ZZZ 2.6第1期ガチャガイド:排出率、天井、ガチャコスト

Ver.2.6第1期は2026年2月6日11:00(UTC+8)に開始され、S級エージェントのスンナ(氷・支援)とアリア(エーテル・異常)、さらに「虚像の天使」陣営からA級の南宮羽(物理・撃破)が登場します。独占チャネルのS級排出率は基本0.6%で、90連の確定天井、75連からの仮天井が設定されており、ピックアップ確定(50/50)には最大180連が必要となります。

著者: BitTopup 公開日: 2026/02/05

ゼンレスゾーンゼロ 2.6 第1期 独占チャンネルバナー:スンナ、アリア、南宮宇

ピックアップキャラクターとスケジュール

第1期は2026年2月6日 11:00(UTC+8)から3週間にわたって開催されます。2つの独占チャンネル(限定ガチャ)バナーが同時に登場し、それぞれ異なるS級エージェントがピックアップされます。

  • スンナ: 氷属性の支援スペシャリスト
  • アリア: エーテル属性の異常メインアタッカー
  • 南宮宇: 物理属性の撃破キャラクター(A級確率アップ)

常設チャンネルでは、引き続き恒常S級エージェント(グレース、クレタ、ライカオン、猫又、リナ、11号)が排出されます。新規プレイヤーは最初の50連が20%オフになり、S級が1体確定します。これは通常の90連天井よりも大幅にお得な仕様です。

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音動機バナーのラインナップ

計7種の音動機が登場します:

  • S級: 晴天の断ち、ハーフシュガーバニー、澄み渡る大釜
  • A級: 断たれた無垢、磨かれた完璧、優雅な虚栄、スプラウト

音動機チャンネルの天井は80連で、ピックアップの排出率は75%です(キャラクターバナーの50%よりも高く設定されています)。

排出率の内訳

基本確率:

  • S級: 0.6%
  • A級: 7.2%
  • B級: 92.2%

ゼンレスゾーンゼロ 独占チャンネル基本排出率チャート:S級 0.6%、A級 7.2%、B級 92.2%

独占チャンネルでS級を引いた際、50%の確率でピックアップキャラクターが排出されます。もしピックアップ以外のS級(すり抜け)が出た場合、次に出るS級は確定でピックアップキャラクターとなります。

2つのシナリオ:

  • 幸運ルート: 最初のS級でピックアップを引く(1回あたりの確率は0.3%)
  • 確定ルート: 1回目にすり抜け、2回目でピックアップを引く(最悪の場合、計180連が必要)

A級の天井は10連ごとに発動しますが、特定のA級キャラクターが確定するわけではなく、南宮宇の排出率が上がっている状態となります。

確定システム:50/50(すり抜け)vs 確定枠

アカウントの状態は常に以下のいずれかになります:

  • 50/50状態: 次のS級がピックアップか恒常か、確率は五分五分。
  • 確定状態: 次のS級は必ずピックアップキャラクターになる。

この状態は、バージョンを跨いでも独占チャンネル間で引き継がれます。ピックアップのS級を引かない限り、リセットされることはありません。

重要: 音動機チャンネルは独立しており、ピックアップ率は75%です。音動機バナーを引いても、キャラクターバナーの天井や確定状態には影響しません。

: スンナのバナーで60連してクレタ(すり抜け)が出た場合、あなたの状態は「確定状態」になります。ここで引くのを止めてバージョン2.7まで待ったとしても、その確定権は将来のどの独占チャンネルでも有効です。

天井システム:仮天井、本天井、カウントの仕組み

本天井: 90連目でS級が確定します。 仮天井(ソフトピティ): 75連目からS級の排出確率が段階的に上昇し始めます。

平均的なガチャ統計(プレイヤー報告データによる):

  • ほとんどのS級は75〜82連の間で排出されます。
  • S級の約65%がこの仮天井の範囲内で出現します。
  • 90連の本天井まで到達するのはわずか8〜12%です。
  • S級が出るまでの平均回数:78〜82連。

現実的な目安として80連分の予算を立て、慎重派の方はフル天井の90連分を準備しておくと良いでしょう。

S級を入手した時点で天井カウンターはリセットされます。確定状態(50/50か確定か)はそれとは別に管理される独立したシステムです。

天井の確認方法

「変調」メニュー > 「履歴」タブから確認できます。最新の履歴から遡って、最後にS級が出てからの回数を数えてください。ゲーム画面上に直接カウントは表示されません。

ゼンレスゾーンゼロ 変調履歴タブでの天井カウント確認方法

正確な管理には、BitTopupのゲームリソースにあるZZZガチャ天井計算ツールを活用してください。

必要リソースの計算

シナリオ1 - 最悪のケース(50/50状態、天井まで残り90)

  • 1体目のS級:最大90連
  • 50/50に負け、2体目のS級:最大90連
  • 合計:最大180連

シナリオ2 - 確定状態、天井まで残り90

  • S級1体で確定:最大90連
  • 合計:最大90連

シナリオ3 - 50/50状態、天井まで残り30(60連消化済み)

  • 1体目のS級:最大30連(90 - 60)
  • すり抜けた場合、2体目のS級:最大90連
  • 合計:最大120連

1回引くごとに「暗号化マスターテープ」1個(ポリクローム160個)が必要です。

ポリクローム換算コスト:

  • 180連:28,800ポリクローム
  • 90連:14,400ポリクローム
  • 80連(現実的な平均):12,800ポリクローム

バージョン2.6では、イベント、ログイン報酬、インターノットレベル報酬などを通じて、40〜60連分の無料リソースが配布される見込みです。

マスターテープ vs 暗号化マスターテープ

  • 暗号化マスターテープ: 独占チャンネル(期間限定バナー)専用
  • マスターテープ: 常設チャンネル(恒常バナー)専用

どちらも160ポリクロームですが、互換性はありません。常設チャンネルの300連S級指名報酬を狙っている場合を除き、ポリクロームを通常のマスターテープに変換するのは避けましょう。

A級ピックアップシステム

南宮宇とアンビーがピックアップA級として登場します。A級天井により10連ごとにA級が確定しますが、これにはキャラクターと音動機の両方が含まれるため、特定のA級が必ず出るわけではありません。

ピックアップA級は通常、A級全体の排出率の約50%を占めます。つまり、1回あたりの南宮宇の排出率は約3.6%となります。

注意点:

  • A級の凸(心象映画)狙いで深追いするのは非効率です。
  • ほとんどのプレイヤーは、時間をかければ自然とA級を完凸できます。
  • A級エージェントはいずれ恒常ガチャにも追加されます。
  • A級の凸よりも、S級の確保を優先しましょう。

A級エージェントは無凸や1凸でも十分に機能します。A級のためだけに、S級の天井を超えて引き続けることはおすすめしません。

ガチャ計画の戦略

判断基準:

  1. そのキャラクターの役割(ロール)は不足していないか?
  2. そのキャラクターによって新しいチーム編成が可能になるか?
  3. 現在、何連分のリソースがあるか?
  4. 現在の確定状態はどうなっているか?
  5. 第2期や将来のキャラクターの方が優先度は高くないか?

無課金プレイヤーのリソース管理:

  • 2〜3バージョンごとにS級1体を目標にする。
  • 本当に入手したいキャラクターの時だけ天井を狙う。
  • **「星4(A級)狙い」**で引かない。
  • 予想外のリリースに備えて、緊急用のリソースを確保しておく。

バージョン2.6では、イベントやデイリー、探索などで約50〜70連分が手に入ります。前バージョンからの持ち越し分を含めれば、1つおきにバナーを見送ることで、無課金でも1バージョンにつき1体のS級を確実に確保できる計算になります。

復刻予想

人気のS級キャラクターは、初登場から約4〜6ヶ月後に復刻される傾向があります。第1期を見送る場合、スンナやアリアの復刻まで最低でも3〜5ヶ月は待つことになると予想されます。

第2期の告知は通常、第1期の2週目に行われます。特に確定状態でない場合は、リソースを使い切る前に第2期の情報を待つのが賢明です。

よくある間違いと誤解

迷信:10連の方がS級が出やすい 単発でも10連でも確率は同じです。ゲーム内では、まとめて引いても1回ごとに個別に計算されています。

迷信:ピックアップ=「すぐ出る」 基本確率0.6%は非常に低いです。「ピックアップ」はS級が当たった時にそのキャラが出る確率を決めるものであり、S級自体の出現頻度を上げるものではありません。

迷信:たくさん引いたから「そろそろ出る」はず 75連目の仮天井が発動するまで、各引きの確率は独立しています。それまでは、常に0.6%の独立した抽選です。

迷信:確定権は期限切れになる 50/50や確定状態は、バージョンを跨いで無期限に保持されます。バージョン1.0ですり抜けて以来、独占チャンネルでS級を引いていないプレイヤーは、バージョン2.6でも確定状態が維持されています。

効率的なリソース収集

日課:

  • デイリー任務:60ポリクローム
  • マンスリーログイン:暗号化マスターテープなど

週課:

  • 零号ホロウ任務:ポリクロームおよび育成素材
  • 式輿防衛:クリア状況に応じたポリクローム

期間限定リソース:

  • ストーリー章:1章あたり300〜800ポリクローム
  • イベント:大規模イベントで420〜1,200ポリクローム
  • 探索実績:各20〜60ポリクローム
  • キャラクターお試し:暗号化マスターテープ

リリース直後の数週間に集中的にプレイすることで、そのバージョンの総収入の30〜40%を確保できます。

さらにリソースが必要な場合は、BitTopupが便利です。お得な価格、迅速な対応、24時間サポートで安全にポリクロームをチャージできます。

ガチャスケジュールの最適化

  1. 第1週目に第1期のイベントとストーリーをすべて完了させる。
  2. 第2週目までに合計リソースを確認する。
  3. 最終的な決断を下す前に、第2期の告知を待つ。
  4. 予想外の第2期キャラクターに備え、10〜20連分は残しておく。

これにより、柔軟性を保ちつつリソースの枯渇を防ぐことができます。

天井管理ツール

ゲーム内の「変調履歴」には過去500件の記録が残ります。「変調」メニュー > バナーの種類を選択 > 履歴アイコンをタップして確認してください。

手動でのカウント方法:

  1. 独占チャンネルの変調履歴を開く。
  2. 新しい順から古い順へスクロールする。
  3. S級エージェント(金色)が出るまでの回数を数える。
  4. そのS級から現在までの回数が、現在の天井カウントです。
  5. そのS級がピックアップだったかすり抜けだったかを確認し、確定状態を把握する。

以下の項目をメモしておくと便利です:

  • 各バナーごとの現在の天井カウント
  • 確定状態(50/50か確定か)
  • 最後に引いたS級とその日付
  • 所持ポリクロームとテープの合計

常設チャンネルは独自の天井カウンター(新規20%オフ50連、通常90連)で動作します。常設チャンネルを引いても、独占チャンネルの天井や確定状態には一切影響しません。

よくある質問(FAQ)

ZZZ 2.6 第1期バナーの天井システムはどうなっていますか?

独占チャンネルでは90連以内にS級が確定(本天井)し、75連目から確率が上昇(仮天井)します。S級が出た際、50%の確率でピックアップキャラが排出されます。すり抜けた場合、次のS級は100%ピックアップ確定となります。この権利は次以降のバナーに引き継がれます。

S級キャラクターの正確な排出率は?

独占チャンネルでのS級基本排出率は0.6%です。A級は7.2%、B級は92.2%です。75連目からの仮天井により、徐々に確率は上昇します。

S級を確定で入手するには何連必要ですか?

確定状態(前回すり抜け済み)なら最大90連です。50/50状態なら、最悪のケースで180連(1回目にすり抜け、2回目で確定)必要です。現実的には、仮天井の影響で1体あたり75〜82連程度で出ることが多いです。

天井はバナー間で引き継がれますか?

はい、独占チャンネル(期間限定キャラバナー)同士であれば、バージョンを跨いでも天井カウントと確定状態は引き継がれます。ただし、音動機チャンネルと常設チャンネルはそれぞれ独立したカウントを持っており、互いに影響しません。

50/50と確定状態の違いは何ですか?

50/50状態は、次に出るS級がピックアップか恒常キャラか五分五分の状態です。確定状態は、次に出るS級が必ずピックアップキャラになる状態です。50/50で恒常キャラを引く(すり抜ける)と、次は確定状態になります。

第1期で引くべきか、第2期を待つべきですか?

第1期の2週目に出る第2期の告知を見てから判断することをお勧めします。スンナやアリアが自分の手持ちに必要かどうかを検討し、リークや告知された第2期のキャラと比較してください。新しいチーム編成の鍵となるキャラや、不足している役割を優先しましょう。


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