ZZZ スンナガチャ攻略:ガチャシミュレーター&無課金ポリクローム獲得量

『ゼンレスゾーンゼロ』Ver.2.6は2026年2月6日にリリースされ、S級物理支援エージェント「スンナ」が登場します。無課金プレイヤーは、デイリー、ウィークリー、イベントを通じて、42日間のパッチ期間中に8,000〜12,000ポリクローム(50〜75連分)を獲得可能です。天井は90連(14,400ポリクローム)、ピックアップ確定は180連(28,800ポリクローム)となります。「式輿防衛戦」、「零号ホロウ」、「メビウス・オペレーション」を戦略的に攻略することが、課金なしでスンナを確保できるかどうかの鍵となります。

著者: BitTopup 公開日: 2026/01/31

ZZZ 2.6 バナースケジュール:スンナの実装日はいつ?

バージョン2.6は、2026年2月6日午前11:00(UTC+8)にリリースされます。スンナのバナーは2月6日から27日までの21日間開催され、続いて第2フェーズではアリアのバナーが2月27日から3月25日まで開催されます。

これは、3月4日実装と予想していたコミュニティの予測とは異なります。この3週間の差はガチャ(変調)の計算に大きく影響するため、準備期間は予想よりも短くなるでしょう。

バナー期間の影響:

  • 21日間 = 毎週の更新サイクル3回分(式輿防衛、零号ホロウ)
  • デイリー報酬:1,260ポリクローム(60 × 21日)
  • 天井(確定カウント)は以前の限定バナーから引き継がれます

バージョン2.5で50連以上引いているプレイヤーは、S級の排出率が上昇する「仮天井」の圏内(75〜80連)に入ることになります。

準備期間: バージョン2.5は2025年12月29日に終了します。「新番組」イベント(2025年12月30日〜2026年2月5日)では、スンナのバナーが始まる前に「暗号化マスターテープ」を10本入手できます。

準備期間中にポリクロームを常設バナー(独占変調以外)に使わないようにしましょう。S級の基本排出率は0.6%であるため、限定バナーに集中させるのが最も効率的です。

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ガチャ石(ポリクローム)獲得シミュレーター:2月6日からバナー終了まで

1パッチ(42日間)あたりの無課金(F2P)プレイヤーの収入内訳:

デイリーソース:

  • デイリー報酬:2,520ポリクローム(60 × 42日)
  • スンナのバナー期間(21日間):1,260ポリクローム(ガチャ約7〜8回分)
  • スクラッチカード + ログインボーナス:イベントにより変動
  • 交換コード「DREAMINGANGEL」:300ポリクローム(2026年2月1日 UTC+8まで有効。メニュー > その他 > シリアルコードから入力)

ウィークリーモード:

  • 式輿防衛: 毎週4,640ポリクローム → 3週間で13,920(ガチャ87回分相当)
  • 零号ホロウ: 毎週4,640(「枯渇した空洞」3,200 + 「不毛な土地」1,440) → 3週間で13,920
  • 紛争ノード(定期更新): 月間1,440(隔週720) → バナー期間中に1,440

零号ホロウは、第1章幕間クリア後にスコット前哨基地の内部で解放されます。

イベント報酬:

  • 新番組:暗号化マスターテープ 10本(2月6日以前)
  • パッチ2.6イベント:通常1,500〜3,000ポリクローム
  • ストーリークリア:800〜1,200ポリクローム
  • 探索・宝箱:500〜800ポリクローム

現実的な無課金合計収入: 通常の消費を差し引いた後、1パッチあたり8,000〜12,000ポリクローム(50〜75連分)。

ウィークリーモードの優先順位:どのモードが最も重要か

時間が限られている場合は、時間あたりのポリクローム獲得効率で優先順位を決めましょう。

1. 紛争ノード(最高効率)

ゼンレスゾーンゼロ 紛争ノードの報酬と攻略ガイドのスクリーンショット

  • 月間1,440(隔週720)
  • 第1層〜12層のフルクリアに30〜45分
  • 1分あたり24〜32ポリクローム — 最高の効率
  • 部分的なクリア(第7層までなど)でも報酬の60〜70%を獲得可能
  • 1サイクル逃すと、-720ポリクローム(ガチャ4〜5回分)の損失

2. 零号ホロウ(必須の週課)

  • 毎週4,640(所要時間60〜90分)
  • 慣れたプレイヤーなら最適化ルートで45〜60分
  • 1サイクル逃すと、-4,640ポリクローム(ガチャ29回分)の大きな損失
  • 最短ルートに集中し、不要なノードはスキップしましょう

3. 式輿防衛(同等の優先度)

  • 毎週4,640、プレイヤースキルが求められる
  • 最大報酬の80〜90%を目標にするのが効率的(パーフェクトスコアにこだわりすぎない)
  • スンナのバナー期間中に3回完了すれば、13,920ポリクローム(87連分)

ZZZの天井システムを理解する

ゼンレスゾーンゼロの天井システムチャート。90連での確定天井、75連からの確率上昇、50/50の仕組みを表示

確定天井: 90連でS級エージェントが確定(14,400ポリクローム)

仮天井: 75〜80連目から排出率が上昇(コミュニティのデータによると1回ごとに15〜30%上昇)

50/50(すり抜け)システム:

  • 最初のS級:50%の確率でピックアップ(スンナ)、50%の確率で常設S級
  • 50/50で「すり抜けた」場合、次に出るS級は必ずピックアップ対象になります
  • 最悪のケース:スンナ確定までに180連(28,800ポリクローム)が必要

天井の引き継ぎ:

  • 同じタイプの限定キャラクターバナー間で引き継がれます
  • 常設、音動機、ボンプの各バナーとは独立しています
  • バージョン2.5で40連引いている場合、確定天井まではあと50連です

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無課金ガチャ予想:スンナを確実に引けるか?

ゼロからの計算: ポリクローム0、天井カウント0の状態から:

  • デイリー報酬:2,520/パッチ
  • 式輿防衛:27,840(6週間 × 4,640)
  • 零号ホロウ:27,840(6週間 × 4,640)
  • 紛争ノード:2,160(1.5ヶ月 × 1,440)
  • 理論上の合計: 60,360ポリクローム(377連分)

現実的な予測:通常の育成消費などを考慮すると、1パッチあたり8,000〜12,000ポリクローム(50〜75連分)が見込まれます。

結論: 貯蓄がない場合、無課金プレイヤーが1パッチで180連の完全確定(28,800)に到達するのは困難です。40連以上の引き継ぎがあるプレイヤーなら、追加で10,000〜14,400ポリクロームあれば90連の天井に到達できます。

微課金(インターノット会員):

  • 1パッチあたり +3,000〜4,000ポリクローム(18〜25連分)
  • 合計:11,000〜16,000/パッチ — 天井(14,400)に届く十分な量
  • 「成長基金(バトルパス)」でさらに5〜8連分追加
  • 合わせると:1パッチあたり70〜90連 — 引き継ぎを含めれば、2パッチに1回は確実に限定エージェントを入手可能

シナリオ:

  • 最悪のケース: 180連(28,800ポリクローム) — 90連で天井、すり抜けてさらに90連
  • 最良のケース: 75〜80連(12,000〜12,800ポリクローム) — 仮天井で50/50に勝利

パッチ2.6 イベントカレンダー

確定しているイベント:

  • 新番組(2025年12月30日〜2026年2月5日):暗号化マスターテープ 10本
  • 陣営イベント:1,500〜2,500ポリクローム(通常3〜4つのイベント)
  • ログインボーナス:2月〜3月にかけて600〜1,000ポリクローム
  • HIAクラブ週間任務:3週間で150〜300ポリクローム

プロのヒント: 効率化のため、HIAクラブの任務はウィークリーモードと並行して進めましょう。任務の条件に合わせて、式輿防衛や零号ホロウの編成を調整するのがコツです。

緊急時のガチャ戦略:効率的なチャージ方法

チャージを検討すべきタイミング:

  • 確定枠まであと20連以内(70連以上消化済み): 3,200ポリクロームあれば届く、最も効率的なシナリオ
  • すり抜けなしで40〜50連の状態: 6,400〜8,000ポリクローム必要だが、まだ50/50の壁がある。最悪のケース(追加で14,400必要)を想定して計算しましょう

BitTopup購入ガイド: 購入前に不足しているポリクロームの正確な数を計算してください。余計な出費を抑えるため、天井までの差分を埋める最小のパックを購入しましょう。このプラットフォームは、バナー終了間際の緊急時でも、競争力のある価格と即時配送、信頼できるカスタマーサービスを提供しています。

購入前チェックリスト:

  1. 変調履歴から現在の天井カウントを確認する
  2. 確定状態(前回すり抜けたか?)を確認する
  3. 天井(90連)または完全確定(180連)までの必要数を計算する
  4. 未受け取りのポリクロームを回収:メール、イベント、交換コード「DREAMINGANGEL」(2月1日失効)
  5. ウィークリーモード(式輿防衛、零号ホロウ、紛争ノード)の完了状況を確認

よくあるガチャ計算のミス

1. イベント収入を過小評価する イベントは1,500〜3,000ポリクローム(9〜18連分)をもたらします。これは天井計算において重要です。焦って課金する前に、イベント報酬をすべて回収しましょう。

2. 天井の引き継ぎを間違える 限定キャラクターバナーで最後にS級が出てからの回数を手動で数えてください。ゲーム内では現在のカウントが目立つ場所には表示されません。10連の数え間違いは1,600ポリクロームの誤差に繋がります。 注意:天井は常設、音動機、ボンプバナーとは別々です。貯金中は限定キャラバナー以外にポリクロームを使わないでください。

3. 仮天井を無視する 70連を超えるとパニック買いをしてしまいがちですが、75〜80連目からはS級の確率が劇的に上がります。ほとんどのプレイヤーは90連フルではなく、75〜85連の間でS級を引いています。チャージの判断は仮天井まで回してからでも遅くありません。

4. ポリクロームを常設バナーに使う 常設バナーを回しても限定キャラの天井には一切寄与しません。無課金プレイヤーはポリクロームを限定バナー専用にすべきです。常設バナーには無料配布のマスターテープのみを使用しましょう。

スンナの事前育成(素材)ガイド

ゼンレスゾーンゼロ スンナ S級物理支援エージェントの公式アートワーク

ディニーコスト:

  • レベル上限突破:800,000
  • スキル強化:2,905,000
  • 合計: 3,705,000ディニー

スキルチップ:

  • 基礎物理チップ:25
  • 上級物理チップ:75
  • 特化物理チップ:250
  • バージョン2.5の期間中に定期挑戦で集めておきましょう

その他の素材:

  • ハムスターケージ:フル強化に合計5個

おすすめドライバディスク:

  • 4番:攻撃力%
  • 5番:攻撃力% または 物理属性ダメージ
  • 6番:エネルギー自動回復 または 攻撃力%

モチーフ音動機(思考の旋律):

  • 基礎攻撃力:713
  • エネルギー自動回復:60%
  • エネルギー自動回復のサブステータスと相性が良く、スキル回転率を最大化します

モチーフ音動機がない場合は、攻撃力%とエネルギー自動回復のサブステータスを優先してください。5番スロットの物理属性ダメージは、物理アタッカーをサポートする際のチーム火力を底上げします。

チームシナジー: スンナは「妄想の天使」陣営のアリアや南宮宇(ナンゴン・ユウ)と相性が良いです。S級ボンプ「ザ・ビゲストファン」は、陣営メンバーが2人以上いる場合にHP回復と攻撃力バフを提供し、陣営をサポートします。

彼女の物理支援の特性は、撃破サポート能力の恩恵を受ける物理アタッカーと組み合わせることで真価を発揮します。

よくある質問(FAQ)

ZZZ 2.6でスンナのバナーはいつリリースされますか? 2026年2月6日午前11:00(UTC+8)にリリースされ、2月27日まで(21日間)開催されます。

スンナのバナーまでに無課金で何連分貯められますか? 通常の消費を除き、デイリー、式輿防衛、零号ホロウ、紛争ノードを通じて、1パッチ(42日間)で50〜75連分(8,000〜12,000ポリクローム)獲得可能です。

どのウィークリーモードが最もポリクロームを稼げますか? 式輿防衛と零号ホロウはどちらも毎週4,640獲得できます。効率面では、30〜45分のプレイで済む紛争ノードが1分あたり24〜32ポリクロームと最高です。

天井システムはどうなっていますか? 90連(14,400ポリクローム)で確定天井、75〜80連から確率が上がる仮天井があります。最初のS級は50%の確率でピックアップキャラが出ます。すり抜けた場合、次のS級はピックアップ確定です。天井は同じタイプの限定バナー間で引き継がれます。

無課金でスンナを確定入手できますか? 1パッチ以内での完全確定(180連 = 28,800ポリクローム)は難しいです。40連以上の引き継ぎがあるプレイヤーなら、14,400ポリクロームあれば90連の天井に到達でき、50%の勝負、あるいは確定状態で入手可能です。

スンナのバナー期間はどのくらいですか? 21日間(2026年2月6日〜27日)です。この期間中に式輿防衛と零号ホロウの更新が3回、紛争ノードの更新が1回あります。

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