StarMaker Starwishのコスト:20〜150コインガイド(無料ではありません)

StarMakerのStarwishシステムは、多くの人が無料だと思い込んでいますが、最初の願いには20 Shellyコインが必要です。コストは回数を重ねるごとに50、80、120、150コインと上昇し、5回引くと合計で420コインになります。コストは毎日リセットされるため、戦略的な支出判断が求められます。この価格上昇の仕組みを理解することで、無駄遣いを防ぎ、報酬の価値を最大化することができます。

著者: BitTopup 公開日: 2026/01/05

StarMakerのスターウィッシュ(Starwish)システムの仕組み

スターウィッシュは、限定アイテム、アバターアクセサリー、ボイスエフェクト、限定コレクターズアイテムを獲得するためのStarMakerにおける主要なガチャメカニズムです。これは確率に基づいた報酬システムで、シェリーコイン(Shelly Coins)を消費して、定期的に入れ替わるバナーからランダムにアイテムを引く仕組みになっています。

コストの段階的な上昇は、経済的な判断を迫る重要な要素です。毎日のサイクルは20コインから始まり、5つのティア(段階)を経て上昇していくため、投資を増やす価値があるかどうかを見極める必要があります。

マーケティングや期間限定イベントの影響で、**「初回無料」**を期待するユーザーも少なくありません。しかし、基本システムでは毎日の初回ウィッシュに必ず20シェリーコインが必要です。完全に無料のウィッシュは、特別なプロモーション期間中にのみ登場します。シェリーコインを安定して確保するには、BitTopupでのStarMakerコインのチャージが便利です。安全な決済処理で即座に反映されます。

スターウィッシュにおけるシェリーコインの役割

シェリーコインはスターウィッシュ専用の通貨であり、通常のStarMakerコインとは異なります。以下の方法で入手可能です:

  • デイリーログイン報酬:10~50コイン
  • 7日間連続ログインボーナス:200コイン
  • フラッシュチェックイン:50コイン
  • デイリーミッション:50~100ジェム(換金可能)
  • ワンダーカプセル(Wonder Capsule):100~500コイン

無課金プレイヤーの場合、継続的にプレイすることで通常、週に2,000~3,000シェリーコインを貯めることができます。

「初回無料」という誤解の真相

この混同は、主に3つの要因から生じています:

プロモーションイベント:期間限定イベントでは、特定のバナーで24~48時間、初回無料引きが提供されることがありますが、これは標準的な仕様ではありません。

新規プレイヤーボーナス:新規アカウントには100~200シェリーコインが付与され、初期のウィッシュ費用に充てられます。20コインが差し引かれていることに気づかず、無料だと誤認してしまうケースがあります。

マーケティング表現:具体的なコストを明示せずに「今すぐウィッシュを始めよう」といった表現が使われることがあり、それが誤解を招く一因となっています。

恒久的な基本ルールとして、すべてのウィッシュサイクルは20シェリーコインから始まり、サーバー更新時に毎日リセットされます。

スターウィッシュのコスト詳細内訳

ティア1~5のコスト推移と累計合計を示すStarMakerスターウィッシュのコスト表

段階的なコスト上昇システムは、すべてのバナータイプで共通のルールに従います。

ティア1:20シェリーコイン

20シェリーコインのティア1コストとデイリーリセットタイマーを表示するStarMakerスターウィッシュのUI

エントリーレベルのウィッシュは20コインで、サーバー更新時(通常は現地時間の深夜0時)に24時間ごとにリセットされます。報酬の確率は標準的で、排出率のアップはありません。1アイテムあたり20コインという、最もコスト効率の良い段階です。

ティア2:50シェリーコイン

2回目のウィッシュは50コインに跳ね上がり、150%の増加となります。累計では2回で70コイン(20 + 50)となり、1回あたりの平均は35コインです。確率はティア1と変わりません。

ティア3:80シェリーコイン

3回目のウィッシュには80コイン必要です。累計は3回で150コイン(20 + 50 + 80)となります。1回あたりの平均コストは50コインです。このティアは、予算を気にするプレイヤーが1日の出費を抑える際の区切りとなることが多い段階です。

ティア4:120シェリーコイン

4段階目は120コインを要求されます。累計は4回で270コイン(20 + 50 + 80 + 120)です。平均は1回あたり67.5コインとなります。限定バナー開催時に、中程度の課金を行うプレイヤーがターゲットとする層です。

ティア5:150シェリーコイン

最高ティアは150コインです。累計は5回で合計420コイン(20 + 50 + 80 + 120 + 150)となります。平均は1回あたり84コインです。最後のウィッシュは、ティア1の6.5倍のコストがかかることになります。

合計:フルサイクルで420シェリーコイン

5つのティアをすべて完了するには、正確に420コイン必要です。週に2,000~3,000コイン稼ぐ無課金プレイヤーにとって、これは週間収入の14~21%に相当します。毎日フルサイクルを回すには週に2,940コイン(420 × 7)必要となり、通常の無料配布分を40~98%上回ってしまいます。

フルサイクルを維持したい場合は、BitTopupでStarMakerコインをオンラインで購入すれば、期間の短いバナーにも即座に対応可能です。

なぜ初回ウィッシュに20コインかかるのか

マーケティングとゲームメカニクスの違い

プロモーション資料では「スターウィッシュの旅を始めよう」と強調されますが、20コインが必要であることは必ずしも大きく表示されません。チュートリアルで配布されるスターターバリュー(100~200コイン)が初期費用を補填するため、無料であるかのような印象を与えてしまうのです。

プロモーションイベントによる混乱

大型アップデートや祝祭日には、期間限定で本当に初回無料のウィッシュが提供されることがあります。これらの特別な仕組みは24~48時間限定で標準コストを上書きします。この期間にプレイしたユーザーが、それが通常の状態であると思い込んでしまうことがあります。

実際に無料ウィッシュがもらえるケース

正当な無料の機会は以下の場合に発生します:

  • 新バナー登場記念プロモーション(最初の24時間)
  • アニバーサリー記念(無料ウィッシュトークン)
  • マイルストーン達成(アカウントレベル報酬)
  • 不具合のお詫び配布(メンテナンス補填)

これらは有効期限付きの特別なトークンとして機能し、恒久的なシステム変更ではありません。

コスト上昇の仕組み

コスト増加のトリガー

  1. その日の初回ウィッシュ:常に20コイン
  2. 即時のティア進行:ウィッシュを完了すると、次のコストが更新されます
  3. スキップ不可:コストは順番に進行します
  4. セッションの維持:アプリを閉じても、24時間以内であればティアはリセットされません
  5. バナー間での共有:限定バナーと常設バナーでティアの進行状況は共有されます

デイリーリセットの仕組み

リセットはサーバーの更新時間(通常はサーバー時間の深夜0時)に行われます。これはすべてのバナーに一斉に適用されます。スターウィッシュの画面には、リセットまでの残り時間が表示されます。

バナーを切り替えてもコストはリセットされない

検証の結果、以下のことが判明しています:

  • 限定バナーでティア1を引いた後、常設バナーに切り替えるとティア2のコストが適用される
  • 異なるバナー間でもティアの進行は共有される
  • アプリを終了・再起動してもティアの位置は保持される
  • ログアウトしても現在のティアは維持される

単発ウィッシュ vs 10連ガチャの比較

StarMakerの単発ウィッシュと10連ガチャのコストとメリットの比較チャート

10連ガチャの価格設定

10連ガチャは一律200シェリーコイン(1回あたり平均20コイン)で、ティア1のコストと同じです。直接的な割引はありませんが、ティアの上昇を回避できるという利点があります。

数値による分析

10日間にわたって単発ウィッシュ(ティア1のみ)を引く場合

  • コスト:200コイン(20 × 10)
  • 期間:10日間
  • アイテム数:10個

即座に10連ガチャを引く場合

  • コスト:200コイン
  • 期間:即時
  • アイテム数:10個

5日間にわたって毎日2回単発ウィッシュ(ティア2まで)を引く場合

  • コスト:350コイン(70 × 5)
  • 期間:5日間
  • アイテム数:10個

10連ガチャはティア1の効率を維持しつつ、すべてのアイテムを即座に獲得できます。

単発ウィッシュが適している場面

  • 新しいバナーを低予算で試したいとき
  • 天井(ピティシステム)が近く、特定の回数で止めたいとき
  • デイリー報酬のために毎日引きたいとき
  • シェリーコインが不足しているとき
  • 狙いのアイテムが出た瞬間に止めたいとき

コスト効率分析

ティアごとの報酬の質

標準的なバナーでは、すべてのティアで確率は一定です。150コインかかる5回目のウィッシュも、20コインの初回ウィッシュと同じ排出率です。ティアが高くなっても当選確率が上がるわけではありません。

投資収益率(ROI)の計算

ティア1のみ(5日間)

  • 投資:100コイン(20 × 5)
  • アイテム数:5個
  • 1アイテムあたりのコスト:20コイン

フルサイクル(1日)

  • 投資:420コイン
  • アイテム数:5個
  • 1アイテムあたりのコスト:84コイン

ティア3で止める(5日間)

  • 投資:750コイン(150 × 5)
  • アイテム数:15個
  • 1アイテムあたりのコスト:50コイン

数日間にわたってティア1のみを引く手法が、コインあたりの獲得アイテム数を最大化できます。

最適な終了ポイント

無課金プレイヤー(週2,000~3,000コイン)

  • 推奨:毎日ティア1のみ(週140コイン)
  • 時々:限定バナー開催時にティア2まで
  • 温存:10連ガチャ(1回200コイン)のために貯める

微課金プレイヤー(週4,000~6,000コイン)

  • 標準:毎日ティア2まで(週490コイン)
  • 限定バナー時:毎日ティア3まで
  • 特別イベント:週に1~2回フルサイクル

重課金プレイヤー(制限なし)

  • 毎日フルサイクル(週2,940コイン)
  • 限定バナーで10連ガチャを複数回

ティア1は、ティア5に比べてコイン1枚あたりのアイテム獲得効率が4.2倍高くなります。

よくあるコストの失敗

報酬を確認せずにティア5まで引く

獲得したアイテムを確認せずにフルサイクルを回すと、重複アイテムにリソースを浪費することになります。ティアに関わらず、欲しいアイテムが出た時点で即座に止めましょう。

デイリーリセットタイマーの無視

午後11時45分にティア4を引き、その直後の午前0時15分にティア5を引くのはリセットの無駄遣いです。15分待てばティア1(20コイン)にリセットされ、130コイン節約できます。

限定バナーと常設バナーの戦略混同

期間の短い限定バナー(7~14日間)は、集中した出費や10連ガチャが必要です。一方、常設バナーは数週間かけて毎日ティア1を引くことで、じっくり集めるのが得策です。

月間収支の未把握

月の初めに使いすぎないよう、週ごとの蓄積ペースを把握しましょう。無課金のアクティブプレイヤーなら週2,000~3,000コインを基準に、月間の予算配分を決めてください。

シェリーコインを増やす方法

毎日・毎週の無料入手源

  • デイリーログイン:10~50コイン
  • 7日間連続ログイン:200コイン
  • フラッシュチェックイン:50コイン(週2~3回)
  • デイリーミッション:50~100ジェム(換金可能)
  • ワンダーカプセル:100~500コイン

すべてのデイリーアクティビティをこなせば、週に300~400コイン程度の上乗せが可能です。

イベントへの参加

  • 歌唱コンテスト:200~1,000コイン
  • コミュニティチャレンジ:サーバー全体への配布
  • ホリデーイベント:テーマに沿ったアクティビティでのボーナスコイン
  • 新機能ローンチ:ベータテスト報酬

イベントに参加することで、週間収入を2倍、3倍に増やすことができます。

VIPレベルの特典

VIPサブスクリプション(週$7.99、月$14.99、年$59.99)では以下の特典があります:

  • ワンダーカプセルの報酬増額(最大500 vs 300)
  • デイリーログインボーナスの追加(20~30コイン加算)
  • VIP専用ミッション
  • 限定バナーへの優先アクセス

VIP会員は、コインの蓄積スピードが30~40%向上します。

素早いチャージ:BitTopup

BitTopupは、安全な決済でStarMakerコインを即座に届けます。パッケージは$0.99(60コイン)から$99.99(6,000コイン)まで幅広く用意されています(USD、SGD、INRなどの通貨に対応)。

チャージには10桁のStarMaker SID(右下の「自分」アイコンをタップして確認)が必要です。パッケージを選んで支払うだけで、通常5分以内に完了します。24時間365日のカスタマーサポートも完備しています。

戦略的な予算計画

無課金プレイヤーの月間予算

月に8,000~12,000コイン稼ぐプレイヤーは、19~28回のフルサイクルが可能です。現実的な配分例:

  • 毎日のティア1引き:月600コイン(20 × 30)
  • 週に1度のティア3セッション:月2,400コイン(150 × 4 × 4)
  • 限定バナー用リザーブ:3,000~5,000コイン
  • 緊急用バッファ:1,000~2,000コイン

ティア別の支出制限目安

  • ティア1:常に許容範囲
  • ティア2:予備が500コイン以上ある場合
  • ティア3:予備が1,000コイン以上ある場合、週2~3回に制限
  • ティア4:予備が2,000コイン以上ある場合、限定バナーのみ
  • ティア5:予備が3,000コイン以上ある場合、価値の高い限定バナーのみ

限定バナー vs デイリー引き

常設バナー:毎日のティア1引き。急ぐ必要はなく、コスト効率を最優先します。

限定バナー:事前に2,000~4,000コイン貯めておき、10連ガチャやティア3までのセッションを実行。コストよりもターゲットの獲得を優先します。

ROI(投資効率)の追跡

計算式:消費コイン合計 ÷ 獲得アイテム合計 = 1アイテムあたりのコスト

評価基準

  • 優秀:1アイテムあたり25コイン未満
  • 良好:25~40コイン
  • 許容範囲:40~60コイン
  • 悪い:60コイン超過

持続可能なプレイのために、平均40コイン以下を維持しましょう。

よくある質問(FAQ)

スターウィッシュの初回コストはいくらですか?

すべてのバナータイプにおいて、毎日のサイクルごとに正確に20シェリーコインです。サーバー更新時に24時間ごとにリセットされます。無料ウィッシュは特別なプロモーションイベント時にのみ発生します。

コストのティア(段階)はどうなっていますか?

20、50、80、120、150シェリーコインの5段階です。デイリーリセット前にフルサイクルを回すと、合計で420コインかかります。

コストはいつリセットされますか?

毎日、サーバーの更新時間(通常はサーバー時間の深夜0時)にリセットされます。最後にいつ引いたかに関わらずリセットされます。スターウィッシュの画面にカウントダウンが表示されます。

10連ガチャは単発より安いですか?

10連ガチャは200コイン(1回あたり平均20コイン)で、ティア1のコストと同じです。直接的な割引というよりは、時間の節約とティア上昇の回避というメリットがあります。単発で5回引くと420コインかかりますが、10連なら200コインで10個のアイテムが手に入ります。

どのティアが一番良い報酬が出ますか?

すべてのティアで確率は同じです。ティア5でもティア1と同じ排出率です。ティアを上げてもアイテムの質が良くなるわけではありません。ティア1が最もコスト効率に優れています。

シェリーコインを増やすにはどうすればいいですか?

デイリーログイン(10~50)、7日間連続ボーナス(200)、フラッシュチェックイン(50)、ミッション(50~100ジェム)、ワンダーカプセル(100~500)などがあります。アクティブなプレイヤーは週に2,000~3,000コイン稼げます。イベント、VIPサブスクリプション、BitTopupでのチャージも有効な手段です。

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