アリーナブレイクアウトのクロスプラットフォーム状況:知っておくべきこと
現在のクロスプラットフォーム対応
アリーナブレイクアウト:インフィニットは、2024年8月23日にPCとコンソールのクロスプレイを全世界で正式に廃止しました。これは恣意的な決定ではなく、実際にコミュニティに相談した上でのことでした(その経緯については後述します)。
正直なところ、この取引はコンソールプレイヤーにとって有利でした。PlayStationとXboxのプレイヤーは、共有のマッチメイキングプールで一緒に戦うことができます。これは賢明な動きです。『Hunt: Showdown』がこのモデルがうまく機能することを証明していますから。
さて、ここからが奇妙な話です。PCとモバイルは?全世界で完全に別々のゲームです。プロデューサーの孫一鳴氏は、「モバイルとPCの操作性の違い」と「ゲームバランスの問題」を理由に挙げました。これはもっともな話で、親指でエイムしようとしたことのある人なら誰でもその苦労を知っています。
しかし、驚くべきことに、中国のサーバーはTencentのインフラを使用してPCとモバイルのクロスプレイをサポートしていると報じられています。つまり、技術的には可能であるにもかかわらず、他の地域では利用できないのです。
対応プラットフォーム概要
展開はまちまちでした:
モバイル(中国):2022年7月13日(当然、彼らが最初でした)
モバイル(グローバル iOS/Android):2023年7月14日
PC - アリーナブレイクアウト:インフィニット(早期アクセス):2024年8月13日
PC - アリーナブレイクアウト:インフィニット(正式リリース):2024年後半
コンソール版:「開発中」(つまり、準備ができたら)
PCの早期アクセス版は、英語、ロシア語、ドイツ語、ポルトガル語、繁体字中国語、日本語の6言語に対応しています。一方、中国版は2025年4月29日に専用サーバーを立ち上げ、5つのマップ、62種類の武器、そして誰もが羨む排他的なクロスプラットフォームオンライン機能を提供します。
プラットフォームの互換性と要件
PCシステム要件
スペックについて話しましょう。正直なところ、かなり要求されます。
推奨(まともに動作させたい場合):
OS: 64ビット Windows 10/11
プロセッサ: Core i7-10700KF または Ryzen 7 3700X
メモリ: 32 GB RAM(はい、本当です)
グラフィック: NVIDIA RTX 2080、AMD RX 6800 XT、または Arc A750
ストレージ: 100 GB SSD空き容量
最小(苦痛を覚悟してください):
プロセッサ: Core i5-7500 または Ryzen 5 1400
メモリ: 16 GB RAM
グラフィック: NVIDIA GTX 960、AMD RX 560、または Arc A380
ストレージ: 60 GB空き容量
32GB RAMの推奨?ええ、誤植ではありません。このゲームはメモリを大量に消費します。
モバイルデバイスの互換性
モバイルは、ありがたいことにずっと寛容です:
RAM: 4GB以上推奨(2GB?やめておきましょう)
CPU: 64ビット Androidプロセッサ
Androidバージョン: 5.1以上
ストレージ: 4.5 GB以上
プロのヒント:PCエミュレータでこのゲームを起動しようとしないでください。「BlueStacks」と言うよりも早くアカウントがBANされます。
クロスプラットフォームプレイの設定方法
アカウントの作成と連携
アリーナブレイクアウトはLevel Infinite Passを使用します。これは、ユニバーサルなゲーミングパスポートのようなものだと考えてください。選択肢は以下の通りです:
LEVEL INFINITE PASS (メインのもの)
ソーシャルメディア:Facebook、X、LINE
ゲームプラットフォーム:Google Play、Apple ID
地域別:QQ、WeChat(中国サーバーへのアクセスには必須)
クロスプラットフォームマッチメイキング
ここからが本当の分離です:
PCプレイヤー:独自の小さなバブル
コンソールプレイヤー:PlayStationとXboxが一緒(ラッキーですね)
モバイルプレイヤー:同じプラットフォームの仲間と一緒
混ざり合うことはなく、例外もありません。少なくともグローバルでは—中国はいつものように異なるルールでプレイしています。
プラットフォームのパフォーマンス比較
PCとモバイルのゲーム体験
見てください、ハードウェアがあればPCが明らかに優れた体験を提供します。RTX 2080レベルのグラフィック、60+ FPS、モバイルプレイヤーが泣き出すほどのマウス精度。さらに、適切なモニター設定による強化された状況認識も得られます。
モバイルにも利点はあります—携帯性、バッテリーを消耗しない最適化された30-60 FPS、そして正直なところ、特定の操作ではタッチコントロールの方が直感的に感じることもあります。
しかし、現実を見ましょう。32GB RAMの推奨は、PCとモバイルの性能差のすべてを物語っています。
クロスプラットフォームフレンドシステムガイド
プラットフォームを越えて友達を追加する
他のすべてがロックされていることを考えると、ソーシャルシステムはかなりうまく機能しています:
Level Infinite PassをFacebook/Google/その他に連携させる
フレンドリストをスキャンさせる
他のアリーナブレイクアウトプレイヤーを魔法のように見つけるのを見る
「オフライン招待システム」を使ってチームを組む
相手がどのプラットフォームにいても友達とチャットする
分隊編成はプラットフォームによって当たり外れがありますが、少なくとも外部ツールを通じてつながりを保つことができます。
一般的なクロスプラットフォームの問題と解決策
接続の問題
Twitch Dropsに悩まされていますか?
Level Infinite PassとTwitchアカウントが一致しているか再確認してください
公式ページから連携を解除し、再度連携してみてください
ストリームに「Drops Enabled」と表示されていることを確認してください
24時間待ってください(わかっています、待つのは楽しくありません)
地域的な問題:
アカウントの地域がサーバーの利用可能性と一致していることを確認してください
地域制限のあるものにはVPNが役立つかもしれません
中国へのアクセスを真剣に考えているなら、地域別アカウントの作成を検討してください
パフォーマンスの最適化
PCユーザー: SSDへのインストールは必須です。16GB以上のRAM、最新のドライバー、そしてバックグラウンドで実行されている他のすべてを閉じてください。
モバイルプレイヤー: 定期的にキャッシュをクリアし、過熱する場合はグラフィック設定を下げ、そして何よりも安定したインターネットを使用してください。
アリーナブレイクアウトのクロスプラットフォームサポートの未来
コミュニティのフィードバックと開発者の計画
2024年8月21日のコミュニティ投票を覚えていますか?11,000件以上の回答があり、PCとコンソールのクロスプレイに反対が48.3%、賛成が47.1%と、ほぼ真っ二つに分かれました。まさに分断されたプレイヤーベースです。
コンソールの開発はまだ進行中ですが、リリース日を期待しすぎないでください。「徹底的な調査と慎重な検討」をコントローラーへの適応について話しています—開発者用語で言えば「準備ができたら」ということです。
中国のPCとモバイルのクロスプレイが完璧に機能しているという事実は、これが技術的な制限ではなく、すべてポリシーの問題であることを証明しています。今後のアップデートが何をもたらすか、気になるところです。
よくある質問
PCとモバイルのプレイヤーはチームを組めますか? いいえ、グローバルではできません。操作性の違いやバランスの問題により、実質的に異なるゲームです。中国は例外で、PCとモバイルのクロスプレイが問題なく機能しています。
デバイス間のクロスセーブは可能ですか? Level Infinite Passにはそのためのインフラがありますが、現在のプラットフォーム分離ポリシーのため、公式な発表はありません。
実際にクロスプレイをサポートしているプラットフォームはどれですか? PlayStationとXbox間のコンソール間のみです。他のすべてのプレイヤーは独自のマッチメイキングサイロにいます。
クロスプラットフォームの友達を追加するにはどうすればよいですか? Level Infinite Passをソーシャルプラットフォームに連携させ、「オフラインチーム招待」機能を使用して連絡先をスキャンし、他のプレイヤーを見つけてください。
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