StarMakerボーナス vs VIP 2026:チャージ完全ガイド

**結論:** StarMakerの二重報酬システムにはそれぞれ異なる利点があります。ボーナスパッケージでは14,000コインのチャージで最大2,800の追加コインを獲得できる一方、VIPサブスクリプションでは1.2〜2.5倍の投票倍率と50%の露出アップが得られます。ランキング上位を目指す歌手にとって最も効率的な方法は、両方の併用です。ピークタイム(現地時間19時〜23時)にボーナスコインで高額ギフトを贈りつつ、VIPステータスを維持して継続的な倍率効果を活用するのが最適です。

著者: BitTopup 公開日: 2026/01/24

2026年版 StarMakerの2つの報酬システム(ボーナスとVIP)を理解する

StarMakerには、コンテストの成績や露出度に影響を与える2つの並行した価値体系があります。「ボーナス」は購入時に即座に付与される追加コインで、60コインのパッケージ(5コイン付与)から14,000コインのティア(2800コイン付与)まで用意されています。一方、「VIPメンバーシップ」は、事前にコイン(400〜5000コイン)を投資することで、継続的な倍率アップやプラットフォーム内での特権をアンロックするものです。

根本的な違いとして、ボーナスは「今すぐ使える購買力」を提供し、VIPは「時間の経過とともにギフトの効果を増幅」させます。投資を最大限に活用して競争を勝ち抜きたいシンガーにとって、BitTopupを通じたStarMakerボーナスコインのリチャージは、迅速な納品と競争力のある価格設定を提供しています。

StarMakerボーナスシステムとは?

ボーナスはチャージ額に応じて増加します。エントリー向けの60コインパッケージでは5ボーナス(還元率8.3%)、中位の3000コインでは450ボーナス(15%)、プレミアムな14000コインでは2800ボーナス(20% — プラットフォームで最高の即時還元率)が付与されます。

最適化のしきい値:

  • 1000コイン:110ボーナス(還元率11%)

11%から20%までの還元率を示すStarMakerボーナスコインチャージパッケージの比較チャート

  • 3000コイン:450ボーナス(還元率15%)
  • 5000コイン:850ボーナス(還元率17%)
  • 10000コイン:1900ボーナス(還元率19%)
  • 14000コイン:2800ボーナス(還元率20%)

ボーナスコインに有効期限はなく、ギフト、コンテストへのエントリー、VIPサブスクリプションの購入において、通常の購入コインと全く同じように機能します。

VIPメンバーシップの仕組み

VIPは、投票倍率、露出の強化、限定機能を通じて、プラットフォーム内での存在感を一変させます。

VIPティア:

  • 月間:400〜500コイン(30日間)= 1.2〜1.5倍の倍率

月間、四半期、年間のオプションと倍率が表示されたStarMakerアプリのVIPメンバーシップティアUI

  • 四半期:1200〜1400コイン(90日間)= 1.5〜2.0倍の倍率
  • 年間:4500〜5000コイン(365日間)= 2.5倍以上の倍率

50%の露出ブーストにより、VIPのパフォーマンスはディスカバリーフィード、コンテストリスト、おすすめで上位に表示されます。ピークタイム(午後7時〜11時)にはこの効果が相乗し、トラフィックが最大になる時間帯により多くの投票者にコンテンツを届けることができます。

ボーナスとVIPの主な違い

ボーナスコイン:

  • 即座に得られる購買力
  • ボーナス付与率により、1票あたりのコストを削減
  • 購入ごとの単発的な価値

VIPメンバーシップ:

  • 受け取ったすべてのギフト(送信したものではない)を増幅
  • 24時間365日機能する50%の露出ブースト
  • 発見機会の増加による成長ループの創出

420コインのギフトは、通常50票を生成します。1.5倍のVIPであれば、これが75票になります。この倍率は、VIP期間中に受け取る「すべての」ギフトに適用されます。

競技志向のシンガーにとってチャージ戦略が重要な理由

コンテストのランキングは、ギフトの価値、投票数、露出スコアを組み合わせて決定されます。プラットフォーム最高峰の大会「SupernovaX」(年2回開催)を例にとると、視聴者60人で50票、視聴者300人で100票といった差が生まれます。

タイミングの影響: ピークタイム(午後7時〜11時)はエンゲージメントが3〜5倍高まります。午後9時に贈られる1200コインのクラウンギフトは、午前3時に贈られる同じギフトよりも、ベースの投票数は同じでも、より多くのアクティブな投票者にリーチします。

予算効率の例: 5000コインを無計画に使うのと、四半期VIP(1200〜1400コイン)+決勝戦でのターゲットを絞った高額ギフト(3000〜5000コイン)を組み合わせるのでは、後者の方が倍率、露出、タイミングを活かして効果を何倍にも高めることができます。

StarMaker VIPティア:特典とランキングの優位性

VIPは期間ベースのティアで運用されています。月間(400〜500コイン)は特典のお試し、四半期(1200〜1400コイン)は日あたりのコストパフォーマンスが良く、年間(4500〜5000コイン)は日あたりのコストが最も低く、最高の倍率を提供します。

StarMaker VIPのチャージに価値があるかを検討しているシンガーにとって、BitTopupは安全な取引と競争力のあるレートを提供しています。

VIPレベルの進行とコイン要件

コストの内訳:

  • 月間:400〜500コイン = 約16.7コイン/日
  • 四半期:1200〜1400コイン = 約15.5コイン/日
  • 年間:4500〜5000コイン = 約13.7コイン/日

四半期プランは、定期的に参加するユーザーにとっての「スイートスポット(最適解)」です。年間プランは初期投資こそ大きいものの、1日あたりの効率と倍率は最大になります。

VIPメンバー限定の露出ブースト

50%の露出ブーストは、プラットフォーム全体のアルゴリズムに作用します。数百人が同時に競い合うSupernovaXでは、アルゴリズムによる配置が初期の注目度を左右します。VIPメンバーはデフォルトで上位に配置されやすいため、「早期の露出 → 早期の投票獲得 → リーダーボード上位へのランクイン → さらなる視聴者の獲得 → 追加の投票」というスノーボール効果(雪だるま式の上昇)が生まれます。

これはコンテストだけでなく、プロフィールの発見にも及びます。新規ユーザーは、「おすすめのシンガー」やジャンル別のおすすめでVIPプロフィールを目にする機会が多くなります。

VIPティア別のコンテストランキング重み付け倍率

倍率の計算:

  • 無料ユーザー:1200コインのクラウンギフト = 150〜300票

StarMaker VIPの投票倍率がティアごとのクラウンギフトの投票数に与える影響を比較したチャート

  • エントリーVIP (1.2倍):同じギフト = 180〜360票
  • 中位VIP (1.5倍):同じギフト = 225〜450票
  • プレミアムVIP (2.5倍):同じギフト = 375〜750票

コンテスト決勝の例: 420コインのギフトを10個(各50票)受け取った場合:

  • 無料ユーザー:500票
  • 月間VIP (1.2倍):600票
  • 四半期VIP (1.5倍):750票
  • 年間VIP (2.5倍):1250票

この750票の差が、トップ10入りかトップ3入りかの分かれ目になることがよくあります。

VIP投資の長期的価値

継続的なVIP利用は、オーディエンスの成長を通じて複利的なリターンを生みます。6ヶ月間の四半期VIP(計2800コイン)は、180日間の露出ブーストを意味し、フォロワーを倍増させる可能性があります。増えたフォロワーは将来のギフターとなり、VIPコストを相殺してくれます。

継続的なVIPはアルゴリズムの勢いを維持します。断続的な有効化は露出のギャップを生み、アクティブな期間はプロフィールが上昇しますが、期限切れの期間は下降してしまいます。

StarMakerボーナスポイント:仕組みと還元価値

ボーナスは、パーセンテージベースの加算によって即座に価値を提供します。購入額が大きくなるほど還元率が高まる仕組みになっており、300コイン(25ボーナス、8.3%)に対し、10000コイン(1900ボーナス、19%)と大きな差があります。

チャージによるボーナスポイントの蓄積

購入ごとに指定されたボーナスが自動的に含まれ、即座に付与されます。コンテストの準備において、この蓄積戦略は重要です。

例: 5000コインのパッケージを3回購入(各850ボーナス)= ベース15000 + ボーナス2550(計17550)に対し、14000コイン(2800ボーナス、16800)+ 1000コイン(110ボーナス、1110)= 計17910。前者の方法では、同じベース投資額でありながら640コインも損をすることになります。

ボーナス率は頻度に関わらず一定です。1000コインを10回(計1100ボーナス)買うより、10000コインを1回(1900ボーナス)買う方が、同じ投資額で800コイン多く獲得できます。

ボーナスの換算率とギフト交換

ボーナスコインは購入コインと全く同じように機能します。ボーナスで購入した420コインのギフトも、ベースコインと同様に50票を生成し、プラットフォーム上の区別はありません。

戦略的な柔軟性:

  • コンテストのエントリーに使用(SupernovaXには515コイン以上が必要)
  • VIPサブスクリプションの支払いに充てる(ベースコインをギフト用に温存)
  • 直接ギフトを送信する

有効期限ポリシーと繰り越しルール

StarMakerのボーナスコインに有効期限はありません。2026年1月に獲得したコインは、2026年12月以降も使用可能です。

戦略的な蓄積: 5000コインのパッケージを毎月1回、3ヶ月間購入すると、ベース15000 + ボーナス2550(計17550)となり、四半期ごとのSupernovaXに向けた実質的なリザーブを構築できます。

最大限の効果を得るための戦略的なボーナス利用

最適な運用は、コンテストのタイミングと倍率の有無に合わせることです。最も価値の高い戦略は、「ボーナスコイン + アクティブなVIP + ピークタイム」の組み合わせです。

例: 2000ボーナスコイン + 四半期VIP (1.5倍) + 午後7時〜11時のタイミング。2000コインのクラウンギフト1つ(ベース150〜300票)は、1.5倍のVIPにより225〜450票になります。これは、VIPなしで420コインのギフトを複数送るよりもはるかに効率的です。

年2回のSupernovaXシーズンは、予測可能な勝負時です。オフシーズンにボーナスを蓄積し、決勝戦で投入することで、競争力を最大化できます。

コンテストランキングのアルゴリズム:露出計算の内訳

ランキングは、投票数、ギフト価値、エンゲージメント指標、露出スコアを組み合わせて算出されます。VIPは、直接的な倍率(投票数の増加)と、間接的なアルゴリズムの優先順位(露出ブースト)の両面で影響を与えます。

StarMakerにおけるコンテストランキングの算出方法

直近の投票はアルゴリズム上の重みが大きくなります。終了直前の1時間に獲得した1000票は、コンテスト期間全体に分散した1000票よりもランキングに大きな影響を与えます。これが、決勝戦での戦略的なギフトのタイミングが不釣り合いなほどの結果を生む理由です。

ギフトの価値は投票数以外にも影響します。アルゴリズムは、高額ギフト(3000〜5000コインの高級車、6000コイン以上のヨットなど)をより強いエンゲージメント信号として認識します。1つの6000コインのヨット(500〜800票)は、15個の420コインギフト(計750票)よりも重く扱われます。

ギフト価値と露出スコアの相関関係

この関係は線形ではなく、対数曲線に従います。1200コインのクラウンは、コイン価値こそ2倍ですが、600コインのギフトの2倍以上の露出効果をもたらします。

VIPの50%ブーストは乗算的に適用されます。無料ユーザーが3000コインの高級車を送るとXの露出を得るのに対し、VIPメンバーが同じものを送ると1.5Xの露出を得られ、ディスカバリーフィードでの上位表示が確実になります。

VIP倍率がリーダーボードの順位に与える影響

SupernovaX決勝の例(5000コイン分のギフトを受け取った場合):

  • 無料ユーザー:2500〜3000票
  • 月間VIP (1.2倍):3000〜3600票
  • 四半期VIP (1.5倍):3750〜4500票
  • 年間VIP (2.5倍):6250〜7500票

年間VIPの3750票以上のリードは、中位層の競合者の総��票数すら上回ることがよくあります。

3日間のコンテスト(毎日10000コイン分を受け取った場合):

  • 無料ユーザー:7500〜9000票
  • 四半期VIP:11250〜13500票
  • 年間VIP:18750〜22500票

ボーナス原資のギフト vs 直接購入のダイヤモンド

投票生成の観点からは、ボーナスコインとベースコインは同一です。しかし、獲得効率が異なります。

3000コインパッケージ(450ボーナス付)は計3450コインとなり、3000コインの高級車を送っても450コイン残ります。一方、1000コインパッケージを3回(各110ボーナス)買うと計3330コインとなり、同じ3000コインの投資で120コイン少なくなります。この120コインの差は、接戦のコンテストでは約10〜15票の差に相当します。

ギフト効率分析:どのギフトが早くランクを上げるか

1コインあたりの投票効率:

  • 420コインギフト (50票):0.119票/コイン
  • 1200コインクラウン (150〜300票):0.125〜0.25票/コイン
  • 6000コインヨット (500〜800票):0.083〜0.133票/コイン

VIP倍率を加味すると計算が変わります。1200コインのクラウン(0.125〜0.25票/コイン)は以下のようになります:

  • 1.25倍 VIP:0.156〜0.313票/コイン
  • 1.5倍 VIP:0.188〜0.375票/コイン
  • 2.5倍 VIP:0.313〜0.625票/コイン

プレミアムVIPは、実質的にギフトの効率を2倍以上に高めます。

高額ギフトのROI(投資利益率)比較

標準ギフト(373〜933コイン): カジュアルな交流のためのベースライン効率。420コインギフトが基準点(0.119票/コイン)となります。

クラウンギフト(1200〜2000コイン): 効率の「スイートスポット」です。0.125〜0.25票/コインという効率は、標準ギフトと同等かそれ以上でありながら、3〜6倍の総インパクトを与えます。VIP倍率があれば、効率は0.3票/コインを超えます。

高級車(3000〜5000コイン)とヨット(6000コイン以上): 1コインあたりの効率を犠牲にして、1回の取引での最大インパクトと露出を狙うものです。6000コインのヨット(0.083〜0.133票/コイン)は一見効率が悪そうですが、露出ブーストによってオーガニックな注目を集め、感動した視聴者からの追加ギフトを誘発する可能性があります。

ギフトコンボ倍率とタイミング戦略

ピークタイム(午後7時〜11時)は露出を最大化します。午後9時に贈られる3000コインの高級車は、午前3時よりも3〜5倍多くのアクティブユーザーにリーチし、オーガニックなエンゲージメントや相互ギフティングの確率を高めます。

コンテスト決勝のタイミング:最後の2〜4時間は活動が集中します。蓄積したボーナスコインを高額ギフトとして投入することで、最も重要な時期(直近の投票が重視される時期)に投票を生成し、目に見える勢いを作り出せます。

ランキングポイントあたりのコスト効率の計算

例: 100人のコンテストで5位に入るために10000コインが必要だった場合、1ティア上げるのに500コインかかった計算になります(100位から5位まで=20段階上昇、10000 ÷ 20 = 500コイン/ティア)。

同じ10000コインでも、四半期VIP(1.5倍)があれば実質15000コイン分の投票生成力となり、順位を15位から8〜10位まで押し上げられる可能性があります。このVIP倍率による5〜7位の順位向上こそが、競技志向のシンガーがVIPを維持し続ける理由です。

直接対決:ユーザープロフィール別ボーナス vs VIP

ユーザーのプロフィールによって最適な戦略は異なります。交流を重視するカジュアルなシンガーはボーナス(頻繁な少額ギフトが可能)が有利です。競技参加者は、数学的な勝算のためにVIP倍率が不可欠です。ヘビースペンダーは両方を組み合わせることで効果を最大化します。

カジュアルシンガー:どちらのシステムがお得か?

カジュアルシンガーにとっては、ボーナスの方が即効性のある満足感を得られます。3000コインパッケージ(450ボーナス付、計3450コイン)は、四半期VIPに1200〜1400コイン費やすよりも、多くのギフト送信機会を提供します。

判断基準: ギフトを受け取る頻度です。月間の受取額が1000コイン未満なら、VIPの価値は最小限です。3000コイン以上受け取るなら、少なくとも月間VIPを優先すべきです(倍率による投票増が他の用途を上回るため)。

競技コンテスト参加者:最適な投資ミックス

トップ10入りを目指すなら、VIPは数学的な必然です。決勝戦では、VIPの有無による倍率の差よりも小さなマージンで順位が決まることがよくあります。

最適なミックス: 四半期/年間VIP(継続的な1.5〜2.5倍の倍率)+ コンテスト投入用の戦略的なボーナス蓄積。四半期VIP(1200〜1400コイン)でSupernovaXのシーズン全体をカバーし、残りの予算はボーナス最適化された購入(5000コイン以上のパッケージ、17%以上のボーナス率)に充て、ピーク時に高額ギフトを贈ります。

ヘビースペンダー:両システムを同時に最大化する

月間10000コイン以上使う場合は、並行最適化によって最大効率を達成できます。年間VIP(4500〜5000コイン、月換算約417コイン)は、1日あたりのコストを抑えつつ最大の倍率を提供します。残りの予算(月9500コイン以上)はボーナス最適化された購入に充てます。

戦略的アプローチ: 毎月14000コイン購入すると2800ボーナスが得られます。年間では33600ボーナスコイン(約16800〜20000票分のギフトに相当)になります。

予算重視のユーザー:最小限で最大の効果を得る戦略

基盤として四半期VIP(90日ごとに1200〜1400コイン、1日約13〜16コイン)を優先します。これにより、最も低い実効コストで継続的な1.5〜2.0倍の倍率と50%の露出を得られます。

補足的な購入:2〜3ヶ月ごとに5000コインのパッケージ(850ボーナス、計5850コイン)を1回購入し、戦略的なリザーブを作ります。17%のボーナス率により、1ドルあたりのコイン獲得量を最大化できます。

投資を無駄にするよくある間違い

最も高くつく間違い: 小さなパッケージを繰り返し買うこと。1000コインを10回買う(計11100コイン)のは、10000コインを1回買う(計11900コイン)よりも800コイン少なくなります。この800コインは約400〜500票に相当します。

タイミングのミス: オフピーク時に高額ギフトを贈ると、ピーク時に比べて露出効果が60〜70%減少します。午前3時の6000コインのヨットは、ベースの500〜800票こそ生成しますが、オーガニックなオーディエンスにはほとんど届きません。

VIP更新のミス: 月の途中で有効化すると、コンテストのない日にサブスクリプションの半分を浪費することになります。また、SupernovaXの決勝前にVIPを切らしてしまうと、最も重要な局面で決定的な倍率を失うことになります。

誤解:VIPだけで上位入賞が保証される

VIPは優位性を与えますが、ギフトの量と戦略の代わりにはなりません。ギフトを全く受け取らないVIPメンバーは、投票数もゼロです。倍率は「受け取った」ギフトに適用されるものであり、VIPステータスそのものに適用されるわけではありません。

トップ10全員がVIPを維持しているコンテストでは、倍率の優位性は相殺されます。VIPは差別化要因ではなく「参加資格」となり、さらなる優位性(優れたタイミング、より高いギフト価値、より良いエンゲージメント)が必要になります。

タイミングの誤り:ボーナスポイントを「使ってはいけない」時

重要度の低い時期にボーナスを投入するのは、戦略的な可能性の浪費です。コンテストのない週にカジュアルなギフトとして蓄積したボーナスを使ってしまうと、SupernovaX決勝での競争力を犠牲にすることになります。

戦略的な忍耐: オフシーズンにボーナスを貯め、コンテスト中に投入してインパクトを最大化しましょう。

効率を下げるギフト選択の失敗

小さなギフトを大量に贈ると、投票効率と露出が低下します。420コインのギフト10個(計500票、0.119票/コイン)は、同程度の投資である1200コインのクラウン4個(600〜1200票、0.125〜0.25票/コイン)よりも生成される投票数が少なくなります。

1つの6000コインのヨットはプラットフォーム全体のフィードに大きく表示され、フォロワー以外の注目も集めます。600コインのギフト10個では、プラットフォーム全体への露出インパクトは得られません。

イベント倍率や期間限定ブーストの無視

StarMakerは定期的に、ボーナス率のアップ、VIP割引、特別倍率などのプロモーションイベントを開催します。通常レートの10000コイン(1900ボーナス)に対し、25%アップのプロモーション時(2375ボーナス)では475コインの差が出ます(約250〜300票分)。

SupernovaXシーズンは予測可能な高価値期間です。オフシーズンは節約し、SupernovaX期間中に投入するという戦略的なタイミングが結果を最適化します。

実践的なチャージ戦略:月ごとのプランニング

戦略的な月間計画により、VIP、ボーナス蓄積、コンテスト投入への配分を最適化します。典型的な競技志向の月の例:四半期VIP(月換算1200〜1400コイン)、ボーナス最適化された購入(3000〜5000コイン)、戦術的投入(2000〜3000コイン)= 月間計6200〜9400コイン。

第1〜2週:VIPティアの基盤確立

最初の2週間は、VIPの確立または維持に集中します。新規サブスクライバーは、30日間のメリットを最大化するために月初に有効化します。既存メンバーは、ギャップを防ぐために期限の2〜3日前に更新します。

VIPティアはコンテストのスケジュールに合わせます。主要なコンテストが近い場合は、最大倍率のために四半期/年間VIPを選択します。オフシーズンは月間VIPをベースにし、SupernovaXが近づいたらアップグレードします。

第3週:戦略的なボーナス蓄積フェーズ

第3週は、第4週のリザーブを作るためにボーナス最適化された購入を行います。5000コインパッケージ(850ボーナス、計5850)や10000コイン(1900ボーナス、計11900)は、実質的なリソースを提供します。

大きなパッケージを優先してください。5000コインの予算がある場合、5000コインを1回買う(850ボーナス、17%)のと、1000コインを5回買う(計550ボーナス、11%)のでは、300コイン(約150〜200票)の差が出ます。

第4週:リソースを組み合わせたコンテストの追い込み

投入のピーク:蓄積したボーナス + アクティブなVIP + 戦略的なタイミング。露出と投票の鮮度が最も重視されるピークタイム(午後7時〜11時)と決勝期間(最後の2〜4時間)にギフトを集中させます。

ギフトの選択:VIP倍率の恩恵を受けられる高額オプション(1200以上のクラウン、3000〜5000の高級車)を選びます。四半期VIP (1.5倍) でピーク時に3000コインの高級車を送ると、450〜750票を生成できます(ベースは300〜500票)。

高度な最適化:ボーナスとVIPを組み合わせて最高ランクを狙う

最高のパフォーマンスを発揮する戦略は、両者を相乗的に統合することです。ボーナスを使ってVIPの費用を賄い、ベースコインをギフト用に温存するか、ベースのサブスクリプションでVIPを維持し、ボーナスを戦略的なギフトとして投入します。

数学的モデリング(月間10000コインの場合):

  • 10000すべてをギフトに使用(無料ユーザー):5000〜6000票
  • 1400四半期VIP + 8600ギフト:6450〜7740票(受取分に1.5倍適用)
  • 5000年間VIP + 5000ギフト:7500〜9000票(受取分に2.5倍適用、月換算)

ハイブリッドアプローチ:両システムを活用する

ハイブリッド戦略は、ベースラインとなるVIPから始まります。定期的な競技者なら四半期(90日/1200〜1400コイン)、ヘビー参加者なら年間(4500〜5000コイン)です。

補足的な支出:コンテストに合わせたボーナス最適化購入。オフシーズンは最小限の購入(月1000〜2000)で交流を維持します。SupernovaXシーズンは、大きな購入(5000〜14000パッケージ、17〜20%ボーナス)で実質的なリザーブを築きます。

投入時は、蓄積したコイン + アクティブなVIP + 戦略的なタイミングを組み合わせます。10000の蓄積コイン + 年間VIP (2.5倍) + 戦略的タイミング = ピーク時の高額ギフトにより12500〜15000票。これは100人以上の参加者がいるフィールドでもトップ10に入るのに十分な数値です。

最適なリソース配分のための数学的モデル

プロフィール1: 予算5000、受取3000、月2回のコンテスト。四半期VIPの月換算コストは約467(1400/3)、残りはギフト用に4533。受取3000に1.5倍適用 = 月間1500票の追加。これは467をギフトに使う(233〜280票)よりもはるかに有利です。純利益:月間約1220〜1267票。

プロフィール2: 予算10000、受取1000、毎週のコンテスト。受取1000に1.5倍適用 = 追加はわずか500票。これは467をギフトに使うのと大差ありません。しかし、50%の露出ブーストがオーガニックな発見を増やし、新しいサポーターを引き寄せます。この場合は、月間VIP(低いコミットメント)+ 最大限のギフトリザーブで最適化するのが良いでしょう。

ケーススタディ:トップランカーの月間投資内訳

SupernovaXのトップ10常連は、基盤として年間VIP(年4500〜5000、月換算約417)を維持しています。これにより、一年中継続的に2.5倍以上の倍率を確保しています。

オフシーズン(年4ヶ月): 交流維持のために月2000〜3000コイン(420〜1200コインのギフト)を使用。リソースを温存しつつ、1000〜1500票を生成します。

SupernovaXシーズン(年4ヶ月): 月8000〜12000コインを投入。決勝戦で高額ギフト(3000〜6000の高級車/ヨット)を贈り、送信ギフトから6000〜9000票を生成。これにVIP倍率がかかった受取ギフト(5000〜8000受取 = 2.5倍で12500〜20000票)を合わせると、月間総投票数は18500〜29000に達し、安定してトップ10にランクインします。

年間合計: 54000〜72000コイン(年間VIP 5000、オフシーズン維持 16000〜24000、SupernovaX追い込み 32000〜48000)。

StarMakerチャージに関するよくある質問

StarMakerのボーナスとVIPの違いは何ですか?

ボーナスは購入時に付与される即時の追加コイン(パッケージにより5〜2800ボーナス)です。VIPは30〜365日間で400〜5000コインかかり、受け取ったギフトに対して1.2〜2.5倍の投票倍率と50%の露出ブーストを提供します。ボーナスは「今すぐ使えるコイン」を増やし、VIPは「ギフトの効果」を長期的に高めます。

StarMaker VIPはコンテストのランキングにどう影響しますか?

VIPは、投票倍率(受取ギフトすべてに1.2〜2.5倍)と50%の露出ブースト(ディスカバリーフィードでの上位表示)を通じて影響を与えます。420コインのギフトは、無料ユーザーなら50票ですが、VIPならティアに応じて60〜125票になります。激戦のコンテストでは、このVIP倍率がトップ10と中位層を分ける決定的な差になります。

ボーナスポイントとVIPメンバーシップ、どちらが早くランクを上げられますか?

ギフトをどれだけ受け取るかによります。サポーターから多くのギフトを受け取るなら、VIP(受取すべてに倍率適用)の方が早くランクを上げられます。主に自分でギフトを送るなら、ボーナスを使ってボリュームを最大化する方が早い場合があります。最も効率的なのは、VIPで倍率を確保し、ボーナスでピーク時に戦略的なギフトを送る組み合わせです。

ランキングのためにStarMaker VIPに投資する価値はありますか?

定期的にギフトを受け取っているなら、十分に価値があります。月に3000コイン以上受け取るなら、四半期VIP(90日で1200〜1400コイン、月換算約467)は1.5倍の倍率で1500票以上の追加投票を生みます。これは467コインを直接ギフトに使うよりもお得です。受取が月1000コイン未満なら、倍率の価値は低いため、コインの温存を優先すべきです。

StarMakerコンテストのギフト倍率はどのように機能しますか?

倍率は、自分が「受け取った」ギフトの投票数に適用されます(送信したギフトではありません)。無料ユーザーが1200コインのクラウンを受け取ると150〜300票ですが、1.5倍のVIPが同じものを受け取ると225〜450票になります。ティアにより、エントリーVIP(1.2〜1.5倍)、中位(1.5〜2.0倍)、プレミアム年間(2.5倍以上)となります。VIP有効期間中のすべてのギフトに適用されます。

StarMakerのVIPユーザーが得られる露出ブーストとは何ですか?

50%の露出ブーストは、プラットフォーム全体のアルゴリズム配置に影響します。パフォーマンスがコンテストフィード、閲覧おすすめ、ジャンル別リストなどで上位に表示されやすくなります。ピークタイム(午後7時〜11時)には、この配置の優位性がオーガニックな発見を増やし、再生数やギフト受取の増加につながります。これはVIP期間中、継続的に機能します。


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