
今回の更新では、味方全体の行動順100%繰り上げ、敵の被ダメージ50%アップ、およびSP4回復という強力なバフが登場します。全4ステージで合計60,000ポイントを獲得するには戦略的な編成が必要ですが、ヘルタ、氷主人公、アスター、ナターシャといった無課金(F2P)向けの星4パーティでも安定してクリア可能であり、合計800個の星玉報酬をすべて獲得できます。
更新概要:2026年1月5日の変更点
「エピック・コレクション」は、サーバー時間2026年1月5日から2月16日4:00まで開催されます。虚構叙事では、4つのステージを攻略するために4人編成のチームが2つ必要です。12星クリアで、各ステージにつき星玉800個、遺失晶石6個、光残骸24個、漫遊指南6個が報酬として与えられます。3つ星評価を得るには、各ステージで60,000ポイントが必要です。
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バージョン3.8の特徴
「エピック・コレクション」では、戦況を一変させる以下のバフが導入されます:
- 戦闘開始時、味方全体の行動順を100%繰り上げる
- 敵の被ダメージが50%アップ
- 元のダメージの30%分に相当する固定ダメージを与える
- SPを4回復
- 撃破ダメージが50%アップ
- メモスプライトのダメージが30%アップ
- メモマスターの行動順を15%繰り上げる
SP4回復によりスキルポイント不足が解消され、ヘルタやセーバルのようなスキルを多用するキャラクターが火力を維持しやすくなります。また、撃破ダメージ50%アップは、撃破特効360%・速度145以上のホタル編成に大きな恩恵をもたらします。
ステージ構成:ステージ1〜2は5サイクル、ステージ3〜4は4サイクル制限となっています。
出現敵ラインナップ
ステージ1: セルフワイプゴミ箱、エバーウィンターの影、少食の真砂虫
中盤ステージ: 記憶のミーム「アイリス」ファミリー(通常、羽蛇、キジの各バリエーション)、黒爪の狼歩兵、蝕月の狼歩兵、ボリシンの戦首・呼雷、魔陰の身・士卒、魔陰の身・衛兵、黒潮の朽ちた弓
エリート敵: 宇宙からの炎、豊穣の玄鹿(バーストダメージが必要な再生ギミックあり)、守護者の影、昇天せし者
メモマスターの行動順15%繰り上げは、手数の多いキャラクターと相性が良く、ベースの行動順100%繰り上げと合わさって相乗効果を生みます。
バージョン3.8「怪奇な逸話」の理解
メカニクスの解説
- 行動順100%繰り上げ: 戦闘開始時に発動し、敵が動く前に味方全員が行動できます。
- 敵の被ダメージ50%アップ: 直接攻撃、持続ダメージ(DoT)、撃破ダメージ、追加攻撃のすべてに適用される汎用性の高いデバフです。
- 30%の固定ダメージ: 通常のヒットを壊滅的な一撃へと変貌させます。
主な恩恵を受けるキャラクター
ヘルタ: 行動順繰り上げにより追加攻撃の発動頻度が高まります。被ダメージ50%アップのバフにより、連鎖する追加攻撃で敵のウェーブを指数関数的なスピードで一掃できます。
セーバル: 連鎖する雷撃が、命中したすべてのターゲットに30%の追加固定ダメージを与えます。SP回復のおかげで、リソースを気にせずスキルを連打可能です。
アスター: 速度バフと被ダメージ50%アップのデバフが乗算的に機能し、星5サポーターに匹敵するダメージ増幅を実現します。
氷主人公: 撃破ダメージアップにより、挑発と靭性削りを組み合わせた戦略が非常に効果的になります。
最適なローテーション
開幕: まずアスターや停雲などのサポーターの必殺技でダメージ増幅を確立し、その後、行動順繰り上げを利用してバフが切れる前にアタッカーのターンを回します。
戦闘中: 敵のウェーブが切り替わるタイミングに合わせて必殺技を使用し、出現したばかりの敵集団に固定ダメージを最大限に叩き込みます。
60,000ポイント獲得システム
スコアリングの仕組み
ポイントはサイクルの効率と撃破スピードに基づきます。3つ星には60,000ポイント、2つ星には約40,000ポイント、1つ星には約20,000ポイントが必要です。早いサイクルでのクリアが重視され、3サイクルクリアと5サイクルクリアでは15,000ポイント以上の差が出ることがあります。
同一アクション内で複数の敵を倒すとコンボボーナスが発生するため、範囲攻撃(AoE)を得意とするチームが有利です。
重要な基準
ステージ1〜2(5サイクル): 適切な編成で4サイクル以内にクリアすれば、62,000〜65,000ポイントに到達します。
ステージ3〜4(4サイクル): 1サイクルあたり平均15,000ポイント以上が求められます。最初の2サイクル以内に最初のウェーブを完全に一掃する必要があります。
配置戦略
最も強力な範囲攻撃チームを、サイクル制限が最も厳しいステージ4に配置しましょう。ステージ1は制限が5サイクルと緩やかなため、サブの編成を試すのに適しています。
敵の弱点属性に合わせてチームを編成してください。被ダメージ50%アップのバフにより非弱点属性でもある程度戦えますが、弱点を突くことでクリアスピードが10〜15%向上します。
おすすめ星4チーム #1:ヘルタ・ハイパーキャリー
編成
ヘルタ(メインアタッカー)、氷主人公(耐久/サブアタッカー)、アスター(バッファー)、ナターシャ(ヒーラー)

ヘルタの推奨ステータス: 会心率50%以上、会心ダメージ120%以上、攻撃力2400以上、速度134以上
氷主人公: バリア付与と挑発を担当。撃破特効のサブステータスを盛ることで、チームダメージの15〜20%を稼げます。
ローテーション
開幕: アスタースキル → ナターシャスキル → 氷主人公挑発 → ヘルタスキル
戦闘中: アスターの必殺技は効果が切れる前に更新してください(チームダメージが18〜22%向上)。ヘルタの必殺技は、ウェーブを一掃する際や、サイクル終盤の緊急用にとっておきます。
ナターシャ: SP4回復のおかげでスキルの連打が可能です。必殺技は緊急時のみ使用します。
遺物
ヘルタ: 「星の如く輝く天才」4セット、または「灰燼を燃やし尽くす大公」4セット。メインステータス:会心率(胴)、攻撃力(脚/オーブ/連結縄)。サブステータス:会心率 > 会心ダメージ > 攻撃力 > 速度(目標134以上)。

アスター: 「仮想空間を漫遊するメッセンジャー」4セット。速度靴(目標145以上)、EP回復縄。
氷主人公: 「純庭教会の聖騎士」4セット。防御力(胴/脚)、EP回復縄、サブに撃破特効。
光円錐
ヘルタ:****「今日も平和な一日」または「朝食の儀式感」(星4)

アスター:****「輪契」(星3)または**「記憶の中の姿」**
氷主人公:****「ランドゥーの選択」または「初日の放課後」
ナターシャ:****「同じ気持ち」(星4)または**「嘉果」**(星3)
パフォーマンス
ステージ1において3〜4サイクルでクリアし、62,000〜68,000ポイントを獲得可能です。ダメージ貢献度はヘルタが55〜60%、アスターが15〜20%、氷主人公とナターシャが20〜25%となります。
育成目安: ヘルタ(Lv70+、軌跡6/6/6)、アスター(Lv60+、軌跡4/6/4)、氷主人公/ナターシャ(Lv60+、軌跡1/4/4)。
おすすめ星4チーム #2:セーバル雷DoT
編成
セーバル(メインアタッカー)、氷主人公(耐久)、サンポ(サブアタッカー/デバッファー)
セーバルの推奨ステータス: 攻撃力2200以上、会心率50%以上、雷属性ダメージ38%以上
連鎖する雷撃は3〜5体のターゲットを同時に攻撃し、それぞれに合計130%のダメージ(ベース100% + 固定ダメージ30%)を与えます。
サンポ: 風化の付与と防御力ダウンを担当。被ダメージ50%アップのバフと防御ダウンが重なることで、合計70%以上の被ダメージ増大を実現します。
スキルポイント管理
SP4回復により、セーバルスキル → サンポスキル → 氷主人公通常攻撃 → セーバルスキルというローテーションを組んでもSPを維持できます。
必殺技のタイミング: セーバルの必殺技は、感電を最大限に広めるために敵が4体以上いる時に使用します。サンポの必殺技はサイクル終了間際の追い込み用です。
ステージ配置
敵が密集して出現するステージ(メモスプライトの群れ、狼歩兵のパックなど)に配置してください。単体攻撃の限界があるため、ボスが主体のステージは避けるのが無難です。
機動力の高い敵には苦戦する場合があります。敵が分散している場合は、サンポをアスターに入れ替えて速度バフを優先してください。
おすすめ星4チーム #3:撃破特効スペシャリスト
ホタル無課金ビルド
無凸(E0)のホタルで撃破特効360%、速度162を達成すれば、85〜95%の確率でクリア可能です。
遺物: 「鉄騎を駆る流星」4セット + 「劫火を打ち砕くランタン」2セット。メインステータス:撃破特効(胴 60%+)、速度(脚 162+)、攻撃力(オーブ)、撃破特効(連結縄)。
サポーター: 調和主人公(超撃破)、アスター(バフ)、ギャラガー(回復/撃破特効)。
物理主人公の代替案
物理主人公 + アスター + ナターシャ + 自由枠(ヘルタ/セーバル)の編成は、物理/炎弱点の敵に対して55,000〜62,000ポイントを獲得できます。
遺物: 「街角でたむろする拳闘士」4セット、または「野草の留まるガンマン」4セット。
ステージ別攻略戦略
ステージ1
ヘルタチームを投入し、3サイクルクリアを目指します。まず「少食の真砂虫」を優先して倒し、ヘルタの追加攻撃のトリガーを引きましょう。アスターのスキルは敵集団の中心を狙います。
サイクル2: ヘルタの2回目の攻撃シーケンスの前にアスターの必殺技を発動します。氷主人公の挑発を維持してください。
サイクル3: ヘルタの必殺技は第2ウェーブの敵が出現するまで温存します。HPは80%以上を保つようにしましょう。
ステージ4
セーバル編成で呼雷と狼歩兵の群れに挑みます。まずは取り巻きの狼歩兵から倒してください。
サイクル1〜2: 取り巻きを排除し、呼雷のHPを最低でも40%まで削ります。セーバルはスキルを連打し、サンポは呼雷に防御デバフを入れます。
サイクル3〜4: 呼雷の撃破に集中します。サイクル3で第2ウェーブが出現した場合は、すべての攻撃を新しい敵に切り替えてください。必殺技はサイクル4の緊急時用に残しておきます。
よくある間違い
スキルポイントの枯渇
SP4回復があるとはいえ、4人全員がスキルを使い続けるとサイクル3までにリソースが底をつきます。耐久キャラなど、1人は通常攻撃をメインにする役割を決めておきましょう。
サイクル3に入る時点でSPを2以上残しておくのが理想です。サブアタッカーに通常攻撃を数回挟ませ、メインアタッカーがスキルを使い続けられるように調整してください。
行動順繰り上げの無駄遣い
100%の行動順繰り上げを活かすため、1ターン目は全員が最もダメージの高いアビリティ(スキルまたは必殺技)を使用すべきです。
DoT(持続ダメージ)については、可能な限り敵に1〜2ターン回させることで、各チックに30%の固定ダメージが乗り、ステージ全体で5,000〜8,000の追加ダメージを稼げます。
ターゲット優先順位の誤り
正しい優先順位: 脅威度の高い遠距離敵 > エリート敵 > 近接の取り巻き > ゴミ箱系
範囲攻撃キャラは集団の中心を狙ってください。コンボボーナスの関係上、2〜3体に100%の火力を出すよりも、4〜5体に70%の効率で当てる方がスコアは伸びます。
サポーターの育成不足
サポーターの最低限の投資目安:レベル65以上、メインステータスが正しい+12の遺物、軌跡4/4/4。
サポーターはバフやデバフを通じてチーム全体のダメージの30〜40%に貢献します。適切にビルドされたアスターは、チームダメージを18〜22%向上させます。
育成の優先順位
ビルド順序
- ヘルタ: Lv70、軌跡6/6/6、天才4セット(会心/攻撃重視)
- アスター: Lv65、軌跡4/6/4、速度145以上
- ギャラガー/ナターシャ: Lv60、軌跡1/4/4、遺物+9以上
凸数(星魂)の要件
ヘルタ: 無凸でも十分ですが、1凸(ダメージ15〜18%増)が推奨されます。
アスター: 無凸で機能します。2凸や4凸があればより快適です。
セーバル: 最低2凸(感電の持続延長)が必要です。2凸未満だとダメージが20〜25%低下します。
遺物厳選の優先順位
- 叡智の道: 星の如く輝く天才(ヘルタ) + 雷鳴轟くバンド(セーバル)
- 漂泊の道: 仮想空間を漫遊するメッセンジャー(アスター) + ガンマン(汎用アタッカー)
- 聖騎士の道: 純庭教会の聖騎士(氷主人公) + 吹雪に消える兵士
メインステータスが正しく、有用なサブステータスが2〜3個ある4セットが揃うまで周回しましょう。メインステータスが正しいだけで40〜60%性能が向上しますが、完璧なサブステータスによる上積みは8〜12%程度です。
軌跡の投資
アタッカー: 最低6/6/6。素材に余裕があれば必殺技とスキルを8まで上げます。
サポーター: 4/6/4(通常/スキル/必殺技)。
耐久: 最低1/4/4。
上級者向けヒント
行動順のコントロール
速度調整により行動順を制御できます。アスターを速度145、ヘルタを134に設定することで、毎サイクル必ずアスターが先に動き、ヘルタが攻撃する前にバフを付与できます。
速度のブレークポイント: 134(3サイクルで2回行動)、145(2サイクルで2回行動)、162(3サイクルで3回行動)。行動順繰り上げバフは、実質的に速度を20〜25加算する効果があります。
バフのスナップショット
ヘルタの追加攻撃は、発動時の攻撃力値を参照(スナップショット)します。バフが有効な間に追加攻撃をトリガーすれば、実行前にバフが切れてもフルダメージを維持できます。
DoT効果は付与時のデバフ状態を参照します。サンポの防御ダウンが有効なうちにセーバルの感電を付与することで、効果時間中のDoTダメージを最大化できます。
必殺技のEP管理
必殺技は効果が最大になるまで温存してください。ヘルタの必殺技は、追加攻撃だけで処理できているサイクル2ではなく、削りきれない可能性があるサイクル4〜5のために残しておきます。
アスターの必殺技は効果が切れる前に更新するのが理想ですが、敵が密集しているウェーブに合わせて使うことで最大の価値を発揮します。サポーターにEP回復縄を装備させることで、2〜3サイクルごとに必殺技を回せるようになり、計画的なローテーションが可能になります。
今後の準備
汎用性の高い投資
コア・トリオ: ヘルタ、アスター、ギャラガーはあらゆるローテーションで活躍します。これらは優先的に高投資(Lv70+、軌跡8/8/8、遺物+15)を行ってください。
虚構叙事においては、単体特化のキャラクター(青雀、彦卿など)への過度な投資は避けましょう。範囲攻撃能力が本質的に有利なコンテンツです。
適応フレームワーク
ヘルタ・ハイパーキャリー(ヘルタ + アスター + 調和/耐久 + 耐久/サブアタッカー)は、ステージのバフ(怪奇な逸話)に合わせて自由枠を入れ替えることで柔軟に対応できます。
リセットの2〜3週間前にリークされるバフ情報をチェックし、遺物厳選や軌跡素材の準備を調整しましょう。
柔軟なロースターの維持
以下の6〜8人を育てておくと安心です:範囲アタッカー2人(ヘルタ、セーバル)、サポーター2人(アスター、調和主人公)、耐久2人(ギャラガー、ナターシャ)、自由枠2人(サンポ、氷主人公)。
さらに戦力を強化したい場合は、BitTopupの安全なプラットフォームで崩壊:スターレイル 往日の夢華を購入することをお勧めします。
よくある質問(FAQ)
虚構叙事 3.8 のリセットはいつですか? サーバー時間2026年1月5日4:00にリセットされ、2月16日まで開催されます。
3.8 のおすすめ星4チームは? ステージ1:ヘルタ/氷主人公/アスター/ナターシャ。ステージ4:セーバル/氷主人公/サンポ。どちらも60,000ポイント以上を狙えます。
星5キャラなしで60,000ポイント取るには? 範囲アタッカー(ヘルタ/セーバル)に集中し、速度調整(アタッカー134+、サポーター145+)を行い、被ダメージ50%アップのバフを最大限に活用して3〜4サイクルでのクリアを目指してください。完璧なサブステータスよりも、正しいメインステータスを揃えることが重要です。
無課金(F2P)でも60,000ポイントクリアは可能ですか? はい、可能です。ヘルタチームはステージ1で62,000〜68,000、セーバルチームはステージ4で60,000〜65,000ポイントに到達できます。条件はアタッカーのLv70、軌跡6/6/6、正しいメインステータスの遺物です。
必須の星4サポーターは? アスター(汎用的な速度/攻撃バフ)と、ギャラガーまたはナターシャ(耐久)です。この3人で虚構叙事のサポート需要の90%をカバーできます。


















