参量物質変化器ガイド:素材150個を6万モラに

参量物質変化器は、余剰素材150品質ポイントを6日22時間ごとに貴重な報酬に変換します。ミントなどの一般的な素材を使用し、元素攻撃18回でチャージすると、モラ、経験値本、天賦素材、武器突破素材のいずれか5~10セットを獲得できます。

著者: BitTopup 公開日: 2025/09/19

参量物質変化器を理解する:基本と解放条件

参量物質変化器とは

参量物質変化器は、原神における「ガラクタ」を「宝物」に変えるための装置です。まあ、正確にはガラクタではありませんが、そういうイメージです。

この装置は、正確に150ポイントの品質ポイントを必要とするシンプルなシステムで動作します。それ以上でもそれ以下でもありません。そこら中に転がっている一般的な素材のほとんどは1ポイントずつ貢献し、強化素材は階層構造になっています。ティア1の素材は1ポイント、ティア2は2ポイント、ティア3は4ポイントを提供します。プロセス全体は2つのフェーズに分かれます。素材をロードし、元素攻撃で装置をチャージします。

原神 参量物質変化器のインターフェース。素材のロード画面と品質ポイントが表示されている。

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解放条件と前提条件

まず、冒険ランク31に到達する必要があります。近道はありません。次に、璃月港の冒険者協会にいる嵐姉との会話から始まる天穹の宝の跡世界任務をクリアします。

クエスト自体は非常に簡単です。天穹の谷の敵から宝の地図を入手し、丹砂崖の道しるべをたどり、その地域で3つの精巧な宝箱を調査し、その奇妙な箱を嵐姉の元に持ち帰ります。これを完了すると、装置と元素転換アチーブメント(原石5個分の価値があります。塵も積もれば山となります)を獲得できます。

基本的なメカニズムの概要

転換には2つのものが必要です。150品質ポイントの素材と、正確に18回の元素攻撃による100%のチャージです。各攻撃は約5~6%のチャージに貢献しますが、0.4秒の内部クールダウンがあり、連打によるチャージを防ぎます。

法器ユーザーはチャージ効率の点で最適です。私のテストからのプロのヒントですが、変圧器を草の上に置き、炎元素攻撃を使用してください。燃焼効果が自動チャージループを作成し、クリックの手間を省きます。ただし、あまり遠くへ行ったり、テレポートしたりしないでください。そうしないと、装置は「どこへ行った?」と言うよりも早く消えてしまいます。

戦闘も強制的に解除され、感圧板は作動しません(これは苦い経験から学びました)。良いニュースは、ロード後に変圧器が解除されても、素材は保存されたままになることです。

完全な投入素材ガイド:ティアリストと最適化

効率を最大化するためのSティア素材

ミントについて話しましょう。変圧器の燃料の紛れもない王者です。モンド全域に68か所の毎日リスポーンするノードがあり、機会費用はゼロなので、基本的に無料です。スイートフラワーは、60以上の採集ポイントと同様のアクセス性で2位にランクインします。

原神のキャラクターがモンド地域でミントを採集している様子

一般的な敵のドロップもここで言及する価値があります。壊れた仮面、矢じり、巻物など、フィールドで普通に手に入るものです。これらの素材は、採集の手間が最小限で、48時間ごとにリスポーンし、キャラクターの突破素材と競合しないため、優れています。

数ヶ月のテストを経て私が学んだことは、150個のミントは、最大の効率を維持しながら、レアな素材と同等の報酬をもたらすということです。時には最もシンプルなアプローチが最善であることもあります。

AティアとBティアの素材分析

Aティアには、カルパラタ蓮やスターシュルームのようなスメールの特産品が含まれます。積極的に探索すれば入手しやすいですが、より意図的な採集が必要です。

Bティアは中間的なものです。フィラメノキノコ(他の植物よりも少ない)、出現数が限られている地域の特産品、そして獣肉や鳥肉のような、他の用途がある一般的な素材です。緊急時には役立ちますが、おそらく温存しておく方が良いでしょう。

避けるべき素材

レアな突破素材、ボスドロップ、武器強化鉱石、キャラクター経験値本を燃料として使用することは、決して、決してしないでください。

テストデータはこれについて明確です。これらの素材は報酬の利点を提供せず、莫大な機会費用を伴います。石珀、夜泊石、週ボス素材、秘境固有のリソースは、本来の目的のために温存してください。これについては私を信じてください。

クールダウン管理とタイミング戦略

7日間のクールダウンを理解する

変圧器は、報酬を受け取った瞬間からカウントが始まる正確な6日22時間(7日間と表示されます)のクールダウンで動作します。このタイマーはリアルタイムで進行し、週ごとのメンテナンスでリセットされることはなく、オフラインでもカウントされ続けます。

戦略的なタイミングのヒント:日曜日の夜に使用すると、次のサイクルは日曜日の朝に利用可能になります。週ごとのルーティンに合わせるのに最適です。

週ごとのルーティンに合わせた最適なタイミング

週ごとの秘境スケジュールと使用を調整すると、非常に効果的であることがわかりました。月曜日の夜に変圧器を使用すると、火曜日に追加の天賦素材のチャンスが得られます。週末の使用は、デイリー依頼のルーティンを乱すことなく柔軟性を提供します。

変転のタイミングを計る際には、樹脂の消費パターンを考慮してください。既存の周回セッションと競合するのではなく、補完することが重要です。

報酬プール分析:期待できるもの

モラと仕上げ用雑鉱の報酬

各転換は5~10セットのランダムな報酬を排出します(5~7セットが最も一般的です)。モラの報酬は1セットあたり正確に20,000モラで一貫しているため、1サイクルで40,000~60,000モラが得られます。仕上げ用雑鉱のセットには、仕上げ用魔鉱が4個と仕上げ用良鉱が9個含まれています。

原神 参量物質変化器の報酬画面。複数の報酬セットが表示されている。

投入素材に敵のドロップが含まれていると、モラと仕上げ用雑鉱の報酬の確率が高まります。これは、特定の素材を狙って周回する際に覚えておくと良いでしょう。

天賦本と武器素材

天賦素材には、すべての秘境からの2つ星の**「教え」と3つ星の「導き」の本が含まれます。自由、抵抗、詩、繁栄、勤労、黄金、浮世、風雅、天光、忠言、創意、実践などです。ただし、4つ星の「哲学」**の本はありません。変圧器にも限界があります。

武器突破素材は、新しい稲妻やスメール地域を含むすべての秘境タイプにわたります。

素材の獲得を強化するために、BitTopupのイベントショップクリスタルチャージは、週ごとの変圧器の報酬と合わせて、全体的なリソース管理をサポートする優れた価値を提供します。

キャラクター突破素材と元素素材

キャラクター突破素材には、7つの元素すべての元素の欠片と塊が含まれ、完全にランダムに配布されます。報酬セットには通常1~2個が含まれ、時間が経つにつれて蓄積され、複数のキャラクターの突破をサポートし、樹脂の必要量を減らします。

高度な最適化テクニック

投入と報酬の相関戦略

ここからが面白いところです。植物やハーブは、キャラクター経験値本や天賦素材のチャンスを増やします。敵のドロップは、モラと武器突破素材のレートが高いことと相関しています。鉱石や一般的な素材は、武器経験値とキャラクター突破石を優遇します。

これらの相関関係は保証ではありません。RNGは依然としてRNGですが、アップグレードの優先順位に基づいてターゲットを絞った周回を可能にします。

効率計算と指標

出力価値と投入機会費用を比較して効率を計算します。150個のミント(コストゼロ)が20,000モラ以上と素材をもたらす?それは純粋な価値創造です。

パターンを特定するために、複数のサイクルにわたって結果を追跡してください。私の経験では、変圧器の報酬は1サイクルあたり40~60樹脂相当の価値を超えることがよくあります。普段無視している素材にしては悪くありません。

よくある間違いとその回避方法

貴重な素材の無駄遣い

コミュニティのテストでは、一般的な入力とレアな入力の間で同等の結果が示されています。では、なぜレアな突破素材、ボスドロップ、または限定イベントアイテムを燃料として無駄にするのでしょうか?

武器鉱石とキャラクター経験値本は直接使用するために温存してください。それらは、潜在的な変圧器の報酬を常に上回る即時のアップグレード価値を提供します。

タイミングの悪い決定

一貫性のない使用は、大幅な効率の損失を生み出します。毎月のサイクルを1回逃すと、100,000モラ相当以上を失うことになります。それは痛いです。

計画されたゲーム休憩の前に変圧器を使用することは避けてください。それは本質的にクールダウン期間を無駄にすることになります。最適な入力で散発的に使用するよりも、最適な入力で毎週一貫して使用する方が優れています。ここでは一貫性が完璧を上回ります。

地域ごとの考慮事項と素材の入手可能性

モンド固有の戦略

モンドは燃料の入手可能性において依然として最高の基準です。68個のミントノードと豊富なスイートフラワーの出現は、最小限の採集労力で済みます。敵のキャンプは、確立された周回ルートを通じて一貫したヒルチャール素材の供給源を提供し、毎週数百のドロップをもたらすことができます。

璃月と稲妻の最適化

璃月の多様な生態系は、絶雲の唐辛子周回から広範な敵ネットワークまで、さまざまな戦略をサポートします。稲妻の素材(バージョン2.2以降対応)には、鳴草、ウミレイシ、地域固有のドロップが含まれます。移動時間は増えますが、ユニークな報酬の影響を提供します。

新しい地域の統合

スメールは、カルパラタ蓮のような広範な菌類と植物の種類を追加し、活発な探索者にとって豊富な採集機会を提供します。フォンテーヌと将来の地域は、新しい燃料源と潜在的な報酬分布の変化により、互換性を拡大し続けるでしょう。

原神のキャラクターが元素攻撃を使って参量物質変化器をチャージしている様子

FAQ

参量物質変化器に使うのに最適な素材は何ですか? ミントがトップで、モンドに68か所の出現ポイントがあり、48時間ごとにリスポーンし、機会費用はゼロです。スイートフラワーや、壊れた仮面のような一般的な敵のドロップがそれに続きます。これらは採集の手間が最小限で、レアな素材と同等の報酬をもたらします。

7日間のクールダウンはどのように機能し、最適化できますか? 報酬を受け取った後から正確に6日22時間です。日曜日の夜に使用すると、日曜日の朝に利用可能になります。週ごとのルーティンや秘境のローテーションに合わせるのに最適です。

異なる投入素材は実際に受け取る報酬に影響しますか? はい、ただし確率に基づいています。植物やハーブはキャラクター経験値本や天賦素材のチャンスを増やします。敵のドロップはモラと武器素材を優遇します。鉱石は武器経験値とキャラクター突破石を優遇します。結果を保証するのではなく、確率に影響を与えると考えてください。

参量物質変化器は毎週使う価値がありますか? もちろんです。各転換は、20,000モラ以上、天賦本、武器素材を含む、40~60樹脂相当の価値がある5~10セットの報酬を提供します。一般的な素材を使用することで、デメリットなしに純粋な価値を生み出します。

参量物質変化器をチャージする最も効率的な方法は何ですか? 正確に18回の元素攻撃が必要です(それぞれが約5~6%のチャージに貢献し、0.4秒のクールダウンがあります)。法器ユーザーが最も効率的です。草の上に置き、炎元素攻撃を使用してください。燃焼効果が環境反応を通じて自動チャージを作成します。

参量物質変化器から期待すべきではない報酬は何ですか? 原石(1回限りのアチーブメントを除く)、4つ星の天賦本、5つ星の聖遺物、ボス素材、イベント限定アイテムは期待しないでください。変圧器は2つ星と3つ星の素材に限定されていますが、それでも十分に価値があります。

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