Mobile Legends アイテムビルドの基礎 2025
アイテムカテゴリとステータスの理解
Mobile Legends のアイテム化についてですが、これは単に最も高価なアイテムを購入するだけではありません。ゲームは攻撃、防御、ユーティリティの3つの主要なカテゴリを中心に展開されます。しかし、細部にこそ神は宿るのです。
ブレード・オブ・ディスペアを例にとりましょう。+160 物理攻撃、+10% 移動速度、そしてHPが50%以下の敵に対する残忍な+25%ダメージブーストで3010ゴールドです。確かに高価ですが、その処刑能力は?ゲームを変えるほどです。

イモータリティはより手頃な価格で、+800 HPと+40 物理防御に加えて、HPを16%回復するクラッチリバイブパッシブが付いています。多くのプレイヤーが自分は無敵だと思ってこれをスキップするのを見てきましたが、彼らは無敵ではありません。
さて、マレフィック・ロアーですが、これは賢いプレイヤーが差をつけるところです。+60 物理攻撃と+35% 物理貫通がわずか2060ゴールドで手に入り、さらにタレットに対して20%の防御無視効果があります。(編集者注:このアイテムはレイトゲームのプッシュを単独で勝利に導きます。)
メイジにとって、クロック・オブ・デスティニーは適切なスケーリングメカニクスを体現しています。+60 魔力、+615 HP、+600 マナ、+10% CDRが1950ゴールドです。タイムパッシブは30秒ごとに+5 魔力と+30 HPを与えます。10スタックに達すると、さらに+5% 魔力と+300 マナを獲得します。これは実際に重要な計算です。

グローイング・ワンド(+75 魔力、+400 HP)は、その2-4%の現HP燃焼ダメージで、厄介なサステイン構成に対抗します。これは私を信じてください。
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コアアイテム vs 状況に応じたアイテム
コアアイテムはヒーローのアイデンティティを定義します。それだけです。フェザー・オブ・ヘブン(+65 魔力、+30% 攻撃速度)はキミーに推奨されるだけでなく、彼女のハイブリッドスケーリングメカニクスのため必須です。これをスキップすると、まったく別のヒーローをプレイすることになります。
シー・ハルバードは別の話です。+80 物理攻撃と+25% 攻撃速度は魅力的ですが、3秒間の再生とシールドを50%減少させる効果は?これはヒーリング構成に対する純粋に状況に応じたものです。毎試合ビルドしないでください。
アテナのシールド(+900 HP、+56 魔法防御)は魔法ダメージの脅威に適応します。スイフトブーツは+40 移動速度と+15% 攻撃速度で710ゴールドです。これはすぐに元が取れるファーミング効率です。
500ゴールドの閾値で最初の意味のある購入がトリガーされます。2000ゴールドでコアの完成が可能になります。これらは恣意的な数字ではなく、パワースパイクの指標です。
ゴールドエコノミーの基本
効率的なゴールド管理が良いプレイヤーと素晴らしいプレイヤーを分けます。スイフトブーツはマークスマンに710ゴールドで即座の機動性とファーミングを提供します。派手ではありませんが、必要不可欠です。
タートルは2分にチーム全体のボーナスとともにスポーンします。これらの戦闘の前に、デーモンハンターソードのような対タンクダメージのための適切なアイテム化が必要です。ロードは8分にスポーンし、ビルド選択が本当に重要になるレイトゲームへの移行を示します。
スカイ・ピアサーは3010ゴールドですが、HPが18%以下の敵を処刑します。贅沢品に投資するタイミングと、イモータリティのような防御的優先事項を理解すること?それがメカニカルスキルよりも試合の結果を左右することがあります。
序盤のアイテム戦略と優先順位
初期アイテムの最適化
ジャングラーは、移動速度を奪い、クリア効率を高めるためにアイス・レトリビューションを優先すべきです。キルに成功するとレトリビューションの効果がアップグレードされ、誰もが話すものの、実際に活用する人は少ないスノーボールの可能性が生まれます。
EXPレーンのファイターは、690ゴールドのウォーリアブーツ(+22 アーマー、+40 移動速度)から恩恵を受けます。基本攻撃スタックごとに+5 物理防御を獲得し、レーニングフェーズを特徴づける長時間のトレードに最適です。
ミッドレーンのメイジは、710ゴールドのアルケインブーツ(+40 移動速度、+10 魔法貫通)が必要です。序盤の貫通とローミング能力。エンチャンテッド・タリスマンと組み合わせれば、持続的なアビリティ使用が可能になり、準備万端です。
ゴールドレーンのマークスマンは、ラストヒットの精度とポジショニング調整のためにスイフトブーツが必要です。基本ですが、基本がゲームに勝利をもたらします。
最初のコアアイテムの選択
クロック・オブ・デスティニーの完成が4-5分頃になると、1950ゴールドでメイジの大きなパワースパイクが生まれます。即座の戦闘効果と長期的なスタックパッシブの組み合わせは、両方の良いとこ取りです。
ウィンドトーカー(1870ゴールド)は、+40% 攻撃速度、+20 移動速度、+10% クリティカルチャンスを提供し、5回の基本攻撃ごとに魔法ダメージを与えます。チームファイトにスケールする効率的なファーミングです。
ドミナンス・アイス(2160ゴールド)はタンクの優先事項として機能し、近くの敵の攻撃速度を30%、移動速度を5%減少させます。そのアークティックコールドパッシブは、ヒーリングとシールドを50%減少させます。誰もが互いにサステインしようとする現在のメタでは非常に貴重です。
レーンごとの序盤ビルド
ゴールドレーンの進行は、スイフトブーツとコロージョン・サイズを合わせて約2580ゴールドを重視します。ファーミング効率と追撃能力を兼ね備えています。
EXPレーンのファイターは、魔法の相手に対してタフブーツ(+40 移動速度、+22 魔法防御)で適応します。ウォーアックスは、長時間のトレードのためにスタックする真のダメージを提供します。EXPレーンは長時間のトレードがすべてです。
ミッドレーンはバーストとサステインのアプローチの間で異なります。ジーニアス・ワンドは魔法防御減少で継続的なダメージを可能にし、コンセントレイテッド・エナジー(+70 魔力、+700 HP、+25% ハイブリッドライフスティール)はスタックベースの増幅を通じてトレードの持続可能性を提供します。
中盤のパワースパイク最適化
2アイテムパワースパイク
クロック・オブ・デスティニーとライトニング・トランチョンのシナジーは、敵がブッシュをフェイスチェックするのをためらわせるほどの壊滅的なメイジバーストを生み出します。ライトニング・トランチョン(+75 魔力、+300 マナ、+10% CDR)は、マナが600を超えるとレゾネートパッシブを発動し、最大マナに基づいてAoEダメージを与えます。組み合わせたスケーリングは指数関数的なダメージ増加を生み出します。
エンドレス・バトルとマレフィック・ロアーは物理ダメージディーラーを最適化します。エンドレス・バトル(+65 物理攻撃、+250 HP、+10% CDR、+5% 移動速度、+15% ハイブリッドライフスティール)は、スキル使用後に総物理攻撃の+85%を真のダメージとして追加するディバインジャスティスパッシブを提供します。マレフィック・ロアーの+35%貫通は、アーマースタッキングに対する有効性を保証します。
ドミナンス・アイスとアテナのシールドを組み合わせたタンクは4320ゴールドで、物理的および魔法の脅威に対する包括的な保護を提供し、積極的なイニシエーションのためのアンチサステイン能力を維持します。
チームファイト準備アイテム
ハンター・ストライク(+80 物理攻撃、+10% CDR、+15 移動速度)は、ダメージを与えた後2秒間+30 移動速度を付与するハンティングパッシブを提供します。この機動性により、混沌とした交戦中に効果的なターゲット選択と脱出が可能になります。アサシンはポジショニングで生き死にが決まります。
オラクル(+850 HP、+36 魔法防御、+10% CDR)は、ブレスパッシブを通じてシールドとヒーリング効果を25%増幅します。この2180ゴールドの投資は、サポートアビリティを強力なサステインツールに変えます。ローズゴールド・メテオは、HPが30%を下回ると510-1350ダメージを吸収するライフラインパッシブシールドを提供します。
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オブジェクトコントロール装備
デーモンハンターソード(+35 物理攻撃、+25% 攻撃速度、+15% ライフスティール)は、デバウアパッシブを通じてオブジェクトに不可欠となり、ターゲットの現HPの9%を追加ダメージとして与えます。ロードとタートルはパーセンテージベースのダメージで溶けます。
ブレード・オブ・ザ・ヘプタシーズ(+70 物理攻撃、+250 HP、+15% ライフスティール)は、戦闘を避けると3秒間+80 物理攻撃を付与するアンブッシュパッシブを提供します。こっそりオブジェクトを奪うのに最適です。
グローイング・ワンドとアイスクイーン・ワンドの組み合わせは、オブジェクト周辺のエリア拒否を可能にします。この4030ゴールドの投資は、レイトゲームのオブジェクトセキュリティのための包括的なゾーンコントロールを提供します。
レイトゲームのスケーリング装備パス
フルビルドの最適化
Sティアのマークスマンビルド:スイフトブーツ、ウィンドトーカー、ゴールデンスタッフ、バーサーカーズフューリー、マレフィック・ロアー、デーモンハンターソード。攻撃速度、クリティカルダメージ、貫通、対タンク能力—敵とオブジェクトを同様に排除するために必要なすべてです。

メイジの最適化は、ホーリークリスタル(+100 魔力)と、レベルに基づいて魔力を21-35%増加させるミステリーパッシブを重視します。ディバイングレイブ(+65 魔力、+35% 魔法貫通)を追加し、敵の魔法防御ポイントごとに+0.1%の貫通を最大20%まで追加します。痛い計算です。
タンクビルド:カースドヘルメット、ドミナンス・アイス、アンティークキュイラス、ガーディアンヘルメット、アテナのシールド、イモータリティ。AoEダメージ、アンチサステイン、ダメージ軽減、HP回復、魔法防御、復活能力。あなたは不死身のユーティリティマシンになります。
ラグジュアリーアイテムの選択
ブレード・オブ・ディスペア(3010ゴールド)は、+160 物理攻撃、+10% 移動速度を提供し、ディスペアパッシブはHPが50%以下の敵に+25%のダメージを追加します。リードしているときにリードを維持したい場合に。
ウィンター・トランチョン(+60 魔力、+25 アーマー、+400 HP)は、アクティブスキル「フリーズ」で2秒間ターゲット不能になり、クールダウンは100秒です。究極のノーボタンです。
ブラッドウィング(+150 魔力、+500 HP)は、HPが70%を超えると魔力の200%に等しい吸収量を提供するシールドパッシブを生成します。この贅沢品は、メイジを最大のダメージ出力を維持しながら耐久性のある脅威に変えます。
ゲームを終わらせるアイテムの組み合わせ
アサシン排除ビルド:ハンター・ストライク、ブレード・オブ・ザ・ヘプタシーズ、エンドレス・バトル、マレフィック・ロアー、ブレード・オブ・ディスペア。機動性、奇襲ダメージ、真のダメージ、貫通、処刑—優先ターゲット排除に必要なすべてです。
ファイターの持続ダメージ:ウォーアックス、ブラッドラストアックス、ブルートフォースブレストプレート、ハンター・ストライク、ブレード・オブ・ディスペアは、エスカレートする効果で長時間の交戦を可能にします。戦闘が長引くほど強くなります。
ロール別最適ビルドガイド
タンクビルドの優先順位
ドミナンス・アイスが要石です:+500 マナ、+70 アーマー、+5% CDR、+10% 移動速度で2160ゴールド。アークティックコールドは近くの敵の攻撃速度を30%、移動速度を5%、ヒーリング/シールドを50%減少させます。これは単なる防御ではなく、エリア拒否です。

フレドリンはアイスハンターズタフブーツ、ハンター・ストライク、ガーディアンヘルメット、アテナのシールド、ブルートフォースブレストプレート、クイーンズウィングを通じて最適化します。(編集者注:このビルドは彼を不死身のダメージディーラーに変えます。)
カースドヘルメット(+1200 HP、+25 アーマー)は、近くの敵に魔法ダメージを与えるイモレートパッシブを提供します。2020ゴールドでウェーブクリアとチームファイトへの貢献。ガーディアンヘルメットの再生と組み合わせることで、タンクは一貫したダメージ出力でレーンプレゼンスを維持します。
ダメージディーラーのパス
マークスマンの優先順位:スイフトブーツ、コロージョン・サイズ、デーモンハンターソード、ゴールデンスタッフ、ウィンド・オブ・ネイチャー、イモータリティ。機動性、追撃能力、対タンクダメージ、攻撃速度変換、物理免疫、復活。チームファイトをキャリーするために必要なすべてです。
アサシンバーストビルド:ハンター・ストライク、ブレード・オブ・ザ・ヘプタシーズ、エンドレス・バトル、マレフィック・ロアー、ブレード・オブ・ディスペア。ダメージ後の移動速度、奇襲の可能性、真のダメージの持続性、貫通、処刑能力。排除するか、排除されるか。
ファイターのバランス:ウォーアックス、ブラッドラストアックス、ブルートフォースブレストプレート、ハンター・ストライク、ブレード・オブ・ディスペアは、スペルヴァンプの持続性を持つスタッキングを通じて、エスカレートするダメージを生み出し、長時間のチームファイトを可能にします。
サポートアイテム戦略
エンチャンテッド・タリスマン(+50 魔力、+250 HP、+20% CDR)は、2020ゴールドで10秒ごとに最大マナの10%に等しいマナ回復を提供します。ベースに戻ることなく一貫したアビリティ使用が可能です。
オラクルはシールドとヒーリング効果を25%増幅し、2180ゴールドでサポートアビリティを強力なチームサステインツールに変えます。ネックレス・オブ・デュランス(+60 魔力、+5% 移動速度、+10% CDR)は、魔法ダメージを与えた後3秒間、敵のヒーリングとシールドを50%減少させるライフドレインパッシブを提供します。ヒーリング構成に対して不可欠です。
状況に応じたアイテム適応テクニック
カウンタービルディング戦略
アテナのシールド(+900 HP、+56 魔法防御)は、2050ゴールドで30秒のクールダウンで1150の魔法ダメージを吸収します。賢いと思っているバーストメイジへのあなたの答えです。
アンティークキュイラス(+920 HP、+54 アーマー)は、攻撃者の物理攻撃を2秒間10%減少させ、最大30%の減少までスタックします。持続的な物理ダメージは冗談になります。
グローイング・ワンドは、3秒間にわたって現HPの2-4%を燃焼させるスコーチを適用します。シー・ハルバードは物理ダメージディーラーに同様のアンチヒーリングを提供し、再生とシールドを50%減少させます。これらのアイテムは、ヒーリングが多い構成に効果的に対抗します。
チーム構成の調整
ダイブ構成は、メイジにはウィンター・トランチョン、マークスマンにはウィンド・オブ・ネイチャーから恩恵を受けます。戦闘にコミットした積極的な交戦中の免疫です。
ポーク構成は、スコープパッシブで基本攻撃範囲を0.8ユニット増加させるマレフィック・ガン(+65 物理攻撃、+30% 攻撃速度、+5% 移動速度)を利用します。範囲が広ければ安全も増します。
チームファイト構成は、メイジにはライトニング・トランチョン、物理ダメージディーラーにはコロージョン・サイズを重視します。マルチターゲットへの影響を増幅するエリアダメージとユーティリティ効果です。
試合進行への適応
序盤:ブルートフォースブレストプレート(+770 HP、+45 アーマー)は、不利な状況でのより安全なファーミングのために移動速度とダメージ軽減スタックを提供します。時にはゲームに戻るために防御的にプレイする必要があります。
中盤:リードしているチームはアサシネーションのためにブレード・オブ・ザ・ヘプタシーズを優先し、遅れているチームはオラクルとドミナンス・アイスのユーティリティに焦点を当てます。
終盤:リードしているチームはスカイ・ピアサーの処刑に投資し、遅れているチームはイモータリティの復活効果を優先します。最適な構成のためにアイテムの売却と再構築が有効になります。
メタ分析:S29 アイテムティアランキング
トップティアアイテムの概要
Sティアアイテムは、構成に関わらず一貫した価値を維持します。タンクに対する貫通のためのマレフィック・ロアー、メイジのスケーリングのためのホーリークリスタル、普遍的な生存性のためのイモータリティ—これらはあなたの基本です。
Aティアアイテムは適切な状況で優れています:ファイターのためのウォーアックスのスタックダメージ、ディバイングレイブの魔法貫通、マークスマンのためのウィンドトーカーの機動性。状況が重要です。
Bティアアイテムはニッチな目的を果たします。スカイ・ピアサーの処刑はかなりの投資を必要とし、ネックレス・オブ・デュランスのアンチサステインは主にヒーリング構成に対して価値があります。ティアランキングを理解することで、情報に基づいた意思決定が可能になります。
パッチ2.1.18.11201の変更の影響
タンクアイテムのバフは、マレフィック・ロアーやディバイングレイブのような貫通アイテムの価値を高めます。タンクが強くなると、貫通の価値が高まります—基本的な経済学です。
ドミナンス・アイスの調整によりヒーリング減少効果が普及し、ダメージとユーティリティのバランスを取るハイブリッドビルドが有利になります。ジーニアス・ワンドは防御減少を通じて価値を高め、ブレード・オブ・ザ・ヘプタシーズは防御スケーリングを回避する奇襲ダメージを提供します。
アイテムコストの調整はタイミングに影響します:ユーティリティコストの削減は早期の防御投資を可能にし、贅沢品のコスト増加はレイトゲームのスパイクを遅らせます。経済的変化は、調整されたファーミング優先順位とオブジェクト戦略を必要とします。
新興メタビルド
ハイブリッドビルドは適応性を通じて優位性を獲得します。キミーはフェザー・オブ・ヘブンから恩恵を受け、攻撃速度を魔力に変換し、従来のカウンターに抵抗するユニークなスケーリングを生み出します。
ドミナンス・アイス、グローイング・ワンド、シー・ハルバードを組み合わせたアンチサステインビルドは、包括的なヒーリング減少を生み出し、サステイン戦略を無力化します。バースト保護ビルドは、ウィンド・オブ・ネイチャー、ウィンター・トランチョン、ローズゴールド・メテオを通じて免疫とシールドを提供し、バーストパターンに対抗することでアサシネーションメタに対応します。
よくあるアイテムビルドのミスと解決策
タイミングエラー
コアの基盤がないブレード・オブ・ディスペア(3010ゴールド)のような時期尚早な贅沢品の購入は、パワースパイクを遅らせます。解決策:贅沢品に投資する前に、費用対効果の高いコアを優先します。高価なアイテムに手を出したくなるのは分かりますが、基盤が重要です。
防御の遅い統合は不必要な死を引き起こします。イモータリティは3-4個のコアアイテムの後に、受動的ではなく能動的にビルドします。
ブーツのアップグレードの遅延は、ポジショニングと脱出の可能性を犠牲にします。適切なブーツ(スイフト、アルケイン、ウォーリア、タフ)をすぐに完成させ、試合全体でスケーリング価値を得ます。
状況判断の誤り
選択中に敵の構成を無視すると、効果のないビルドが生まれます。アテナのシールドなしで魔法チームに対して純粋なダメージを与えると、バースト排除が可能になります。解決策:試合前の分析と適応的なアイテム化。
単一のダメージタイプに過度にコミットすると、アンティークキュイラスやアテナのシールドを通じて敵の防御スタッキングが可能になります。ヒーリング構成に対してアンチサステインを怠ると、長時間の負け戦になります。早期のドミナンス・アイス、グローイング・ワンド、シー・ハルバードの識別は、ヒーリングの優位性を防ぎます。
経済管理の失敗
ファーミングと戦闘の間での非効率なゴールド配分は、アイテム化を遅らせます。最適な管理は、弱い期間にファーミングし、パワースパイク中に戦闘することを含みます。時期尚早な売却は、取引コストを通じてゴールドを無駄にします—交換する前にビルドを完成させます。
費用対効果を無視すると、最適でない選択につながります。クロック・オブ・デスティニー(1950ゴールド)は、序盤から中盤にかけて高価な代替品と比較して優れた価値を提供します。ゴールド対パワーの比率を理解することで、投資あたりの効果を最大化します。
プロプレイヤーのビルド分析とケーススタディ
MPLチャンピオン戦略
プロプレイヤーは、ハヤブサのようなヒーローに対して純粋なバーストよりもエンドレス・バトルを優先し、長時間の交戦における持続的なダメージと真のダメージの信頼性を重視します。トーナメントのメタは、カウンターアイテム化に抵抗するハイブリッドビルドを明らかにしています:ジーニアス・ワンドとフェザー・オブ・ヘブンを持つジュリアンは、アビリティパワーと攻撃頻度を通じて魔法ダメージのスケーリングを生み出します。

プロのサポートは、複数のヒーリングとシールド源を特徴とする調整された構成を通じてオラクルを最大化します。25%の増幅は、自然なサステイン能力と組み合わせると指数関数的な持続可能性を生み出します。
トーナメントメタの洞察
競技プレイでは、調整された防御戦略のため、早期の貫通が重視されます。チームはソロキューよりも早くマレフィック・ロアーとディバイングレイブをビルドし、組織的な防御に対する必要性を認識しています。
プロチームは、積極的なポジショニングのためにイモータリティをビルドし、生存保険を維持しながら、積極的な防御タイミングを示します。トーナメント分析は、パワースパイクとオブジェクトスポーンの同期を明らかにし、重要なコンテスト中に最大の効果を保証します。
革新的なビルドアプローチ
新興戦略には、静的なパスではなく進行に基づいた適応的なアイテム化が含まれます。プレイヤーは敵の適応に基づいてオーダーを変更し、効果を最大化する柔軟性を示します。
プロのアクティブアビリティ活用は、ウィンド・オブ・ネイチャーのタイミングとウィンター・トランチョンのポジショニングを調整された戦略に組み込みます。イノベーションには、反応的な対応ではなく、予想される戦略に対する予防的なカウンタービルディングが含まれます。チームはヒーリング構成に直面したときに早期にアンチサステインをビルドし、戦略の確立を防ぎます。
FAQ
Q: 最も費用対効果の高い序盤のアイテムは何ですか? メイジにはクロック・オブ・デスティニー(1950ゴールド)がスケーリングパワー、マナ、HPを提供します。ファイターにはウォーアックスがスタックダメージを提供します。マークスマンにはスイフトブーツ(710ゴールド)がファーミング効率を可能にします。これらは派手ではありませんが、効果的です。
Q: ダメージアイテムよりも防御アイテムを優先すべきなのはいつですか? 3-4個のコアアイテムの後、または即座に排除される脅威に直面している場合です。チームファイト中のイモータリティ、魔法バーストに対するアテナのシールド、物理アサシネーションに対するウィンド・オブ・ネイチャー。ヒーローになろうとせず、賢く行動しましょう。
Q: ヒーリング構成にどう対抗すればいいですか? タンクにはドミナンス・アイス、メイジにはグローイング・ワンド、物理ダメージディーラーにはシー・ハルバードがヒーリング/シールドを50%減少させ、サステイン戦略を無力化します。これらは後回しにせず、早期にビルドしましょう。
Q: どのアイテムが最高のレイトゲームスケーリングを提供しますか? ホーリークリスタルはレベルに基づいてメイジのパワーを21-35%スケーリングします。デーモンハンターソードはパーセンテージHPダメージを与えます。ブレード・オブ・ディスペアは低HPの敵に+25%のダメージを提供します。重要な計算です。
Q: ゴールドエコノミーを最適に管理するにはどうすればいいですか? 弱い期間にファーミングし、パワースパイク中に戦闘します。まずブーツを完成させ、オブジェクト周辺の2アイテムスパイクに焦点を当てます。アイテムの優位性なしに戦闘を避けます—忍耐が報われます。
Q: 避けるべきアイテムの組み合わせは何ですか? ハースの爪やブラッドラストアックスのような複数のライフスティールアイテム。マレフィック・ロアーやブレード・オブ・ザ・ヘプタシーズのような類似の貫通アイテム。バランスの取れたダメージに対する冗長な防御アイテム。冗長性よりも効率性を重視します。


















