붕괴 3.7에서 가성비 사이렌 팀 이해하기
가성비 사이렌 팀에 대해 말씀드리자면, 사실 전통적인 의미의 가성비 팀은 아닙니다. 결국 5성 캐릭터를 뽑아야 하니까요. 하지만 일단 그녀를 얻고 나면? 그때부터 마법이 시작됩니다.
정의 및 핵심 원칙
가성비 사이렌 팀은 이 5성 얼음 기억 서포터의 잠재력을 4성 팀원과 장비만을 사용하여 극대화합니다. 프리미엄 가격표(대부분은 그렇지만) 없이 프리미엄 성능을 얻는다고 생각하시면 됩니다.

사이렌은 '데미우르고스'라는 메모스프라이트를 소환하여 팀 버프를 제공하고 아군 필살기를 발동시킵니다. 그녀의 회상 시스템은 첫 필살기에 24포인트가 필요하며, 이후에는 12포인트만 필요합니다. 포인트는 아군 행동을 통해 생성되며, 이를 익히면 아름다운 리듬이 만들어집니다. 개척자(얼음)는 단일 기억 구성에서 +6 회상 포인트를 제공하여 시작을 유리하게 만듭니다.
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투자 요구 사항
가성비 팀의 마법의 숫자? 180+ 속도입니다. 이는 삼분법의 인과율을 발동시켜 팀 피해량 +20%와 초과 속도 포인트당 얼음 저항 관통 +2%(최대 60)를 제공합니다. 이는 협상 불가능합니다. 이 임계값을 넘지 못하면 클리어 시간이 길어질 것입니다.
HP 요구 사항도 똑같이 중요합니다. 최소 4000+가 필요하며, 5000+가 되면 진정한 시너지가 발휘됩니다. 메모스프라이트의 효율성은 이에 비례하며, 구역 고정 피해량 출력도 이에 따라 달라집니다.
캐릭터 레벨은 여기서 흥미로워집니다. 사이렌은 레벨 80에 스킬 특성 최대치가 필요합니다. 지름길은 없습니다. 4성 서포터는 레벨 70-80에 핵심 특성 8-10이면 충분합니다. 사이렌의 특성만으로 총 3,888,100 크레딧이 투자되며, 추가로 서포터 비용이 발생합니다. 유물 파밍은... 2-3개월 정도 예산을 잡고 메신저가 지나간 해킹 공간 2세트와 사제들의 재탄생 의식 2세트를 목표로 하여 핵심적인 총 속도 +12%를 확보하세요.
우선순위: 속도 > 치명타 > HP 부옵션. 나머지는 사치입니다.
예상 성능 벤치마크
여기서 가성비 팀이 진정으로 빛을 발합니다. 프리미엄 성능의 85-90%를 달성하며, 기존 4성 조합보다 망각의 정원 클리어 시간이 15-20% 빠릅니다. 왜냐고요? 고정 피해는 방어 계산을 완전히 무시합니다. 방어력 감소도 필요 없고, 약점 속성 요구 사항도 없습니다.
망각의 정원 12단계 클리어는 일반적으로 5-7턴이 소요됩니다(프리미엄 팀은 3-4턴). 하지만 여기서 중요한 점은, 구역 효과가 아름답게 스케일링되는 광역 콘텐츠에서는 성능 격차가 크게 줄어든다는 것입니다. 각 아군 인스턴스는 원래 피해량의 +12%를 고정 피해로 추가합니다.
주목해야 할 핵심 지표: 2턴 이내 첫 필살기, 지속적인 고정 피해량 출력, 일관된 아군 필살기 순환. 이 세 가지를 마스터하면 성공입니다.
망각의 정원 12단계에 가장 적합한 4성 딜러 옵션
최상위 4성 딜러 캐릭터
헤르타는 광역 시나리오에서 압도적인 성능을 보여줍니다. 그녀의 지식 운명의 길은 고정 피해 구역과 완벽하게 시너지를 이룹니다. 모든 추가 공격은 뭉쳐있는 적들에게 추가 고정 피해를 발동시킵니다. 모든 것이 조화를 이룰 때 정말 아름답습니다.

단항은 단일 대상 수렵 피해를 제공하며, 다단 히트 일반 공격과 스킬을 통해 고정 피해 전환을 극대화하는 추가 공격 메커니즘을 가지고 있습니다. 견고하고 신뢰할 수 있으며, 제 역할을 해냅니다.
만약 단항 · 음월을 가지고 있다면(네, 기술적으로 5성인 건 알지만 제 말을 들어보세요), 그의 강화 일반 공격은 구역 내에서 수많은 고정 피해 인스턴스를 생성합니다. 그를 프리미엄 가성비 옵션으로 만듭니다. 실제로 통하는 모순이죠.
사이렌 서포트의 장점은 무엇일까요? 이 모든 캐릭터는 그녀의 버프를 받으면 최소한의 투자만으로도 충분합니다.
빌드 추천
여기서 기존의 지혜는 사라집니다. 4성 딜러는 전통적인 치명타 빌드보다 피해량 증폭을 우선시해야 합니다. 왜냐고요? 사이렌은 필살기 동안 치명타 확률 +50%와 기본 팀 치명타 확률 +25%를 제공합니다. 이미 충분합니다.
대신 집중할 것: 치명타 피해, 공격력%, 피해량 보너스 스탯.
헤르타 빌드: 행동 게이지 증가를 위한 독수리 사냥꾼 4세트, 또는 총사 2세트(+12% 공격력)와 속성 세트 혼합. 스탯 우선순위: 공격력% 몸통, 속도 신발, 속성 피해 구체, 공격력% 연결 매듭.
단항 빌드: 얼음 약점 적에게는 얼음 사냥꾼 4세트, 또는 유연성을 위한 2세트 조합. 목표: 공격력 2000+, 속도 150+, 치명타 피해 180%+.
광추 대체품
수렵 옵션: 세상의 이름으로 (방어력 무시), 검술 (일반 공격 피해), 오직 침묵만이 (디버프된 적 피해). 이들은 중첩 시 5성 전용 광추 대비 80-90%의 효율을 제공하며, 솔직히 이 정도면 충분합니다.
헤르타 옵션: 자아의 탄생 (추가 공격 피해), 천재들의 휴식 (방어력 무시), 세상을 울리는 메아리 (지식 보너스). 팁: 5중첩 4성 광추는 낮은 중첩 5성 광추보다 성능이 뛰어난 경우가 많습니다. 이를 간과하지 마세요.
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가성비 팀을 위한 필수 서포터 캐릭터
4성 화합 유닛
개척자(얼음)는 여기서 당신의 MVP입니다. 데미우르고스 최대 HP의 8%를 공격력으로 전환하고, 강화 일반 공격 후 개척자/메모스프라이트에게 치명타 확률 +36%를 제공합니다. 한 가지 단점은 기억 운명의 길을 위해 암포레우스 스토리 완료가 필요하다는 것입니다.
투자 우선순위: 강화 일반 공격 특성 최대치, 속도 160+, 메신저가 지나간 해킹 공간 2세트(HP%/속도 주옵션). 간단하고 효과적이며 필수적입니다.
아스타는 기억 운명의 길이 아닌 하이브리드 팀을 위한 대안을 제공합니다. 공격력% 버프와 속도 조작, 그리고 사이렌의 얼음 피해를 잘 보완하는 불 속성 커버리지를 제공합니다. 빌드 초점: 필살기 가동률을 위한 에너지 회복과 속도.
가성비 유지력 옵션
링스는 4성 풍요 캐릭터 중 힐링, 해제, HP 스케일링으로 기억 메커니즘을 완벽하게 지원합니다. 빌드: HP% 주옵션(몸통/구체/연결 매듭), 방랑하는 구름의 나그네 2세트 또는 장수하는 제자 4세트. 목표: HP 5000+, 속도 140+, 효과 저항 150%+.
나타샤는 기본적인 힐링과 부활을 제공하는 무료 대안입니다. 최소한의 투자만 필요합니다: HP/속도 부옵션, 장수하는 제자 4세트. 제 역할을 해냅니다.
갤러거는 불 속성과 격파 효율을 통해 혼합 피해 조합을 위한 격파 중심의 유지력을 제공합니다. 하이브리드 접근 방식을 실험한다면 흥미로운 옵션입니다.
유틸리티 캐릭터 역할
펠라는 특별히 언급할 가치가 있습니다. 그녀의 방어력 -40% 감소는 고정 피해 효과와 곱연산으로 중첩됩니다. 특히 방어력이 높은 망각의 정원 12단계 보스에게 매우 효과적입니다. 빌드: 디버프 적용을 위한 효과 명중, 잦은 행동을 위한 속도, 행동 게이지 증가를 위한 독수리 사냥꾼 4세트.
은랑은 사용 가능할 때 표적 약점 부여를 가능하게 하여 장기 전투에서 고정 피해 접근 방식을 보완합니다. 사치스러운 선택이지만 효과적입니다.
최적의 사이렌 팀 조합
물리 피해 팀
핵심: 사이렌, 개척자(얼음), 소상/루카, 링스.

이 조합은 기억 시너지를 활용하면서 속성 다양성을 유지합니다. 소상은 추가 공격 잠재력을 가진 수렵 운명의 길 물리 딜러로, 여러 고정 피해 인스턴스를 생성합니다. 공격력%/치명타 피해에 집중하여 낮은 투자 요구 사항으로 접근성이 좋습니다.
로테이션: 비술로 30초 빙결 및 아군 속도 +50%로 시작합니다. 스킬로 구역 활성화 및 회상 +3. 개척자 미래 스택 소모로 24포인트까지 쌓습니다. 2턴 이내 필살기. 지속적인 피해는 물리 스케일링보다는 구역 고정 피해에서 나옵니다. 솔직히 이쪽이 더 안정적입니다.
속성 시너지 빌드
얼음 중심: 사이렌, 개척자(얼음), 헤르타, 링스.
이 조합은 이중 기억에서 시작 회상 +6을 달성하며 일관된 속성 커버리지를 제공합니다. 헤르타의 추가 공격은 독수리 사냥꾼의 행동 게이지 증가 메커니즘과 함께 여러 고정 피해 인스턴스를 발동시킵니다. 깔끔하고 효율적이며 효과적입니다.
대안적인 하이브리드 조합은 아스타(불/얼음) 또는 펠라(범용 서포터)를 포함하여, 다양한 적 구성에 대한 더 넓은 커버리지를 위해 기억 시너지를 희생합니다. 때로는 유연성이 최적화보다 중요합니다.
방어 지향적인 구성
생존 중심: 사이렌, 개척자(얼음), 3월 7일(수렵), 이중 유지력(링스/나타샤).
3월 7일의 반격은 고정 피해 전환의 이점을 얻으면서 방어 유틸리티를 제공합니다. 클리어 시간이 8-10턴으로 길어지지만, 거의 확실한 성공률을 제공합니다. 압박 없이 메커니즘을 배우기에 완벽합니다.
유물 및 광추 최적화
F2P 친화적인 유물 세트
순간의 승리: 5중첩 시 치명타 피해 +24% 및 메모스프라이트 활성화 시 아군 피해 +16%.

전용 광추 대비 88%의 효율을 달성하며, 망각의 정원 보상을 통해 완전히 무료로 얻을 수 있습니다. 이것이 당신의 최우선 옵션입니다.
기억의 장막은 결코 떨어지지 않는다 대체: 속도 +12% 및 스킬 사용 후 아군 피해 +16%(전용 광추 대비 86% 효율). 훌륭한 백업 선택입니다.
둘 다 최적의 성능을 위해 5중첩이 필요하며, 2-3개월 동안 꾸준한 망각의 정원 클리어와 헤르타 상점 교환을 통해 달성할 수 있습니다. 인내심이 보상으로 돌아올 것입니다.
4성 광추 우선순위
딜러 우선순위: 수렵 캐릭터는 세상의 이름으로 (방어력 무시), 검술 (일반 공격), 오직 침묵만이 (조건부 피해)를 사용합니다. 지식 캐릭터는 자아의 탄생 (추가 공격), 천재들의 휴식 (방어력 무시), 세상을 울리는 메아리 (운명의 길 보너스)를 최적화합니다. 이들은 적절히 투자하면 프리미엄 대안 대비 80-90%의 효율을 제공합니다.
서포터 캐릭터: 톱니 (에너지 회복), 합창 (팀 버프), 동조 (힐링 증폭). 개인 피해량보다는 유틸리티가 항상 우선입니다.
스탯 분배 가이드라인
사이렌 우선순위: 속도 > HP > 치명타 확률 > 치명타 피해.
목표: 속도 180+ (패시브 발동 – 협상 불가능), HP 4000+ (메모스프라이트 스케일링), 균형 잡힌 치명타 스탯. 주옵션: 속도 신발 (필수), HP%/치명타 피해 몸통, HP%/얼음 피해 구체, HP% 연결 매듭.
부옵션 우선순위: 속도 180+ 임계점 먼저, 그 다음 HP 고정/퍼센트(스케일링용), 치명타 확률 50%+, 치명타 피해 최적화. 속도 중심 세트를 위해 2-3개월 동안 꾸준한 부식된 케이븐 파밍이 필요합니다. 네, 노가다입니다.
망각의 정원 12단계 전략 및 로테이션
적 분석
망각의 정원 12단계는 방어력이 높은 적들이 등장하여 고정 피해 접근 방식에 실제로 이점을 제공합니다. 드디어 우리의 강점을 살릴 수 있는 콘텐츠입니다!

전반부: HP는 중간이지만 방어력이 높은 뭉쳐있는 적들. 헤르타 조합을 사용한 광역 고정 피해 전략에 완벽합니다. 후반부: 방어력이 극도로 높은 단일 대상 보스. 단항의 지속적인 피해가 여기서 빛을 발합니다.
최적의 로테이션 패턴
시작: 비술로 30초 빙결, 아군 속도 +50%, 자동 구역 배치.
1턴: 사이렌 스킬 (회상 +3), 미래 스택을 소모하는 아군 행동. 개척자(얼음)는 단일 기억 구성에서 시작 포인트 +6을 제공합니다.
2턴: 일반 공격(+1) 또는 추가 스킬(+3)을 통해 필살기 임계값 도달. 필살기로 데미우르고스 소환, 추가 턴 제공, 아군 필살기 활성화, 팀 치명타 확률 +25% 부여.
이후 사이클: 강화 일반 공격으로 광역 고정 피해. 반복.
타이밍 및 포지셔닝 팁
구역 포지셔닝은 적 진형의 중앙(광역 시나리오) 또는 보스 위치(단일 대상)를 목표로 합니다. 구역은 처음 2턴 동안 지속되며, 필살기 후 영구적으로 유지됩니다.
행동 경제가 중요합니다. 회상 구축 중 미래 스택 소모를 극대화하세요. 아군은 스택을 받은 직후 행동해야 합니다.
속도 튜닝: 사이렌 180+, 팀원 140-160으로 과도한 서포터 투자 없이 일관된 행동 순서를 유지합니다. 이 부분은 너무 깊이 생각하지 마세요.
투자 우선순위 가이드
캐릭터 레벨링 순서
사이렌: 레벨 80, 스킬 및 메모스프라이트 특성 완전 최대치. 스킬은 고정 피해 구역(+아군 인스턴스당 원래 피해량의 12%를 고정 피해로)을 제공합니다. 여기서 당신의 피해량이 나옵니다.
개척자(얼음): 레벨 70-80, 메모스프라이트 버프를 위한 강화 일반 공격 최대치(데미우르고스 최대 HP의 8%를 공격력으로, 치명타 확률 +36%). 필수 시너지 조각입니다.
딜러 캐릭터: 레벨 70-80, 핵심 피해 특성 8-10(일반 공격/스킬/필살기). 고정 피해 스케일링이 전통적인 계수 의존도를 줄이므로 특성 특성은 우선순위가 낮습니다.
특성 우선순위 시스템
사이렌: 메모스프라이트 스킬 > 스킬 > 특성/필살기 > 일반 공격.
서포터 캐릭터: 피해량보다는 유틸리티 특성(에너지 회복, 버프 효율, 행동 경제).
딜러 캐릭터: 일반 공격 > 스킬 > 필살기 > 특성으로 꾸준한 개선을 이루면서 비싼 특성 투자를 피합니다. 현명한 자원 배분이 장기적으로 승리합니다.
성혼 고려 사항
사이렌 E0S0은 프리미엄 성능의 85-90%를 달성합니다. 기본 투자로서는 정말 인상적입니다.
E1: 시작 회상 +6, 필살기 바운스. 좋은 편의성입니다. E2: 시작 회상 +12, 고정 피해 버프 +24%로 즉시 필살기 및 0턴 클리어 잠재력. 게임을 바꾸는 수준이지만 비쌉니다.
4성 성혼은 뽑기당 더 나은 가치를 제공하며, 특히 개척자(얼음) 메모스프라이트 시너지 강화가 그렇습니다. 전략: 낮은 중첩의 높은 성혼보다는 E0S0 사이렌과 5중첩 4성 광추를 우선시하세요. 계산상 이쪽이 더 좋습니다.
흔한 실수와 해결책
빌드 오류
속도 180 임계값 무시는 인과율의 팀 피해량 +20%를 잃게 만듭니다. 저는 이것을 끊임없이 봅니다. 그런 플레이어가 되지 마세요.
해결책: 속도 2세트를 파밍하고, 치명타 스탯보다 속도 부옵션을 우선시하세요. 네, 치명타보다도요.
불충분한 HP 투자는 메모스프라이트 효율성을 제한합니다.
해결책: HP% 몸통 유물과 최소 HP 4000+를 목표로 하는 부옵션. 당신의 피해량은 이것에 비례합니다.
서포트 능력보다 개인 피해량에 과도한 투자는 비효율적인 자원 배분을 초래합니다. 사이렌은 팀 버프와 고정 피해 활성화를 제공하는 서포터 역할을 한다는 것을 기억하세요. 전통적인 딜러 구성보다 속도, HP, 유틸리티 스탯을 우선시하세요.
팀 조합 함정
불충분한 기억 캐릭터는 최적의 회상 생성을 방해합니다.
해결책: 개척자(얼음)를 포함하고, 시작 회상 +6을 위해 속성 커버리지보다 기억 시너지를 우선시하세요. 계산은 명확합니다.
호환되지 않는 피해량 스케일링 혼합은 효율성을 떨어뜨립니다. 적절한 서포터와 함께 속성 피해 또는 물리 피해 중 하나에 집중하세요. 만능 팀은 보통 실패합니다.
부적절한 유지력 커버리지는 충분한 피해량에도 불구하고 망각의 정원 12단계 실패를 초래합니다. 자가 유지 딜러 옵션보다는 링스/나타샤와 같은 전용 풍요 캐릭터를 포함하세요. 이 점은 저를 믿으세요.
자원 낭비 방지
시기상조의 5성 광추 투자는 최대치 4성 대안에 비해 자원을 낭비합니다. 5성 옵션을 고려하기 전에 5중첩 4성 광추에 집중하세요. 성능 차이는 비용만큼의 가치가 없습니다.
완벽한 부옵션을 목표로 하는 비효율적인 유물 파밍은 완료를 지연시킵니다. 완벽한 롤보다는 주옵션 최적화와 세트 보너스를 우선시하세요. 여기서는 충분히 좋은 것이 실제로 충분히 좋습니다.
영향력이 낮은 능력에 대한 특성 투자는 의미 있는 이득 없이 재료를 소모합니다. 캐릭터 전체를 완전히 최대치로 만드는 것보다 사이렌의 스킬 및 메모스프라이트 능력과 같은 영향력이 높은 특성에 집중하세요.
대체 팀 옵션 및 교체
캐릭터 교체 전략
아스타는 사용 불가능한 개척자(얼음)를 공격력% 버프와 속도 조작으로 대체합니다. 기억 시너지를 잃지만 기능은 유지됩니다. 괜찮은 타협점입니다.
펠라는 방어력이 높은 적에게 고정 피해 효율을 증폭시키는 방어력 -40% 감소로 유틸리티 조합에서 전용 딜러를 대체합니다. 때로는 유틸리티가 순수 피해량보다 낫습니다.
갤러거는 격파 중심 조합에서 전통적인 풍요 캐릭터를 대체하여 힐링과 함께 불 속성 커버리지 및 격파 효율을 제공합니다. 고정 피해를 보완하는 약점 격파 전략에 흥미롭습니다.
유연한 팀 변형
이중 유지력 (링스/나타샤)은 생존력을 극대화하여, 학습 단계에서 일관성을 위해 피해량을 희생합니다. 메커니즘에 익숙해지기에 완벽합니다.
하이브리드 속성 팀은 아스타(불)와 펠라(얼음)를 통해 여러 피해 유형을 통합하여 변화하는 망각의 정원 콘텐츠에 대한 적응성을 높입니다. 유연성에는 가치가 있습니다.
속도 중심 조합은 행동 게이지 증가/속도 버프를 통해 행동 경제를 강조합니다. 더 높은 속도 투자가 필요하지만, 제대로 실행되면 더 빠른 클리어 시간을 제공합니다.
상황별 조정
단일 대상 전투: 광역 캐릭터 대신 단항과 같은 수렵 운명의 길 딜러.
광역 전투: 단일 대상 대안보다 헤르타를 강조하는 지식 캐릭터.
디버프가 많은 전투: 링스를 통한 강화된 해제 커버리지 또는 효과 저항 광추로 상태 이상에 대한 기능을 유지.
콘텐츠에 적응하고, 억지로 끼워 맞추려 하지 마세요.
FAQ
사이렌 팀에서 4성 캐릭터만으로 망각의 정원 12단계를 클리어할 수 있나요?
물론입니다. 가성비 사이렌 팀은 프리미엄 성능의 85-90%를 달성합니다. 요구 사항: 속도 180+ 사이렌, 순간의 승리 5중첩, 개척자(얼음) 기억 서포터. 가능할 뿐만 아니라 안정적입니다.
가성비 사이렌 빌드의 최소 스탯 요구 사항은 무엇인가요?
속도 180+ (인과율 패시브 – 협상 불가능), HP 4000+ (메모스프라이트 스케일링), 치명타 확률 50%+, 에너지 회복 140%+. 이는 2턴 필살기 사이클과 효과적인 고정 피해 스케일링을 가능하게 합니다.
가성비 사이렌에게 가장 적합한 4성 광추는 무엇인가요?
순간의 승리 5중첩: 전용 광추 대비 88% 효율, 치명타 피해 +24%, 메모스프라이트 활성화 시 아군 피해 +16%. 대안: 기억의 장막은 결코 떨어지지 않는다(속도 +12%, 스킬 사용 후 아군 피해 +16%). 둘 다 완전히 유효합니다.
기능적인 가성비 사이렌 팀을 구축하는 데 얼마나 걸리나요?
유물 최적화 및 광추 중첩을 위해 2-3개월 동안 꾸준한 파밍. 캐릭터 레벨링/특성 투자는 정기적인 재료 파밍으로 4-6주. 헌신이 필요하지만 그만한 가치가 있습니다.
망각의 정원 12단계에서 가성비 사이렌 팀의 최적 로테이션은 무엇인가요?
비술 (빙결/속도 버프) → 스킬 (구역/회상 +3) → 아군 미래 스택 소모로 24포인트 → 필살기 (데미우르고스/아군 필살기) → 강화 일반 공격 사이클로 지속적인 광역 고정 피해. 리듬을 익히면 간단합니다.
가성비 팀으로 망각의 정원 12단계 0턴 클리어를 달성할 수 있나요?
가성비 팀은 일반적으로 5-7턴 클리어를 달성하며, 최적화된 로테이션은 3-4턴에 도달합니다. 진정한 0턴 클리어는 프리미엄 조합과 E2+ 사이렌이 필요합니다. 이는 엄격한 가성비 정의를 벗어납니다. 하지만 솔직히? 5-7턴은 완벽하게 존경할 만한 성능입니다.


















