行秋の元素チャージ効率ガイド:元素爆発の最大稼働率を維持するための180~260%のチャージ効率

要点:行秋の元素チャージ効率は180~260%を目指し、80族の元素爆発を安定して回しましょう。最適なチャージ効率は、無凸で祭礼の剣がない場合は220~260%です。祭礼の剣がある場合は150~180%に下げられます。おすすめ武器:元素チャージ効率の必要性を大幅に減らす祭礼の剣。聖遺物:絶縁の旗印4セットが最適。サブステータス:元素チャージ効率が会心系より優先されます。チーム編成の調整:ナショナル編成では180~200%のチャージ効率。プロのテクニック:元素爆発→スキル→元素爆発のローテーションと粒子生成の集中。ダメージを出しつつ75%以上の元素爆発稼働率を目指して試行錯誤しましょう。

著者: BitTopup 公開日: 2025/10/20

行秋の元素チャージ効率の基本を理解する

なぜ行秋にとって元素チャージ効率がオフフィールド水元素アタッカーとして重要なのか

想像してみてください。行秋の元素爆発はエネルギーを80消費し、クールタイム20秒に対して15秒間持続します。これは、蒸発や凍結編成において信頼性の高いオフフィールド水元素付与の鍵となります。あの雨すだれの剣は、ダメージ軽減を20%(天賦レベル4で24%)提供します。元素チャージ効率を軽視すると、厳しい戦闘でDPSが30~50%低下する可能性があります。元素チャージ効率が基本の100%の場合、水元素粒子はオンフィールドで2.7エネルギー、オフフィールドでは効率60%で1.8エネルギーをもたらします。

例えば蒸発反応の場合、反応が不発に終わると、反応ダメージは半分になります。元素チャージ効率200%以上を達成すると、深境螺旋を15~20%速くクリアできるチームを見たことがあります。(編集者注:このキャラクターのために多くの秘境を周回してきた者として、信頼値はゲームチェンジャーです。)

要点をまとめると:

  1. 基本から始める:基本100% + 祭礼の剣から61.3% + 絶縁の旗印2セットから20% = 181.3%。

  2. 確認する:ローテーション後、元素爆発の準備ができていない場合、20秒以上遅れているなら元素チャージ効率を20~30%追加する。

  3. 集中する:ナヒーダの草元素核を使った超開花編成では、190~220%を目指す。

80コストの元素爆発を分解する:エネルギーはどこから来るのか

彼の元素スキルは21秒ごとに5つの水元素粒子を生成し、元素チャージ効率100%でオンフィールドでは13.5エネルギー、オフフィールドでは8.1エネルギーに相当します。通常攻撃は、粒子生成確率10%で4~5ヒットごとに約1エネルギーを供給します。元素チャージ効率を200%に上げると、元素スキルだけで27エネルギーを供給し、基本の6サイクルではなく3サイクルでチャージが完了します。

HP50%以下の敵から得られるオーブは、元素チャージ効率200%でオフフィールドで24.3エネルギーをもたらします。そして、元素爆発中の雨すだれの剣のヒットが追加の粒子を密かに生成することも忘れてはなりません。

これを実現する方法は次のとおりです。

  1. 元素スキルから始める:2回の水元素付与を行い、3本の雨すだれの剣を召喚します(1凸で4本)。

  2. 通常攻撃1回で続く:レベル1で古華剣術のダメージ46.6~71.8%をトリガーし、粒子を獲得します。

  3. オフフィールドに移動する:オンフィールドで2~3秒間滞在して効率を最大化し、その後キャラクターを切り替えてチームに60%のエネルギーを供給します。

粒子が行秋のキットとどのように連携するか、そしてそれがあなたにとって何を意味するか

粒子は生成後に元素チャージ効率の恩恵を受けます。元素スキルからの5つの粒子は元素チャージ効率200%で27エネルギーになりますが、オフフィールドでは半分になります。雨すだれの剣は、チームのDPSがオフフィールドの通常攻撃のプロックをトリガーできるようにします。完凸では、3回目の片手剣ヒットごとに+3エネルギーが得られ、元素チャージ効率の必要量を20~40%削減します。

凍結編成では、申鶴の元素スキルが追加の水元素粒子を絞り出すことができます。これはちょっとしたボーナスです。

これを試してみてください:

  1. 追跡する:21秒ごとに元素スキルを使用する(祭礼の剣がリセットする)、通常攻撃1回で粒子生成確率10%を狙う。

  2. 賢く供給する:行秋に粒子を生成させ、その後香菱に切り替えて60%を回収する。

  3. 無駄を避ける:自己凍結を避ける。鍾離のシールドは、アビスの使徒のヒットによる3エネルギーの消耗を防ぎます。

元素爆発の稼働時間がチーム全体のDPSをどのように超強化するか

元素チャージ効率200%で75%以上の稼働時間を達成すると、1.5~2倍の蒸発または超開花トリガーのおかげでチームDPSが40%向上します。絶縁の旗印4セットは、追加の元素チャージ効率を元素爆発ダメージに変換します。元素チャージ効率から+25%(上限75%)、200%で+50%に達します。

私が分析したデータによると、ナショナル編成で元素チャージ効率220%は香菱の旋火輪をカバーし、ローテーションごとに25回の蒸発プロックを重ねます。確かな数字です。

そこに到達するには:

  1. EDQを実行する:元素スキル、ダッシュキャンセル、元素爆発で20秒サイクルごとに15秒間カバーする。

  2. 厳密にテストする:元素爆発が元素スキルのクールタイムより2秒以上遅れる場合、元素チャージ効率を10~20%上げる。

  3. 元素爆発をレベル10にする:ヒットごとに水元素ダメージ54.3%ですが、1,652,500モラと1つの王冠が必要です。

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元素チャージ効率180-220%の基準:それが本当にカバーするもの

祭礼の剣なしのC0~5凸の場合、安定した稼働時間のために元素チャージ効率220~260%を目指します。祭礼の剣R3+がある場合、150~180%で十分です。これは、元素スキルからの5つの粒子と供給を考慮に入れています。雷電将軍のエネルギー回復を追加すると、180~185%まで下げることができます。

元素チャージ効率200%の場合、21秒のローテーションで20秒以内にチャージが完了します。180%を下回ると、ギャップが5秒以上に広がり、水元素の稼働時間が20%減少します。なぜ一部のクリアが遅く感じるのか疑問に思ったことはありませんか?多くの場合、これが原因です。

段階的に構築する:

  1. 基本層:100% + 武器から61.3% + 聖遺物から20% = 181.3%。サブステータスを重ねる。

  2. 再確認する:メニューで元素チャージ効率を集計し、ソロテストで200%に満たない場合は調整する。

  3. バッファを組み込む:禍津御建鳴神命のようなエネルギー吸収に対して20%の追加バッファを加える。

単独水元素 vs. 二重水元素:実際に必要な元素チャージ効率はどれくらいか?

単独水元素で運用する場合、共鳴なしで完全な稼働時間のために220~260%が必要です。それ以上はスロットの無駄です。夜蘭のような2番目の水元素キャラクターを追加すると、HP共鳴+25%と共有粒子により必要量が10~20%減少し、190~220%になります。

データが示すところによると:

  • 単独編成では100%の稼働時間のために260%が必要ですが、過剰は無意味です。

  • 二重水元素で190%の場合、サブステータスを会心率60~70%と会心ダメージ120~150%に振り分けることができます。

次のように微調整します:

  1. 評価する:追加の水元素ユニットごとに元素チャージ効率を30%削減する。

  2. 秘境でテストする:どれだけ速くチャージされるかを確認する。

  3. 最適化する:二重水元素編成では、西風剣が会心時に6エネルギーのプロックで輝きます。

チーム編成に合わせた元素チャージ効率の目標

胡桃との蒸発編成?特に夜蘭の元素爆発がエネルギーを供給する場合、190~220%です。綾華との凍結編成:氷元素共鳴の会心率+15%のおかげで180~200%です。ナヒーダとの超開花編成:草元素核のために190~220%です。ナショナル編成は香菱にエネルギーを供給するために200%以上が必要です。

感電編成(フィッシュル + 北斗)では、元素チャージ効率200%で西風剣がオズの粒子をうまく補強します。データがそれを裏付けています。

合わせて調整する:

  1. 合わせる:蒸発編成では190%、ベネットをバッテリーとして調整する。

  2. ローテーションする:水元素を事前に付与し、60%の効率のために切り替える。

  3. 調整する:雷電将軍の2凸によるエネルギー回復で10%削減する。

命ノ星座が元素チャージ効率の要求をどのように変化させるか(C0 vs. 完凸の内訳)

C0では、元素チャージ効率220~260%を追い求めます。完凸では、3回目の片手剣ヒットで+3エネルギーが得られるため(2-3-5のパターン)、180~220%に緩和されます。1凸は追加の片手剣をもたらしますが、元素チャージ効率には影響しません。2凸は元素爆発の持続時間を3秒延長し、水元素耐性を15%減少させます。

例えば、完凸では祭礼の剣を磐岩結緑(会心率44.1%、HP+20%)に置き換えることができます。(私の意見:完凸しているなら、ダメージに傾倒する時です。これまでの元素チャージ効率の周回を経て、解放感があります。)

適応するためのステップ:

  1. 評価する:C0では元素チャージ効率の砂時計、完凸では攻撃力の砂時計に切り替える。

  2. 再構築する:会心に焦点を当てるために20~40%のサブステータスを解放する。

  3. 検証する:20秒以内にチャージが完了することを確認する。完凸で180%は稼働時間75%を達成します。

行秋の元素チャージ効率を損なわずに火力を最大化する最高の武器

祭礼の剣:議論の余地のない元素チャージ効率のMVP(とそのトレードオフ)

原神の祭礼の剣のゲーム内スクリーンショット。基本ステータスと元素チャージ効率のサブ属性が表示されている。

祭礼の剣(星4、レベル90で基礎攻撃力454、元素チャージ効率61.3%)は、元素スキルのクールタイムをR1で40%(R5で80%、16秒に1回)リセットし、粒子を倍増させ、元素チャージ効率の必要量を150~180%に削減します。デュアルスキルヒットでの90%のリセット率は、21秒のローテーションを美しく引き伸ばします。

長所:安定したソロでの稼働時間。短所:本質的に運任せで、調子の悪い日はイライラします。

R5にしたとしましょう。元素スキル、ダッシュキャンセル、元素爆発、そしてもう一度元素スキルで21秒ごとに10個の粒子、元素チャージ効率200%で54エネルギーが得られます。エネルギーの悩みは終わりです。

使いこなすには:

  1. R3以上に精錬して、60%以上のリセット信頼性を得る。

  2. 元素チャージ効率の砂時計と組み合わせて、合計150%を達成する。

  3. 物換星移:完凸では、より強力なものに切り替える。

西風剣:チームのエネルギーブーストに最適な選択肢

西風剣(元素チャージ効率61.3%)は、会心時にチームに6つの粒子を生成し(R5で100%)、エネルギー不足のチームで元素チャージ効率を190~220%に押し上げます。会心率60%以上が必要ですが、香菱のナショナル編成では祭礼の剣を上回ります。これらの追加粒子が旋火輪を回転させ続けます。

雷電将軍のチームでは、ローテーションごとにオフフィールドで18エネルギーを追加します。私は深境螺旋の途中でこれに切り替えて、すぐに違いを感じました。

それを中心に構築する:

  1. 会心率を60%積み重ねる(聖遺物の冠で3.3~6.6%のロール)。

  2. 元素爆発の準備中に通常攻撃1回でプロックさせる。

  3. 香菱にエネルギーを供給するときは、祭礼の剣よりもこれを選ぶ。

星5武器の選択:「ヒスイ」の剣、霧切の廻光、そしてより賢い元素チャージ効率の選択肢

元素チャージ効率が解決したら、磐岩結緑(星5、攻撃力542、会心率44.1%)は、上限を超えたビルドや完凸ビルド(聖遺物から200%以上)で輝きます。HP+20%と最大HPに応じた攻撃力スケーリングは、A1の回復と同期します。天空の刃(元素チャージ効率46%)は、手間なく快適な190~220%を提供します。

完凸の「ヒスイ」の剣は、元素チャージ効率180%を維持しながら水元素ダメージを20%追加します。これはエレガントなアップグレードです。

賢く選択する:

  1. 元素チャージ効率が固定されたら、ダメージのために「ヒスイ」の剣を選ぶ。ハイブリッドの容易さのために天空の刃を選ぶ。

  2. R1の「ヒスイ」の剣を精錬して、会心率44.1%の基準を確保する。

  3. F2Pの橋渡し:星5武器がドロップするまで周回する。

武器の比較検討:元素チャージ効率への影響を直接比較

祭礼の剣 vs. 西風剣:祭礼の剣はソロで150~180%を90%のリセットで達成します。西風剣は会心時に6つの粒子を生成することでチームで190~220%を達成します。元素チャージ効率200%以上では、「ヒスイ」の剣のような星5武器はダメージを優先しますが、祭礼の剣は元素チャージ効率を支配します。F2Pに優しい天目影打(攻撃力55.1%)は、R5で元素爆発後に6~12エネルギーを回復し、元素チャージ効率190~230%を達成します。イベント武器の腐植の剣(元素チャージ効率45.9%)は元素スキルダメージを16%ブーストし、低投資で元素チャージ効率200%に適しています。

私がテストしたところによると:

  1. ニーズを評価する:ソロには祭礼の剣、バッテリーには西風剣。

  2. 数字を計算する:祭礼の剣 + 絶縁の旗印 = 基本181.3%。

  3. 精錬を頑張る:R5の祭礼の剣で80%のリセットパワーを得る。

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聖遺物セットとステータス:周回の苦労なしに元素チャージ効率を完璧にする

なぜ絶縁の旗印4セットが最強なのか

絶縁の旗印4セットは、2セット効果で元素チャージ効率20%を提供し、さらに元素チャージ効率から元素爆発ダメージを+25%(上限75%、つまり200%で+50%)増加させます。これは、元素チャージ効率180%以上と攻撃力1800以上という完璧なバランスを実現します。元素チャージ効率は稼働時間だけでなく、ダメージも向上させます。

元素チャージ効率200%の場合、雨すだれの剣のダメージをレベル10で54.3%に増幅させます。シームレスです。

周回して装備する:

  1. 紅葉ノ庭秘境で星5の聖遺物を手に入れる。

  2. メインステータス:元素チャージ効率%の砂時計(45~46.6%)、水元素ダメージの杯(46.6%)、会心率または会心ダメージの冠。

  3. サブステータス:まず元素チャージ効率のロールを4回以上(各5.8~7.8%)狙う。

絶縁の旗印2セット + 沈淪の心2セットを堅実な代替として組み合わせる

この組み合わせは、元素爆発ダメージ+20%と水元素ダメージ+15%をもたらしますが、元素チャージ効率のボーナスはありません。これは、武器で既に元素チャージ効率200%以上を達成している場合に適しています。全体的には絶縁の旗印4セットよりも弱いです。旧貴族のしつけ4セットは、元素爆発後にチームの攻撃力を20%増加させます。

これは個人のダメージを15%増加させますが、稼働時間のリスクが忍び寄ります。

賢く切り替える:

  1. 元素チャージ効率の閾値を超えた後のみ。

  2. F2Pのハック:追放者4セットで元素チャージ効率+20%と、元素爆発後に2秒ごとに2エネルギーをパーティに供給する。

  3. バランスを取る:準備ができているかテストし、稼働時間が75%を下回る場合は元に戻す。

元素チャージ効率の砂時計か攻撃力の砂時計か?注目すべきブレイクポイント

元素チャージ効率200%以上になるまでは元素チャージ効率の砂時計を使いましょう。攻撃力%は祭礼の剣でカバーできる場合のみです。重要なブレイクポイント:祭礼の剣ありで180%、なしで220%。260%を超えると無駄になります。

元素チャージ効率の砂時計 + 武器から61.3% = 181.3%。サブステータス4つ(30%)を追加すると211.3%になります。実用的な計算です。

計算する:

  1. 装備後にゲーム内でシミュレートする。

  2. C0では元素チャージ効率の砂時計を優先し、完凸または「ヒスイ」の剣では攻撃力を優先する。

  3. 落とし穴を避ける:初期の攻撃力砂時計は稼働時間を損なう。

サブDPSフローのための杯と冠の選択

杯:水元素ダメージバフ(46.6%)。冠:会心率または会心ダメージ(1:2の比率、会心率60~70%、会心ダメージ120~150%を目指す)。サブステータス:元素チャージ効率 > 会心 > 攻撃力% > 元素熟知(反応のために100~200)。

会心率60%の冠は、西風剣のプロックを確実にします。

目指すもの:

  1. サブステータスごとに会心率3.3~6.6%、会心ダメージ7.8~14.4%。

  2. 超開花または開花のための元素熟知(楽園の絶花4セットと組み合わせる)。

  3. レベル90で攻撃力1800以上を目指す(基礎189 + 突破から28.8%)。

元素チャージ効率と他のすべてをバランスさせるための賢いサブステータス戦略

元素チャージ効率、会心率、会心ダメージをプロのようにやりくりする

まず元素チャージ効率200%以上を達成し、その後会心(会心率60%、会心ダメージ120%)、攻撃力%、元素熟知を積み重ねます。元素チャージ効率260%以上を追い求めないでください。元素チャージ効率5.8~7.8%のロールは、会心のためにトレードオフする方が良いです。

元素チャージ効率4つ + 会心2つのサブステータス?元素チャージ効率211%と会心率65%で、西風剣に最適です。

アプローチする:

  1. すべての聖遺物で元素チャージ効率を周回する。シミュレーターを使ってバランスを取る。

  2. トレードオフ:稼働時間が安定したら、元素チャージ効率10%を会心ダメージ20%と交換する。

  3. 反応の微調整:蒸発または超開花のために元素熟知を追加する。

ビルドタイプに合わせたサブステータスの優先順位

元素チャージ効率重視(C0祭礼の剣):元素チャージ効率 > 会心ダメージ > 会心率 > 攻撃力%。ダメージ重視(完凸「ヒスイ」の剣):会心 > 攻撃力% > 元素チャージ効率(最低180%) > 元素熟知。反応重視(超開花):元素チャージ効率 > 元素熟知(鉄蜂の刺しから165) > 会心。

F2P?絶縁の旗印が薄い場合は追放者4セット。

ランク付けしてロールする:

  1. まず元素チャージ効率。セットごとに4つ以上。

  2. 反応のために元素チャージ効率の後に元素熟知を重ねる。

  3. シミュレートする:会心率1:2の比率を固定する。

元素チャージ効率のサブステータス周回をいつやめるべきかを知る

祭礼の剣なしで220%、ありで180%でやめましょう。過剰な元素チャージ効率は会心から奪われます。深境螺旋のテストでは20秒以内のチャージ完了が確認されています。

二重水元素編成で260%は過剰です。代わりに会心ダメージ150%に振り分けましょう。

いつやめるか:

  1. 装備してローテーションする。遅れる場合は調整する。

  2. ギアを切り替える:元素チャージ効率が設定されたら、水元素のために沈淪の心を周回する。

  3. 再検討する:フォンテーヌのアップデート後。

実世界のビルドとステータス分布

原神の行秋のキャラクターインターフェースのスクリーンショット。元素チャージ効率のステータスとビルド例が表示されている。

ビルド1(ナショナル編成のC0祭礼の剣):元素チャージ効率210%、会心率65%、会心ダメージ140%、攻撃力1900。絶縁の旗印4セット、元素チャージ効率の砂時計。 ビルド2(完凸「ヒスイ」の剣の蒸発編成):元素チャージ効率185%、会心率70%、会心ダメージ160%、攻撃力2000。旧貴族/沈淪の心ミックス。 ビルド3(西風剣の超開花編成):元素チャージ効率200%、会心率60%、会心ダメージ130%、攻撃力1800、元素熟知150。絶縁の旗印4セット。

すべて稼働時間75%を達成。チームDPSテストで決着。(主観的な意見:ビルド1は私のナショナル編成の定番で、止められないと感じます。)

装備して繰り返す:

  1. あなたの命ノ星座と武器に合わせる。

  2. ギャップのために元素チャージ効率を+10%微調整する。純粋な出力のために会心を微調整する。

  3. 確認する:これらのステータスで深境螺旋をクリアする。

チームシナジーと元素チャージ効率の微調整:完璧にフィットするテクニック

ナショナルチーム:なぜ元素チャージ効率180-200%で十分なのか

原神の行秋をフィーチャーしたナショナルチーム編成のガイドイラスト。

香菱、ベネット、スクロース:稼働時間のために元素チャージ効率200%以上を押し上げる。スクロースの翠緑の影が耐性を下げ、ベネットが回復を助ける。ベネットの粒子で180%まで下げられる。西風剣が追加のキックを与える。

ローテーション:行秋 元素スキル 元素爆発 通常攻撃1回 > ベネット 元素爆発 通常攻撃1回 元素スキル > 香菱 元素爆発 通常攻撃1回 元素スキル ダッシュ > スクロース 元素スキル 元素爆発 - 元素チャージ効率200%で100%の稼働時間。

その場で調整する:

  1. 西風剣のプロックで190%。

  2. 供給:行秋が生成し、スクロースが回収する。

  3. シナジーブースト:ベネット/香菱のローテーションごとの3~4粒子から元素チャージ効率が倍増する。

ディルックまたは胡桃との蒸発ペアリング

胡桃 + 夜蘭 + 鍾離:二重水元素編成で元素チャージ効率190~220%。夜蘭の元素爆発がスムーズにエネルギーを供給する。ベネットのバフで180%。鍾離のシールドが低HPのリスクを防ぐ。

ローテーション:行秋 元素スキル 元素爆発 通常攻撃1回 > 鍾離 元素スキル長押し > 夜蘭 元素爆発 通常攻撃1回 元素スキル 通常攻撃1回 > 胡桃 コンボ。

それを際立たせる:

  1. 元素爆発の前に水元素を事前に付与して2倍の蒸発を狙う。

  2. 共鳴が粒子を共有し、必要量を減らす。

  3. 雨すだれの剣の24%ダメージ軽減が生存を助ける。

凍結編成:綾華または甘雨を組み合わせる

綾華 + 申鶴 + 万葉:天空の刃で元素チャージ効率180~200%。氷元素共鳴が会心率を+15%追加する。申鶴が氷元素をバッテリーし、万葉が敵を密集させる。

ローテーション:行秋 元素スキル 元素爆発 通常攻撃1回 > 申鶴 短押し元素スキル 元素爆発 > 万葉 短押し元素スキル 長押し元素スキル 元素爆発 > 綾華 ダッシュ 通常攻撃1回 元素スキル 元素爆発。

重要なプレイ:

  1. 元素爆発の前に水元素/氷元素を重ねる。

  2. 自己凍結による粒子中断を避けるために切り替えのタイミングを計る。

  3. 代替案:氷風を彷徨う勇士4セットを氷元素キャラクターに装備して会心率をさらに上げる。

雷電ハイパーキャリー:なぜ元素チャージ効率がここで低くなるのか

雷電将軍 + 香菱 + ベネットの過負荷編成:2凸によるエネルギー回復のおかげで元素チャージ効率180%。連携した回復。200%で100%の稼働時間を確保。

ローテーション:(雷電将軍 元素スキル)> 行秋 元素スキル ダッシュ 元素爆発 通常攻撃1回 > ベネット 元素爆発 通常攻撃1回 元素スキル > 香菱 元素爆発 通常攻撃1回 元素スキル ダッシュ > 雷電将軍 元素爆発。

楽にする:

  1. 粒子を雷電将軍/香菱に供給する。

  2. 素早い元素スキルの効率のためにダッシュキャンセルする。

  3. 標準より10~20%削減する。

エネルギー供給とローテーション:定着するテクニック

最高のエネルギー獲得のために粒子を確保する

元素スキルから5つの粒子を生成し、その後キャラクターを切り替えてオフフィールドで60%を回収します。オンフィールドで2~3秒間素早く滞在すると最大化されます。通常攻撃1回を織り交ぜると西風剣や天目影打をトリガーします。

元素スキル、ダッシュキャンセル、元素爆発、通常攻撃1回で、元素チャージ効率200%でオフフィールドで8.1+エネルギーを獲得します。効率的です。

それらを捕まえる:

  1. 元素スキル > 短いオンフィールドバースト。

  2. あなたのDPSコレクターに切り替える。

  3. 氷元素の敵が流れを凍結させることに注意する。

エネルギー出力を最大化するローテーションのリズム

21秒サイクル:元素スキル、ダッシュキャンセル、元素爆発、通常攻撃1回。祭礼の剣がある場合:元素スキル、ダッシュキャンセル、元素爆発、元素スキル。4凸は元素爆発中に元素スキルダメージを50%増幅させます。通常攻撃1回が剣をプロックさせます。

二重元素スキル:21秒ごとに10個の粒子、元素チャージ効率200%で54エネルギー。スムーズです。

標準から上級へ:

  1. 元素スキル、ダッシュキャンセル、元素爆発、通常攻撃1回が基本。

  2. 元素爆発、元素スキル、ダッシュキャンセル(元素スキル、ダッシュキャンセル)通常攻撃1回で4凸の華やかさを出す。

  3. 元素爆発後に通常攻撃1回を織り交ぜるが、凍結の無駄のリスクがある。

ベネットをエネルギーバッテリーの相棒として

ベネットの炎元素粒子は、行秋が蒸発編成で元素チャージ効率180%で運用できるようにします。彼の元素爆発は回復と攻撃力+20%のバフで粒子回収を助けます。

ナショナル編成は、ベネットからローテーションごとに3~4個の粒子を供給します。

正しく配置する:

  1. 行秋の直後にベネットの元素爆発。

  2. 元素スキル後にオフフィールドで回収する。

  3. 旧貴族のしつけのシナジー:チームの攻撃力+20%。

エネルギーを消耗させるローテーションの落とし穴とそれを修正する方法

オンフィールドに長く滞在しすぎると?効率が40%低下します。切り替えを間違えると粒子を逃します。20秒を超えて引き伸ばすとギャップが生じます。風元素キャラクターがいないと単体ターゲットが苦しくなります。

自己凍結はローテーションごとに2~3個の粒子を無駄にします。イライラします。

避けるべきこと:

  1. サイクルを20秒に制限する。

  2. 完全な生成のために通常攻撃1回後に切り替える。

  3. スクロース/万葉を介して翠緑の影を追加し、より速いキルと間接的な稼働時間を実現する。

行秋の元素チャージ効率ビルドをテストする:理論から深境螺旋の現実へ

元素チャージ効率検証のための深境螺旋ドリル

アビスの使徒(ヒットごとに3エネルギー)のようなエネルギー吸収者に対して試す。完全なローテーションを実行する。紫の雷のメカニズムがストレステストになる。

深境螺旋12層では稼働時間75%を目指す。3分以上かかる場合は調整する。

方法:

  1. 完全に装備し、深境螺旋に飛び込む。

  2. 元素スキル、ダッシュキャンセル、元素爆発 > 切り替え、チャージ時間を計る。

  3. 戦闘開始前に鍾離のシールドを張る。

実際に元素爆発の稼働時間100%を確認する

ローテーション後に準備ができているか確認する。20秒以内を目指す。75%以上がベンチマーク。雷電将軍のバッテリーあり/なしでテストする。

元素チャージ効率200%で18秒でチャージ完了。180%未満だと25秒以上のギャップが生じる。

確認する:

  1. フルチームサイクル。

  2. 元素スキルのクールタイムより2秒以上遅れる場合は元素チャージ効率を追加する。

  3. 指標:20秒フェーズごとに15秒の元素爆発。

クリア速度に基づいて元素チャージ効率を微調整する

クリアが遅い?元素チャージ効率を+10~20%増やす。260%を超えている?会心に振り分ける。合計値には計算機を使用する。アビスの使徒が弱点を露呈させる。

雷電将軍の編成で190%は、調整後に20%速くクリアできる。

繰り返す:

  1. 現在の基準テスト。

  2. サブステータスを周回し、再テストする。

  3. ダメージシミュレーションでバランスを取る。

Genshin Optimizer:あなたの元素チャージ効率計算の相棒

レベル90のステータス(HP13,438、攻撃力189 +28.8%、防御力704)を入力し、閾値をシミュレートする。突破(絹のフラワー168個、清心46個)を考慮に入れる。

C0で220%と完凸で180%をシミュレートする。

実行する:

  1. 武器、聖遺物、チームを入力する。

  2. 稼働時間を予測する。

  3. R5祭礼の剣の変数を調整する。

元素チャージ効率ビルドの失敗を避ける

元素チャージ効率に注ぎ込みすぎてダメージを犠牲にする

元素チャージ効率260%以上はサブステータスを無駄にします。閾値に達したら会心を追い求めましょう。200%で十分であり、1:2の比率のためにスペースを空けます。

元素チャージ効率280%は、バランスの取れた220%と比較してDPSを20%犠牲にします。

上限を設定する:

  1. 最大220%、過剰なロールをテストする。

  2. まず元素チャージ効率、次に会心。

  3. 再構築:完凸後に30%削減する。

会心ステータスを完全に無視する

元素チャージ効率は会心よりも重要ですが、会心率60%未満では西風剣が機能しません。プロックとダメージのために会心率60~70%、会心ダメージ120~150%を目指しましょう。

会心率が低いと絶縁の旗印のスケーリングが無駄になります。これは大きな損失です。

修正する:

  1. 元素チャージ効率の後に最低3つの会心サブステータス。

  2. 会心率:会心ダメージの比率1:2。

  3. テスト:信頼性の高い粒子生成のために60%以上。

チームに間違った武器を選ぶ

ソロで元素チャージ効率150%の場合、祭礼の剣を使用しましょう。会心率が低い場合は西風剣ではありません。F2Pの天目影打は190~230%ですが、プロックなしでは複数の元素爆発をスキップします。

ナショナル編成の西風剣は会心率60%が必要です。そうでないと無駄になります。

合わせる:

  1. ソロには祭礼の剣、チームには西風剣。

  2. 西風剣/「ヒスイ」の剣のために会心率を構築する。

  3. F2P:天目影打の12エネルギーの種。

命ノ星座の変化を見落とす

C0は220%以上を要求します。完凸を無視すると努力が無駄になります。完凸の3回目のヒットごとの+3エネルギーは180%まで下げられます。

完凸で260%は過剰です。「ヒスイ」の剣の方が良いです。

適応する:

  1. 完凸後に再構築する。

  2. 元素チャージ効率が良い場合は2凸の持続時間を優先する。

  3. 必要量の削減をテストする。

長期的なプロレベルの元素チャージ効率の微調整

ミニマックス化:理想的な元素チャージ効率のスイートスポットを特定する

天目影打R5は攻撃力砂時計で190%のために12エネルギーを積み重ねます。雷電将軍は180%まで下げられます。フリーナのHPバフはオンフィールドの必要量を10~20%削減します。上限を超えたらHP%のサブステータス。

200% + 鉄蜂の刺しの元素熟知165は反応を増幅させます。

それを探す:

  1. チーム固有の計算(雷電将軍で180%)。

  2. 水元素付与のICDをミニマックス化する。

  3. 監視する:単一水元素編成での過剰な上限を避ける。

メタの変化と季節ごとの元素チャージ効率の再調整

フォンテーヌ時代:フリーナのHPは元素チャージ効率を10~20%下げます。ファントムハンターはオンフィールドでは珍しいです。武器/聖遺物について四半期ごとに再評価します。

流れに乗る:

  1. パッチでバッテリーを確認する。

  2. 新しいシナジーのために10%削減する。

  3. 将来に備える:絶縁の旗印をストックする。

メタを通じて行秋を長持ちさせるビルド

天賦レベルを上げる:元素爆発/元素スキルを10にする(「黄金」の哲学9/63/114、北風のしっぽ18)。合計4,957,500モラ、王冠3つ。パッシブから25%の返還。

元素爆発レベル10は絶縁の旗印の元素チャージ効率スケーリングを最大化します。

優先順位:

  1. 元素爆発 > 元素スキル > 通常攻撃。

  2. 太山府(月/木/日)から素材を集める。

  3. 適応する:新しい水元素メタが到来する。

新しい聖遺物を周回するか、持っているものを磨くか?

元素チャージ効率200%未満の場合は絶縁の旗印を周回する。その後、会心のためにサブステータスを最適化する。単独の沈淪の心はスキップする(元素チャージ効率なし)。2セットミックスは機能する。

追放者4セットから絶縁の旗印への変更は、元素チャージ効率+20% + ダメージを追加します。

決定する:

  1. 稼働時間75%未満?新しく周回する。

  2. 元素チャージ効率が満たされた聖遺物に会心をロールする。

  3. バランス:クリア時間をテストする。

FAQ

行秋にはどれくらいの元素チャージ効率が必要ですか? 元素チャージ効率180~260%:C0で祭礼の剣なしで80コストの稼働時間のために220~260%。祭礼の剣R3+で粒子が倍増する場合(10/21秒)は150~180%。雷電将軍のエネルギー回復がある場合は180~200%。水元素のカバー率75%のために、元素スキル、ダッシュキャンセル、元素爆発のタイミングを20秒未満でテストしてください。

行秋にとって元素チャージ効率200%で十分ですか? はい、200%は元素スキルからの5つの粒子から27エネルギーを引き出し、西風剣が会心時に6つの粒子を追加することで(会心率60%以上)、21秒のローテーションで100%の稼働時間を実現します。これは絶縁の旗印の元素爆発ダメージ+50%と攻撃力1800+のバランスを取ります。完凸では過剰になります。180%まで下げて、会心ダメージ120~150%に振り分けることで20%以上の出力を得られます。アビスの使徒のようなエネルギー吸収者に対して深境螺旋でテストしてください。

行秋には元素チャージ効率の砂時計と攻撃力の砂時計のどちらを使うべきですか? C0の粒子準備のために(オフフィールドで基礎8.1)、元素チャージ効率200%以上になるまでは元素チャージ効率%の砂時計(45~46.6%)を使用してください。祭礼の剣(61.3%)または完凸(ヒットごとに+3エネルギー)でカバーできる場合は攻撃力%に切り替えてください。例:元素チャージ効率の砂時計 + 絶縁の旗印 = 181.3% + サブステータス4つ = 211%。260%以上の無駄を避けるためにシミュレートしてください。

行秋の元素チャージ効率に最適な武器は何ですか? 祭礼の剣がトップです:元素チャージ効率61.3%、R1~R5で40~80%のリセット、150~180%まで削減(200%で21秒ごとに54エネルギー)。西風剣は元素チャージ効率と会心時に6つの粒子を生成することでナショナル編成で190~220%を達成します。F2Pの天目影打R5は元素爆発後に6~12エネルギーを生成し、190~230%を達成します。安定性には祭礼の剣、シナジーには西風剣。R3+に精錬してください。

行秋の完凸は元素チャージ効率の必要量が少なくなりますか? はい、完凸は3回目の片手剣ヒットで+3エネルギー(2-3-5パターン、ローテーションごとに約9)があるため、20~40%削減して180~220%になります。稼働時間75%で祭礼の剣を磐岩結緑(会心率44.1%、HP+20%)に置き換えることができます。C0では220~260%ですが、完凸後は元素チャージ効率を解放して会心率1:2の比率に振り分け、蒸発編成で20秒以内のチャージ完了をテストし、DPSを+15~20%向上させます。

行秋の元素チャージ効率の必要量をどのように計算しますか? 基本100% + 武器(祭礼の剣で61.3%) + セット(絶縁の旗印で20%) + サブステータス(5.8~7.8%/ロール、4つ以上)。二重水元素/ベネット(3~4粒子)の場合は10~30%削減します。C0ナショナル編成の例:100% + 61.3% + 20% + 30% = 211.3%で、200%で元素スキルから27エネルギー。メニュー/シミュレーターを使用し、元素スキル、ダッシュキャンセル、通常攻撃1回のタイミングを20秒以上でテストして調整し、オフフィールド効率60%を考慮し、エネルギー吸収を考慮してください。

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