ファントムハンター 36% 会心率 ガイド:2025年版 最適キャラクター

ファントムハンター聖遺物セットは、HP変動メカニクスを通じて最大36%の会心率を提供します。これにより、リオセスリとヌヴィレットにとっては絶対不可欠なものとなり、フリーナのHP操作がチームにある場合は、他の多くのキャラクターにも道を開きます。

著者: BitTopup 公開日: 2025/09/17

ファントムハンターのメカニクスを理解する

聖遺物セットの実際の仕組み

内訳は以下の通りです。2セット効果は通常攻撃と重撃ダメージを15%増加させます。しかし、4セット効果はさらに興味深いものです。

海流のHPが増減すると、会心率が12%増加し、5秒間継続します。最大3層まで。 紙面上ではシンプルですが、その影響は計り知れません。潜在的に36%の会心率ボーナスが得られ、キャラクターのビルド方法を根本的に変える可能性があります。

ファントムハンター聖遺物セットボーナス紹介:会心率増加メカニクス

HPが変化するたびに、正確に1層が発動します。HP操作能力を持つキャラクターは常に層を維持できますが、他のキャラクターは外部からの助け(フリーナなど)が必要です。各層はそれぞれ5秒のタイマーで動作するため、適切なタイミングでほぼ永続的な効果を得ることができます。

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実際に誰に装備させるべきか?

この聖遺物が最も効果を発揮するのは、以下の3つの条件を満たすキャラクターです。通常攻撃/重撃に大きく依存していること、HPを操作する何らかの手段を持っていること、そして会心率にステータスを再配分することで実際に恩恵を受けられること。

フリーナの登場がすべてを変えました。彼女の元素スキルはチーム全体のHPを消費するため、以前はこの聖遺物を使えなかったキャラクターも突然、有効な使用者となりました。

Sティア:明白な強者たち

リオセスリ – このセットのために作られたようなキャラクター

リオセスリのキットは、ファントムハンターのために特別に設計されたかのようです。彼のアイスファング・ラッシュは、HPが50%以上の時に通常攻撃を強化しつつHPを消費します。HPが60%を下回ると、固有天賦が発動し、強化された重撃と回復が得られます。これは完璧なHPサイクルシステムです。

リオセスリ、ファントムハンター聖遺物セットのトップティア使用者

聖遺物は、攻撃力%の砂、氷ダメージの杯、会心ダメージの冠でビルドしましょう。サブステータスの優先順位は、会心ダメージ > 会心率 > 攻撃力% > 元素熟知 > 元素チャージ効率です。元素チャージ効率は100-125%を維持しましょう。どうせ毎ローテーションで爆発を使う必要はありません。

コンボは、無凸ならN3C(J)、1凸ならN5C(D)を使いましょう。1凸の悪を為す者に恐れをはゲームチェンジャーであり、HP減少を必要とせずに通常攻撃コンボを通じて強化重撃を発動できるようになります。

ヌヴィレット – 水の龍王

ヌヴィレットの特殊重撃衡平な裁決は、HPが50%以上の時に継続的にHPを消費し、その後、源水の雫を吸収することでHPを回復します。実にエレガントです。

ヌヴィレットがHP操作を伴う衡平な裁決重撃を実行

HP%の砂、水ダメージの杯、会心ダメージの冠を装備しましょう。目標はHP約40,000です。サブステータスは、会心 > HP% > 元素チャージ効率。元素チャージ効率はチーム編成によって大きく異なり、110-160%の範囲です。

1凸の尊栄の創定は、重撃中に中断耐性を与え、自動的に固有天賦の層を付与します。正直なところ、多くのティアリストで彼がゲーム最高のDPSとしてランク付けされているのには理由があります。彼は一人で敵を壊滅させる存在です。

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Aティア:強力な候補者たち

リネの条件付きの優秀さ

リネの重撃はHPを消費してプロップ残数の層を蓄積し、その後、元素スキルでそれらの層を消費してダメージを与え、回復します。フリーナがいない場合、大きな初撃に必要な36%の会心率バフが発動しないため、効果が薄いです。

フリーナがいる場合は全く話が違います。継続的なHP消費により、ローテーション全体でバフが維持されます。

フリーナによって可能になったキャラクターたち

宵宮はここで非常に有効になります。彼女のダメージは元素スキル中の通常攻撃からほぼすべて発生するため、2セット効果と直接的なシナジーがあり、フリーナが4セット効果の安定した発動を可能にします。

Aティアのファントムハンター使用者:宵宮、放浪者、綾人

放浪者もまた勝者です。彼の飛行状態でのダメージ出力は通常攻撃/重撃から来ており、フリーナが36%の会心率を提供することで、会心ダメージを途方もないレベルまで積み重ねることができます。

綾人の元素スキル中の高速通常攻撃は、2セット効果と相性が良いです。嘉明は36%の会心率を独立して発動できますが、彼の主なダメージは落下攻撃から来るため、2セット効果はあまり役立ちません。それでも検討する価値はあります。

ノエルでさえ、フリーナと組み合わせると面白くなります。彼女の爆発中、HPが継続的に変動するため、回復DPSとして機能します。

キャラクターを正しくビルドする

ステータス優先順位の変化

ここで多くの人が間違えます。ヌヴィレットのようなHP依存のキャラクターは、HP% > 会心 > 元素チャージ効率を優先し、HP約40,000を目指します。リオセスリのような攻撃力依存のキャラクターは、攻撃力% > 会心 > 元素熟知を優先します。フリーナによって強化されたキャラクターは、攻撃力% > 会心 > 元素ダメージ > 元素チャージ効率を維持します。

ここでの鍵となる洞察は、36%のボーナスがあるため、会心率の要求値が大幅に下がるということです。過剰に積まないようにしましょう。

モチーフ武器は大きな違いを生みます。ヌヴィレットの久遠流転の大典は、彼の元素チャージ効率の要求値を完全に変える元素エネルギー回復を提供します。代替武器としては、会心率よりも会心ダメージまたは攻撃力%のサブステータスを優先しましょう。F2Pプレイヤーは、ヌヴィレットには金珀・試作、リオセスリには万国諸海の図譜を検討すべきです。

実際に重要な聖遺物セットの比較

ファントムハンター vs その他すべて

沈淪の心は、元素スキル使用後に水ダメージ15%と通常攻撃/重撃ダメージ30%を与えます。安定していますが、HPを操作できるキャラクターにとっては、ファントムハンターの36%会心率よりも上限が低いです。

ファントムハンターと他の聖遺物セットの比較チャート

氷風を彷徨う勇士は、凍結した敵に対して最大40%の会心率を提供します。ピークは高いですが、特定のチーム編成と敵タイプが必要です。ファントムハンターはどこでも機能します。

4セット効果の安定性が低いキャラクターの場合、2セットの組み合わせは柔軟性を提供します。炎の魔女、氷風を彷徨う勇士、または沈淪の心と組み合わせることで、条件なしで安定したボーナスが得られます。

最適化とツール

正しい計算をする

Genshin Optimizerはあなたの味方です。会心率の目標を70-85%(セットボーナスを含む)に設定し、その後は会心ダメージを最大化しましょう。ファントムハンターが他のセットを上回るブレークポイントを計算してください。通常、会心率によって会心ダメージに15-20%多く投資できる場合に優位になります。

元素チャージ効率の閾値も重要です。リオセスリは100-125%、ヌヴィレットはチーム編成によって110-160%と幅があります。

厳選戦略

秘境の効率

罪禍の終末秘境は、ファントムハンターと黄金の劇団の両方をドロップするため、非常に優れています。黄金の劇団はフィッシュルや八重神子のようなオフフィールドDPSキャラクターにとって最高の聖遺物であるため、樹脂を無駄にすることはありません。

品質基準:花/羽は、最低でも2つの会心サブステータスと適切なロールが必要です。砂/杯/冠は、正しいメインステータスに加えて、少なくとも1つの会心サブステータスが必要です。このセットは会心率のニーズを満たすため、会心ダメージのサブステータスがここで重要になります。

よくある間違い(そしてその回避方法)

会心率の罠

会心率の過剰な積み重ねは常に起こります。魈が良い例です。彼の突破ボーナス、武器のサブステータス、そしてセットの36%が合わさると、簡単に100%を超えてしまいます。セットを装備する前に、すべてのソースからの合計会心率を計算しましょう。

すべてのHP依存キャラクターが自動的に機能するわけではありません。ダメージタイプ(通常攻撃/重撃)の互換性とHP操作能力の両方が必要です。従来のサブステータス優先順位は逆転します。4セット効果では、会心率よりも会心ダメージを強く優先しましょう。

今後の展望

将来を見据えた投資

将来のフォンテーヌやナタのキャラクターは、HP操作のトレンドを継続する可能性が高いです。このセットのデザインは、このプレイスタイルに対する長期的なサポートを示唆しており、フリーナのようなサポートを通じてより多くのキャラクターがHP操作にアクセスできるようになるにつれて、ファントムハンターの有用性は増すばかりです。

パワーインフレは、ユーティリティセットよりもダメージ重視のセットに影響を与えにくいです。独自の会心率提供は陳腐化に対する保護を提供します。コンテンツの難易度がどのようにスケールしても、数学的な優位性は一貫して維持されます。

FAQ:本当の疑問

2025年で最高のユーザーは誰ですか? リオセスリとヌヴィレットが断トツです。彼らのキットはHP変動を中心に設計されており、外部からのサポートなしで36%の会心率ボーナスを100%維持でき、ファントムハンターは彼らにとって圧倒的に最高の聖遺物です。

フリーナはどれほどゲームを変えましたか? 完全に変えました。彼女のチーム全体のHP消費は、宵宮、放浪者、綾人、ノエルなどのキャラクターが4セット効果を効果的に使用できるようにしました。彼女は基本的に、有効なユーザー層を300%拡大しました。

ステータス優先順位はどうなりますか? 攻撃力依存のキャラクター:会心ダメージ > 会心率 > 攻撃力% > 元素熟知。HP依存のキャラクター:会心ダメージ > HP% > 会心率 > 元素チャージ効率。ダメージを最大化しつつ、会心率の過剰な積み重ねを避けるために、合計会心率を70-85%に目標設定しましょう。

他のトップセットと比較してどうですか? 凍結した敵が必要な氷風を彷徨う勇士の条件付き40%と比較して、すべてのコンテンツで安定した36%の会心率。沈淪の心の通常攻撃/重撃30%ボーナスよりも優れたステータス配分の柔軟性があります。

F2Pプレイヤーにとって厳選する価値はありますか? 絶対にあります。幅広い適用性と、黄金の劇団と共有の秘境であるため、非常に価値が高いです。フリーナが利用可能になったことで、F2Pプレイヤーは複数のキャラクターを効果的に強化できます。ロスター全体の改善にとって最も樹脂効率の良い選択肢です。

避けるべき間違いは何ですか? 会心率の突破ステータスや武器を持つキャラクターで会心率を過剰に積むこと。従来のサブステータス優先順位に固執し、会心ダメージを強く優先しないこと。ダメージタイプの互換性やHP操作の要件を考慮せずに、すべてのHP依存キャラクターが自動的に恩恵を受けると仮定すること。

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