ローンチウィーク概要:知っておくべきこと
『ホラーハンターズ』は2025年12月12日(UTC+8)にローンチされ、石炭採掘レートが再調整されました。最初の4分間は遅く、その後加速します。協力モードとクラシックモードではレートが異なり、報酬の獲得効率に影響を与えます。
イベント期間は2つの重要な期間と重なります。1つはスノーフェストのウォームアップ期間(12月13日~19日、UTC+8)で、無料のエピック衣装が1つ提供されます。もう1つはスノーフェストのメインチャージバック期間(12月20日~1月9日、UTC+8)で、60エッグコインで最大800エッグコインと、クリスタラインバイオリンやドロウジーゴーストヨーヨーなどのエピックアイテムを獲得できます。スクワッドプレイではエッグコインが5%ボーナスされるため、連携したプレイがより収益性が高くなります。
BitTopupを通じてエギーパーティのエッグコインをチャージすることで、進行を加速できます。競争力のある価格設定と即時配達により、スノーフェストのチャージバックの可能性を最大限に引き出します。
イベント期間と報酬獲得期間
エギーリユニオンは2025年12月13日~1月9日(UTC+8)に開催され、プライズチケット10回引きでクリスマス衣装が保証されます。この28日間の期間では、石炭採掘と脱出効率の最適化が求められます。
スノーフェストのウォームアップ期間(12月13日~19日)では、メインのチャージバックが始まる前に、2つのオプションから1つのエピック衣装を事前に選択する必要があります。早期にサバイバーとハンターのビルドをテストし、好みのコスメティックを決定しましょう。
iPhone 17報酬の要件
報酬構造は標準的なイベントポイントの蓄積に従います。脱出/排除が成功するたびにポイントが加算され、以下の要素で倍率がかかります。
- 完璧な脱出(すべてのサバイバーが石炭100%で脱出)
- スピードボーナス(4分未満での完了)
- スクワッドプレイ(エッグコイン+5%)
- デイリーミッション連続達成(12月13日~1月9日)
最も効率的なルート:高い石炭レートのサバイバー(マイナー1.15%/秒、ダンサー/ソルジャー/マジシャン/ノーブル/サイエンティスト1%/秒)と、最大の倍率を得るための連携した脱出タイミング。
クリスマスチャージイベントとの連携
スノーフェストのチャージバックは段階的な報酬を使用します。60エッグコインの購入で、800エッグコインの還元(潜在的な価値1,233%)のチャンスが解放されます。スクワッドプレイの5%ボーナスと乗算的にスタックします。
エピックのクリスタラインバイオリンとドロウジーゴーストヨーヨーは12月20日~1月9日の期間に限定されます。ウォームアップ期間(12月13日~19日)中にイベント通貨を貯め、高価値のチャージバック日に合わせて戦略的にチャージしましょう。
協力プレイ成功のためのゲームメカニクス理解
11月28日のパッチで、時間制限付きのレート調整により石炭採掘の経済性が変更されました。最初の4分間は石炭速度が低下し、早期のステルス/ポジショニングが強制されます。4分後にはレートが加速し、初期のハンターのプレッシャーを乗り越えたチームに報酬が与えられます。
協力モードはクラシックモードよりも石炭レートが低いですが、連携したアビリティと共有目標で補われます。戦略的な緊張:ソロクラシックは個々の石炭採掘が速いですが、協力モードのチームシナジーは、より安全で高確率の脱出を可能にし、より良い倍率をトリガーします。
コアゲームプレイループ:ハンター vs サバイバー
サバイバーは排除を避けながら石炭を100%まで蓄積し、キャラクターのアビリティを使って生存時間を延ばします。12月12日のパッチで主要なサバイバーが強化されました。ダンサー・リリスのレバレッジは、アンバインド速度を+100%、折りたたみボードのスタン時間を+50%増加させ、終盤のリカバリーに最適な脱出スペシャリストとなりました。
ハンターも同様に強化されました。ヴェンジェフルクラウン・アバのフェイタルホイールは協力モードで3ダメージ(以前は2)を与え、シークレットオブスタビリティのクールダウンは50秒から30秒に短縮されました。ファントムジャスティス・アイリーンは、パーセプション+により15mの視界を獲得し、レンディングバイトのチャージが追加されました。
最適な協力ルート:初期の数分間は、高石炭レートのサバイバー(マイナー、ダンサー)を安全なゾーンに配置し、中盤のチェックポイントと終盤の脱出のために機動性の高いスペシャリスト(ウォーターファントム、マジシャン)に切り替えます。
アイテムドラフトシステム
試合前のアイテムドラフトはありません。サバイバーの選択が石炭レートとアビリティキットを決定します。ドラフトは、石炭速度と脱出ユーティリティのバランスを取るチーム構成を通じて行われます。
報酬獲得のためのSティア:マイナーが1.15%/秒でトップを走り、続いて1%/秒ティア(ダンサー、ソルジャー、マジシャン、ノーブル、サイエンティスト)が続きます。アニマルトレーナー、キャプテン、ミディアムなどの低ティアサバイバーは、石炭速度を犠牲にして特殊なユーティリティを提供します。
最適な4人構成:マイナー1人(早期蓄積)、ダンサー1人(アンバインドの安全性)、マジシャン1人(チェックポイントのリワインド)、フレックス1人(ノーブルのデコイクールダウンまたはウォーターファントムのスライド脱出)。これにより、すべての脱出シナリオをカバーしながら、平均80%以上の石炭レートを維持します。

勝利条件と倍率
サバイバーの勝利:少なくとも1人のプレイヤーが石炭100%に達し、脱出する。報酬倍率はチームのパフォーマンスに応じて変動します。完璧な脱出(4人全員が脱出)は最大のイベントポイントをトリガーし、部分的な脱出(2~3人のサバイバー)は減少しますが、収益性の高い報酬をもたらします。
ハンターの勝利:脱出前にすべてのサバイバーを排除する。5分未満での完了でボーナスポイント。12月のパッチでのハンター強化により、積極的な初期プレッシャーでサバイバーのミスを誘発できます。
時間ベースの倍率:4分未満での脱出は1.5倍のポイント、4~6分は1.2倍、6分以上は基本報酬。安全な石炭蓄積(長い試合)とスピードボーナス(70~80%の石炭での危険な早期脱出)の間の緊張。
iPhone 17獲得のための最適な協力ルート
マップ固有のルーティングは、石炭ノードの密度と脱出の近接性を利用して効率を最大化します。ピアオブテラー:高密度のノードが抽出ポイントの近くに集中しており、脱出アクセスを維持しながら初期の数分間で50%の石炭を採掘できます。
石炭レートの時間制限に適応する3段階ルーティング:
初期段階(0~4分): マイナーとダンサーを最も安全な石炭ノードに配置し、レートが低下しているにもかかわらず1.15~1%/秒のレートを利用します。
中期段階(4~7分): マジシャンのチェックポイント確立とノーブルのデコイ誘引に移行し、石炭80%の閾値に到達します。
後期段階(7分以上): ダンサーの+50%スタンとウォーターファントムのスライドアウトを使用して、連携した脱出を実行します。
初期段階:マイナー/ダンサーの備蓄(0~4分)
マイナーをピアオブテラーの中央ドックの石炭ノードに配置します。270度の視界でハンターを検知しながら1.15%/秒を維持します。ダンサーは隣接する倉庫クラスターを占拠し、折りたたみボードを事前に配置された脱出ツールとして使用します。
マジシャンとノーブル/ウォーターファントムはハンターの注意をそらし、長時間の追跡なしに石炭採掘者からプレッシャーをそらします。マジシャンの「Go Back in Time」のクールダウン短縮(2回目のリワインドが未使用の場合-10秒)により、安全なチェックポイントサイクルが可能になります。
4分マークまでにマイナーで50%、ダンサーで40%の石炭を目標とします。初期レートの低下を考慮した保守的なペースで、加速する中期段階のための安全なポジショニングを確立します。
中期段階:チェックポイントの確立(4~7分)
マジシャンが主要な石炭採掘者となり、高密度ノードと脱出ルートの近くでリワインドチェックポイントを連鎖させます。ピアオブテラーの周囲に15秒間隔でチェックポイントを配置します。これにより、排除のリスクなしに積極的な1%/秒の採掘を可能にするセーフティネットが提供されます。
ノーブルのサブスティテュートは重要な価値を獲得します。クールダウン短縮(ハンターがデコイを排除した場合-10秒)により、20~30秒間、邪魔されずに採掘できる繰り返し誘引が可能になります。サブスティテュートの展開をマイナー/ダンサーの石炭バーストと連携させ、80%の閾値に到達させます。
ウォーターファントムのスライド(パッチ後、デフォルトの無敵なしで利用可能)により、ノード間を常に再配置できます。サイレンズレイスの回避(トンネル/水/ダメージ後の通常攻撃1回)は、スライド+追加のタイダルスピアを通じて延長され、危険な石炭獲得のために8~10秒の無敵時間を作り出します。
後期段階:連携した脱出(7分以上)
主要な採掘者が石炭80~90%に達したら、脱出ポジショニングに移行します。ダンサーの+100%アンバインド速度により、彼女は最後に脱出するサバイバーとなります。チームメイトが脱出の安全を確保している間、100%まで採掘を続けます。
マジシャンは、ハンターが主要な出口をブロックした場合に備えて、脱出ポイントにリワインドチェックポイントを維持し、即座に再配置できるようにします。ノーブルは最後のサブスティテュートを脱出デコイとして展開し、ダンサーが最後の石炭を完了する間、ハンターの注意をそらします。
ウォーターファントムは最初にスライドアウトを実行し、サイレンズレイスの無敵を利用して脱出のチョークポイントでハンターの攻撃を受け止めます。これにより、マイナーとサイエンティストが脱出するための8秒間のウィンドウが作成され、その後ダンサーのアンバインド支援による最終脱出が続きます。
視覚的なランドマークとナビゲーション
ピアオブテラー: 灯台が主要なアンカーとして機能します。石炭ノードは20m間隔で同心円状に広がっています。脱出ポイントは、色付きの輸送コンテナ(赤/青/黄/緑)でマークされた4つの主要なドック延長部に沿って配置されています。

アバンドンマンション: ステルスのために地下の石炭ノードを優先し、中央の階段を主要な脱出チョークポイントとします。上階の隠れ場所(寝室のクローゼット、屋根裏の這い回りスペース)は緊急時の退避場所となります。
ホーンテッドラボラトリー: 廊下ネットワークは自然なチェックポイントチェーンを作成します。T字路の交差点(点滅する頭上のライト)にチェックポイントを配置し、360度の脱出オプションを確保します。
ダークフォレスト: ノードが散らばっており、木々が密集しているため、忍耐ベースのルーティングが必要です。3つの開けた場所(石の円)を集合場所として使用し、ハンターのパトロール中に周辺のノードを採掘します。
アイテムドラフト優先度:完全なティアリスト
Sティアサバイバ��:必須ピック
マイナー(1.15%/秒): 初期採掘を支配し、レート低下にもかかわらず最初の4分間で27.6%の石炭を蓄積します。特殊能力はありませんが、純粋な経済効率により、チームは2~3分早く脱出に到達します。

ダンサー・リリス(1%/秒、アンバインド+100%、スタン+50%): パッチ後の最高の脱出スペシャリスト。レバレッジは折りたたみボードを4秒間のスタンツールに変え、アンバインド速度を2倍にし、ハンターの捕獲からの回復を可能にします。最後に脱出するサバイバーとして優先します。
マジシャン・クレアリー(1%/秒、リワインドクールダウン-10秒): 「Go Back in Time」チェックポイントサイクルによる比類のない安全性。クールダウン短縮(2回目のリワインドが未使用の場合)により、20秒間のチェックポイントチェーンが可能になり、排除がほぼ不可能になります。中期段階の採掘と終盤の脱出の安全性に不可欠です。
ノーブル・ドロテア(1%/秒、サブスティテュートクールダウン-10秒): デコイによるハンターの注意そらしに優れています。クールダウン短縮(ハンターがサブスティテュートを排除した場合)により、30~40秒間、邪魔されずに採掘できるウィンドウが作成されます。デコイウィンドウ中にマイナー/ダンサーと組み合わせて最大の石炭を採掘します。
Aティアサバイバー:強力な状況対応型
ウォーターファントム・ユアン(0.8%/秒、常に利用可能なスライド): 石炭効率を犠牲にして比類のない機動性を獲得します。パッチ後のスライドの利用可能性(デフォルトの無敵要件なし)とサイレンズレイスの回避延長により、8~10秒の無敵時間が作成されます。完璧な石炭よりもスピードラン脱出に最適です。
サイエンティスト(1%/秒): 特殊な脱出ツールを持たない純粋な石炭効率。ダブルファーマー構成のセカンダリーマイナーとして機能します。安全性カバーのためにマジシャン/ノーブルと組み合わせるのが最適です。
ソルジャー(1%/秒): バランスの取れた石炭蓄積と中程度の戦闘ユーティリティ。
BティアとCティア:検討すべき時
ドクター、ハンター、デモリッションマスター、ニュースボーイ、バトラー(0.8%/秒): Sティアと比較して20%の石炭効率を犠牲にします。特定の能力が敵ハンターのキットに対抗する場合のみ検討します。
アニマルトレーナー、キャプテン、ミディアム(0.5%/秒): マイナーと比較して50%の石炭効率損失。キャプテンのサイレン残骸速度低下(15m/秒から13m/秒)は、莫大な石炭ペナルティを正当化するほどのわずかなユーティリティしか提供しません。報酬重視の採掘では避けるべきです。
避けるべきサバイバー
ダークパンチ(0.8%/秒)は、平均以下の石炭を正当化する特殊なユーティリティがありません。戦闘重視のキットはステルスと脱出の最適化と矛盾します。
0.8%/秒未満のサバイバーは数学的な不利を生み出します。チームは合計400%の石炭(4人のサバイバー×100%)を必要とし、低レートのピックはチームメイトをより危険な長時間の採掘に追い込みます。時間コストはスピードボーナス倍率を排除し、イベントポイント効率を低下させます。
4人チーム構成戦略
最適な構成は、以下のバランスを取ります。合計石炭レート(チーム合計4.0%/秒以上を目標)、脱出ツールのカバー(アンバインド/リワインド/デコイ/スライド)、役割分担(ファーマー2人、セーフティ1人、フレックス1人)。
安定した勝利のためのバランスの取れた構成
コア: マイナー(1.15%/秒)+ ダンサー(1%/秒)+ マジシャン(1%/秒)+ ノーブル(1%/秒)= 合計4.15%/秒
すべての脱出シナリオをカバーする最大の石炭効率。マイナーとダンサーが初期の採掘(0~4分)を担当し、マジシャンが中盤のチェックポイントを確立(4~7分)、ノーブルが終盤の脱出中に注意をそらします(7分以上)。
役割: マイナーはハンターとの接触を最小限に抑え、純粋な石炭採掘に集中します。ダンサーは折りたたみボードの脱出を維持しながらセカンダリーノードを採掘します。マジシャンは石炭クラスターと脱出の間でリワインドチェックポイントを循環させます。ノーブルはハンターのプレッシャー中に30秒間の採掘ウィンドウを作成するためにサブスティテュートを展開します。
コミュニケーション: 15秒ごとにハンターの位置を報告し、石炭バーストとサブスティテュートの展開を連携させ、最終脱出の30秒前に脱出順序(ウォーターファントム → マイナー → マジシャン → ダンサー)を確立します。
スピードランのための積極的なラッシュ
コア: マイナー(1.15%/秒)+ ダンサー(1%/秒)+ ウォーターファントム(0.8%/秒)+ マジシャン(1%/秒)= 合計3.95%/秒
最大の機動性のために0.2%/秒の石炭を犠牲にし、1.5倍のスピードボーナスのために4分未満の脱出を目標とします。ウォーターファントムの常に利用可能なスライドは危険な石炭獲得を可能にし、マジシャンのリワインドは緊急回復を提供します。
戦略: 0~4分のウィンドウ中に積極的なローテーションを使用して70~80%の石炭にラッシュし、ハンターが終盤のプレッシャーを確立する前に連携した脱出を実行します。スピードボーナス資格を維持するために、2~3人のサバイバーの脱出(完璧な4人サバイバーと比較して)を受け入れます。
ファントムジャスティスに対して優れています。15mの視界とアンダイイングハウンドのプレッシャーは、長時間の採掘よりも早期脱出に報います。ウォーターファントムのスライドはジャスティスのレンディングバイトに対抗し、ダンサーのアンバインドはハンティングマークの捕獲を無効化します。
新規プレイヤーのための防御的なサバイバル
コア: マイナー(1.15%/秒)+ サイエンティスト(1%/秒)+ マジシャン(1%/秒)+ ノーブル(1%/秒)= 合計4.15%/秒
機械的なスキル要件を最小限に抑えながら石炭効率を最大化します。サイエンティストはダンサーに代わり、アンバインドのタイミング実行を排除し、ノーブルとマジシャンはデコイとチェックポイントを通じて受動的な安全性を提供します。
戦略: 90~100%の石炭で6~8分の試合をプレイし、危険なスピードボーナスよりも基本倍率を受け入れます。マイナーとサイエンティストを最も安全なノード(ピアの中央ドック、マンションの地下の角)に配置し、ノーブル/マジシャンを専用の注意そらし役として使用します。
ヴェンジェフルクラウンの強化されたフェイタルホイール(協力モードで3ダメージ)と30秒のスタビリティクールダウンが長時間の試合を罰するため、苦戦します。40m以上の間隔を維持して、複数のターゲットへのホイールヒットを防ぐことで補償します。
役割分担とコミュニケーション
脱出のタイミングと緊急時の再配置のために、1人のショットコーラーを指名します。このプレイヤーは、チェックポイントサイクルを通じてマップの認識を維持するマジシャンをプレイすべきです。
標準化されたコールアウト:
- ハンター[場所]:位置更新
- バースト[プレイヤー名]:連携した石炭採掘
- 脱出[30/15/今]:脱出カウントダウン
- リワインド/サブ/スライド[プレイヤー名]:アビリティ確認
12月13日~1月9日の期間中、一貫して4人チームを維持することで、スクワッドプレイの5%エッグコインボーナスを利用しましょう。ボーナスはスノーフェストのチャージバックとスタックします。BitTopupの安全なプラットフォームを通じて安価なエギーパーティのチャージにアクセスし、限定イベント中にチャージバックの価値を最大化しましょう。
クリスマスチャージ報酬の最大化
スノーフェストのチャージバックは、21日間の最適化期間(12月20日~1月9日、UTC+8)を作り出し、石炭採掘効率がチャージバックの価値に変換されます。60エッグコインの投入で、潜在的に800エッグコインの還元が得られることは、1,233%の価値増加を意味します。これは、プレイヤーがチャージバック限定アイテムのために十分なイベント通貨を蓄積した場合に限ります。
チャージボーナスの積み重ね方
成功した各マッチは、パフォーマンス倍率に基づいてイベントポイントを付与します。完璧な脱出(4/4サバイバー)は基本の1.3倍、スピードボーナス(4分未満)は1.5倍を追加し、スクワッドプレイは継続的な5%のエッグコインに貢献します。倍率は乗算的に積み重なります。
例: 基本100ポイント × 1.3(完璧) × 1.5(スピード) × 1.05(スクワッド) = 1マッチあたり合計204.75ポイント。21日間のチャージバック期間中に毎日10マッチをプレイすると、43,000イベントポイントが得られ、複数のプライズチケット抽選とエピック衣装のアンロックに十分です。
スノーフェストのチャージバックは、ウォームアップ期間(12月13日~19日)中に獲得したイベント通貨に遡って適用されます。チャージバックが始まる前にポイントを貯めて、12月20日に追加のグラインドなしで800エッグコインの報酬をすぐに請求しましょう。
最適な通貨消費戦略
12月13日~19日の期間中にプライズチケットの蓄積を優先し、コスメティックに投資する前にクリスマス衣装の抽選(最大10チケット)を保証します。エギーリユニオンの10回引き保証は、ランダムな購入と比較して効率的な通貨変換を保証します。
スノーフェストのチャージバックが有効になる12月20日まで、主要なエッグコインの支出を遅らせます。エピックのクリスタラインバイオリンとドロウジーゴーストヨーヨーはチャージバック期間中にのみ利用可能です。早期の支出は、潜在的な1,233%の価値増加を放棄することになります。
iPhone 17の報酬については、コスメティックの購入よりもマイルストーンの進行にイベント通貨を集中させます。各マイルストーンティアは累積ポイントの閾値を必要とし、散発的な大量セッションよりも一貫したデイリープレイから恩恵を受けます。
BitTopup限定特典
BitTopupは、競争力のある価格で即座にエッグコインを配達し、スノーフェストのチャージバック価値を最大化します。安全な取引システムにより、購入は2~5分以内に処理されます。これは、遅延がデイリーボーナスの機会を失う時間制限のあるチャージバック期間にとって重要です。
24時間年中無休のカスタマーサービスは、12月20日~1月9日のチャージバック期間中、すべてのタイムゾーンのプレイヤーをサポートし、チャージバック請求資格を妨げる取引の問題に対処します。高いユーザー評価と確立された評判により、BitTopupはイベント重視のプレイヤーにとって好ましいチャージソリューションとなっています。
BitTopupの迅速な配達とスクワッドプレイの5%ボーナス、スノーフェストのチャージバックメカニクスを組み合わせることで、エッグコインの購入で1,300%以上の実質的な価値を達成できます。これにより、60コインの投入が800コイン以上と、追加の通貨相当の価値を持つエピックアイテムに変わります。
高度なアイテム組み合わせシナジー
サバイバーのアビリティの相互作用は、連携すると乗算的な価値を生み出します。12月12日のパッチでの強化(ダンサーのアンバインド+100%、マジシャンのリワインド-10秒、ノーブルのサブスティテュート-10秒)により、個々のアビリティの持続時間を超えて生存を延長するコンボチェーンが可能になります。
スピードブースト + シールドの組み合わせ
ウォーターファントムのスライド + サイレンズレイスの回避は、正しく連鎖させると8~10秒の無敵時間を作り出します。サイレンズレイスをトリガーした直後(トンネル/水/ダメージ経由)にスライドを実行し、タイダルスピアで追加の回避フレームを延長します。ハンターが積極的にパトロールしている争奪ノードでの石炭獲得を可能にします。
ダンサーのアンバインド+100%はマジシャンのリワインドチェックポイントと相乗効果を発揮します。チェックポイントを折りたたみボードから5mの位置に配置し、ハンターの捕獲をトリガーし、アンバインド(バフで2秒)を実行し、ハンターが回復する前にチェックポイントにリワインドします。この合計4秒間の脱出ウィンドウ(アンバインド2秒 + リワインド2秒)は、追撃を防ぎます。
ノーブルのサブスティテュートとマイナーの高い石炭レートを組み合わせて、最大の採掘を行います。ハンターの現在の位置にサブスティテュートを展開し、ハンターがデコイを排除している間、30~40秒間積極的に採掘します。クールダウン短縮(サブスティテュートが死亡した場合-10秒)により、中期段階全体で繰り返しサイクルが可能になります。
ステルスアイテムのシナジー
サイエンティストの1%/秒は、マジシャンのリワインドチェックポイントと組み合わせて、安全なステルス採掘を行います。隠された場所(マンションの地下の角、森の木のクラスター)にチェックポイントを配置し、ハンターが検知するまで採掘し、リワインドでハンターの認識をリセットします。
ノーブルのサブスティテュートは、注意そらしと情報ツールの両方として機能します。疑わしいハンターのパトロールポイントに展開して位置を確認し、確認された場所から離れて石炭採掘ルートを設定します。30~40秒の排除時間は、20秒以上の安全な採掘のために正確なハンター位置データを提供します。
ダークフォレストの木々の覆いは、ハンターとの接触を完全に避ける純粋なステルス構成(サイエンティスト + マジシャン + ノーブル + マイナー)を可能にします。3つの石の円の開けた場所の間をローテーションし、サブスティテュートを使用してハンターの不在を確認してから石炭ノードクラスターにコミットします。
ハンターのための攻撃アイテムチェーン
ヴェンジェフルクラウンの強化されたキットは、積極的な排除チェーンを可能にします。シークレットオブスタビリティ(クールダウン30秒)→ラピッドリスタート(一輪車破壊後)→フェイタルホイール(協力モードで3ダメージ)。この6~8秒のコンボは、特にサイエンティストやマイナーのような機動性の低いピックに対して、脱出アビリティが発動する前にサバイバーを排除するのに効果的です。
ファントムジャスティスのパーセプション+(15m視界)→アンダイイングハウンド→レンディングバイトのチェーンは、サバイバーのポジショニングミスを強制する持続的なプレッシャーを作り出します。アンダイイングハウンドのクールダウンリフレッシュ(排除/リコール時)は永続的な稼働を可能にし、追加のレンディングバイトチャージはハンティングマークの捕獲成功時に排除を保証します。
サバイバーのアビリティのタイミングを通じてハンターのプレッシャーに対抗します。ダンサーのアンバインドはジャスティスの視界アドバンテージを無効化し、4秒間のスタンウィンドウを作り出します。マジシャンのリワインドはハンティングマークのターゲットをリセットし、ウォーターファントムのスライドはレンディングバイトを回避し、ノーブルのサブスティテュートはアンダイイングハウンドのクールダウンを無駄にします。
カウンターピック戦略
ヴェンジェフルクラウンに対して: フェイタルホイールとスタビリティに対抗する脱出ツールとしてウォーターファントムとマジシャンを優先します。ウォーターファントムのスライドはホイール発動中に無敵を提供し、マジシャンのリワインドはダメージ適用前にホイール範囲外に再配置します。
ファントムジャスティスに対して: 妨害ツールとしてダンサーとノーブルを重視します。ダンサーの折りたたみボードのスタン+50%は、ジャスティスのレンディングバイトのクールダウンを超える6秒間のウィンドウを作り出します。ノーブルのサブスティテュートはアンダイイングハウンドのチャージとハンティングマークのターゲットを無駄にします。
どちらのハンターに対しても、機動性の低いサバイバー(ドクター、バトラー、ニュースボーイ)は避けるべきです。0.8%/秒の石炭レートは、クラウンのホイールとジャスティスのハウンドのプレッシャーに対する脆弱性を正当化しません。Sティアのピック(マイナー、ダンサー、マジシャン、ノーブル)にこだわり、1%以上の石炭レートを維持しながら脱出ユーティリティを提供します。
報酬効率を低下させる一般的な間違い
最も頻繁な間違いは、チーム連携よりも個々の石炭を優先することです。これにより、脱出がずれてしまい、完璧な脱出の倍率を失います。1人のサバイバーが石炭100%に到達し、チームメイトが60~70%にとどまっている場合、スピードボーナスをトリガーする連携した80%脱出よりも、合計イベントポイントが低くなります。
アイテムドラフトの誤り
複数の低石炭レートサバイバー(0.5~0.8%/秒)を選択すると、スピードボーナス資格を超える試合時間を延長する数学的な不利が生じます。アニマルトレーナー(0.5%/秒)+ ドクター(0.8%/秒)+ バトラー(0.8%/秒)+ ニュースボーイ(0.8%/秒)で構成されたチームは、合計2.9%/秒しか達成できず、最適な4.15%/秒の構成よりも30%遅くなります。
この30%の効率損失は、1試合あたり2~3分の追加時間を意味し、1.5倍のスピードボーナス倍率を排除し、時間あたりのイベントポイント獲得量を35~40%削減します。28日間のイベント期間全体では、15,000~20,000イベントポイントの損失となり、プライズチケット3~4回分に相当します。
最低石炭レート要件を強制することで修正します。少なくとも2人のサバイバーが1%以上のレート(マイナー、ダンサー、ソルジャー、マジシャン、ノーブル、サイエンティスト)であり、0.8%/秒未満のサバイバーはゼロであること。これにより、スピードボーナス資格を維持する3.8%/秒以上の合計レートが保証されます。
ルート最適化の誤り
マップ固有の石炭ノード密度を無視すると、非効率な経路設定により、1ローテーションあたり20~30秒を無駄にします。ピアオブテラーの中央ドッククラスターは3~4分で50%の石炭を可能にしますが、ダークフォレストの散らばったノードは同等の進行に5~6分を要します。
すべてのマップを同じように扱うプレイヤーは、15~20%の時間効率を失い、平均試合時間を4~5分から6~7分に延長します。これにより、スピードボーナス資格が排除され、デイリーマッチ数が12~15から8~10に減少し、合計イベントポイント獲得量が25~30%削減されます。
マップ固有の最適なルートを記憶する:
- ピアオブテラー:中央ドック → 周辺ノード → 脱出
- アバンドンマンション:地下の角 → 階段 → 上階の隠れ場所 → 脱出
- ホーンテッドラボラトリー:T字路の廊下 → チェックポイントチェーン → 脱出
- ダークフォレスト:石の円の開けた場所 → 周辺ノード → 脱出
チーム連携の失敗
標準化されたコールアウトの欠如は、ハンターのプレッシャー中にサバイバーの命を奪う5~10秒のコミュニケーション遅延を生み出します。「ハンターここにいる」や「助けて」のような一般的なコールアウトは、チームメイトの再配置やアビリティ使用のための実行可能な情報を提供しません。
特定のコールアウトプロトコルを実装します。位置情報にはハンター[方角 + ランドマーク](例:ハンター北の灯台)、連携した石炭採掘にはバースト[プレイヤー名]、脱出タイミングには脱出[カウントダウン]、クールダウン追跡には**[アビリティ][プレイヤー名]**。
脱出タイミングの連携に失敗すると、脱出がずれてしまい、完璧な脱出の倍率を失います。1人のサバイバーが7分で脱出し、チームメイトが8~9分で脱出する場合、乗算されたチーム報酬ではなく、3つの別々の報酬計算が行われます。
脱出カウントダウンプロトコルを確立します。ショットコーラーは30秒警告で脱出30、15秒で脱出15、同時脱出実行のために脱出今とアナウンスします。同期により、完璧な脱出(1.3倍)とスピードボーナス(1.5倍)の倍率が同時にトリガーされます。
時間管理の問題
すべてのデイリーミッションを1回の長時間のセッションで完了しようとすると、燃え尽き症候群を引き起こし、長期的なイベントポイント獲得量が減少します。28日間のイベント期間(12月13日~1月9日)は、散発的な4~6時間のマラソンセッションよりも、一貫した60~90分のデイリープレイに報います。
デイリーミッションは通常、完了に8~12マッチを必要とし、最適化された平均5~6分のマッチ時間で60~75分で達成可能です。90分を超えるマラソンセッションは、疲労が増加し、ミスの頻度が増え、スピードボーナスの一貫性が低下するため、収穫逓減を示します。
最適なデイリースケジュール: 主要なプレイセッション中に8~10マッチ(60~75分)、積極的なマイルストーン目標を追求する場合はセカンダリーセッション中に2~4マッチ。燃え尽き症候群なしで合計10~14マッチを毎日維持し、28日間の期間全体で毎日2,000~2,800イベントポイントを蓄積します。
ローンチウィークデイリーミッション最適化
12月13日~19日のウォームアップ期間と12月20日~1月9日のチャージバック期間中のデイリーミッションは、予測可能なパターンに従います。マッチ完了ノルマ(5~8マッチ)、パフォーマンス閾値(完璧な脱出3回以上)、役割固有の目標(ハンター排除2回以上)。高価値ミッションを優先することで、イベントポイント効率を最大化します。
iPhone 17進行のための優先ミッション
完璧な脱出ミッション(4/4サバイバーの脱出が必要)は、標準的な完了ミッションと比較して、基本イベントポイントの1.5~2倍を提供します。80%以上の完璧な脱出率を達成する連携した4人構成(マイナー + ダンサー + マジシャン + ノーブル)で優先します。
スピードボーナスミッション(4分未満の完了が必要)は、完璧な脱出ボーナスと乗算的に積み重なり、合計2.25倍の倍率(スピード1.5倍 × ミッションボーナス1.5倍)をもたらします。積極的なラッシュ構成(マイナー + ダンサー + ウォーターファントム + マジシャン)を使用して、毎日2~3回のスピードランを目標とします。
ハンター排除ミッションは役割の切り替えが必要ですが、サバイバーミッションと同等のイベントポイントを提供します。ヴェンジェフルクラウン(フェイタルホイール3ダメージ、スタビリティクールダウン30秒)またはファントムジャスティス(15m視界、アンダイイングハウンドリフレッシュ)を使用して、毎日2~3回のハンターマッチをプレイし、一貫して2~3回の排除パフォーマンスを達成します。
デイリーログインボーナスの最大化
エギーリユニオンの28日間ログイン連続達成(12月13日~1月9日)は、連続日数に応じて累積報酬を提供します。1日でも欠席すると連続達成がリセットされ、期間全体の合計イベント通貨の15~20%を失います。
UTC+8 00:00のリセットタイミングに合わせて毎日ログインリマインダーを設定し、連続達成資格を維持します。利用可能な時間が少ない日でも、デイリーミッシ��ンの全要件を回避しながら、最低1~2マッチを完了して連続達成ボーナスを維持します。
ログインボーナスは、スクワッドプレイの5%エッグコイン修飾子とスノーフェストのチャージバックメカニクスと積み重なり、12月20日~1月9日のチャージバック期間中、デイリー報酬の実質的な価値を1.4~1.6倍に高めます。
隠しミッションのトリガー
特定のミッションは、前提条件を完了した後にのみトリガーされます。石炭100%で5回脱出は、10回成功裏に脱出を完了した後にアンロックされます。イベント期間の早い段階で前提条件ミッションを優先し、ピークのチャージバック期間中に高価値の隠しミッションをアンロックします。
マップ固有のミッション(例:ピアオブテラーで3マッチ完了)はランダムに表示されますが、基本イベントポイントの1.3倍を提供します。これらボーナスを利用するために、4つのマップすべて(ピアオブテラー、アバンドンマンション、ホーンテッドラボラトリー、ダークフォレスト)に精通しておきましょう。
役割多様性ミッション(サバイバーとハンターの両方の完了が必要)は、全体的なスキルを向上させるバランスの取れたプレイを奨励します。プレイ時間の70%をサバイバーの役割(石炭採掘効率のため)、30%をハンターの役割(ミッション完了と対抗戦略の理解のため)に割り当てます。
マップ固有のルートバリエーション
各マップの石炭ノード分布と脱出ポジショニングは、異なるルーティング戦略を必要とします。ピアオブテラーの中央集中型レイアウトは積極的な採掘に有利ですが、ダークフォレストの散らばったノードは忍耐強いステルスプレイに報います。
ホーンテッドラボラトリー:最適な経路
ラボラトリーの廊下ネットワークは、マジシャンのリワインドのための自然なチェックポイントチェーンを作成します。T字路の交差点(点滅する頭上のライト)に15~20m間隔でチェックポイントを配置し、即座の脱出オプションを備えた安全な石炭採掘を可能にします。
石炭ノードは3つのゾーンに集中しています。北翼のラボラトリー(高密度、ハンターの交通量が多い)、中央の貯蔵室(中密度、中程度の安全性)、南翼のオフィス(低密度、高い安全性)。最適なルーティングは、初期段階(0~4分)で中央の貯蔵室を優先し、石炭レートが加速する中期段階(4~7分)で北翼に移行し、南翼のオフィスを経由して脱出します。
脱出ポイントはラボラトリーの4つの角の階段に沿って配置されており、それぞれが屋上への直接アクセスを提供します。ハンターの迎撃を最小限に抑えるために、北西または南西の階段を経由して脱出を連携させます。これらの角は、脱出にコミットする前にハンターを検知するための30m以上の視界を提供します。
アバンドンファクトリー:セーフゾーンの場所
ファクトリーは垂直方向の階層構造を持ち、異なる安全ティアを作成します。1階(ハンターの交通量が多い、石炭密度が高い)、キャットウォーク(中程度の安全性、中程度の石炭密度)、屋根の通気口(高い安全性、石炭密度ゼロ)。最適なプレイは、1階での採掘とキャットウォークでの再配置の間を循環します。
セーフゾーンには、ファクトリーの4つの角の貯蔵室が含まれます。これらは単一の入り口のチョークポイントを提供し、ダンサーの折りたたみボードスタンとウォーターファントムのスライド脱出を可能にします。ハンターのプレッシャー中にこれらの部屋を退避場所として配置し、ノーブルのサブスティテュートを使用してハンターの出発を確認してから1階での採掘を再開します。
脱出ポイントはファクトリーの中央の積み込みドックに集中しており、ハンターのキャンプを避けるために連携したタイミングが必要です。ファクトリーの反対側のセクションをハンターがパトロールしている間に脱出を実行し、ハンターが戻ってきた場合に備えて、脱出から10mの位置にマジシャンのリワインドを配置して即座に再試行できるようにします。
ダークフォレスト:ショートカットの活用
フォレストの3つの石の円の開けた場所(北、中央、南)には、合計石炭ノードの60%が含まれていますが、開けた場所間の密集した木々は15~20秒の移動時間を生み出します。最適なルーティングは、1つの開けた場所をホームベースとして確立し、80%完了するまで採掘してからセカンダリーの開けた場所にローテーションします。
フォレストの東と西の周辺にはショートカットが存在し、木の密度が減少し、移動速度が10~15%増加します。これらの周辺経路を開けた場所間のローテーションに使用し、ハンターのパトロールが集中するフォレストの中央の迷路を避けます。
脱出ポイントはフォレストの周辺全体に8つの異なる場所に散らばっており、最大限の柔軟性を提供しますが、効率的に見つけるにはマップ知識が必要です。ハンターの位置に関係なく一貫したルーティングのために、4つの主要な脱出ポイント(苔むした石柱でマークされている)を記憶しておきましょう。
FAQ
ホラーハンターズで最大の報酬を得るための最適な協力ルートは何ですか?
ピアオブテラーの中央ドックルートは、高い石炭ノード密度と短い脱出距離により報酬を最大化します。マイナーを中央ドックノード(1.15%/秒)に、ダンサーを倉庫クラスター(1%/秒)に配置し、マジシャンとノーブルが注意をそらします。4分までに石炭50%、7分までに80%を目標とし、その後連携した脱出を実行して完璧な脱出(1.3倍)とスピードボーナス(1.5倍)の倍率を合計1.95倍の基本イベントポイントにします。
エギーパーティ ホラーハンターズイベントでiPhone 17報酬をアンロックするにはどうすればよいですか?
iPhone 17報酬は、2025年12月13日~1月9日(UTC+8)の期間中に成功したマッチを通じて獲得した累積イベントポイントマイルストーンを必要とします。Sティアサバイバー構成(マイナー + ダンサー + マジシャン + ノーブル)を実行して合計石炭レート4.15%/秒を達成し、完璧な脱出(1.3倍の倍率)と4分未満の完了(1.5倍の倍率)を目標とすることでポイントを最大化します。毎日一貫して10~12マッチをプレイすると、毎日2,000~2,800ポイントが得られ、マイルストーンの進行に十分です。
ホラーハンターズモードでの最適なアイテムドラフト順序は何ですか?
ホラーハンターズは、従来のアイテムドラフトではなくサバイバー選択を使用します。Sティアサバイバーを優先します。初期採掘にはマイナー(石炭レート1.15%/秒)、終盤の脱出にはダンサー(1%/秒、アンバインド速度+100%)、安全性にはマジシャン(1%/秒、リワインドクールダウン-10秒)、注意そらしにはノーブル(1%/秒、サブスティテュートクールダウン-10秒)。0.8%/秒未満の石炭レートのサバイバー(アニマルトレーナー、キャプテン、ミディアム)は、30%以上の効率損失を生み出すため避けるべきです。
エギーパーティのクリスマスチャージ報酬システムはどのように機能しますか?
スノーフェストのチャージバック(12月20日~1月9日、UTC+8)は、60エッグコインの購入を潜在的に800エッグコインの還元とエピックアイテム(クリスタラインバイオリン、ドロウジーゴーストヨーヨー)に変換します。チャージバックは、スクワッドプレイの5%エッグコインボーナスとイベントポイントの蓄積と積み重なります。ウォームアップ期間(12月13日~19日)中にイベント通貨を貯めて、12月20日に追加のグラインドなしでチャージバック報酬をすぐに請求しましょう。
ホラーハンターズイベントでソロプレイでiPhone 17報酬を獲得できますか?
ソロプレイは可能ですが、連携した4人スクワッドよりも25~30%効率が低いです。ソロマッチでは、スクワッドプレイの5%エッグコインボーナスを失い、完璧な脱出の一貫性(スクワッドでは80%以上、ソロでは50~60%)が低下するため、実質的なイベントポイント獲得量が減少します。ソロプレイヤーは、自己完結型の脱出ツール(マジシャンのリワインド、ウォーターファントムのスライド、ダンサーのアンバインド)を持つSティアサバイバーを優先し、マイルストーンの進行に時間がかかることを受け入れるべきです。
ホラーハンターズの協力モードで最適なチーム構成は何ですか?
バランスの取れた構成:マイナー(1.15%/秒)+ ダンサー(1%/秒)+ マジシャン(1%/秒)+ ノーブル(1%/秒)= 合計石炭レート4.15%/秒。この構成は、ダンサーのアンバインド、マジシャンのリワインド、ノーブルのサブスティテュートを通じて、すべての脱出シナリオをカバーしながら最大の石炭効率を提供します。80%以上の完璧な脱出率と一貫したスピードボーナス資格を達成し、1マッチあたり平均1.95倍のイベントポイント倍率をもたらします。



















