ファルカ概要:大団長、ついに降臨
ファルカは2026年2月25日から3月16日(UTC+8)にかけて実装され、革命的な風元素ハイパーキャリーのプレイスタイルをもたらします。従来の風元素サポーターとは異なり、彼はチームメイトの元素付与を壊滅的な双剣攻撃へと変換するメインアタッカーです。
「風縛の処刑」(元素スキル)は「嵐護の充填」を伴う「ガイルラッシュモード」を起動します。パーティ構成に基づいて通常攻撃に炎/水/雷/氷元素を付与し、スタミナ消費なしの「アズールデバウアー」攻撃を可能にします。一回押しで即座に「嵐護の充填」をトリガーし、長押しで機動力に優れたチャージ跳躍を実行します。
「北風の化身」(元素爆発)は、攻撃力337.0% + 181.4%のダメージを与える二連斬撃を繰り出します。元素エネルギー族は60、クールタイムは15秒で、クイックスワップ(キャラ切り替え)編成のローテーションにシームレスに組み込めます。
固有天賦**「暁風の行進」は、攻撃力1000ごとに風元素ダメージバフおよび対応する元素ダメージバフを10%(最大25%まで)変換します。「風の先遣隊」は拡散反応を通じて「アズールファング」スタックを付与し、1スタックにつき特殊攻撃ダメージが7.5%上昇します(最大4スタック、継続時間8秒)。「帰郷の風の賛歌」**は、モンド出身のキャラクター1人につきスキルのクールタイムを5%短縮します。
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おすすめ武器:ティアリストと性能比較

星5武器の選択肢
大狼のバラッド(モチーフ武器・最適)
- 基礎攻撃力 608、会心率 33.1%
- 武器効果:0.1秒ごとにダメージが6%上昇し、最大5スタック(継続4秒)
- ヘクセレイ発動時:1スタックにつき会心ダメージ+6%(最大30%)
- 手数の多い攻撃パターンに完璧に合致
葦海の標
- 基礎攻撃力 608、会心率 33.1%
- スキル発動後またはダメージを受けた後、8秒間攻撃力+20〜40%
- モチーフ武器がない場合の強力な代替案
狼の末路
- 基礎攻撃力 608、サブステータス 攻撃力 49.6%
- 無条件で攻撃力+20〜40%、さらに敵のHPが30%以下の時、チーム全員の攻撃力+40〜80%
- 優れたチームサポート性能を持つが、会心率が不足しがち
星4武器の代替案
- 螭龍の剣(紀行武器):サブステータスが会心率で、ダメージバフをスタック可能
- 古華・試作(無課金):サブステータスが攻撃力%で、鍛造可能
- 黒岩の斬刀:サブステータスが会心ダメージで、対集団戦で攻撃力が上昇
精錬優先度:「大狼のバラッド」は精錬1から5への上昇幅が非常に大きいです。微課金プレイヤーの場合、星4武器を精錬するよりもモチーフ武器の無凸(R1)確保を優先すべきです。完凸(R5)の「螭龍の剣」は、低コストながら星5武器に近いパフォーマンスを発揮します。
最適聖遺物とステータス
おすすめセット
昇風に刻まれし一日(最適セット)
- 2セット:攻撃力+18%
- 4セット:6秒間、攻撃力+25%
- 攻撃力参照のスキルセットを直接的に強化
翠緑の影
- 2セット:風元素ダメージ+15%
- 4セット:拡散された元素の耐性を下げ、チーム全体のダメージを底上げ
- 継続的に拡散反応を起こせる編成で最も効果的
混合セット:昇風2セット + 翠緑2セット(攻撃力+18% & 風元素ダメージ+15%)でバランス良くステータスを確保。
メインステータス

- 時計:攻撃力%(必須)
- 杯:風元素ダメージ% または 攻撃力%(風元素ダメージの方が3〜7%ほど有利)
- 冠:会心率 / 会心ダメージ
- 花/羽:HP / 攻撃力(固定)
サブステータス
優先順位:会心率/会心ダメージ > 攻撃力% > 元素熟知 > 元素チャージ効率
目標値:
- 会心率:50-60%(「大狼のバラッド」装備時は聖遺物で17-27%確保)
- 会心ダメージ:150-200%
- 攻撃力:2500以上(ダメージバフ上限25%のため)
- 元素チャージ効率:風2編成で120-140%
天賦優先度とローテーション
育成順序
- 元素スキル:最優先(総ダメージの60-70%を占める)
- 元素爆発:優先度2(瞬間火力への貢献度が高い)
- 通常攻撃:優先度3(元素付与の倍率はスキルレベルに依存)
天賦レベル10までの必要素材(1つあたり):
- 「自由」の教え ×9
- 「自由」の導き ×63
- 「自由」の哲学 ×114
- 週ボス素材(Rook) ×18
熟知の秘境「忘却の峡谷」(月/木/日)で集めましょう。リソースを節約しつつ最大ダメージの85%程度を出すには、8/8/8で止めるのが目安です。
コンバットローテーション
炎元素付与編成(ファルカ / ウェンティ / ドゥリン / ベネット):
- ベネット:スキル → 元素爆発(攻撃力バフ)
- ウェンティ:スキル → 元素爆発(エネルギー回収、集敵)
- ドゥリン:スキル → 元素爆発(炎元素付与)
- ファルカ:スキル → 通常/重撃コンボ
炎共鳴により220%のダメージ倍率を実現します。
水元素付与編成(ファルカ / ジン / フリーナ / モナ):
- モナ:スキル → 元素爆発(星路デバフ)
- フリーナ:スキル → 元素爆発(テンション獲得)
- ジン:スキル → 元素爆発(回復、風共鳴)
- ファルカ:スキル → 通常攻撃コンボ
140%のダメージ倍率と優れた生存能力を両立します。
エネルギー管理
元素エネルギー60、クールタイム15秒という設定は、非常に高い稼働率を誇ります。風2編成では1ローテーションあたり15〜20個の粒子を生成可能です。チームメイトのスキル後にファルカのスキルを使うことで、効率よく粒子を回収しましょう。
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命ノ星座(凸数)分析
無凸(C0)の評価
無凸の時点でハイパーキャリーとして完成しています。必須となるメカニクスはすべて備わっており、適切なサポートがいれば深境螺旋 第12層も十分に攻略可能です。
価値の高い星座
1凸:叙情的な祝杯
- 「四風の昇天」の使用回数+1
- 「四風/アズールデバウアー」攻撃のダメージが2倍に
- 「嵐護の充填」の継続時間を延長
2凸(最もコスパが良い)
- 「四風/アズールデバウアー」発動時、攻撃力800%分の風元素範囲ダメージを発生
- 総ダメージが25-30%増加
- 原石あたりのダメージ上昇率が最も高い
4凸
- 拡散反応後10秒間、味方全員に風元素ダメージ+20%および全元素ダメージ+20%
- ファルカをバッファーとしても運用可能に
6凸(完凸)(廃課金向け)
- 「嵐護の充填」が実質的に常時発動可能
- 「アズールファング」1スタックにつき会心ダメージ+15%(最大60%)
- 無凸と比較して80-100%のダメージアップ
推奨される止め時
- 無課金/微課金:無凸(C0)
- 空月/紀行:メインDPSとして使うなら1凸
- 中課金:2凸(推奨)
- 廃課金:ユーティリティなら4凸、最大性能なら6凸
おすすめチーム編成
プレミアム編成
風2炎2編成(ファルカ / ウェンティ / ドゥリン / ベネット)

- 最高打点:220%の倍率
- ベネットによる1000以上の攻撃力バフ
- ウェンティの集敵とエネルギー供給
- 対集団戦で圧倒的な強さを発揮
風2水2編成(ファルカ / ジン / フリーナ / モナ)
- 140%の倍率と高い生存能力
- フリーナのテンションバフ + モナのデバフ
- ジンの回復による安定した戦闘
ハイパーキャリー・クイックスワップ(ファルカ / ファルザン / 万葉 / ベネット)
- 風元素ダメージ増幅を最大化
- ファルザンの耐性ダウン + 万葉の元素ダメージバフ
- 正確なローテーションタイミングが必要
無課金向け編成
格安風2編成(ファルカ / スクロース / 香菱 / ベネット)
- スクロースの熟知配布 + 翠緑デバフ
- 香菱による継続的な炎付与
- 多くのプレイヤーが組みやすい構成
モンド・シナジー(ファルカ / ジン / ロサリア / ガイア)
- モンドキャラ4人でスキルクールタイム20%短縮
- ジンの回復 + エネルギー供給
- ロサリアとガイアによる会心率サポート
元素付与の優先順位
ダメージ期待値は 炎 > 水 > 雷 > 氷 の順です。元素の種類よりも、継続的に付与し続けられるかどうかを優先してください。
突破素材

育成チェックリスト(レベル90まで)
自在なターコイズ:
- 砕屑 ×1、欠片 ×9、塊 ×9、原石 ×6
- 無相の風などで入手(樹脂40/回)
ググプラム:計168個
- 奔狼領周辺で採取、48時間でリポップ
- 1サイクルで50-60個、計3サイクル必要
ドライブシャフト:
- 壊れた ×36、補強された ×96、精密な ×129
- ファデュイ・ランドクルーザー(フォンテーヌ)からドロップ
輝くムーンゲッコー:46個
- 週ボス素材(樹脂30/回)
- 4-6週間の周回が必要
必要リソース:
- 7,100,000 モラ
- 大英雄の経験 ×419
- 樹脂換算で1,200-1,400程度の投資
天賦本(1つの天賦をレベル10にする場合)
- 「自由」の教え ×9、導き ×63、哲学 ×114
- 熟知の秘境(月/木/日)
- トリプルクラウンには60-80周(樹脂1,200-1,600)が必要
- 週ボス「未解決のチェスゲーム」からRook ×18
事前準備スケジュール
8週間前:ググプラム収集、週ボス、地脈(モラ) 6週間前:「自由」の天賦本、ドライブシャフト 4週間前:風の宝石、大英雄の経験 2週間前:最終的な天賦本の確認、必要数の再チェック、聖遺物厳選
戦闘戦略
反応の最適化
拡散反応により「アズールファング」スタック(1層につきダメージ+7.5%、最大30%)が溜まります。元素爆発のタイミングで拡散を起こすよう意識しましょう。
元素付与による反応:
- 炎:水との蒸発(1.5倍)、氷との溶解(2倍)
- 水:感電の連鎖ダメージ
- 注意:結晶化反応は元素オーラを消費し、元素付与を妨げるため避けるのが無難です。
深境螺旋での立ち回り
第12層 前半(集団戦):ファルカ + ウェンティで敵をまとめ、拡散反応を最大化します。
第12層 後半(単体ボス):ファルカ + ベネット + モナで瞬間火力を強化し、モナのデバフ時間内に叩き込みます。
エネルギー供給のため、常に風元素2キャラ編成を維持しましょう。
ボス戦のテクニック
- 高機動ボス:スキルの長押し跳躍で距離を詰めます。
- シールド持ちボス:シールド削りに適したキャラを同行させます。
- ノックバックが激しい敵:位置取りに注意し、元素爆発の無敵時間(i-frame)を活用します。
よくあるミス
- ダメージバフ上限に必要な攻撃力2500を確保できていない
- 複数の元素を混ぜすぎて、元素付与が不安定になる
- 「アズールファング」スタック(継続8秒)を腐らせる
- 風2編成を外してクールタイム短縮やエネルギー供給を損なう
- バフが切れた状態で元素爆発を撃ってしまう
メタ上の位置付け
ファルカ vs エウルア
エウルア:物理ダメージ特化、元素爆発依存、ダメージの振れ幅が大きい ファルカ:風/元素付与、継続ダメージ、安定した出力
ファルカの方がチーム編成の幅が広く、無凸時点での性能も高いです。エウルアは雷電将軍やロサリアなど特定のサポートを強く必要とします。
ファルカ vs リオセスリ
リオセスリ:氷元素特化、自己完結型、扱いやすい ファルカ:風元素ベース、チーム依存、プレイヤースキルで伸びる
ファルカは4種類の元素付与を選択できる柔軟性と拡散へのアクセスが魅力です。リオセスリはよりシンプルな操作感を好むプレイヤーに向いています。
引くべきか?
こんな人におすすめ:
- 風元素のメインアタッカーが欲しい
- 柔軟なチーム編成を楽しみたい
- 攻撃力参照アタッカーが好き(ベネットとの相性が抜群)
見送ってもいい人:
- 物理アタッカーを極めている(エウルア完凸など)
- 風元素のサポーターが育っていない
- 複雑なローテーションが苦手
- Ver 6.5〜6.6のキャラクターのために温存したい
将来性
風元素であるため、拡散メカニクスを通じて常に一定の価値を保てます。攻撃力参照の特性は、将来実装される聖遺物セットの恩恵も受けやすいです。また、今後新しい風元素や攻撃力バッファーが登場するたびに、チーム編成の選択肢が広がります。
よくある質問(FAQ)
ファルカはメインDPSですか、サブDPSですか? 完全にメインDPSです。1ローテーションあたり8〜10秒のフィールド滞在時間が必要で、控えからの貢献は最小限です。
ファルカの最適武器は? 「大狼のバラッド」(攻撃力608、会心率33.1%、最大スタックでダメージ+30% & 会心ダメージ+30%)です。無課金なら「螭龍の剣」や「古華・試作」がモチーフ武器の70-75%程度の性能を発揮します。
聖遺物は何がいいですか? 「昇風に刻まれし一日」4セット(攻撃力+18% & 6秒間攻撃力+25%)が最適です。チームサポートを重視するなら「翠緑の影」4セットも選択肢に入ります。
おすすめのチームは? 220%の倍率を誇る風2炎2編成(ファルカ / ウェンティ / ドゥリン / ベネット)です。無課金ならファルカ / スクロース / 香菱 / ベネットがおすすめです。
天賦の優先順位は? 元素スキル > 元素爆発 > 通常攻撃の順です。リソース効率を考えるなら、まずは9/8/8を目指しましょう。
無凸でも引く価値はありますか? はい。無凸でアタッカーとしての機能は完結しており、螺旋12層もクリア可能です。1凸や2凸はあれば強力ですが、無課金・微課金プレイヤーなら無凸で十分な価値があります。
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