バージョン6.4における天然樹脂のエラー制限について
天然樹脂の上限は最大200個です。自然回復は8分ごとに1回復し、0から200まで全回復するには26時間40分かかります。1日の自然回復量は合計180樹脂です。
バージョン6.4は2026年2月25日にリリースされます。第1期では大団長ファルカ(★5 風元素・両手剣アタッカー)とエスコフィエが登場し、第2期ではスカークと未発表の★5キャラクターが登場予定です。新エリア「ドーンマンポート」のキャラクター突破には、約168個の特産品が必要になります。
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樹脂のエラー制限とは
システム上の制限を超えた際に発生する、表示バグ、消費の失敗、あるいは報酬の受け取り不可といった不具合を指します。200の上限設定は溢れを防止するためのものですが、回復のタイミングを考慮せずに上限付近で操作を行うとエラーが発生しやすくなります。
重要な制限:濃縮樹脂の所持上限は5個までです。1個の作成には天然樹脂40個 + 晶核1個 + 100モラ(璃月評判Lv.3が必要)を消費します。5個を超えて作成しようとするとエラーが発生します。
バージョン6.3から6.4への変更点
回復速度、所持上限、消費コストに変更はありません。各コンテンツのコストは以下の通りです:
- 地脈の花/秘境:天然樹脂20個 または 濃縮樹脂1個
- 精鋭魔物(ボス):天然樹脂40個
- 週ボス(征討領域):天然樹脂30個(週に3回まで)、それ以降は60個
メンテナンス:2月25日 午後6:00~11:00(UTC-5)。週ボスのリセット:毎週月曜 午前4:00(サーバー時間)。
よくあるエラーの種類
溢れエラー: 樹脂が200に達すると、消費されるまで回復が停止します。これはバグではなく、仕様による溢れ防止機能です。
表示バグ: カウンターが200を超えて表示されたり、秘境クリア後に数値が更新されなかったりする現象です。
サーバー同期ズレ: アクセス集中時や不安定な接続環境下で、クライアント側では消費されたように見えてもサーバー側で処理が失敗している状態です。表示上の数値と実際の数値に乖離が生じます。
濃縮樹脂の作成失敗: 多くの場合、天然樹脂や晶核の不足が原因であり、システムエラーではありません。
バージョン6.4におけるエラーの症状
表示の不具合
カウンターが古い数値のまま固まったり、最大値の200を超えて表示されたりすることがあります。こうした視覚的なエラーが実際の所持数に影響することは稀です。樹脂を消費するアクティビティを試すことで確認できます。表示のみの問題であれば、アプリの強制終了と再起動で解決することがほとんどです。

濃縮樹脂の作成失敗
システムは晶核やモラの有無を確認する前に天然樹脂を差し引く場合があります。作成前に3つの素材が揃っているか確認してください。5個の上限に達していると作成できません。既存の濃縮樹脂を先に消費してください。

脆弱樹脂の消費エラー
脆弱樹脂を使用すると天然樹脂が即座に60回復します。エラーが発生すると、アイテムだけが消えて樹脂が増えないことがあります。これは使用時のサーバー同期ズレが原因です。サポートに問い合わせるために、スクリーンショットを撮っておくことを推奨します。
紀行(バトルパス)ではレベル10ごとに脆弱樹脂を1個獲得できます。刹那樹脂も効果は同じですが、入手から7日後に消滅するため注意が必要です。
秘境クリア後の同期ズレ
秘境クリア時に、樹脂だけが消費されて報酬が受け取れない同期ズレが発生することがあります。20個の消費処理はサーバー側で行われますが、ネットワークの中断により報酬の確定が妨げられます。再入場する前に5~10分ほど待ってみてください。
マルチプレイは同期ズレが発生しやすい傾向にあります。マルチでの濃縮樹脂使用は報酬が2倍になりますが、損失のリスクも2倍になります。ソロプレイの方が同期ズレの確率は低くなります。
樹脂エラーの解決方法
ステップ1:キャッシュの削除とファイルの整合性確認
PC版: ランチャーの「ゲーム修復」からファイルの整合性を確認します。モバイル版: 設定 > アプリ管理からキャッシュを削除し、ゲームを再起動します。コンソール版: 本体の電源を完全に切り、30秒待ってから再起動してください。
これにより、表示エラーの約60%が解決します。
ステップ2:サーバーとの強制再同期
完全にログアウトしてアプリを閉じ、2~3分待ってから再度ログインしてください。これによりアカウントデータの最新情報が強制的にリクエストされます。短時間でのログイン・ログアウトの繰り返しは避けてください(不正防止機能が働く可能性があります)。
複数のサーバーにキャラクターがいる場合、一時的にサーバーを切り替えることでデータが完全にリフレッシュされます。
ステップ3:カスタマーサポートへの連絡
エラー発生前後の樹脂の総数、発生時間、具体的な行動がわかるスクリーンショットを用意してください。パイモンメニュー > 報告 からアクセスできます。

樹脂に関する問題の回答には通常24~48時間かかります。エラーが確認された場合、脆弱樹脂や原石による補填が行われることがあります。
ステップ4:一時的な回避策
エラーが頻発している間は濃縮樹脂の作成を避けてください。損失リスクを抑えるため、40樹脂を消費するボスよりも、20樹脂ずつ消費する地脈や秘境で天然樹脂を直接消費することをお勧めします。
脆弱樹脂に不具合がある場合の代替手段として、BitTopupで創世結晶を購入し、原石を使って樹脂を回復することも検討してください。
樹脂の仕組み:160/200上限の徹底解説
自然回復:8分のサイクル
8分で1回復 = 1時間で7.5回復 = 24時間で180回復します。12時間ごとにログインすれば90回復、8時間ごとであれば60回復している計算になります。

200に達すると回復が止まります。例えば、樹脂が140の状態で8時間睡眠をとると、起床時には200に達しており、それ以上の回復チャンスを無駄にしてしまいます。就寝前に140以下まで消費しておくのが理想的です。
最大所持上限
200の上限は、頻繁にログインできない時のための予備ストレージのようなものです。溢れによる損失は大きく、200の状態で8時間放置すると60樹脂(480分 ÷ 8分)を損します。これを1週間続けると420樹脂の損失となり、秘境21回分、あるいはボス10.5回分に相当します。
濃縮樹脂の効率性
天然樹脂40個を、報酬が2倍になる持ち運び可能なアイテムに変換します。5個の上限で天然樹脂200個分をストックできます。作成コストは晶核1個と100モラで、非常に安価です。
マルチプレイでの効率:濃縮樹脂を使えば、1回のクリアで2回分の報酬が得られます。濃縮5個 + 現在の天然樹脂を合わせれば、15~20分で10回以上の秘境周回が可能です(天然樹脂のみだと40分以上かかります)。
海灯祭 2026:樹脂消費なしの報酬
海灯祭は1月30日から2月23日(バージョン6.3)まで開催され、2月25日のバージョン6.4リリースと重なります。
トークンシステム(樹脂不要)
任務、ミニゲーム、探索を通じて「賑わい度」を獲得します。賑わい度が1200に達すると、璃月の★4キャラクター(行秋、北斗、煙緋など)を1人選んで招待できます。
イベント秘境
期間限定でドロップ率がアップする秘境が登場することがあります。こうしたイベントに備えて、脆弱樹脂を20~30個ほど蓄えておくと良いでしょう。
イベント報酬:合計1600原石 + 紡がれた運命10個。
キャラクター突破素材
ドーンマンポートの実装により、ファルカやエスコフィエ用の新しい特産品が登場します。イベント商店では通常、新素材が50~100個ほどラインナップされるため(必要数168個の30~60%)、初日の育成を大幅に早めることができます。
原石と知恵の冠
合計1600原石は紡がれた運命10連分に相当します。配布の10連と合わせれば、樹脂や原石を消費せずに計20連分のガチャが引けます。
知恵の冠:大型イベントごとに1つ入手でき、天賦レベルを10に上げるために必要です。代えのきかない貴重なアイテムなので、必ずイベントを完走して入手しましょう。
効率的な樹脂の使い道
優先度1:イベント秘境
期間限定で報酬が増量されているイベント秘境は、通常のコンテンツよりも最優先です。毎日の天然樹脂(160~180)とストックした濃縮樹脂をすべて投入しましょう。
海灯祭終了からバージョン6.4開始までの2日間は、ドーンマンポートの探索を進めつつ、新キャラクターの天賦秘境や週ボスのために樹脂を温存してください。
優先度2:聖遺物厳選
世界ランク8では、樹脂20消費で★5聖遺物が1個確定します。「絶縁の旗印」や「旧貴族のしつけ」など、汎用性の高いセットを優先しましょう。
新キャラクターの最適ビルドがコミュニティで確立されるまでは、過度な厳選は控えるのが賢明です。
優先度3:天賦本と週ボス
天賦秘境は日替わりで、最高難易度では1回20樹脂で金本が2~3冊ドロップします。ファルカやエスコフィエの育成に必要な本を、対応する曜日に事前周回しておきましょう。
週ボス:最初の3回は樹脂30個、それ以降は60個です。月曜午前4時のリセット後、すぐに割引分の3回を消化しましょう。
脆弱樹脂を温存すべきタイミング
脆弱樹脂は最低でも20~30個は常備しておきましょう。使い道は、報酬アップイベントが確定した時がベストです。
バージョンの切り替わり時期も使い時です。脆弱樹脂1個(60回復)で、ボスなら1.5回、秘境なら3回分のアドバンテージになります。
高度な樹脂管理術
ログインのタイミング
1日1回の場合:樹脂が200に近づく時間を狙ってログインし、溢れない程度に消費します。1日2回の場合:1回のセッションで80~90樹脂を消費し、常に120以下を維持するようにします。
就寝前:140以下まで減らします。起床後:夜間に回復した分と、その日の自然回復分の一部を消費します。
マルチプレイ用の濃縮樹脂
マルチに入る前に、濃縮樹脂を5個(天然樹脂200 + 晶核5 + 500モラ)作っておきましょう。秘境の効率が2倍になり、半分の時間で10回分の報酬を獲得できます。
回復状況の把握
ゲーム内のカウンターで、次の1回復までの残り時間を確認できます。計算式:現在の樹脂 +(目標までの分数 ÷ 8)= 将来の総数(最大200)。
無駄を省く
最も多いミスは、プレイ中に200に達しているのに、樹脂を消費しないアクティビティを続けて回復を止めてしまうことです。ログインしたらまず樹脂を消費する癖をつけましょう。
週ボスの割引を忘れると、毎週90樹脂を損することになります。月曜日にリマインダーを設定しておきましょう。
バージョン6.4の育成最適化
聖遺物秘境の投資対効果
「絶縁の旗印」のような汎用セットは多くのキャラで使い回せます。20樹脂で★5確定ですが、目当ての部位やセットが出る確率は約20%です。
1キャラクターの聖遺物を揃えるには、1日200~400樹脂を2~4週間投じる必要があり、合計で2800~5600樹脂ほど見積もっておくべきです。
天賦素材の周回
天賦本は月/木、火/金、水/土で種類が変わり、日曜日は全種類解放されます。1回のセッションで100~160樹脂を使い、金本を10~20冊まとめて集めるのが効率的です。
新キャラを天賦レベル9にするには、1つの天賦につき金本が18冊(3つの天賦で計54冊)必要です。ガチャを引く前に100冊以上は集めておきましょう。
フィールドボスのコスト
精鋭魔物は1回40樹脂で、突破石と素材を2~3個ずつドロップします。レベル1から90までの突破には、ボス素材46個と特産品168個が必要で、ボス討伐には15~20回(600~800樹脂)かかります。
週ボスの割引活用
週に3回までの30樹脂優待を利用すれば、毎週90樹脂を節約できます。育成中のキャラに必要な素材を落とすボスを優先してください。
よくある誤解と真実
誤解:エラーでアカウントが永久に壊れる
嘘です。樹脂エラーは一時的な同期や表示の問題に過ぎません。すべての取引はサーバー側でログとして記録されています。損失が確認されればサポートが復元可能です。ログは30日以上保管されています。
誤解:エラー中に脆弱樹脂を使うと消失する
嘘です。脆弱樹脂はエラー時も通常時も同じ仕組みで動作します。多くの場合、200の上限付近で使用して溢れさせてしまったことが原因で「消えた」と誤解されます。必ず現在の数値が140以下の時に使用してください。
誤解:バージョン6.4で1日の樹脂量が減った
嘘です。バージョン4.7で上限が200になって以来、仕組みは変わっていません。回復速度、上限、コストに変更はなく、1日180回復という数値は全バージョン共通です。
真実:HoYoverseによる補填
広範囲なエラーが確認された場合、ゲーム内メールで自動的に補填(脆弱樹脂や原石)が行われます。個別の不具合については調査が必要ですが、単なる表示バグよりも「消費したのに報酬が出ない」といったケースが優先的に対応されます。
緊急時の樹脂回復オプション
原石による樹脂回復
1日6回まで、以下のコストで回復できます:
- 50原石 = 60樹脂(1樹脂あたり0.83原石)
- 100原石 = 60樹脂
- 100原石 = 60樹脂
- 150原石 = 60樹脂
- 200原石 = 60樹脂
- 200原石 = 60樹脂
合計800原石で、1日に360樹脂を追加できます。
1日の回復制限
6回の回復上限まで使うと、1日の合計は540樹脂(自然回復180 + 回復360)となり、秘境27回分、あるいはボス13.5回分に相当します。
無課金プレイヤーは原石をガチャのために温存し、回復は避けるべきです。微課金プレイヤーなら、イベント時に1回目(50原石)だけ回復するのはアリです。
BitTopupのサービス
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回復の戦略的なタイミング
報酬が増量される期間限定イベント時が最も効果的です。海灯祭の特別秘境などでは、1日1~3回の回復を行う価値があります。また、新バージョン実装直後の1週間に250~500原石を回復に充てることで、新キャラの育成を加速させることができます。
バージョン6.4以降を見据えて
予想されるシステム変更
4.7での上限引き上げ(160→200)は、運営が利便性向上に前向きであることを示しています。将来的には、濃縮樹脂の所持数増加や、秘境コストの緩和、週ボス割引の回数増などが期待されます。
ただし、変更を期待して脆弱樹脂を溜め込みすぎるのは禁物です。緊急用に20~30個持っておけば十分です。
脆弱樹脂の備蓄
紀行(バトルパス)では、レベル10~50の間で合計2個(大地紀行1個、天空紀行1個)の脆弱樹脂が手に入ります。両方のルートを合わせれば月4個、年間で48個貯まります。
新キャラ実装に備えて、3~4ヶ月かけて30~40個ほど貯めておくのが理想的です。
長期的な聖遺物厳選
汎用セットは環境が変わっても腐りません。毎週2~3箇所の優先秘境を回るルーチンを作りましょう。
サブステータスの厳選は運に左右されるため、短期間に集中して回すよりも、数ヶ月かけてコツコツ続けることが重要です。
よくある質問(FAQ)
バージョン6.4の最大樹脂上限は? 200個です(4.7から変更なし)。回復は8分に1個、24時間で180個です。また、濃縮樹脂として200個分(5個)を別途ストック可能です。
200から樹脂が回復しないのですが? それは仕様です。200に達すると溢れ防止のために回復が止まります。秘境やボスで消費して200未満にすれば、再び8分ごとの回復が始まります。
海灯祭2026の樹脂不要な報酬は何ですか? 1600原石、紡がれた運命10個、そして賑わい度1200で交換できる璃月★4キャラクター1人です。これらは樹脂を使わずに獲得可能です(1/30~2/23)。
秘境では濃縮樹脂と天然樹脂どちらが良いですか? 濃縮樹脂は1回で2回分の報酬が得られるため、時間の節約になります。聖遺物や天賦本の周回には濃縮がおすすめです。長時間プレイする場合は天然樹脂をそのまま使っても問題ありません。
新キャラ用に脆弱樹脂は何個必要ですか? 実装初日にレベル80、天賦6~8程度まで上げるなら、15~20個(900~1200樹脂分)あれば安心です。これはボス20~30回、秘境45~60回分に相当します。
週ボスのリセットはいつですか? 毎週月曜日の午前4:00(サーバー時間)です。最初の3回までは樹脂30個で挑戦でき、それ以降は60個必要になります。毎週必ず3回分は消化して、90樹脂分を得しましょう。
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