MLBB パッチ 1.9.60:ゲームバランスを激変させる5つの変更点(2026年1月)

アドバンスサーバーに実装されたMLBBパッチ1.9.60では、キミー、グルー、ゴード、ファニー、イ・スンシン、ヴァリア、ナタンに対する重要なヒーロー調整に加え、ロードのHP成長率を5%減少、ヤドカリのゴールド報酬をハンター向けに20%削減する戦場経済の変更が導入されました。これらの修正は、ダメージ計算式、行動妨害(CC)メカニズム、リソース獲得パターンを根本から変えるものであり、2026年1月のランクマッチにおけるメタを再構築することになります。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/31

MLBB パッチ 1.9.60 概要:アドバンスサーバーのテストで判明した変更点

パッチ 1.9.60 では、7 体のヒーローを対象に、基礎ダメージ、スケーリング比率、およびアビリティのメカニクスに関する数値調整が行われます。キミーはスキルセット全体の計算式が完全に刷新され、グールーは「移動不能」効果による新たなクラウドコントロール(CC)を獲得します。バトルフィールドの変更点としては、ロードの HP スケーリングの低下や、ハンター(MM)に特化した中立オブジェクトからのゴールド獲得量の減少が挙げられます。

アドバンスサーバーでのテストは、正式サーバーへの実装前に先行して行われるものです。これまでの傾向から、2〜4 週間で正式実装されると予想されます。現在のビルドは安定したパフォーマンスを示しており、大幅なロールバックの可能性は低いでしょう。2026年1月のランクシーズン中に正式リリースされる見込みです。

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このパッチが重要な理由

微調整にとどまる通常のバランスパッチとは異なり、1.9.60 ではヒーローのメカニクスとバトルフィールドの経済システムが同時に変更されます。ロードの HP が 5% 減少することで、すべての試合において終盤のオブジェクトコントロールに影響が出る一方、ヤドカリのゴールド獲得量が 20% 減少することで、特にハンターの成長速度が抑制されます。

これら二層構造の変更は、試合の進行全体に連鎖的な影響を及ぼします。ハンターはパワーの立ち上がりが遅くなり、タンクは相対的に序盤の存在感が増し、オブジェクト重視の戦略がより重要になります。

変更点 #1:キミーのメカニクス完全刷新

キミーはハイブリッドアタッカーから、魔法ダメージに特化したハンターへと変貌を遂げます。主な変更点は以下の通りです:

  • 通常攻撃の基礎ダメージ:20 → 10
  • 攻撃半径:1 → 0.8
  • ノックバックを移動不能効果に変更
  • スプレーガン:合計物理攻撃の 22% + 合計魔法力の 27%(魔法ダメージ)
  • 最大スターリウム通常攻撃:合計物理攻撃の 27% + 合計魔法力の 32%(貫通効果あり)

新しいダメージ計算式

スキル1「ケミカルボルト」:

  • 基礎ダメージ:20-45
  • スケーリング:合計物理攻撃の 25% + 合計魔法力の 30%(魔法ダメージ)
  • 効果:0.5 秒間、50% のスローを付与

スキル2「スターリウムビーム」:

  • 基礎ダメージ:300-600
  • スケーリング:合計物理攻撃の 50% + 合計魔法力の 60%
  • 付与:敵ヒーローに命中するごとに 20-40 のスターリウムを獲得

アルティメット「トラクションパルス」:

  • 基礎ダメージ:200-400
  • スケーリング:合計物理攻撃の 60% + 合計魔法力の 72%
  • 効果:75% のスロー + 現在の HP の 20-40% を魔法ダメージとして与える
  • 付与:ヒーローに命中するごとに 40 のスターリウムを獲得

重要なメカニクス: 攻撃速度 1% が魔法力 1 に変換されます。通常攻撃によるタワーへのダメージは 60% に制限されます。

最適なビルドパス

コアアイテムは、攻撃速度のサブステータスを持ちつつ、魔法貫通とクールダウン短縮を優先します:

  • 魔法貫通ブーツ
  • カラミティサイス(クールダウン短縮 + バーストダメージ)
  • ジーニアスワンド(割合魔法貫通)
  • フェザー(攻撃速度 + 魔法力)

Mobile Legends Bang Bang キミーの最適な魔法ビルドアイテム カラミティサイス フェザー

プロのヒント:攻撃半径が 0.8 ユニットに減少したため、ポジショニングを調整してください。移動不能効果は味方のバーストの起点になりますが、自衛用のノックバックが失われたため、より防御的な意識が必要になります。

変更点 #2:グールーの強化された CC 性能

グールーは、複数の移動不能スキルを持つクラウドコントロールのスペシャリストへと進化します。

パッシブ「粘着」:

  • 敵の移動速度を 6 秒間 4% 低下させる(最大 5 スタック)
  • スタックごとに敵からグールーへのダメージを 4% 減少させる(最大 20%)

スキル1:

  • 基礎ダメージ:80 + 合計魔法力の 80%
  • 爆発ダメージ:300-450 + 追加最大 HP の 12%(魔法ダメージ)
  • 1 秒間の移動不能を付与
  • 回復:最大 HP の 2.5-5%(ヒーロー命中時は倍増)

スキル2:

  • 基礎ダメージ:100-200 + 合計魔法力の 80%
  • 0.5 秒間の移動不能を付与
  • 分裂形態:4 秒間、0.25 秒ごとに 80 + 合計魔法力の 15% のダメージ

アルティメット:

  • 持続時間:最大 9 秒
  • 回復:最大 HP の 25-30%
  • 通常攻撃:30-90 + 合計魔法力の 50% + 追加最大 HP の 6%
  • 受けたダメージの 80% を憑依先に転移
  • 憑依したターゲットが死亡した場合、クールダウンが 5 秒に短縮

戦略的運用

グールーの CC チェイン:スキル1(1秒)+ スキル2(0.5秒)= 合計 1.5 秒の拘束が可能になり、ほとんどのアサシンやメイジがフルコンボを叩き込むのに十分な時間を作れます。

Mobile Legends Bang Bang グールーの CC スキルチェインガイド スキル1 スキル2

ダメージ転移メカニクスは、味方の高火力アタッカーを守るのにも役立ちます。育っている敵のハンターやメイジに憑依することで、敵チームはグールーの膨大な HP を削らざるを得なくなります。また、5 秒のクールダウンリセットにより、リスクを最小限に抑えたアグレッシブなタワーダイブが可能になります。

推奨ビルド

  • カースドヘルム(アルティメット中のパッシブダメージ)
  • オラクル(スキル1の回復量増加)
  • アテナシールド または ラディアントアーマー(敵の編成に合わせて選択)
  • HP を高めるアイテム(スキル1のダメージスケーリングとアルティメットの生存率を向上)

Mobile Legends Bang Bang グールーのタンクビルドアイテム カースドヘルム オラクル アテナシールド

変更点 #3:バトルフィールド経済の調整

ロードの HP 成長率: 5% 減少。これにより終盤のロード戦がよりスピーディーになり、リソース消費も抑えられます。少人数や少ない準備でもロードを確保しやすくなります。

ヤドカリのゴールド: ハンターのみ 20% 減少。経済的なスケーリングを直接的に抑制する狙いがあります。

ハンターの成長への影響

20% の減少により、ファームパターンの調整を余儀なくされます。レーンのミニオン処理の合間にジャングルを狩る従来のローテーションの効率が低下します。主要アイテム 2 つを揃えるタイミングが 30〜45 秒ほど遅れるため、敵のアサシンやファイターが先にパワースパイクを迎える危険な時間帯が生まれます。

適応戦略

  • ヤドカリはハンター以外のロールが優先的に狩る(ゴールドをフルで獲得するため)
  • ハンターはレーンでの最適化に集中する
  • ラストヒットの精度を高め、ウェーブ管理を徹底する
  • タワー付近でウェーブをフリーズさせ、完璧なラストヒットを狙い、リコールのタイミングを調整してミニオンゴールドの損失を最小限に抑える

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変更点 #4:ファニーのエネルギー経済の調整

スキル1: 基礎ダメージ 300-540 → 275-525(序盤のバーストダメージが 8% 減少)

スキル2: エネルギー消費量 16-11 → 17-12(全レベルで増加)

エネルギー管理への影響

スキル2 のエネルギー消費量増加は、長時間の追撃や連続キルを狙う際に影響します。タワーダイブや持続的な機動力が必要な集団戦では、より慎重なエネルギー計算が求められます。

この変更は、正確な操作技術を持つプレイヤーを報いる一方で、無駄なワイヤー使用やスキルミスを犯すプレイヤーには、特にブルーバフがない時間帯に厳しいペナルティとなります。

変更点 #5:ゴードのアルティメット操作性の向上

アルティメットの操作: ジョイスティック操作またはドラッグエイムのデュアル入力システムを採用し、より精密なターゲットが可能になります。

スキル2:

  • ヒット回数:13 → 16 回
  • 間隔:0.3 → 0.25 秒

アルティメット:

  • 幅:0.6 → 0.8

実践的な活用法

幅 0.8 はジャングルのほとんどの通路を完全にカバーできるため、チョークポイント(狭い通路)の制圧に非常に有効です。ドラッグエイムにより、優先度の高い敵を狙う精度が向上し、発動中にビームの方向を手動で調整して、動き回るアサシンや位置を変えるハンターを追跡しやすくなります。

その他のヒーロー調整

イ・スンシン: スキル2 の自己スロー 20% → 5%。カイト性能と集団戦での機動力が劇的に向上します。

ヴァリア: 炎上持続時間 4 → 3 秒。持続的な CC の有効性が低下します。チームは短縮されたデバフ時間内にバーストダメージを合わせる必要があります。

ネイタン: 基礎攻撃力 115 → 107(7% 減少)。序盤のダメージ交換能力が弱体化します。

2026年1月 ランクマッチ・メタ予測

これらの変更が組み合わさることで、強力なオブジェクトコントロールを持つバーストダメージ編成が好まれるメタになると予想されます。キミーの刷新はチーム編成の柔軟性を広げ、グールーの強化された CC はアグレッシブなダイブ戦略を可能にします。

ハンターは、より高い操作スキルとファーム効率を証明しなければならないプレッシャーにさらされます。アサシンやファイターは、ハンターのアイテム完成が遅れる中盤において、相対的にパワーが増します。

優先ピック&バン

グールー: 確実な CC とフロントラインの耐久力を備えた優先ピック候補。複数の移動不能スキルとダメージ転移メカニクスは、バースト重視の編成に対するカウンターとなります。

キミー: 特定の編成を必要とするフレックスピック。フロントラインの保護と CC によるお膳立てが必要です。タワーダメージの減少により、スプリットプッシュの効率は低下します。

ゴード: 最高クラスのゾーンコントロールメイジ。強化されたアルティメット操作とスキル2 のヒット数増加により、チョークポイントやオブジェクト周辺を支配します。

ロール別のメタシフト

タンク: ロードの HP 減少の恩恵を受け、少ない人数で迅速にオブジェクトを確保できるようになります。アグレッシブなタンクは、味方 2 人だけでもロードを開始できます。

ハンター: 成長速度の低下に適応しつつ、終盤のキャリー能力を維持する必要があります。中盤にパワースパイクを持つヒーローや、独自のファーム加速手段を持つヒーローの選択が重要になります。

メイジ: 強力なオブジェクトコントロール能力を持つヒーローの優先度が上がります。敵をロードやタートルから遠ざけ、敵が仕掛けてくる前にオブジェクトを確保する役割が期待されます。

競技プレイのための適応戦略

キミー: カスタムゲームで刷新されたメカニクスを練習しましょう。攻撃半径の減少と移動不能効果に慣れ、マッスルメモリーを構築するには 15〜20 試合ほど必要です。

グールー: スキル1 とスキル2 を連動させ、拘束時間を最大化する最適な CC チェインを習得してください。敵のバーストに合わせてアルティメットで憑依するタイミングを練習しましょう。

マクロプレイ:

  • HP が 5% 減少したロードを早めに確保する動きを意識する
  • 10分前後での視界確保を徹底する
  • ハンターはウェーブ管理を改善し、パワースパイク前の脆弱な時期はタワー付近でウェーブを維持する

投資ガイド:MLBB リソースの最大化

グールー: タンクプレイヤーにとって価値の高い購入候補です。多様な編成で活躍できる汎用性の高い CC を備えており、メカニクスの強化はダイヤを投じる価値があります。

キミー: 慎重な検討が必要です。スキル主体のハンターや精密なポジショニングを得意とするプレイヤーにとっては、非常に使い甲斐のあるヒーローになるでしょう。

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特定のニッチなピックよりも、複数のパッチにわたって活躍できる汎用性の高いヒーローを優先しましょう。グールーの CC ユーティリティやゴードのゾーンコントロールは、将来のバランス調整に関わらず長期的な価値を提供します。

アドバンスサーバーと正式サーバーの乖離予想

過去のデータでは、テストされた変更の 85〜90% が、わずかな修正のみで正式サーバーに実装されています。数値の微調整はあるかもしれませんが、核となるメカニクスの変更は通常そのまま維持されます。

キミーの包括的な刷新は、開発者が彼女に新しいアイデンティティを与えようとする強い意志を示しています。グールーの CC 追加は、信頼できるタンクのエンゲージツールを求める長年の要望に応えるものであり、これらの変更は正式実装でも維持される可能性が高いです。

正式なパッチノートがリリースされた際は、正確な数値を確認してください。ただし、キミーの移動不能、グールーの CC、ゴードのアルティメット操作といった主要なメカニクスは、ほぼ間違いなくそのまま実装されるでしょう。

よくある質問(FAQ)

MLBB パッチ 1.9.60 の最大の変更点は何ですか? キミーの魔法力スケーリングへの完全刷新、グールーへの複数の移動不能効果の追加、ロードの HP 成長率 5% 減少、そしてハンターのヤドカリからのゴールド獲得量 20% 減少が主な変更点です。

パッチ 1.9.60 は 2026年1月のランクメタにどう影響しますか? オブジェクトコントロールを重視したバーストダメージメタが形成されます。ハンターの成長が遅くなる一方で、ロードの HP 減少やアビリティ強化により、タンクや CC スペシャリストの優先度が高まります。

パッチ 1.9.60 で最強のヒーローは誰ですか? 移動不能とダメージ転移を持つグールー(トップティアタンク)、強化されたアルティメットを持つゴード(最高峰のゾーンコントロール)、そして適切なサポートがあれば強力な魔法ダメージを出せるキミーが挙げられます。

パッチ 1.9.60 のメタではどのアイテムを積むべきですか? キミー:カラミティサイス、フェザー(魔法力+攻撃速度)。グールー:カースドヘルム、オラクル、HP 上昇アイテム。ハンター:中立オブジェクトのゴールド減少を補うため、早めにパワースパイクを迎えられるアイテム。

バトルフィールドの変更はゲームプレイにどう影響しますか? ロードの HP が 5% 減少することで、より少人数で素早くオブジェクトを確保できるようになります。ハンターのヤドカリゴールド 20% 減少により、パワースパイクが 30〜45 秒遅れ、中盤に隙が生まれます。

パッチ 1.9.60 のメタのために新ヒーローを買うべきですか? タンクプレイヤーにとってグールーは非常に価値の高い投資です。キミーはスキル主体のハンターというプレイスタイルに合うかどうかが鍵となります。複数のパッチで通用する長期的な汎用性を持つヒーローを優先しましょう。


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