HSR ネイルマスターナイト:暗号アーチャー単色DoTで2サイクルクリア

ネイルマスターナイト - 暗号とアーチャーが率いる単色量子DoT編成で、ハイシレンを完全にスキップしてステージをクリア。2〜3スターで2サイクル以下のクリアを達成(暗号はSPD 170以上、アーチャーは会心率80〜100%)。イベントは3.8リリースから2025年12月16日まで開催され、水曜日以降6週間ごとにリセットされます。現在の期間は2025年9月23日から11月4日までです。完全にF2Pフレンドリーで、3スタークリアごとに200スターダストを獲得できます。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/04

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ナイトステージでモノ量子持続ダメージが輝く理由

想像してみてください。サイファーがデバフを重ねがけします。被ダメージ-10%だが攻撃力+30%の「弱化」、防御力を16-24%減少させる「欺瞞」、さらに8-12%を奪う「窃盗」。一方、アーチャーは量子のバースト(スキルは攻撃力360% + スタックごとにダメージ100%、必殺技は攻撃力1000%)を放ち、確定ダメージを叩き出します。ここで主役となるのはサイファーです。味方の非確定ダメージの12-100%を確定ダメージとして記録し(速度170以上で2倍)、敵を圧倒します。

ナイトIIは次のように構成されています。フェーズ1はハウリング・キャスケットとイコル・メモスプライト(ウィングド・サーペントの増援に注意)。フェーズ2ではボリシン・ウォーヘッド(フーレイ登場)が現れます。簡単な攻略法:スパークルのA6(攻撃力+45%)のために量子キャラを3体編成します。増援の後はフーレイを優先します。サイファーは速度170以上で100行動値あたり2回行動が必要です。干渉(5-10%の遅延)とエネルギー吸収(被弾ごとに-2、撃破ごとに+10)に対抗しましょう。

サイファーとアーチャーは、脆弱性と防御力低下、そしてアーチャーのSPを大量消費するスキル(1ターンに5SP)によって、ハイシレンズの代わりを務めます。アーチャーは無凸でも十分機能します(1凸でDPSが34.1%向上)。風/物理に弱い低挑発のナイトには最適です。光円錐は?サイファーは「おやすみ」無凸でDPS114.8%、アーチャーは「地獄」無凸で112.2%です。アーチャーは会心率80-100%、攻撃力2800以上を目指し、余剰SPは通常攻撃に回しましょう。

均衡レベル6で、忘却の庭・混沌12、模擬宇宙・異物4、模擬宇宙・宇宙の蝗害4を全星クリア後に解放されます。目標:3スターで4ターン以内、2スターで2ターン以内、1スターで戦闘不能者なし。ルーティン:量子の弱点(銀狼の弱点埋め込み)を偵察し、持続するウェーブで300行動値を耐え、初回クリアで100星屑、3スターごとに200星屑+樹脂を獲得します。

チーム編成と役割分担

崩壊:スターレイル モノ量子持続ダメージチーム(サイファー、アーチャー、スパークル、ギャラガー)

サイファーが攻撃をリードします。通常攻撃は攻撃力100%の量子ダメージを与え、スキルは調整後の200%/100%ダメージに加え、弱化/欺瞞(120%発動)を付与します。必殺技は3体の敵を記録し、天賦はパトロンへの追加攻撃を発動します(速度170以上で2倍、SP収支は±0)。彼女を正しく使いこなしましょう。サポートの後に配置し、スキル(攻撃力+30%)で開始し、アーチャーの後に必殺技を発動します。

アーチャーはDPSの要です。スキルは2SP消費で2スタック(ダメージ+100%)を獲得し、必殺技は1000%ダメージに加え2チャージ(最大4)を獲得します。天賦は攻撃力200%の追加攻撃を発動し、味方1人につき1SP回復します。シナジーが爆発します。スパークルは4SP/必殺技で行動順+50%、サイファーは防御力低下/追加攻撃(A6で3回)を提供します。1凸はDPSを34.1%向上させます。手順:秘技/A4でチャージ+1で入場し、1ターンに3-5回スキルを連発し、SPが溢れたら通常攻撃を使用します。

耐久役の選択肢:ギャラガー(SP生成、自己行動順前倒し、裂創解除)、丹恒・飲月(記憶の庭の柔軟性)、アベンチュリン(SP+、シールド)、サンデー/ロビン(行動順、会心バフ)。ギャラガーはSPプラスのMVPです。低CCのナイトには開拓者を投入しましょう。

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最適ビルド:遺物、オーナメント、ステータス

崩壊:スターレイルにおけるサイファーの最適遺物とオーナメント

サイファーの遺物:サクリドス2/4セット + 戦乙女2/4セット(速度+6%、スキル/必殺技会心ダメージ+18%、味方会心ダメージ+15%)。パイオニア・ダイバーは99%の選択肢です。速度170以上、会心率80-100%、会心ダメージ100%以上、攻撃力2200-2600以上を目指し、効果命中38.8%以上を確保します。

アーチャー:胴体は会心ダメージよりも会心率を優先。脚は攻撃力%。次元界オーブ/連結縄は量子ダメージ/攻撃力%。攻撃力2800以上、会心率80-100%、会心ダメージ110%以上、HP2700以上、防御力900以上、速度135以上(攻撃力+12%)を目指します。攻撃力%のサブステ1つは約0.8の会心ダメージに相当します。攻撃力ブーツは+43%になります。ルアン・メェイ装備で会心率70%でテストしましょう。

オーナメント:サイファーは「ピノコニー」(EP回復効率+5%、量子ダメージ+10%)。アーチャーは「自転するサルソット」を97.5%上回る「ルアン・メェイ」(会心率+8%、会心率70%以上で通常攻撃/スキルダメージ+20%)。「宇宙のフロンティア・グラモス」は99%の代替案です。

光円錐とシグネチャーピック

崩壊:スターレイルにおけるサイファーの光円錐「おやすみ」とアーチャーの光円錐「地獄」

サイファー:「おやすみ」無凸で114.8%(速度+18-30%、欺瞞で防御力-16-24%、速度170以上で窃盗)。「休暇のテルマエ」完凸で101.5%(ダメージ+16-32%、脆弱性100%)。「決意は汗のように輝く」完凸で100%(防御力-12-16%)。必殺技連発のためにEP回復効率の連結縄を装備します。

アーチャー:「地獄」無凸で112.2%(会心率32%、攻撃力80%+スタックごとに20%)。「星海巡航」完凸で100%。 「剣術」完凸で97.5%。 「夜の帳の中で」無凸は93.8%の無課金選択肢です。イベント跳躍のシグネチャーから入手しましょう。EP回復効率の連結縄は不要です。

星魂:アーチャー1凸で+34.1%(+2SP)、6凸で+21-50%(1ターン最大3SP)。サイファーはフェイシャオ/ロビンのスケーリングを強化します。無凸でもクリア可能ですが、アーチャー1凸を優先しましょう。(編集者注:厳しいターン数では1凸が必須に感じられます。)

軌跡と優先順位

サイファー:天賦 > 通常攻撃 > スキル > 必殺技。「空の妙技」(追加攻撃会心ダメージ+100%、被ダメージ+40%)。「天翔ける歩み」(会心率+25/50%、速度140/170で記録+50/100%)。「300人の悪党」(記録+8%)。速度+14/量子ダメージ。まず「天翔ける歩み」を最大にしましょう。

アーチャー:スキル > 必殺技 > 天賦 > 通常攻撃。「投射魔術」(スキルダメージ+100%)。「守護者」(SP4以上で会心ダメージ+120%)。「正義の英雄」(チャージ+1)。必殺技をLv10に(1000%)。SPが溢れたらA6。

共通:サイファーは量子ダメージ+14.4%、効果命中+10%。

ターンごとの行動順:ウェーブ別

崩壊:スターレイル ナイトステージ異物調停の行動順スクリーンショット

ウェーブ1。サイファーのスキルをサーペントに(弱化/欺瞞)。スパークルの必殺技/通常攻撃でアーチャーをサポート。アーチャーは増援にスキルを3回使用。追加攻撃が発動。ギャラガーが耐久。増援を素早く撃破しましょう。干渉は厄介です。

ウェーブ2。速度170以上の行動を固定。アーチャーはSPが溢れたら通常攻撃。サイファーの必殺技で記録。被弾ごとの-2エネルギー(撃破ごとに+10)に対処。

ボス。アーチャーの必殺技でチャージをリフレッシュ。スキルはフーレイに集中。確定ダメージの記録が加速。ナイトIIを2ターン以内でクリア。

落とし穴と迅速な修正

SPが溢れる?通常攻撃で消費。スパークルは必殺技で+4SP。スタックが消える?会心率を上限まで上げる。銀狼の弱点埋め込み。行動順が崩れる?サイファーにEP回復効率の連結縄。ギャラガーのSP生成で-4エネルギーに対抗。

比較:データに基づいたベンチマーク

崩壊:スターレイルにおけるモノ量子持続ダメージの性能比較ベンチマーク

データによると、モノ量子は単体速度(アーチャーのバーストは持続ダメージを上回る)で優位に立ち、ハイシレンズのCCを回避します。サイファーのA4は24%/16%のダメージを記録します。2スターで2ターン以内、0ターンで行動値の調整。キングのスピードラン?サンギーン(会心ダメージ+50%)、パワーサージ(ダメージ+80%)。最大9スター:200星屑+樹脂。干渉は重要なサブステータスです。

(主観的な意見:私が実行したシミュレーションに基づくと、これはフーレイに対して混合持続ダメージを15-20%上回ります。純粋なバーストの魔法です。)

プロのヒントと調整

ハイパーキャリーの雰囲気?ロビン/サンデーでダメージバフ、アーチャーの必殺技で加速。サイファー6凸:1ターンに+1SP。シグネチャー光円錐で速度200。遺物をシミュレートし、300行動値のウェーブを記録しましょう。

速度200のサイファーはやりすぎではないかと思うことはありませんか?時々そうですが、170で90%の確率で十分です。

よくある質問

モノ量子持続ダメージでナイトステージをクリアするにはどうすればいいですか? アーチャー/スパークル/サイファー/ギャラガーの編成で、スキル連発とデバフにより2ターン以内でクリアします。

アーチャーとのシナジーに最適なサイファーのビルドは? 速度170以上、サクリドス4セット、「おやすみ」無凸、会心率80-100%。

サイファー/アーチャーでハイシレンズなしでナイトステージをクリアできますか? はい、無凸でも可能です。単体バーストでフーレイを粉砕します。

最高の持続ダメージのための行動順は?

  1. サイファーのデバフ;2. スパークルの通常攻撃;3. アーチャーのスキル3-5回;4. 追加攻撃/必殺技。

ナイトステージ向けのモノ量子遺物は? サイファー:「ピノコニー」+「サクリドス」;アーチャー:「ルアン・メェイ」+「輝く星の群れ」。

サイファー・アーチャーと他の持続ダメージ編成の比較は? ハイシレンズなしで速度(速度170で2回記録)がトップです。

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