NIKKE 큐브 선택의 고민 이해하기
큐브란 무엇이며 왜 중요한가요?
챕터 30 (아크 투 로스트 섹터) 이후 하모니 큐브가 잠금 해제됩니다. 슬롯은 레벨에 따라 증가합니다: Lv1 (1슬롯), Lv5 (3슬롯), Lv10 (6슬롯), Lv15 (12슬롯). 최대 Lv15에서는 원소 피해 +19.09%, 공격력 +2780, 방어력 +552, 활력 +83.4k를 얻을 수 있습니다.
니케당 큐브는 하나씩 장착할 수 있습니다. Lv8-9에서는 5개의 슬롯이 활성화되며, Lv9의 우월 피해는 +10.60%에 달합니다. Lv15 공격력 부스트는 +2780입니다. Lv1의 보잘것없는 +390과 비교해 보세요. 게임의 판도를 바꿀 수 있습니다.
할당 고민의 일반적인 원인
모든 것은 트레이드오프입니다. 재장전 속도 29.69% (레질리언스) 또는 버스트 게이지 충전 4.66% (퀀텀)? 탄환 환급 +3 (바스티온 Lv7+) 대 탄창 용량 +29.69% (윙맨). 레드 후드는 탄환보다 재장전에 더 강합니다. 시뮬레이션 결과입니다.
- 버스트 팀은 퀀텀을 최우선으로 합니다.
- Lv8-9? 32만~40만 크레딧과 배터리 70개씩 필요합니다. 아픕니다.
- 실제 DPS 가동 시간을 위해 레이드에서 항상 테스트하세요.
2025년 큐브 할당의 핵심 원칙
스탯 우선순위 개요
피해가 가장 중요합니다: DoT 세팅에서 부위 피해 +31.90%를 위한 디스트럭션 Lv15, 버스트 게이지 충전 +4.66%를 위한 퀀텀, 재장전 속도 +29.69%를 위한 레질리언스. 다음으로 바스티온 (+3 탄환), 윙맨 (+29.69% 탄창 용량)이 있습니다. 유물 큐브는 우월 피해 Lv3에서 +12.72%를 추가합니다.
Lv1-2는 기본입니다. Lv3-6은 중반 게임 (+22.27% 재장전). Lv7-15는 최고 성능입니다. 배터리 1020개 (유니온 레이드 칩 200개당 1개)를 파밍하세요. 핵심 큐브를 Lv8-9까지 먼저 올리는 것이 중요합니다. 이것이 여러분의 기반입니다.
버스트, 재장전, DoT 팀의 차이점

버스트? 퀀텀은 사이클을 계속 돌립니다. 재장전 스쿼드? 가동 시간을 위해 유물 베어를 사용합니다. DoT? 디스트럭션 또는 피어싱 (+14.14%)을 사용합니다.
| 팀 유형 | 주 큐브 | 최대 보너스 | 보조 큐브 |
|---|---|---|---|
| 버스트 | 퀀텀 | 4.66% 충전 | 바스티온 탄환 |
| 재장전 | 레질리언스/유물 베어 | 29.69% 속도 | 택티컬 베어 |
| DoT | 디스트럭션 | 31.90% 부위 | 피어싱 14.14% |
레드 후드: 재장전이 주력. 모더니아: 탄환 집중. 주 큐브를 Lv8-9까지, 보조 큐브를 Lv8까지 올리세요.
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버스트 팀을 위한 최적의 큐브 가이드
버스트 I/II/III를 위한 최고의 큐브 슬롯
퀀텀 Lv7-15는 게이지 충전 +4.66%를 제공합니다. 유물 퀀텀 (LS14)은 동일한 게이지 충전량을 제공합니다. Lv15는 12슬롯을 차지합니다. 온슬로트는 차지 피해 +5.09%를 추가하고, 어드주턴트는 차지 속도 +2.12%를 증가시킵니다.
Lv10: 6슬롯, 공격력 +1380. Lv15: 총 배터리 1020개. 단계: 주 딜러에게 퀀텀을 장착합니다. Lv8 (5슬롯)까지 올립니다. 바스티온을 추가하여 탄환 +3을 얻습니다.
메타 버스트 유닛을 위한 예시 빌드

하이브리드로 가세요. 유물 베어 (+29.69% 재장전), 택티컬 베어 (+3 탄환). 치메? 크라운에 바스티온이 아주 좋습니다.
퀀텀 Lv8-9를 주력으로 사용하세요. 더 빠른 로테이션? DPS가 20-30% 증가합니다. (버스트 팀이 페이즈를 녹이는 것을 본 적이 있나요? 이렇게 하는 겁니다.)
재장전 속도 팀 큐브 전략
재장전 스탯 우선순위 지정

레질리언스 또는 유물 베어 (LS04) Lv7-15: 속도 +29.69%, 우월 피해 +12.72%. 윙맨보다 훨씬 좋습니다.
Lv8: 크레딧 32만, 배터리 70개. Lv9: 크레딧 40만, 배터리 70개 추가. 단계: 레드 후드 또는 홍련에게 유물 베어를 장착합니다. Lv3-6 (+22.27%)까지 올립니다. Lv8에서 택티컬 베어와 하이브리드합니다.
연사 유닛과의 시너지
윙맨 (+29.69% 탄환)은 모더니아에게 빛을 발하며, 레질리언스와 잘 어울립니다. 레드 후드는 유물 베어를 고수하고, 모더니아는 윙맨 + 바스티온을 섞습니다.
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지속 피해 (DoT) 큐브 할당
지속 피해를 위한 최고의 큐브

디스트럭션 Lv7+는 부위 피해 +31.90%를 제공합니다. 피어싱은 +14.14%를 추가합니다. 유물 디스트로이 (LS25)는 부위 피해에 특화되어 있으며, 힐링은 보조로 HP +16.16%를 제공합니다.
순수 DoT에서는 디스트럭션이 피어싱보다 우위에 있습니다. 단계: 딜러에게 디스트럭션을 장착합니다. Lv7-15 (+31.90%)까지 최대로 올립니다. 인듀런스 (+48.45% 방어력)를 추가합니다.
DoT 팀 사례 연구
블랙 로터스는 택티컬 베어 (+3 발)를 좋아합니다. 치메는 바스티온/레질리언스와 함께 레이드에 참여합니다.
부위 피해가 쌓입니다. 보스 HP? 15-25% 더 빨리 떨어집니다. 농담이 아닙니다.
버스트 vs 재장전 vs DoT: 직접 비교
트레이드오프 분석

버스트 퀀텀 (+4.66%)은 페이즈 사이클링에 효과적입니다. 재장전 (+29.69%)은 지속적인 화력을 유지합니다. 데이터에 따르면 레드 후드는 탄환보다 재장전이 더 중요하며, 모더니아는 반대입니다. DoT? 디스트럭션 (+31.90%)이 피어싱 (+14.14%)보다 우위에 있습니다.
하이브리드 규칙: 유물 베어가 주력, 택티컬이 보조. (너무 많은 레이드를 파밍한 편집자로서의 제 생각: 하이브리드가 미래에 가장 잘 대비합니다.)
성능 지표 분석
Lv15 원소 피해 +19.09%. 탄환 환급으로 3발을 절약합니다.
짧은 전투에는 버스트. 보스 마라톤에는 재장전/DoT. 레질리언스로 가동 시간이 +29.69% 증가합니다.
흔한 실수와 피하는 방법
공격력 큐브에 대한 과도한 의존
공격력 Lv15 +2780은 좋지만, 유틸리티에 비해 부차적입니다. 탄환을 현명하게 조절하세요.
범용 탄환 빌드를 버리세요. 해결책: 유물 베어 Lv8-9 (5슬롯). 끝.
팀 시너지 무시
무한 탄환 스택은 없습니다. 치메는 크라운에 바스티온이 필요합니다.
홍련: 재장전 집중. 총 배터리? 1020개.
큐브 계획을 위한 도구 및 자료
큐브 계산기 및 시뮬레이터
인게임 미리보기가 좋습니다. Lv10-15: 각각 48만 크레딧.
배터리를 위한 큐브 챕터. 매일 파밍.
파밍 효율성 팁
유니온 레이드: 칩 200개당 배터리 1개.
매일 로스트 섹터. 팀당 3-5개 큐브로 제한.
2025년 메타 업데이트 및 미래 대비
패치가 큐브 선택에 미치는 영향
하이브리드가 지배적입니다: 재장전 Lv8-9가 주력, 탄환이 보조. 시뮬레이션에서 레드 후드가 블랙 로터스보다 우위에 있습니다.
언제 초기화하고 재할당해야 할까요?
팀 변경을 위해 Lv8 이후에 초기화하세요. 저렴한 보험입니다.
DPS 가동 시간을 확인하세요. 버스트 전환을 위해 퀀텀으로 전환하세요.
고급 하이브리드 빌드 및 FAQ
버스트/DoT 전략 혼합
퀀텀 + 디스트럭션을 각각 Lv8로. 치메: 바스티온 + 레질리언스. 바이거 (+9.69% HP), 템퍼링 (+9.69% 피해 감소).
FAQ
NIKKE 2025에서 버스트 팀을 위한 최고의 큐브는 무엇인가요? 퀀텀 Lv7-15 (+4.66% 충전), 바스티온 (+3 탄환).
더 빠른 재장전 속도를 위해 큐브를 어떻게 할당해야 하나요? 유물 베어/레질리언스 Lv8-9 (+29.69%), 택티컬 베어가 보조.
DoT 피해를 극대화하는 큐브는 무엇인가요? 디스트럭션 Lv7+ (+31.90% 부위), 피어싱 (+14.14%).
버스트 vs 재장전 큐브: 무엇을 우선시해야 하나요? 지속을 위해 재장전 (+29.69%); 사이클을 위해 버스트 (+4.66%); 하이브리드 Lv8-9.
흔한 큐브 할당 실수는 무엇인가요? 레드 후드에게 재장전보다 탄환을 우선시하는 것; 딜러별 특성을 우선시해야 합니다.
큐브를 효율적으로 파밍하는 방법은 무엇인가요? 큐브 챕터/유니온 레이드 (칩 200개당 배터리 1개); Lv15까지 1020개.
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