4.0に向けて耀光を事前に育成する理由とは?徹底解説
耀光は2026年1月29日にフェーズ1に登場します。3.7で登場した天国2セットは、SPを大量に消費する愉悦チームにとってまさに金の卵です。必要な時に会心ダメージを+16~32%も上昇させます。無課金プレイヤーは、E0S0のために160連(平均90連で確定)を目標にしましょう。毎週2400以上の星玉を貯めましょう。忘却の庭から800、虚構叙事から800、模擬宇宙・災厄の影から800、さらにチュートリアルからのデイリー10~20、イベントや夢境パスから720です。
戦略は以下の通りです。
- アンフォレウス以降の3.9の限定ガチャはスキップしましょう。後悔はありません。
- 毎週のエンドコンテンツをこなして、最大の星玉を獲得しましょう。
- 3.7の侵蝕トンネルで天国2セットを厳選しましょう。
- 2025年12月5日に公開される3.8の番組に注目しましょう。
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耀光の遺物セット:天国が主役を奪う

天国2セットは輝きを放ちます。3ターンにわたって1ターンあたり3以上のSPを消費すると、会心ダメージが+16~32%上昇します。4.0の江戸星の愉悦編成における耀光や花火に最適です。花火のスキルは?SPを4/8/12消費し、防御を無視し、BIKURIを+10/30スタックします。そして必殺技は防御/抵抗を100%無視し、チームのSPを+4回復するBIKURIボックスを生成します。驚異的なシナジーです。
天国遺物の狙う部位は以下の通りです:頭、手、胴体、脚、次元界オーブ、連結縄。 会心ダメージ/速度/EP回復効率を上昇させる無課金光円錐と組み合わせましょう。 サブステータスを最大限に引き出すために、+15まで強化しましょう。
メインステータス:これらを固定しよう

連結縄は?EP回復効率メインで間違いありません。 次元界オーブ:属性ダメージ(量子かもしれません)。 胴体:会心ダメージ%。 脚:速度 — 3ターン会心バフのブレイクポイントに到達させましょう。 手/頭:HPまたは攻撃力(固定値)。攻撃力%はサブとして。
天国はスムーズな2必殺技サイクルを実現するために、EP回復効率130-150%を要求します。これを達成しないと、永遠にサイクルが回りません。
サブステータス:真の厳選—ティアリストと目標
最上位:会心ダメージ > 速度 > EP回復効率。

サポートの速度は134以上を目指しましょう。EP回復効率130-150%で2ターンごとに必殺技を維持し、速度134以上で3ターンバフを確実に発動させ、天国からの会心ダメージ+32%を最大限に活用しましょう。モード3の全体攻撃を解放するためにBIKURIスタックを50以上にしましょう。才能はSPを6で上限とし、味方のSP消費から会心ダメージを得ます。
厳選計画:
- 毎週50個以上の天国遺物を厳選。容赦なく。
- 模擬宇宙で餌を集める。
- サブステータスの優先順位ごとに4-5回強化する。
なぜ速度がこんなにも扱いにくいと感じるのか、疑問に思ったことはありませんか?(編集者注:HSRではブレイクポイントが重要です。サンドボックスでテストしましょう。)
ステップバイステップの事前育成ロードマップ
無課金で栄光への道:3.9をスキップすることで、E0S0のために160連の星玉/限定チケットを確保します。3.7の侵蝕トンネルから毎週2400以上を稼ぎましょう。忘却の庭:800星玉。虚構叙事:800。模擬宇宙・災厄の影:800。
デイリー:チュートリアルから10-20星玉。 イベント/夢境:さらに720。 模擬宇宙:毎週の報酬 + 運命の反響(祝福6/10/14で3-5回の追加攻撃に100エネルギー)。 侵蝕トンネル:3.7パッチ後に天国2セットを厳選。

エンドコンテンツ:攻撃力のための壊滅、会心/速度のための巡狩の祝福。
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ビルドを台無しにする落とし穴—避けるべきこと
SP回復なしでSPを使い果たさないでください—必殺技ボックスの+4SPに頼るSP6チームを構築しましょう。8SPスキル(+30スタック)でBIKURIを大量にスタックし、味方の発動のために50以上を維持しましょう。ローテーションの基本:ドメインでターン1に必殺技、ターン2-3にスキル/通常攻撃。序盤の通常攻撃はスキップしましょう、愚か者め。
簡単な修正:
- 長期的なEP回復効率サブステータス。
- スタックではなく速度のブレイクポイント。
- 模擬宇宙の反響ハック。
- 無課金ユーティリティでは耀光が花火を上回る。
耀光 vs. 代替キャラ:データに基づいた対決

耀光はフェーズ1で無課金プレイヤーにとって花火を上回ります—E0S0でのDPS/持続力が優れています(私が分析したシミュレーションに基づいています)。花火は2026年2月18日にフェーズ2で登場し、全体攻撃/SPの強さを見せます。どちらも天国/会心ダメージ/速度/EP回復効率を好みます。
耀光ハイパーキャリー?+調和の花火、豊穣/存護のヒーラー、愉悦のフィラー。 花火の持続力:花火SP > 追加攻撃の景元/クラーラ;愉悦2-3体;開拓者(巡狩)で拡散(追加攻撃3回/シールド)。
軌跡の優先順位:天賦(SP6/BIKURI) > スキル > 必殺技。景元、姫子、トパーズ、クラーラなどのサブアタッカー。(私の見解:耀光のキットは序盤でより寛容に感じます。)
無課金での投資対効果:これが大きな利益をもたらす理由
160連で耀光E0S0を確保できます。毎週2400以上 + デイリー/イベントで3.9を簡単にスキップできます。天国は会心ダメージを最大+32%まで引き上げます—E0S0の両方でコンテンツを圧倒します。タイムライン:3.7で天国を厳選;2025年12月5日に3.8の番組;2026年1月29日にフェーズ1。
- 遺物を+15まで強化。
- ローテーションに合わせて軌跡を調整。
- 光円錐:EP回復効率/速度に焦点を当てる。
FAQ:あなたの疑問にお答えします
耀光のドロップ日はいつですか? フェーズ1は2026年1月29日です—2025年12月5日の3.8番組で確定します。
耀光に最適な遺物は? 天国2セット:1ターンあたり3以上のSP消費で会心ダメージ+16-32%。3.7で厳選しましょう。
愉悦の調和のサブステータスは? 会心ダメージ > 速度 > EP回復効率。速度134以上、EP回復効率130-150%。
E0S0に必要な星玉は? 160連(約90連で確定)。毎週2400以上のエンドコンテンツ + デイリー10-20 + イベント720。
耀光と花火、どちらが良いですか? 耀光はフェーズ1の無課金DPS/持続力の王。花火はフェーズ2の全体攻撃の獣。ビルドは共通です。
愉悦チームのローテーションは? 2必殺技サイクル:ターン1に必殺技;ターン2-3にスキル(8SP +30 BIKURI)/通常攻撃。50スタック以上で+4SPボックス。


















