ヒヤシンスとは?キャラクター概要と役割
Ver. 3.3でヒヤシンスが登場しましたが、正直なところ、彼女は典型的なヒーラーではありません。この星5風属性の「記憶」キャラクターは、メモスプライトのメカニズムによって、従来の耐久力を覆します。彼女のキットは、「虹を越える愛」(スキル)、「黄昏に飛ぶ私たち」(必殺技)、「空を手に取る」(メモスプライト天賦)という3つの核となるアビリティを中心に展開します。
彼女を特別なものにしているのは、単なる回復能力だけではありません。チームのダイナミクスを根本的に変える方法にあります。
長所と短所
良い点:
- Ver. 3.3の耐久キャラクターの中で最高のダメージ出力(比較にならないほど)
- A2軌跡で確定100%会心率—そうです、間違いなく
- チームのHP消費から実際に恩恵を受けるHPスケーリングアビリティ
- A4軌跡によるデバフ解除機能
現実的な点:
- A2軌跡を最大限に活かすには、200以上の速度投資が絶対に必要
- 必殺技のエネルギーコストが140と高いため、EP回復効率が必須
アベンチュリンチームが彼女に夢中になる理由
ここからが面白いところです。ヒヤシンスのメモスプライトは、単に回復するだけでなく、アベンチュリンのダメージローテーションに直接貢献する脆弱性スタックを生成します。彼女のモチーフ光円錐は、敵の被ダメージを2ターンの間+36%増加させ、これをさらに強化します。
これは、あまりにも出来すぎていると感じるほどのシナジーです。
崩壊スターレイル ヒヤシンスのスタミナとガチャチャージは、BitTopupを通じて、ヒヤシンスと彼女のモチーフ光円錐の両方に十分な星玉を確保します。競争力のある価格設定と即時配達で、実際に機能します。
ヒヤシンスのキットと軌跡の優先順位
アビリティの詳細
**虹を越える愛(スキル)**は、メモスプライト「イカ」を召喚し、強力な範囲回復を行います。チーム全体に最大HPの4% +40、イカにはボーナスで5% +50。シンプルで効果的、信頼性があります。
**黄昏に飛ぶ私たち(必殺技)**は、魔法が起こる場所です。「雨上がり」状態を付与し、味方の最大HPを+30%、固定HPを+600増加させ、3ターン持続します。これは単なる回復ではなく、HPを膨張させることで、イカのその後の回復が強力になります。
**空を手に取る(天賦)**は、ヒヤシンスの最大HPの50%でイカを確立します。回復するたびにイカのダメージが40%増加し、合計で最大120%までスタックします。味方がダメージを受けると、イカは自動的に最大HPの2% +20回復し、自身のHPの4%を消費します。
攻撃的なプレイを報いる洗練されたデザインです。
重要なボーナスアビリティ
**A2軌跡(荒れ狂う停止)**は、最大HPを+20%、速度が200を超える1ポイントごとに治癒量+1%増加させます。最大200%のボーナス。これが速度が非常に重要である理由です。
**A4軌跡(嵐の愛撫)**は、効果抵抗を+50%増加させ、スキルまたは必殺技使用時にデバフを1つ解除します。過小評価されがちなユーティリティで、戦闘を救います。
**A6軌跡(陰鬱な笑み)**は、ヒヤシンスとイカの両方に100%の会心率を保証し、味方のHPが50%を下回ると治癒量を+25%増加させます。この軌跡だけで、彼女の星5の地位が正当化されます。
軌跡のレベルアップ優先順位(これを間違えないでください)
- メモスプライト天賦が最優先—ダメージスケーリングがすべてです
- スキルが2番目—核となる回復とメモスプライト召喚
- 必殺技が3番目—雨上がりの持続時間が重要
- メモスプライトスキルが最後—ダメージとユーティリティ
主要軌跡: 陰鬱な笑み > 嵐の愛撫 > 荒れ狂う停止
ヒヤシンスに最適な遺物
明らかな勝者:戦乙女
太陽と雷の戦乙女(4セット)は、ただ良いだけでなく、完璧です。2セット効果は速度+6%ですが、4セット効果が真価を発揮します。回復後に優しい雨が発動し、2ターンの間、速度+6%と味方の会心ダメージ+15%を提供します。

このセットは、彼女のキットのために設計されたと言っても過言ではありません。
まだ厳選中の場合: 戦乙女のピースを探している間は、純粋な速度重視のために、サクリドの再来の試練2セットとハッカー空間のパスファインダー2セットを組み合わせましょう。
次元オーナメント:速度は命
巨木の沈思は、基本速度+6%を提供し、速度が180以上の場合、治癒量+20%を得られます。あらゆるシナリオで機能する安全な選択肢です。
**永遠の地、アンフォレウス(3.7)**は、メモスプライトがアクティブな間、会心率+8%とチーム速度+8%を提供します。より攻撃的で、潜在的に高い上限があります。
状況に応じた選択肢: EP回復効率重視ならルシャカ、効果抵抗が30%以上達成できるならチーム会心ダメージのために折れた竜骨。
ステータス優先順位(実際に重要な数値)
メインステータス:
- 胴体: 治癒量 > HP%(常に回復が最優先)
- 脚部: 速度 > HP%(速度のブレイクポイントが重要)
- 次元球: HP%(他に検討する価値のある選択肢なし)
- 連結縄: EP回復効率(140のエネルギーコストがそれを要求)
サブステータス: 速度 > HP% > 会心ダメージ > 効果抵抗
エンドゲーム目標: HP 5000以上、速度 200以上、会心ダメージ 130%以上、効果抵抗 30%以上
これらは提案ではなく、最適なパフォーマンスのための要件です。
ヒヤシンスに最適な光円錐
プレミアムオプション
**虹が空を飾る限り(モチーフS1)**は、完全に壊れています。速度+30%、メモスプライトのダメージのために味方のHPを2%消費(消費HPの500%)、メモスプライトスキルは敵の被ダメージを2ターンの間36%増加させます。

これに匹敵するものはありません。
永遠の夜の星々へ(S1)は、最大HP+60%とノクティス状態(ダメージ+60%、防御無視30%)を付与し、メモスプライトが消滅するとEPを16回復します。モチーフ光円錐を逃した場合の堅実な代替品です。
**この愛、永遠に(S1)**は、速度+30%を提供し、メモスプライトスキルは味方の会心ダメージを+28%増加させます。速度重視のビルドに適しています。
お手頃な星4オプション
**物語の次のページ(S5)**は、メモスプライト攻撃後1ターンの間、最大HP+32%と治癒量+24%を提供します。信頼性が高く、入手しやすいです。
瞬間の勝利は、メモスプライト出現時に会心ダメージ+24%と味方のダメージ+16%を3ターン提供します。
記憶の幕は降りないは、スキル使用後3ターンの間、速度+12%と味方のダメージ+16%を提供します。
BitTopupを通じてアベンチュリンチームの最適化のために崩壊スターレイルの星玉を高速チャージすることで、プレミアム光円錐に確実にアクセスできます。安全な支払い処理と、実際に返答のある24時間年中無休のサポートを提供します。
ヒヤシンスの星魂:投資の現実チェック
重要な星魂
E1: 「雨上がり」の最大HP効果が+50%増加し、味方は攻撃後にHPを回復します。QOLは向上しますが、ゲームチェンジャーではありません。
E2: HPが減少した味方に2ターンの間速度+30%を付与します。これが大きなポイントで、チームのローテーションを完全に変える速度操作です。
E6: イカがアクティブな間、味方は全属性耐性貫通+20%を獲得し、イカのスキルはダメージ集計を12%クリアします。廃課金者向けですが、純粋に強力です。
投資アドバイス(計算済みの情報)
F2Pプレイヤー: E0S1はE1S0を常に上回ります。彼女のモチーフ光円錐はそれほど重要です。
中程度の課金者: HPスケーリングチームにはE1、速度操作を中心に構築するならE2。
廃課金者: E6はチームDPSを約20%増加させます。高価ですが、数字は嘘をつきません。
ヒヤシンスに最適なチーム
アベンチュリンのドリームチーム
コア: アベンチュリン(DPS)、椒丘/ペラ(虚無)、花火/ブローニャ(調和)、ヒヤシンス(耐久)

これは単なるシナジーではなく、共生です。メモスプライトはアベンチュリンの必殺技チャージのために脆弱性スタックを生成し、モチーフ光円錐の被ダメージ+36%は他のすべてと乗算的にスタックします。
このチームが、不可能だと思われる「混沌の記憶」サイクルをクリアするのを見てきました。
カストリチェハイパーキャリー
編成: カストリチェ(DPS)、トリビー/記憶の運命の開拓者/サンデー(サポート)、ヒヤシンス(耐久)
HP消費メカニズムを最大限に活用します。カストリチェがHPを消費し、ヒヤシンスの自動回復が絶えず発動し、ダメージが天井知らずに増加します。
HPスケーリング編成
ミディチーム: ミディ(DPS)、シレーヌ(サブDPS)、トリビー(サポート)、ヒヤシンス(耐久) ブレイド復活: ブレイド(DPS)、サンデー(調和)、トリビー(サポート)、ヒヤシンス(耐久)
どちらもHP消費メカニズムを活用し、ヒヤシンスが耐久とダメージ増幅を提供します。特にブレイドチームは、彼女がいると全く異なる感覚になります。
追加攻撃シナジー
FUAコア: フェイシャオ(DPS)、サイファー/狩猟の三月なのか(サブDPS)、ロビン(調和)、ヒヤシンス(耐久)
速度操作が追加攻撃の頻度を高めます。ロビンのエネルギー共有と信頼性の高い耐久が、信じられないほどスムーズなローテーションを生み出します。
ヒヤシンス vs. 他の耐久キャラクター(正直な比較)
vs. アベンチュリン

ヒヤシンスの勝利: 個人のダメージが高い、HPスケーリングチームへの回復が優れている、デバフ解除、アベンチュリンとの統合が優れている。
アベンチュリンの勝利: シールドベースの防御、追加攻撃シナジー、速度要件が低い、育成が容易。
結論: 役割が異なります。アベンチュリンはシールド、ヒヤシンスはアクティブな回復とダメージ。
vs. ギャラガー
ヒヤシンスの勝利: 星5のスケーリング、メモスプライトのユーティリティ、解除能力、プレミアム光円錐へのアクセス。
ギャラガーの勝利: 撃破特効シナジー、投資要件が低い、ステータス調整がシンプル、F2Pでの入手しやすさ。
結論: ギャラガーもまだ有効ですが、ヒヤシンスは耐久デザインの未来を象徴しています。
vs. フォフォ
ヒヤシンスの勝利: ダメージ貢献が優れている、行動順の効率が良い、脆弱性生成、現代的なキットデザイン。
フォフォの勝利: チームへのEP回復、必殺技による解除、確立されたビルドガイド、速度要件が低い。
結論: フォフォのEPサポートはユニークですが、ヒヤシンスは他のすべてをより良くこなします。
昇格と軌跡の素材(今すぐ厳選を始めましょう)
総昇格必要素材: 踏み潰された恐怖の肉 15個、引き裂かれた勇気の胸 15個、汚された栄光の胴 15個、酩酊の時代のグラス 65個、信用ポイント 308,000。
総軌跡投資: 運命の足跡 8個、共有された願いの残響 12個、意識の種子 18個、踏み潰された恐怖の肉 41個、引き裂かれた勇気の胸 56個、汚された栄光の胴 58個、マナの苗木 69個、アーラヤの花 139個、信用ポイント 3,000,000。
ボス素材の厳選は早めに始めましょう。必要になります。
FAQ(みんなが聞いている質問)
ヒヤシンスは本当にアベンチュリンチームに良いですか? 卓越したシナジーです。メモスプライトは脆弱性スタックを生成し、モチーフ光円錐は敵の被ダメージを36%増加させます。良いだけでなく、最適です。
ヒヤシンスに必要な速度はどれくらいですか? 巨木のブレイクポイントのために最低180速度が必要ですが、A2軌跡の恩恵のために200以上の速度が本当に欲しいところです。これを妥協しないでください。
彼女のモチーフ光円錐は引く価値がありますか? はい。HP消費メカニズムと敵の被ダメージ+36%には、比較できる代替品がありません。それほど重要です。
ヒヤシンスは「混沌の記憶」をソロで耐久できますか? 200以上の速度、5000以上のHP、適切なEP回復効率でビルドされていれば、間違いなく可能です。これは広範囲にわたってテスト済みです。
E1ヒヤシンスとモチーフ光円錐、どちらが先ですか? E0S1は、ほぼすべてのシナリオでE1S0よりも価値があります。特にアベンチュリンチームでは。常にモチーフ光円錐が先です。
ヒヤシンスに効果命中率が必要ですか? いいえ。デバフ効果はメモスプライトのアビリティと光円錐の効果から来ます。代わりに速度、HP、EP回復効率に集中してください。


















