第1期イベント概要
バージョン2.6の第1期は、2026年2月6日から3月4日まで開催されます(一部の情報源では2月27日までとなっており、地域差がある可能性があります)。新S級エージェントとして、「虚妄の天使」陣営から物理サポーターの「スンナ」が登場します。
ログインイベント「黄金のサプライズ:ワンダフル・ボンプ」(2月14日〜23日)では、毎日のログインと特定の「ボンプバッジ」期間を合わせて、合計25連分のガチャが配布されます。「式輿防衛」や「零号ホロウ:オペレーション・マトリックス」と合わせると、第1期はこれまでで最も豪華な報酬プールの一つとなります。
ガチャを引く予定の方は、ZZZの音動機ガチャの仕組みを理解しておくことで、スンナのモチーフ音動機「雲裂の輝き」を狙うべきか判断しやすくなります。BitTopupでは、限定ガチャに備えてポリクロームを安全かつお得にチャージできるサービスを提供しています。
イベントスケジュール
重要な日程:
- スンナガチャ:2026年2月6日 〜 3月4日
- 黄金のサプライズ:2026年2月14日 〜 23日
- ボンプバッジ期間:2月17日 〜 21日(毎日4連分)
- インターノット会員:2026年1月30日 〜 3月23日
- 虚妄の天使・訓練:2026年1月30日 〜 2月9日
- 虚妄のハーモニー:報酬1,200ポリクローム
バージョン2.6の予告番組(1月30日)では、400〜600ポリクロームが配布されました。交換コード「DREAMINGANGEL」を入力すると、300ポリクローム、30,000ディニー、上級調査員記録×2、音動機エネルギーモジュール×3が手に入ります。有効期限は2026年2月2日までです。
ポリクローム獲得合計
無課金(F2P):26,390ポリクローム + 未加工マスターテープ16本 = 181連分インターノット会員:30,770ポリクローム + テープ16本 = 208連分
内訳:
- デイリー:60ポリクローム/日
- 式輿防衛:隔週800ポリクローム(42日間で計2,016)
- 零号ホロウ・マトリックス:毎週4,640ポリクローム(ロストヴォイド3,200 + 枯渇した園1,440)
- ワンダフル・ボンプ:220ポリクローム + 25連分
- 虚妄のハーモニー:1,200ポリクローム
- インターノット会員:3,300ポリクローム(購入時300 + 毎日90)
- ちいさな金魚:300ポリクローム(金魚100/400/600/800/1,200匹到達ごとに各60)
イベントの種類
戦闘イベント: 「虚妄の天使・訓練」への参加には、インターノットレベル20以上および第1章幕間(シーズン1)のクリアが必要です。第1週は5,000ポイント、第2週は15,000ポイントを目指します。報酬にはポリクローム、ディニー、公式調査員記録が含まれます。
ログインイベント: 「ワンダフル・ボンプ」では、2月14日から23日まで毎日1回ガチャが引けますが、ボンプバッジ期間(2月17日〜21日)は毎日4回に増加します。ログインするだけで報酬がもらえる手軽なイベントです。
エンドコンテンツ: 「零号ホロウ・マトリックス」は毎週月曜日のサーバー時間04:00にリセットされます。インターノットレベル25〜30、エージェントレベル40以上が推奨されます。難易度は高いですが、毎週4,640ポリクロームを獲得できる最大の供給源です。
参加条件
- ワンダフル・ボンプ:インターノットレベル5以上
- 虚妄の天使・訓練:レベル20以上 + ストーリー進行
- 零号ホロウ・マトリックス:レベル25〜30、エージェントレベル40以上
- コード交換:レベル5以上(メニュー > その他 > 特典コード)
自然回復バッテリー:240/日(6分に1回復、上限240)。「喫茶店」のコーヒーで毎日さらに60回復できます。
イベント一覧と報酬詳細
虚妄の天使・訓練
2026年1月30日から2月9日まで開催。2週間にわたって難易度が上昇するチャレンジ形式です。
第1週(目標スコア 5,000):
- 敵の攻撃パターンと陣営ギミックを学習
- 報酬:200〜300ポリクローム、ディニー、調査員記録
- 試行錯誤しやすい低難易度
第2週(目標スコア 15,000):
- 目標スコアが3倍になり、最適化された立ち回りが求められる
- 400〜500ポリクローム
- 式輿防衛に向けた実戦練習
合計:約600〜800ポリクローム
虚妄のハーモニー
1,200ポリクローム + パン・インフの衣装「料理の宝石」が手に入ります。探索中心の目的:
- 隠された場所の発見
- NPCとの会話進行
- 環境アイテムの収集
- 戦闘は最小限
所要時間:45〜60分で1,200ポリクロームと限定コスチュームを獲得可能。
ワンダフル・ボンプ
2026年2月14日から23日まで開催。画期的なガチャシステム:
通常期間:
- 毎日1回ガチャ(計10回)
- 220ポリクローム
- インターノットレベル5以上
ボンプバッジ期間(2月17日〜21日):
- 毎日4回ガチャ(計20回)
- 合計:25連分(ポリクローム2,500個相当)
戦闘は不要です。ZZZのモチーフ音動機の価値を検討しているプレイヤーにとって、この無料配布分は天井計算に大きく影響します。BitTopupなら、限定ガチャの終了間際でも迅速なチャージが可能です。
式輿防衛 & 零号ホロウ
式輿防衛: 隔週で800ポリクローム(第1期の42日間で計2,016)。
零号ホロウ・マトリックス: 毎週4,640ポリクローム
- ロストヴォイド:3,200
- 枯渇した園:1,440
- 毎週月曜 04:00リセット
- 4サイクル合計 = 18,560ポリクローム(最大の獲得源)
マトリックスの「掃討」機能を使えば、初回クリア後は即座に完了でき、時間を大幅に短縮できます。
インターノット会員・サプライズ補給
2026年1月30日から3月23日まで:
- 購入時:300ポリクローム
- 毎日:90ポリクローム
- 合計:3,300ポリクローム
デイリー(60)と合わせれば、毎日150ポリクロームを安定して確保できます。
効率的な攻略ルート
おすすめの完了順序
- 交換コード「DREAMINGANGEL」(2月2日まで)— 30秒で300ポリクローム
- インターノット会員の受け取り — 15秒
- デイリー(60ポリクローム)— 5〜10分
- コーヒーを飲む(バッテリー60回復)— 30秒
- 零号ホロウ・マトリックス(毎週4,640)— 30〜45分
- ワンダフル・ボンプのガチャ(2月14日〜23日)— 1日2分
- 虚妄の天使・訓練 — 1回15〜20分
- 式輿防衛(隔週800)— 20〜30分
- 虚妄のハーモニー(1,200)— 合計45〜60分
- ちいさな金魚 — 自然に蓄積
戦闘イベント・スピード攻略

戦闘準備(2分):
- 「虚妄の天使」の物理ダメージ優遇を確認
- 適切な音動機とドライバディスクを装備
- ボンプを選択(「一番のファン」:HP 5,095, 攻撃力 7,896, 防御力 666, 会心率 50%, 会心ダメージ 100%, 異常マスタリー 110)
第1週(8〜10分):
- 5,000ポイントを目指す。速度よりも生存を優先
- 連携スキルによるブレイクと状態異常を狙う
- 終結スキルはエリート敵のために温存
第2週(12〜15分):
- 15,000ポイントには効率的な敵の集約が必要
- 最終ウェーブに向けて終結スキルを溜めておく
探索・最速ルート

初期探索(15分):
- ファストトラベルのためにすべての転送ポイントを起動
- NPCの居場所に印をつける
収集フェーズ(20〜25分):
- 目的地のマーカーを順番に追う
- 戻り道が発生しないよう円を描くように移動
- 光っているオブジェクトを調べる
会話完了(10〜15分):
- 達成率100%のためにNPCの選択肢をすべて消化
- パン・インフの衣装獲得には完全クリアが必要
最終確認(5分):
- イベントメニューで未達成の項目がないか確認
- すべての報酬を受け取る
合計:45〜60分で1,200ポリクローム + コスチューム獲得。
デイリールーチン
朝(5分):
- インターノット会員(90)
- ワンダフル・ボンプのガチャ(2月14日〜23日)
- コーヒー(バッテリー60)
昼(15〜20分):
- デイリー(60)
- 優先度の高いコンテンツでバッテリー消費
夜(30〜45分):
- 零号ホロウ(月曜日:4,640)
- 虚妄の天使(1月30日〜2月9日)
- 虚妄のハーモニー(数日に分けて進行)
スタミナ管理
自然回復: 240バッテリー/日(6分に1回復、上限240)
追加分: コーヒーで毎日+60 = 合計300
割り振り:
- 月曜日: 零号ホロウ・マトリックス(4,640のために全投入する価値あり)
- 火〜日: ストーリー進行 + 素材集め
- イベント日: イベントステージ用に60〜80を確保
マトリックスの掃討機能により、初回クリア後の2週目以降は大幅に時短可能です。
ポリクローム計算

戦闘イベント
虚妄の天使:
- 第1週:200〜300ポリクローム
- 第2週:400〜500ポリクローム
- 合計:600〜800
式輿防衛:
- 1サイクルにつき800
- 2〜3サイクル = 1,600〜2,016
零号ホロウ:
- 毎週4,640 × 4週間 = 18,560
- 最大の獲得源
戦闘合計:約20,000〜21,000(無課金収入の75〜80%)
探索 & 収集
- 虚妄のハーモニー:1,200
- ちいさな金魚:300(100/400/600/800/1,200匹到達時)
- ワンダフル・ボンプ:220
探索合計:約1,720
デイリー & ログイン
- デイリー:60 × 27日間 = 1,620
- インターノット会員:300 + (90 × 27) = 2,730
- 予告番組:400〜600
- DREAMINGANGEL:300
デイリー合計:5,050〜5,250(無課金合計の20%)
見落としがちな獲得源
- ディープクリーニング・サービスカード: 掃討報酬にポリクロームが含まれるため、毎週使用すること
- ボンプバッジ期間: 2月17日〜21日はガチャが1回から4回に増えます。20連分を逃さないように
- ちいさな金魚: 100/400/600/800/1,200の各段階をチェック
- 式輿防衛の報酬: S評価でなくても、各層をクリアするだけでポリクロームがもらえます
- コードの期限: DREAMINGANGELは2月2日に切れるため、すぐに交換してください
イベント報酬 & ショップ優先度
マスターテープの入手先
以下の方法で合計16本の暗号化マスターテープを入手できます:
- イベントのマイルストーン(虚妄の天使、虚妄のハーモニー)
- マンスリーログイン
- 式輿防衛の各層クリア
- 零号ホロウの初回クリア
マスターテープはガチャ1回分に直結します。ショップでは素材よりも優先して交換しましょう。
ショップ交換優先順位
- 暗号化マスターテープ(ガチャに直結)
- 限定コスチューム(再入手不可)
- 音動機エネルギーモジュール(育成のボトルネック)
- 上級調査員記録(汎用性が高い)
- ドライバディスク素材(厳選用)
- ディニー(スタミナで稼げるため優先度は最低)
パン・インフの衣装「料理の宝石」: 「虚妄のハーモニー」限定。再入手できないため、コレクターには最優先事項です。
S級ボンプ「一番のファン」: イベントで入手可能な場合は、通常の素材よりも優先してください。
チーム編成
無課金(F2P)向けチーム
物理コア編成:
- メインDPS:物理アタッカー
- サポート:防御/バフ役
- ユーティリティ:クラウドコントロール
- ボンプ:一番のファン(会心率50%, 会心ダメ100%, 異常マスタリー110)
属性自由編成:
- メインDPS:最も育成が進んでいるエージェント
- サブDPS:状態異常スペシャリスト
- サポート:ヒーラー/シールド役
- ボンプ:陣営に合わせたもの
第1週の5,000スコアは、初期配布チームでも十分に達成可能です。
プレミアム編成
スンナ物理チーム:
- メインDPS:物理アタッカー
- サポート:スンナ(S級物理サポーター)
- サブDPS:状態異常付与役
- ボンプ:一番のファン
スンナのモチーフ音動機「雲裂の輝き」(基礎攻撃力713, エネルギー自動回復60%)があれば、終結スキルの回転率が劇的に向上します。
属性シナジー
- 物理弱点: 「虚妄の天使」の敵は物理ダメージに弱い
- 状態異常耐性低下: 異常耐性が低いため、「一番のファン」の異常マスタリー110が非常に有効
- エネルギー回復: 「雲裂の輝き」の60%回復により、頻繁に終結スキルを撃てる
代用エージェント
- 物理DPSがいない場合: 属性に関わらず、最も育っているアタッカーを使用
- スンナがいない場合: 攻撃バフや回復を持つサポーターで代用
- S級ボンプがいない場合: A級ボンプでも70〜80%程度の性能は発揮可能
- モチーフ音動機がない場合: 高ランクまで強化した恒常音動機が、無凸のモチーフを上回ることもあります
「広く浅く」よりも「狭く深く」育成するのがコツです。しっかり育てたA級は、中途半端なS級よりも活躍します。
よくある間違い
期間限定のチャンスを逃す
- DREAMINGANGEL: 配布からわずか4日後の2月2日に期限切れとなります
- ボンプバッジ: 2月17日〜21日は毎日4連引けます。これを逃すと20連分(2,000ポリクローム相当)を失います
- 虚妄の天使: 2月9日に終了するため、後回しにしないこと
対策: イベントの開始・終了日をカレンダーに登録しておきましょう。
ショップでのミス
- ディニーを最初に買う: 効率が悪いです。必ず限定アイテムとマスターテープを優先してください
- コスチュームを無視する: パン・インフの衣装は二度と手に入りません
- 不要な素材を買う: 溜め込むよりも、今すぐ必要なものを優先しましょう
- 受け取り忘れ: 一部のショップは手動で受け取る必要があります。期限前に確認を
見落としがちな目標
- ちいさな金魚: 5つの段階(100/400/600/800/1,200)をすべて確認
- 式輿防衛の報酬: 各層ごとにポリクロームがもらえるため、第1層で諦めないこと
- 零号ホロウの初回クリア: 毎週の4,640以外にも、大きなボーナスがあります
- イベントの会話: 特定の選択肢を選ばないと報酬がもらえない場合があります
チーム編成のミス
- 属性を無視する: 「虚妄の天使」では物理が有利です
- 生存能力がない: サポーターやヒーラーを1人は入れましょう
- ボンプを軽視する: チームダメージの10〜15%を占めます
- レベル不足: 零号ホロウにはレベル40以上が推奨されます
スタミナの無駄
- 240の上限を超える: 上限に達すると回復が止まります。1日2回はログインしましょう
- コーヒーを忘れる: 毎日60、1週間で420バッテリー分になります
- 非効率な周回: 恒常コンテンツよりも期間限定イベントを優先
- 掃討を使わない: サービスカードを使えば1回10〜15分短縮できます
第1期 vs 第2期
報酬の比較
バージョン2.6 第1期:26,390ポリクローム + テープ16本(181連分)。通常のフェーズより15〜20%増量されています。「ワンダフル・ボンプ」の25連無料配布は、かつてない豪華さです。
第2期への準備
第2期は2月下旬から3月上旬に始まります:
- 新S級エージェント(スンナとは異なる属性や役割)
- 一部イベントの継続(インターノット会員は3月23日まで)
- 新しい戦闘チャレンジ
- 式輿防衛の更新
リソースの割り振り
- ポリクロームの温存: 第2期のエージェントが魅力的なら、第1期で稼いだ分を温存しましょう
- 素材の蓄積: スンナを引くなら、第2期のリソースを彼女の育成に回せるよう準備します
- バッテリー計画: イベントの合間の期間を利用して素材を集めておきましょう
ガチャのタイミング
スンナのガチャは2月6日から3月4日(または2月27日)までで、第2期の開始と重なります:
- 早めに引く: 第1期のイベントで即戦力になりますが、第2期の詳細が出る前にポリクロームを消費することになります
- 遅めに引く: 第2期の内容を見てから判断できますが、スンナを使い始めるのが遅れます
- 天井: 天井カウントは次のガチャに引き継がれます。期限までに90連に届くか計算しましょう
確信がない限り、初日に引く必要はありません。1〜2週間様子を見て評価を待っても損はありません。
無課金(F2P)戦略
必須 vs 任意
毎日やるべきこと(15分):
- デイリー(60)
- インターノット会員の受け取り(90)
- コーヒー(バッテリー60)
- ワンダフル・ボンプ(2月14日〜23日)
毎週の高価値コンテンツ(30〜45分):
- 零号ホロウ(4,640)
- 式輿防衛(隔週800)
一度だけやればいいこと(計1〜2時間):
- 交換コード「DREAMINGANGEL」(300)
- 虚妄のハーモニー(1,200 + コスチューム)
- 虚妄の天使(600〜800)
これだけで、週に60〜90分のプレイでポリクロームの90%以上を回収できます。
ポリクロームの節約術
- 天井を計算: 90連でS級確定。181連あれば、0からでもS級を2体引ける計算です
- 価値を見極める: スンナは物理サポーターです。物理アタッカーを持っていない場合は慎重に
- 武器ガチャを避ける: 無課金なら、エージェントを確保した後に余裕がある時以外はスルー推奨
- 第2期を考慮: 両フェーズ合わせれば45,000〜50,000ポリクロームになります
- 焦らない: エージェントは復刻しますが、ポリクロームは一度使うと戻りません
効率分析
1分あたりのポリクローム獲得量:
- コード交換:600/分
- ログイン報酬:360/分
- ワンダフル・ボンプ:125/分
- 零号ホロウ:103/分
- デイリー:6/分
一度限りの報酬は、戦闘コンテンツよりも圧倒的に効率が良いです。まずは手軽な報酬から回収しましょう。
チーム育成
- メインDPS: リソースの60〜70%を投入
- サポーター1人: 20〜30%(回復/シールド/バフ)
- その他: 最小限(レベル40、基本装備のみ)
- 分散させない: 1つのチームを完成させることに集中
- 将来に備える: 今のガチャに興味がなければ、素材も貯めておきましょう
完了チェックリスト
デイリータスク
朝(5分):
- インターノット会員の受け取り(90)
- ワンダフル・ボンプ(2月14日〜23日)
- コーヒー(バッテリー60)
夜(15〜20分):
- デイリー(60)
- バッテリー消費
月曜日(+30〜45分):
- 零号ホロウ・マトリックス(4,640)
隔週(20〜30分):
- 式輿防衛(800)
単発目標
2月2日まで:
- コード「DREAMINGANGEL」(300 + 素材)
2月6日:
- インターノット会員の初期300
- 虚妄の天使・第1週開始
第1週(2月6日〜12日):
- 虚妄の天使 スコア5,000達成
- 虚妄のハーモニー開始
第2週(2月13日〜19日):
- 虚妄 of 天使 スコア15,000達成
- 虚妄のハーモニー完了(1,200 + 衣装)
- ワンダフル・ボンプ開始(2月14日)
ボンプバッジ期間(2月17日〜21日):
- 毎日4連ガチャ(計20連)
最終週(2月20日〜27日):
- ワンダフル・ボンプ完了(2月23日終了)
- ショップの買い忘れ確認
- ちいさな金魚の報酬受け取り
進行の目安
第1週:
- 3,000+ ポリクローム
- 虚妄の天使 第1週完了
- デイリールーチンの確立
第2週:
- 8,000+ ポリクローム
- 虚妄の天使 完了
- 虚妄のハーモニー 50%以上
- 零号ホロウ 初回クリア
第3週:
- 15,000+ ポリクローム
- 虚妄のハーモニー 完了
- ワンダフル・ボンプ 進行中
- ボンプバッジ回収
第4週:
- 22,000+ ポリクローム
- すべての単発イベント完了
- ショップ交換完了
第1期終了時:
- 26,390 ポリクローム(無課金目標)
- マスターテープ16本
- パン・インフの衣装
- すべての限定報酬獲得
よくある質問(FAQ)
ZZZ 2.6 第1期でポリクロームはどれくらい稼げる? 無課金(F2P)で26,390ポリクローム + 未加工マスターテープ16本、合計181連分です。これには毎週の零号ホロウ(4,640)、デイリー(60)、インターノット会員(90)、隔週の式輿防衛(800)、虚妄のハーモニー(1,200)、ワンダフル・ボンプ(220)と25連の無料ガチャが含まれます。インターノット会員なら合計30,770ポリクローム(208連分)になります。
第1期のイベントは何がある? ワンダフル・ボンプ(2月14日〜23日、25連分)、虚妄の天使・訓練(1月30日〜2月9日、戦闘)、虚妄のハーモニー(1,200ポリクローム + 衣装)、インターノット会員(1月30日〜3月23日、3,300ポリクローム)、零号ホロウ・マトリックス(毎週4,640)、式輿防衛(隔週800)です。
第1期の期間はいつまで? 2026年2月6日から3月4日までです(地域により2月27日までの場合あり)。ワンダフル・ボンプは2月14日〜23日、虚妄の天使は2月9日まで、インターノット会員は3月23日までとなっています。
イベントを最速でクリアする方法は? まずコード「DREAMINGANGEL」を入力(300ポリクローム)、インターノット会員の300を受け取り、デイリールーチン(デイリー10分、ワンダフル・ボンプ2分、ログイン1分)を確立します。月曜日は零号ホロウ(30〜45分)、虚妄のハーモニーはまとめて45〜60分でクリア可能です。初回クリア後は掃討機能を活用しましょう。
無課金でもイベントをやる価値はある? 大いにあります。181連分あれば、0からでもS級エージェント2体を確定で入手できます。ワンダフル・ボンプだけで25連分がログインのみでもらえますし、零号ホロウも週30〜45分で4,640ポリクロームと破格です。忙しい方でも、毎日15分と週1回の零号ホロウだけで報酬の90%以上を確保できます。
必要なインターノットレベルは? ワンダフル・ボンプとコード交換はレベル5以上。虚妄の天使はレベル20以上 + 第1章幕間クリア。零号ホロウはレベル25〜30、エージェントレベル40以上が目安です。第1週のうちにレベル20まで上げれば、ほとんどのコンテンツに参加できます。
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