ZZZ 2.5 バナー日程とジェーン・ドウ概要
バージョン2.5は2025年12月30日午前11時(UTC+8)にリリースされます。フェーズ1(2025年12月30日~2026年1月21日)では、Sランク氷属性防御エージェントの趙が登場します。フェーズ2(2026年1月21日~2月17日)には、コミュニティのリーク情報によるとSランク物理攻撃エージェントの葉舜光が含まれる可能性がありますが、公式発表をお待ちください。
ジェーン・ドウの基本ステータス:HP 7788、ATK 805、DEF 606、衝撃力 86、異常マスタリー 150、異常熟練度 112。彼女はパーセンテージベースのダメージを通じて、アサルト異常効果を素早く発動するように設計されています。プレイヤーはBitTopupを通じてゼンレスゾーンゼロのポリクロームを安く素早くチャージでき、競争力のある価格と即時配達が可能です。
物理異常スペシャリストの役割
ジェーン・ドウは素早い攻撃で物理異常スタックを蓄積し、パーセンテージベースの継続ダメージを与えるアサルト状態を発動します。従来のDPSとは異なり、彼女は会心ステータスではなく、異常熟練度、異常マスタリー、物理ダメージでスケールします。これにより、彼女はF2P(無課金)プレイヤーにとって非常に使いやすくなっています。
彼女の「噛み砕き」状態(持続時間10秒、ひるみ耐性5秒)は会心率+31%、会心ダメージ+50%を付与し、異常に焦点を当てつつも十分な直接ダメージを可能にします。物理異常エージェントは、複数の異常タイプが組み合わさってダメージが増幅されるディスオーダーチームで特に優れており、高防御のエンドゲームの敵に対して非常に有効です。
最強のF2Pディスクドライブビルド
最適なビルド: 牙の金属4セット + 自由のブルース2セット

- 牙の金属 2セット: 物理ダメージ +10%
- 牙の金属 4セット: スクワッドアサルトダメージ +35% (12秒間)
- 自由のブルース 2セット: 異常熟練度 +30
代替ビルド: ショックスターディスコ4セット + スイングジャズ2セット
- ショックスターディスコ 2セット: 衝撃力 +6%
- ショックスターディスコ 4セット: 通常攻撃/ダッシュ/回避カウンターのめまい +20%
- スイングジャズ 2セット: エネルギー回復 +20%
- スイングジャズ 4セット: チェーン攻撃/必殺技後12秒間、スクワッドダメージ +15%
メインステータスの優先順位
ポジション4: 異常熟練度(必須)
- 異常熟練度の最大の単一供給源
- アサルトスタックの適用を直接加速
ポジション5: 物理ダメージ(必須)
- 直接ダメージとアサルト異常ダメージの両方に適用
- 他のダメージ増加と乗算的にスケール
ポジション6: 異常マスタリー または ATK%
- 異常マスタリー: 異常効果ダメージを増加
- ATK%: 通常攻撃と異常計算をブースト
- 目標値より低いステータスに基づいて選択
目標ステータス: ATK 2200以上、HP 9000以上、DEF 800以上、異常熟練度 360以上、異常マスタリー 145以上
サブステータスの優先順位
- 異常熟練度(スタック蓄積を加速)
- ATK%(汎用的な価値)
- 貫通(敵の防御を無視)
- 異常マスタリー(異常ダメージを増幅)
- 会心率(最小限の価値)
破棄: 会心ダメージ、DEF%、HP%(最適なサブステータスが3つ以上ある場合を除く)。ジェーンの「噛み砕き」状態は一時的な会心ボーナスを提供するため、会心への専用投資は無駄です。
厳選: Sランクディスクはインターノットレベル35、バーディックニードルレベル2でアンロックされます。スコット前哨基地のルーティンクリーンアップで厳選してください。不要なディスクはマスターコピーにリサイクルし、メインステータスを調整します。

F2P W-エンジンオプション
シャープンド・スティンガー(シグネチャーSランク)

- 基本ATK: 48-713
- 異常熟練度: 36-90
- パッシブ: 物理ダメージ +12% (10秒間、3スタック、0.5秒ごとに発動)
- 性能: Aランク代替品より15-20%優れている
エレクトロ・リップグロス(最高のAランク)
- ATK +10%、ダメージ +15%
- 複雑な条件なしで直接的なダメージ
- ほとんどのF2Pプレイヤーにおすすめ
ウィーピング・ジェミニ(Aランク代替品)
- 異常熟練度 +30 (4スタック)
- ディスク装着後、異常熟練度が360未満の場合に最適
- 直接ダメージよりもアサルトの素早い発動を優先
レインフォレスト・グルメ(Aランク予算版)
- ATK +2.5% (10秒間、10スタック)
- 持続的な戦闘を通じて段階的にスケール
F2P vs. シグネチャー分析
シャープンド・スティンガーは、高い基本ATKと異常熟練度により、最適な条件下でAランクオプションを15-20%上回ります。フルスタック時の物理ダメージ36%ボーナスは、すべてのダメージを大幅に増幅します。ただし、強力な外部バフを持つチームでは、この差は縮まります。
決定フレームワーク:
- ディスク装着後、異常熟練度 <360 → ウィーピング・ジェミニ
- 異常熟練度 >360 → エレクトロ・リップグロス
- プレミアム購入 → BitTopupでZZZポリクロームを安全にオンライン割引で購入
星座シナジー:
- M1: サルコージャンプ +1、物理異常蓄積率 +15%、異常熟練度1につきダメージ +0.1% (最大30%)
- M6: パッション状態の会心率 +20%、会心ダメージ +40%、アサルト物理ダメージ 異常熟練度の1600%
チーム編成
F2Pコアチーム
- ジェーン・ドウ + アンビー + ニコル

- バンブー: マグネティブー、バッグブー、ブーレッシャー、アボカブー
- アンビーはディスオーダーのために電撃異常を提供
- ニコルは防御力低下とチームバフを提供
- 標準バナーエージェントで完全にアクセス可能
アサルト特化チーム
- ジェーン・ドウ + セス + シーザー
- バンブー: バンボルバー、ラッキーブー、マグネティブー、オフィサー・クイ
- セスは異常ダメージを増幅
- シーザーはシールドと妨害耐性を提供
- 限定Sランクのシーザーが必要
ディスオーダーチーム
- ジェーン・ドウ + シーザー + バーニス
- バンブー: バンボルバー、ラッキーブー、マグネティブー、レッドモッカス
- バーニスはディスオーダー反応のために炎異常を付与
- 最高のダメージ上限
- 限定Sランクエージェントが2体必要
最適なローテーション
- まず、セカンダリ異常エージェント(アンビー/バーニス/グレース)で状態異常を付与
- 異常蓄積が80-90%になったらジェーン・ドウに交代
- アサルトとディスオーダーを同時に発動
- 自由のブルース4セットでEXスペシャルを使用し、異常耐性-20% (8秒間)
- このデバフ期間中にチームの必殺技を連携
- 「噛み砕き」状態の発動 = ピークダメージフェーズ
バンブーの選択:
- マグネティブー: ディスオーダーチームのための追加の電撃蓄積
- バンボルバー: アサルトチームのための物理ダメージ増幅
- ラッキーブー: より速い必殺技のためのエネルギー回復
ジェーン・ドウ vs. 他の異常エージェント
ジェーン・ドウ vs. パイパー(物理異常)
- パイパー: より高いバーストダメージ、スピン・トゥ・ウィンなプレイスタイル
- ジェーン・ドウ: より速い異常適用、短いローテーション、より良いチームの柔軟性
- F2Pの利点: ジェーンは標準バナーエージェントと連携可能。パイパーは特定の編成が必要
ジェーン・ドウ + グレース(電撃異常)
- 強力なディスオーダーシナジー
- グレースの遠距離攻撃はジェーンの近接攻撃を補完
- 最強のF2Pディスオーダー編成(限定エージェント1体 + 標準バナーのグレース)
将来性
異常ダメージは敵のHPプールに応じてスケールするため、エンドゲームでHPの高いボスが登場するにつれて、ジェーンの価値はますます高まります。パーセンテージベースのダメージは、従来のDPSエージェントに影響する防御力スケール問題を回避します。
バージョン2.5の趙(氷属性防御)と潜在的な葉舜光(物理攻撃)は、ジェーンの異常ニッチとは競合しません。彼女の専門性は、即座のパワーインフレから保護します。
星座の価値:
- M1: サルコージャンプ +1、物理異常蓄積率 +15%、異常熟練度1につきダメージ +0.1% (最大30%)
- M6: 贅沢品であり、必須ではない
- C0はF2Pプレイヤーにとって競争力がある
事前厳選ガイド
ディスクドライブ(インターノットレベル35以上)
- スコット前哨基地で牙の金属 + 自由のブルースを厳選
- 目標: 異常熟練度(ポジション4)、物理ダメージ(ポジション5)、異常マスタリー/ATK%(ポジション6)
- キャラクター/W-エンジンのレベルが許容範囲になった後、スタミナを割り当てる
デニー: 最大レベル、スキル、ディスクに200万以上必要
- 入手源: デイリーミッション、ホロウゼロ、イベント
スキル素材: 敵固有のドロップ
- ジェーンに必要な素材の厳選ルートを計画
- ストーリー進行と繰り返し可能なゾーンを通じて入手可能
W-エンジン素材: AランクはSランクよりも少ないリソースで済む
- バナー開始前にレベル50-60に到達
スタミナ最適化
毎日の割り当て:
- 事前厳選中はディスクドライブに100%(昇格素材を貯蔵した後)
- ディスク厳選は最もばらつきが大きい — 最適なステータスには数百回の周回が必要な場合がある
バッテリーアイテム:
- ドロップ2倍イベントや期間限定の機会のために温存
- コンテンツの期限が迫っている場合を除き、ポリクロームでのスタミナ回復は避ける
ドロップ2倍イベント:
- 毎週異なる素材タイプでローテーション
- 関連する期間中に集中的な厳選を計画
- イベントスケジュールと素材の必要量を照合
F2Pバナー引き戦略
天井システム:
- 90連で星5確定(ピックアップキャラクターは50/50)
- 50/50に負けた場合、次の90連でピックアップキャラクターが確定
- 最悪の場合: 180連(ポリクローム14,400個)
月間F2P収入: ポリクローム8,000-10,000個
- 入手源: デイリーミッション、イベント、シユウ防衛、探索
- 2ヶ月に1体の限定キャラクターを確定で入手可能
W-エンジンバナー: 別途天井、80連で確定
- F2Pは避けるべき — Aランク代替品はゼロコストで80-85%の性能を提供
- ポリクロームはキャラクターに投資し、わずかなW-エンジンアップグレードには使わない
スキップか引くかの判断
引くべき場合:
- 強力な物理異常エージェントが不足している
- 互換性のあるチームメイトがいる(最低限アンビー/ニコル、最適にはセス/シーザー/バーニス)
- 近接攻撃中心の素早い攻撃プレイスタイルが好き
スキップすべき場合:
- パイパーに多額の投資をしている
- 今後のサポートエージェントのために温存する必要がある
- 遠距離攻撃やより遅い戦闘スタイルを好む
評価フレームワーク:
- 現在のロスターの不足点
- 利用可能なシナジーのあるチームメイト
- 今後のバナー日程
- 個人のゲームプレイの好み
よくあるビルドの誤り
誤り1: ATK%を異常熟練度より優先する
- 異常熟練度は状態異常の蓄積を加速
- より頻繁なアサルト発動 > わずかなATK%の増加
誤り2: 会心率/会心ダメージをビルドする
- 「噛み砕き」状態は一時的な会心ボーナスを提供(会心率+31%、会心ダメージ+50%)
- 会心への専用投資は無駄
- サブステータスは異常熟練度またはATK%に割り当てる
誤り3: チーム編成が悪い
- ディスオーダーのエンブラー(アンビー/グレース/バーニス)または異常増幅器(セス/ニコル)が必要
- 冗長な物理DPSとの組み合わせは避ける
- ジェーンはアサルトスタックのためにフィールド時間を必要とする
エネルギー回復の罠
ジェーンは素早い攻撃を通じて効率的にエネルギーを生成するため、専用のエネルギー回復への投資は不要です。スイングジャズ2セットのエネルギー回復+20%はボーナスであり、主要な目標ではありません。必殺技のタイミングは頻度よりも重要です — チームバフと脆弱性ウィンドウに合わせて連携させましょう。
エンドゲーム性能
シユウ防衛10階以上
- 高HPで防御力の高い敵には異常ダメージが有利
- パーセンテージベースのアサルトは防御力スケールを回避
- ひるみ耐性により積極的なポジショニングが可能
最適なチーム: ジェーン + グレース + ニコル
- 物理アサルト + 電撃ショックディスオーダーを発動
- ニコルの防御力低下はすべてのダメージを強化
- チーム全体で乗算的にスケール
ホロウゼロ
- 持続的なダメージ出力と自己完結型のキット
- ひるみ耐性により回避への依存度が低下
- 物理異常は敵の種類に関わらず一貫している(耐性の変動なし)
F2P投資優先順位
- キャラクターレベル + スキル(レベル60、コアスキルを最初に最大化)
- W-エンジン(Aランクをレベル50-60まで)
- ディスク最適化(段階的な改善)
星座の考慮:
- M1: 意味のある性能向上(蓄積率15%、スケールダメージ)
- 異なる限定キャラクターを確保するよりも追加のガチャが必要
- 星座の深さよりもロスターの多様性を優先
FAQ
F2Pプレイヤーにとって、ZZZ 2.5でジェーン・ドウを引く価値はありますか? 物理異常エージェントが不足している場合は非常に価値があります。標準バナーのチームメイト(アンビー、ニコル)と効果的に連携します。異常スケールは、会心依存のDPSよりも完璧なサブステータスを必要としません。パイパーに多額の投資をしている場合や、サポートエージェントのために温存している場合はスキップしてください。
ジェーン・ドウに最適なF2Pディスクドライブは何ですか? 牙の金属4セット + 自由のブルース2セットです。メインステータスは、異常熟練度(ポジション4)、物理ダメージ(ポジション5)、異常マスタリーまたはATK%(ポジション6)です。ATK 2200以上、異常熟練度 360以上、異常マスタリー 145以上を目指しましょう。
ジェーン・ドウのバナーはバージョン2.5でいつリリースされますか? バージョン2.5は2025年12月30日にリリースされます。ジェーンは、趙が登場する確定済みのフェーズ1(12月30日~1月21日)には登場しません。フェーズ2は2026年1月21日~2月17日ですが、具体的なタイミングは未確認です。公式発表を注視してください。
F2Pプレイヤーはジェーン・ドウにどのW-エンジンを使用すべきですか? 最高のF2P性能にはエレクトロ・リップグロス(ATK +10%、ダメージ +15%)です。合計が360未満の場合はウィーピング・ジェミニ(異常熟練度 +30)です。どちらもシグネチャーのシャープンド・スティンガーより15-20%低い性能ですが、ポリクロームはゼロコストです。
ジェーン・ドウに最適なチーム編成は何ですか? F2Pコアはジェーン + アンビー + ニコルです。プレミアムはジェーン + セス + シーザー(アサルト最大化)またはジェーン + シーザー + バーニス(炎-物理ディスオーダー)です。すべて、適切なバンブーサポートから恩恵を受けます。
ジェーン・ドウのバナーが来る前にディスクドライブを厳選すべきですか? はい、インターノットレベル35以上で牙の金属 + 自由のブルースを事前厳選してください。まず正しいメインステータスを目標にし、サブステータスは時間をかけて最適化します。200万以上のデニーとスキル素材を貯蔵し、すぐに展開できるようにしましょう。


















