バージョン6.2の超開花環境を席巻するウェンティ+ファルザンコンボの秘密
これまでに多く風元素の組み合わせを試してきましたが、ウェンティの群集制御とファルザンの耐性デバフは、超開花編成において特別な効果を発揮します。さらに、ファルザンはイベント「魂を燃やす者の雪中行軍」(2025年12月19日~2026年1月5日)で完全無料で入手できます。
イベントのクリアには約90~120分かかりますが、「虹蛇の雨弓」も手に入ります。これは、フィールド外のキャラクターに攻撃力+56%を与えるR5の星4元素チャージ効率武器です。数時間の作業としては悪くないでしょう。
もしガチャを引く予定があるなら、ウェンティ復刻ガチャ用の原石を原神で素早く購入して、バナーが消える前に十分な原石を確保しておきましょう。
なぜこの組み合わせがこれほど効果的なのでしょうか?ファルザンは翠緑の影による重要な風元素耐性40%デバフを提供しつつ、会心ステータスを強化します。これにウェンティの15秒間の元素爆発による集敵を組み合わせることで、超開花がすべてを溶かす10秒間のウィンドウが安定して発生します。

ヘクセライのパッシブは技術的には2人のヘクセライキャラクターを必要とし、ドゥリンを装備したウェンティは大幅なダメージボーナスを得ます。しかし実際には、ファルザンはほとんどのコンテンツで美しく代用できます。
ここでの超開花メカニクスは単純です。雷元素が草原核に命中し、元素熟知に応じてダメージが上昇する範囲草元素ダメージを発生させます。ウェンティの元素爆発は敵と草原核の両方を集めます。1回の雷元素付着で複数の同時爆発が誘発され、翠緑の影のデバフが基礎草元素ダメージを強化します。
実際に機能するチーム編成
プレミアム編成:ウェンティ+ファルザン+ナヒーダ+雷電将軍

このローテーションは美しく流れます:ナヒーダのスキル → 雷電のスキル → ファルザンの元素爆発 → ウェンティの元素爆発 → 雷電の元素爆発でとどめ。
ナヒーダは安定した草元素付着と元素熟知バフを提供します。雷電は必要な正確な雷元素トリガーを提供します。エネルギー要件は管理可能です。ウェンティは元素チャージ効率160%が必要で、ファルザンは雷電のバッテリーサポートがあれば180-200%を目標とします。
無課金代替案:ウェンティ+ファルザン+草元素主人公+久岐忍
ローテーションは少し変わります:草元素主人公の元素爆発 → スキル → 久岐のスキル → ファルザンの元素爆発 → ウェンティの元素爆発。
草元素主人公はナヒーダよりもフィールド時間を必要としますが、十分な草元素付着を提供します。久岐は真のMVPです。1.5秒間隔の雷元素パルスで超開花をトリガーしながら回復も行います。シールドがない分をうまく補ってくれます。
水元素バリアント:ウェンティ+ファルザン+心海+草元素アタッカー
拡張ローテーション:心海のスキル → 草元素アタッカーのコンボ → ファルザンの元素爆発 → ウェンティの元素爆発 → 雷元素トリガー。
心海のクラゲはフィールド外での水元素付着と回復を担当します。ウェンティの元素爆発中にティナリや放浪者が草元素オーラを維持するのに最適です。より多くの草原核を生成しますが、正確なタイミングが必要で、初心者向けではありません。
すべてを変える翠緑の影デバフのローテーション
フレーム単位の実行

経験豊富なプレイヤーが知っていること:タイミングがすべてです。
- 草元素を付着(2-3秒)
- ファルザンのスキル/元素爆発で翠緑の影デバフを適用(1秒)
- 初期反応のために雷元素を付着(1秒)
- ウェンティの元素爆発で敵と草原核を集める(即座に)
- 15秒間の元素爆発中に雷元素付着を継続
- クールダウン後に繰り返す
10秒間の翠緑の影デバフウィンドウは、ダメージフェーズと一致させる必要があります。ファルザンの12秒間の元素爆発は2秒間の重複バッファを作成します。これを利用しましょう。ウェンティの元素爆発はデバフ発動から最初の5秒以内に発動してください。
注意点:ウェンティの20メートルという吸引範囲は、重い敵には苦戦します。最大の初期吸引のために位置取りをしましょう。
翠緑の影デバフの前にウェンティを発動すると、40%のダメージを失います。絶対にやめましょう。エネルギー不足は通常、粒子生成の不足に起因します。クールタイム中にファルザンのスキルを使って風元素粒子を生成しましょう。
超開花で最大の効果を発揮するためのウェンティのビルド
翠緑の影4セットは40%の耐性デバフのために必須です。メインステータス:元素チャージ効率の砂(合計160%以上)、風元素ダメージの杯、会心率/ダメージの冠。

ウェンティが直接超開花をトリガーすることは稀なので、元素熟知は二の次になります。サブステータスは元素チャージ効率を閾値まで、次に会心ステータスに集中しましょう。ファルザンがいる場合は元素チャージ効率160%、単独で運用する場合は180%を目標とします。
武器の優先順位(私のテストより):
- 無課金: 虹蛇の雨弓(イベントから)、西風猟弓
- 星4: 絶弦R3以上、祭礼の弓
- 星5: 終焉を嘆く歌、冬極の白星
風元素超開花編成のための原石を便利にチャージして、キャラクターの確定と合わせて武器ガチャを引く予定がある場合。
無料のファルザンから最大の価値を得る
ファルザンのスキルは風元素粒子を生成し、元素爆発は12秒間の風元素ダメージボーナスと会心バフを提供します。しかし正直なところ、彼女の翠緑の影デバフの適用が主な価値となります。他の風元素サポートとは異なり、ファルザンのバフは特に風元素アタッカーを強化します。
C0でも基本的な機能は提供されます。C1はスキルクールダウンを短縮し、C6は会心ダメージバフを追加します。これらは良い改善ですが、必須ではありません。無課金プレイヤーは、星座を追いかける前に聖遺物と武器に集中すべきです。
ファルザンは元素チャージ効率180-200%を必要とし、10秒間のスキルクールダウンごとに3-4個の粒子を生成します。これに合わせて計画を立てましょう。
ウェンティの元素爆発で超開花が実際に機能する方法
ウェンティの元素爆発は草原核を中央に引き寄せながら、継続的に風元素を付着させます。15秒間の持続時間は複数のトリガー機会を提供します。元素爆発中に生成された草原核は最適な雷元素接触のために配置されます。これがウェンティが特に超開花に優れている理由です。
雷元素トリガーの選択肢:
- 雷電: 0.9秒間隔、最大ダメージとエネルギー
- 久岐: 1.5秒間隔のパルス、回復ユーティリティ
- フィッシュル: 正確なターゲティング、ただし位置調整が必要
超開花はトリガーキャラクターの元素熟知とレベルにのみ依存してダメージが上昇します。レベル90で元素熟知1000の場合、1反応あたり約30,000ダメージです。翠緑の影デバフにより、それが42,000に跳ね上がります。複数の草原核が6-8個の同時反応を生成することができ、最適なシナリオでは合計300,000以上のダメージになります。

高度な戦略と切り替えのタイミング
現在の螺旋は群集制御と反応を重視しています。ウェンティ+ファルザンは集まった敵に対しては優れていますが、重いボスには苦戦します。ボスフロアでは、集敵ユーティリティよりもウェンティの個人ダメージと翠緑の影デバフを重視しましょう。
ウェンティ+ファルザンを使用する場合: 3体以上の集敵可能な敵と戦う場合、超開花を主要なダメージ源とする場合 代替案を検討する場合: 単体ターゲット、CC耐性のある敵、異なる元素のニーズがある場合
複数ウェーブ戦略:ウェーブ開始時に元素爆発をフルで使用し、エネルギー生成のためにファルザンのスキルを早めに使用します。ウェンティの元素爆発は3体以上の敵のウェーブのために温存し、スキルは残党処理フェーズで使用します。
ガチャの優先順位とリソース計画
ウェンティは、無料のファルザンを通じて即座に超開花の価値をもたらす独自の群集制御を提供します。無課金プレイヤーは毎月約5,700個の原石を獲得し、天空の紀行はそれを毎月14,700個に押し上げます。緊急のダブル天井には28,800個の原石が必要です。
私の優先順位フレームワーク:
- 高: 群集制御や風元素サポートが不足している場合
- 中: 万葉を持っているが、超開花を最適化したい場合
- 低: 単体ターゲットや反応に特化しないチームを運用している場合
イベントはC0のファルザンに完全な機能を提供します。ファルザンの星座よりもウェンティの確定を優先しましょう。最も効果的なのは、不完全にビルドされた高凸キャラクターよりも、適切にビルドされたC0キャラクターです。
よくある質問への簡単な回答
ウェンティはバージョン6.2の超開花チームで本当に良いですか? 間違いなく。ウェンティは草原核と敵を集敵し、複数の同時反応を可能にします。翠緑の影デバフは、適切なファルザンのローテーションで超開花ダメージを40%増加させます。
バージョン6.2で無料のファルザンはどうやって入手できますか? イベント「魂を燃やす者の雪中行軍」(2025年12月19日~2026年1月5日)を完了してください。90~120分かかり、ファルザンとR5の元素チャージ効率弓が報酬として得られます。
最適な翠緑の影デバフのローテーションは何ですか? 草元素 → ファルザンのスキル/元素爆発 → 1-2秒待つ → ウェンティの元素爆発 → 雷元素付着。これにより、10秒間のデバフウィンドウ中に最大のダメージが保証されます。
超開花におけるウェンティの聖遺物セットは? 翠緑の影4セット:元素チャージ効率の砂、風元素ダメージの杯、会心率/ダメージの冠。元素チャージ効率160%以上を優先し、次に会心ステータス。元素熟知のサブステータスも価値がありますが、元素チャージ効率の要件に次ぐものです。
ファルザンがいる場合の元素チャージ効率の要件は? ファルザンのバッテリーサポートがあれば元素チャージ効率160%。彼女のスキルは10秒ごとに3-4個の風元素粒子を生成し、安定したエネルギーフローを確保します。


















