『Where Winds Meet』ガチャ確率&課金ガイド (2025年版)

『Where Winds Meet』のカスタマイズ要素は、直接購入(60~2,580回響珠)とガチャシステムを組み合わせた形式になっています。ガチャの排出率は衣装や騎乗が0.0415%、和声核が0.747%です。150連の天井では伝説級の衣装「雲衣」が確定しますが、特定のアイテムを指定することはできません。予算の失敗を防ぐには確率をコストに換算して理解することが重要です。例えば「蜃気楼の舟」を50%の確率で入手するには、約23,000連(368万回響珠、約61,000ドル相当)が必要となります。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/21

『燕雲台(Where Winds Meet)』のコスメティックシステムは、直接購入(60~2,580回響貝)とガチャメカニズムを組み合わせています。ガチャの排出率は衣装・騎乗が0.0415%、和声の核が0.747%です。150連の天井では伝説の「雲衣」が確定しますが、特定のアイテムを狙い撃ちすることはできません。確率をコストに換算して理解しておくことが、予算の破綻を防ぐ鍵となります。例えば「幻の小舟」を50%の確率で入手するには、約23,000連(368万回響貝、約61,000ドル相当)が必要です。

ガチャ経済の概要

2025年11月14日(PC版)および12月12日(モバイル版)にリリースされた本作は、回響貝による直接購入と、「天籟の響(Celestial Echo)」「厳かな響(Solemn Echo)」バナーを通じたガチャという2つの収益化モデルを採用しています。

ガチャはレベル5で解放されます。どちらのバナーも1回160回響貝(または回響玉)が必要で、150連の共通天井カウンターはバナー間で引き継がれます。

お得なチャージレートについてはこちら:Where Winds Meet お得なチャージ

3種類の通貨システム

回響貝(Echo Beads): 有償通貨。換算レート:1ドルあたり約60回響貝。パック内容:600(9.99ドル)、1,800(29.99ドル)、3,000(49.99ドル)、6,000(99.99ドル)。まとめ買いによる割引はありません。

回響玉(Echo Jade): ゲームプレイ、イベント、月間パス(5ドルで30日間に300回響貝)から入手できるガチャ用通貨。

和声の核(Harmonic Cores): 排出率0.747%。交換ショップにて、核2個で騎乗または衣装1つと交換可能。「幻の小舟」には170個の核が必要です。

バナーの種類

直接購入:

  • コスメティック:60~2,580回響貝(「鵲の夜想曲」=2,580)
  • 騎乗:60~1,280回響貝(「雪の誓い」=60、「気高き駿馬」=1,280)
  • 武器:60~680回響貝
  • 武術エフェクト:1,280回響貝

天籟の響 / 厳かな響: ピックアップなし。衣装・騎乗は0.0415%、和声の核は0.747%の固定確率。150連の天井で伝説の「雲衣」が確定。

排出率が重要な理由

0.0415%という確率は、1回あたりの当選確率が2,410分の1であることを意味します。これを理解していないと予算を見誤ります。2,410連しても成功確率は63.2%であり、これだけの投資をしても37%の人は入手できない計算になります。

0.747%の「和声の核」は一見高く見えますが(134分の1)、「幻の小舟」に必要な170個を集めるには、50%の確率で成功させるだけでも23,000連(368万回響貝=約61,333ドル)が必要です。

天井は150連で「何らかの」伝説級を保証するものであり、狙ったアイテムが出るわけではありません。コレクターにとっては、コストが無限に膨らむ可能性があります。

排出率の仕組み

150連の天井に達するまで、確率が上昇する「ソフト天井」はなく、確率は固定されています。

公式排出率

天籟の響 / 厳かな響:

  • 衣装:0.0415%
  • 騎乗:0.0415%
  • 和声の核:0.747%
  • 伝説の雲衣(天井):150連目で100%

確率は1回ごとに独立して適用されます。149連目も1連目と同じ0.0415%です。

「Chasing Red」コスメティック:520枚のキャンペーンチケット(ガチャを介さない確定入手)。

レアリティの内訳

公開されている確率は伝説(Legendary)アイテムのみです。コモン、レア、エピックはプールに存在しないか、残りの98.8%の確率を占めています。

150連の天井は、具体的に「伝説の雲衣」を指します。他の伝説級を狙う場合は、天井後も0.0415%の確率に挑み続けることになります。

和声の核(0.747%)は、最も一般的な価値あるドロップ品です(約134連に1個)。核2個での交換は間接的な入手手段となりますが、交換ショップのラインナップ更新には不確実性が伴います。

天井の仕組み

Where Winds Meet ガチャメニュー 天井進行状況トラッカーUI

ハード天井のみが設定されており、1~149連の間で確率が上がることはありません。150連目までに伝説級が出ていない場合、100%の確率で「雲衣」が排出されます。

天井は「天籟の響」と「厳かな響」の間で共有されます。例えば天籟で100連、厳かな響で50連した場合、天井が発動します。

何らかの伝説級を入手した時点で、たとえ目的のアイテムでなくてもカウンターはゼロにリセットされます。

排出率から期待される試行回数への換算

公式:確率から期待値(EV)を算出

期待値 = 1 ÷ 排出率

0.0415%の衣装:1 ÷ 0.000415 = 平均2,410連

0.747%の和声の核:1 ÷ 0.00747 = 平均134連

幻の小舟(核170個):二項分布に基づくと、50%の確率で成功させるには約23,000連が必要です。

計算例(0.0415%の場合)

累積確率: P(成功) = 1 - (1 - 排出率)^試行回数

100連:1 - (0.999585^100) = 4.06% の成功率 500連:18.8% 2,410連(期待値):63.2%

数学的な平均値であっても、37%の人は失敗します。

中央値 vs 平均値

中央値(50%の閾値): ln(0.5) ÷ ln(1 - 0.000415) = 1,670連

平均値(2,410連)と異なるのは、極端な不運(10,000連以上など)が平均を押し上げているためです。

中央値コスト:1,670 × 160 = 267,200回響貝(4,453ドル) 平均コスト:2,410 × 160 = 385,600回響貝(6,427ドル)

天井を考慮した場合

「何らかの」伝説級を入手するための最大コスト:150 × 160 = 24,000回響貝(400ドル)

特定の0.0415%のターゲットを90%の信頼度で狙う場合:

  1. 5,540連が必要
  2. 5,540 ÷ 150 = 36.9 天井サイクル
  3. 36.9 × 24,000 = 885,600回響貝(14,760ドル)

1連あたりのコスト分析

単発 vs 10連

単発160回響貝、10連1,600回響貝。まとめ買い割引はありません。効率を落とすことなく、すぐに単発で引くことができます。

「厳かな響」も同様の価格設定で、単発160回響玉、10連1,600回響玉です。

期間限定バナー

現在、期間限定バナーは存在しません。プレミアム価格やピックアップイベントもありません。すべてのアイテムは常設バナーで標準の0.0415%が適用されます。

「今引かないと損」という圧力はありませんが、戦略的にピックアップを待つ期間もありません。天井が期限切れになることもありません。

隠れたコスト

重複保護はありません。すでに所有している伝説級を引いても、補償はありません。

和声の核の交換(核2個=ショップアイテム)がこれを緩和していますが、ショップの在庫は予測不能なタイミングで入れ替わります。

Where Winds Meet 返金ポリシー: ガチャの試行は、一度処理されると通常返金されません。

現実的なコスト例

鵲の夜想曲(直接購入)

2,580回響貝 ÷ 60 = 43ドル

ガチャの中央値と比較:1,670連 = 267,200回響貝 = 4,453ドル

直接購入はガチャに比べて103倍のコスト効率があります。

気高き駿馬(直接購入)

Where Winds Meet 気高き駿馬 騎乗装備イメージ

1,280回響貝 ÷ 60 = 21.33ドル

中級(Horskie):680回響貝(11.33ドル) 格安(雪の誓い):60回響貝(1ドル)

ガチャの中央値(4,453ドル)と比較すると、直接購入は209倍効率的です。

幻の小舟(ガチャ限定)

Where Winds Meet 幻の小舟 騎乗コスメティック ゲーム内画面

幻の破片170個(和声の核から1:1で入手):

50%の確率で成功:23,000連 × 160 = 368万回響貝 = 61,333ドル 90%の確率で成功:40,000連 × 160 = 640万回響貝 = 106,667ドル

ゲーム史上最も高価な単体コスメティックの一つです。

天井システムの詳細

確定の閾値

両バナー共通:150連のハード天井 = 伝説の「雲衣」(ランダムではなく特定の衣装)。

コスト:150 × 160 = 24,000回響貝 = 確定1回につき最大400ドル

ソフト天井 vs ハード天井

ハード天井のみです。1~149連の間で確率が上がることはありません。150連目で伝説級が強制的に100%になるまで、0.0415% / 0.747%の一定確率が続きます。

「引き時」の最適化は存在しません。天井前のどの1連も、確率は全く同じです。

バナー間の引き継ぎ

カウンターは共有されます。例えば「天籟」で80連、「厳かな」で70連すれば、150連の天井が発動します。

これにより、通貨を切り替えても進行状況が無駄になることはありません。

ただし、将来的に期間限定バナーが登場した場合、そこに引き継がれるとは限りません。

最適化戦略

とにかく伝説級が欲しい場合: 150連まで引き、「雲衣」を受け取って繰り返します。確定アイテム1つにつき400ドルです。

特定のターゲットを狙う場合: 自分の許容できる信頼度(75%や90%)に基づき、複数の天井サイクル分の予算を用意してください。

無課金・微課金プレイヤー: 無料の回響玉(月間パス、イベント)を貯め、天井が近い時だけ引くようにしましょう。

10~20連程度の「お試し」は避け、天井まで引き切るか、ガチャ自体をスキップするかの二択です。

統計的なばらつき

運の分布(0.0415%の場合)

上位10%の幸運: 253連(40,480回響貝、675ドル) 上位25%: 693連(1,848ドル) 50%(中央値): 1,670連(4,453ドル) 下位25%: 3,340連(8,907ドル) 下位10%: 5,540連(14,773ドル)

10人に1人は14,773ドル以上費やすことになります。一方で、別の10人に1人は675ドル以内で成功します。

和声の核(0.747%): 上位10%:14連(37ドル) 中央値:93連(248ドル) 下位10%:307連(819ドル)

なぜ予算オーバーが起きるのか

プレイヤーの32%は3,000連(8,000ドル)以上必要とし、10%は5,540連(14,773ドル)を超えます。

各試行は独立した0.0415%の確率です。「そろそろ当たるはず」というギャンブラーの誤謬は通用しません。

特定のアイテムを狙う場合、自分で制限を設けない限り、支出に上限はありません。

リスク管理

上限額を決める: 引く前に最大支出額を決め、結果に関わらずそこで止めます。

90%の信頼度を基準にする: 50%の中央値ではなく、ほぼ確実に入手できる計算で予算を立てます。

直接購入を優先する: 100倍以上の効率差があるため、不確実性を排除できます。

ターゲットを分散させる: 0.0415%の単一アイテムを追うよりも、0.747%の核を複数狙う方が現実的です。

支出を記録する: スプレッドシートなどで管理し、現実のコスト感覚を失わないようにします。

コストの最適化

イベントのタイミング

現在、確率アップイベントはありません。いつ引いても確率は同じです。

将来的には、初回購入ボーナス、アニバーサリーイベント、季節割引などが実施される可能性があります。

無料の回響玉の入手源

月間パス: 5ドルで30日間に300回響貝(最も効率が良い)。

バトルパス: エリート(9.99ドル)、プレミアム(19.99ドル)=コスメティック + 回響貝。

デイリー/ウィークリークエスト: 8~10日で約1,600回響玉 = 120~150日ごとに無料で1天井分。

スキップすべき時

直接購入が可能な場合: 100倍以上の効率差があるため、ガチャを引くのは合理的ではありません。

ターゲットが交換ショップにある場合: 核2個ですぐに交換してください。

予算上限に達した場合: 損失を認め、確定購入アイテムに切り替えます。

ゲームプレイ上の価値がない場合: その見た目に数百、数千ドルを投じる価値があるか、他の娯楽と比較して冷静に判断してください。

予算テンプレート

  1. 月間の娯楽予算を設定(例:50ドル)
  2. バトルパス、月間パスを優先
  3. ガチャ予算を確保(例:20ドル)
  4. 回数を算出:20ドル ÷ 2.67ドル/連 = 月に7~8連
  5. 天井までの期間:150 ÷ 8 = 1サイクルあたり18.75ヶ月
  6. 期待値の調整:無課金・微課金の場合、伝説級1つにつき1~2年かかると想定

通貨の入手方法

パックの価値階層

すべてのパックは1ドルあたり60回響貝です。

  • 600(9.99ドル):1ドルあたり60.06
  • 1,800(29.99ドル):1ドルあたり60.02
  • 3,000(49.99ドル):1ドルあたり60.01
  • 6,000(99.99ドル):1ドルあたり60.01

まとめ買い割引はありません。効率を気にせず小規模なパックを購入できます。

初回特典

現在、確定した特典はありません。もし2倍ボーナスなどが導入されれば、初回購入者に限り1連あたりのコストが半分になります。

購入前にアナウンスをチェックしましょう。

BitTopupのメリット

競争力のある価格、迅速な納品、安全な決済、24時間年中無休のサポートを提供しています。地域別の価格メリットやロイヤリティ特典について、ゲーム内パックと比較してみてください。

よくある誤解

誤解:不運が続いたから、次は当たるはずだ

間違いです。各試行は独立した0.0415%です。150連のハード天井に達するまで、過去の失敗が未来の確率を上げることはありません。

ギャンブラーの誤謬は過剰な支出を招きます。101連目も1連目と同じ確率です。

誤解:単発の方が当たりやすい

間違いです。単発も10連も、1連あたり160回響貝で排出率も同じです。

統計的な優位性はありません。好みの方法で引いて問題ありません。

誤解:期間限定バナーの方がお得だ

該当なし。現在は常設の「天籟」「厳かな響」しか存在しません。比較対象となる期間限定バナーはありません。

もし導入された場合は、コストの上昇や天井の別計算などが、確率アップのメリットを打ち消さないか慎重に評価してください。

計算ツール

スプレッドシート用テンプレート

列項目: A: ターゲットアイテム B: 排出率 (0.000415 または 0.00747) C: 信頼度 (0.50, 0.75, 0.90) D: 必要試行回数 = LN(1-C)/LN(1-B) E: 回響貝コスト = D×160 F: ドル換算 = E÷60

例(信頼度90%、0.0415%の場合): D = LN(0.10)/LN(0.999585) = 5,540 E = 886,400 F = 14,773ドル

クイック計算式

期待値: 1 ÷ 排出率(0.0415% = 2,410連)

中央値: 0.693 ÷ 排出率(0.0415% = 1,670連)

90%信頼度: 2.303 ÷ 排出率(0.0415% = 5,540連)

ドル換算: 試行回数 × 160 ÷ 60

ガチャ履歴ログ

記録項目:日付 | バナー | 試行回数 | 回響貝 | アイテム | 累積コスト

自分の運の偏りを統計的な期待値と比較することで、記憶のバイアスを防ぎます。

よくある質問(FAQ)

伝説級を確定させるにはいくらかかりますか? 150連(24,000回響貝=400ドル)で伝説の「雲衣」が確定します。特定の0.0415%の衣装を狙う場合、中央値で1,670連(4,453ドル)かかり、確定枠はありません。

騎乗の排出率は? 1連あたり0.0415%(2,410分の1)です。50%の確率で当てるには中央値で1,670連必要です。直接購入できる騎乗は1ドル~21.33ドルであり、100倍以上お得です。

天井の仕組みは? 150連で「雲衣」が確定します。カウンターは「天籟」と「厳かな響」で共有され、伝説級がドロップするとリセットされます。特定のアイテムを指定することはできません。

単発と10連どちらが良いですか? コストは同じ(1連160回響貝)です。まとめ買い割引もないため、好みで選んでください。

幻の小舟に必要な和声の核は? 170個必要です。排出率0.747%に基づくと、50%の確率で集めるには約23,000連(368万回響貝、61,333ドル)が必要です。

最もコスト効率の良い方法は? 直接購入です(100倍以上の価値)。月間パス(5ドル)やバトルパス(9.99ドル~19.99ドル)を優先しましょう。直接購入できるアイテムにガチャを使うのは避け、厳格な予算制限を設けてください。


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