼ぎに割り当てましょう。
週ボス攻略戦略
ドロップ表
- 瘴気の司祭:洗練の脱皮殻×3(南宮宇のみ)
- 混濁した結晶体:1キャラにつき9個(スンナ/アリア)
- ハムスターケージの薄片:零号ホロウから3-5個(全キャラ5個必要)
週の更新を一度でも逃すと7日間の遅れが生じます。第1期の2キャラを同時に育てる場合、ミスは許されません。
クリア順序
- まず零号ホロウ(ディニーと複数の素材を確保)
- ガチャの予定に合わせて「要注意」ボスをクリア
- 素材を早く確保するため、リセットから48時間以内に完了させる
育成優先度フレームワーク
ティア1:メタの中心
アリア: レベル50、スキル 6-8-6(通常-回避-特殊)。安定したダメージで異常アタッカーの不足を補います。「カオス・ジャズ」4セットは必須です。

スンナ: レベル40、スキル 4-6-4。低コスト投資でも支援として機能します。「スイング・ジャズ」4セットに、6番ディスクはエネルギー自動回復を。
ティア2:強力な選択肢
南宮宇: レベル40、スキル 4-6-4。手持ちの物理キャラ次第で価値が変わります。スンナと物理チップを奪い合うことになるため、スタミナ配分は慎重に。
無課金 vs 課金
無課金:自然回復のスタミナでは3-4週間に1キャラが限界です。厳格な優先順位付けが必要です。
課金:1日1回の石割り(ポリクローム60 = スタミナ60)で2キャラ同時進行が可能になります。1日3回割れば、育成期間を大幅に短縮できます。
ZZZ 2.6 事前準備素材については、BitTopupが即時納品の安全なポリクロームチャージを提供しています。
実装初日のアクションプラン
最初の1時間
必須のストーリーチャプターを完了し、お試しやイベントを解放します。週の報酬枠を確保するため、新しい「要注意」ボスや零号ホロウの導入部をクリアしましょう。期間限定イベントの条件も確認してください。
2-4時間目:即時レベルアップ
集めた素材を投入し、最低レベル40を目指します:
- 200,000ディニー + 昇格素材36個
- スキル 4-6-4:約600,000ディニー + 特化チップ100個
- メインステータスが正しい既存のドライバディスクを装備(セット効果は二の次)
スタミナの優先順位
区切りの良いところ(スキルレベルや昇格段階)まで、1種類の素材に集中して掘りましょう。初日のスタートダッシュには、1回目の石割り(ポリクローム60)が非常に効率的です。
模擬実戦スケジュール
ローテーションパターン
物理チップの日:スンナと南宮宇にとって極めて重要です。ここを逃すと育成が数週間遅れます。
エーテルチップの日:アリアの完成速度を左右します。複数の属性を狙う場合は、曜日ごとにスタミナを調整しましょう。
特化チップはスタミナ40でドロップ1-2個と振れ幅が大きいです。運が悪い場合に備え、平均より15-20%多めにスタミナを見積もっておきましょう。
効率的なクリア戦略
氷弱点の敵には氷アタッカーを使い、物理チップ集めを加速させます。バーストダメージ重視のチーム(終結スキルを連発できる編成)は、持続ダメージ型よりも20-30%早くクリア可能です。効率を求めるなら、マルチよりも最適化したソロクリアが勝ります。
リソース計算機
正確な必要量
- 優先度フレームワークに従い、目標レベルとスキルを設定
- 既知の強化コストから必要素材を算出
- 現在の所持数を引く = 純粋な必要数
- スタミナに換算:特化チップ250個 × 1個あたり約27スタミナ = 計6,750
- 1日の回復量(240) + 石割り分で割り、必要な日数を算出
運要素の考慮
計算上の平均値より15-20%多くスタミナを確保しておきましょう。週ボスはドロップ確定ですが、回数制限があります。音動機やディスクの強化費用として、ディニーも25-30%余分に用意しておくと安心です。
高度な最適化
スタミナ回復のタイミング
目当ての素材(スンナ/南宮宇なら物理)の曜日に合わせて石割りをしましょう。1回目のポリクローム60(1:1比率)は誰にとっても効率的です。2回目は120、3回目は200と増えるため、費用対効果を考えて判断しましょう。
よくある間違い
- ドライバディスクを早々に+15まで強化する(最終候補が決まるまでは+12で止める)
- 零号ホロウの週課をサボる(20-30万ディニーと薄片を失う)
- ティア1が完成する前にティア2に手を出す(レベル60を1体作る方が、レベル40を3体作るより価値が高い)
第1週ロードマップ
日課
- デイリー:ポリクローム60(月間1,680)
- 模擬実戦:目標達成まで該当曜日の素材を集める
- ドライバディスク厳選:キャラクターが実戦レベルに達してから開始
週課コンテンツ
- 零号ホロウ:リセットから48時間以内にクリア
- 要注意:期限前にすべてのターゲットを完了
- 式輿防衛:育成が進んだ第1週の中盤から終盤に挑戦
第1期を最大限に楽しむために
マスターテープの使用
第1期のキャラが気に入りましたか?早めに引いて使い込みましょう。南宮宇が欲しい?それなら2月27日の第2期まで温存です。S級確定には28,800ポリクロームが必要です。21日間の収入を計算して計画を立てましょう。
ドライバディスクの優先順位
- アリア:「カオス・ジャズ」4セット(異常マスタリー+30) > 正しいメインステータス > サブステータス
- スンナ:「スイング・ジャズ」4セット(味方攻撃力+15%) + 6番エネルギー自動回復
- 他のセットを掘るのは、メイン編成が完成してからにしましょう。
式輿防衛の準備
挑戦する前に、零号ホロウや「要注意」ボスで編成をテストしましょう。ランキングよりも、まずは報酬がもらえるクリアラインを目指すのがコツです。
よくある質問(FAQ)
2.6実装前に何を掘っておくべき? 1キャラにつき特化チップ250個(1回40スタミナ)、週ボス素材9個、370万ディニーが必要です。週課は実装の3週間前から始めておきましょう。
キャラ育成の最大必要数は? 昇格データ(基本4/上級32/支配者30)、チップ350個(25/75/250)、ハムスターケージの薄片5個、ボス素材9個、敵ドロップ素材60個、3,705,000ディニーです。チップだけで約6,680スタミナ消費します。
2.6の週ボスはどれ? 瘴気の司祭:洗練の脱皮殻(南宮宇用)。その他の「要注意」ボス:混濁した結晶体(スンナ/アリア用)。零号ホロウ:毎週3-5個のハムスターケージの薄片。
育成の優先順位は? ティア1:アリア レベル50(スキル6-8-6)、スンナ レベル40(4-6-4)。ティア2:物理を組むなら南宮宇 レベル40(4-6-4)。まずはティア1を完成させましょう。
初日に必要なスタミナは? レベル40+スキル4-6-4なら約2,500スタミナ。レベル50+スキル6-8-6なら4,500以上必要です。自然回復は1日240なので、1キャラ集中で10-19日かかります。
すべて事前準備できる? はい、新ボスのキャラ専用データ以外は可能です。チップ全種、ほとんどのボス素材、ディニー、音動機素材は貯めておけます。2月6日の3週間前から週課を始めましょう。
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