에그 파티 미스터리 박스 뽑기 시스템 이해하기
뽑기 시스템은 특정 횟수만큼 뽑기에 실패했을 경우 최고 등급 보상을 보장합니다. 시즌 미스터리 박스 1회 뽑기에는 샤이니 코인 6개(10:1 비율로 에그 코인 60개)가 소모됩니다. 시스템은 모든 뽑기를 자동으로 추적하며, 170회 뽑기 한도에 도달할 때까지 카운터를 증가시킵니다.
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뽑기 시스템 작동 방식
뽑기 카운터는 슈프림 아이템 없이 연속으로 뽑은 횟수를 추적합니다. 정확히 170회 뽑기 시, 슈프림 스킨을 자동으로 획득합니다. 슈프림 아이템이 드롭되면 카운터는 즉시 초기화됩니다.
단일 뽑기든 여러 번 뽑기든 각 뽑기는 동일하게 기여합니다. 1.63%의 기본 확률은 슈프림 스킨을 더 일찍 얻을 수도 있음을 의미하지만, 170회 뽑기는 예산 계획을 위한 보장된 상한선을 제공합니다.
시즌 14 메커니즘 (2025년 11월 14일 - 2026년 1월 8일)
뮤지엄 매니아 파티 시즌은 170회 뽑기 시스템을 변경 없이 유지합니다. 일일 한도: 시즌 미스터리 박스 200회, 병뚜껑 뽑기 최대 500회.
시즌 코인은 병뚜껑으로 1:1 교환됩니다. 병뚜껑 미스터리 박스는 표준 시즌 박스보다 다른 확률을 가집니다—레어 10% vs 23.89%.
레인보우 수집가에게 뽑기가 중요한 이유
슈프림 스킨은 트렌디함 포인트 800점을 부여합니다—에픽 스킨(200점)의 4배, 레어 아이템(100점)의 8배입니다. 뽑기 시스템이 없다면 1.63%의 드롭률은 수백 번의 시도를 요구할 수 있습니다. 170회 뽑기 상한선은 도박을 계산 가능한 투자로 바꿉니다.
시즌 14 한정 아이템의 경우, 1,020 샤이니 코인이라는 최대치를 아는 것은 한정 박스가 만료되기 전에 시즌 중반의 실망을 방지합니다.
레인보우 스킨에 필요한 정확한 코인 수량
최대 비용: 샤이니 코인 1,020개 (에그 코인 10,200개)
- 170회 뽑기 × 회당 샤이니 코인 6개

- 뽑기 전에 슈프림이 드롭되면 실제 비용은 더 낮을 수 있습니다.
- 1.63%의 기본 확률은 통계적으로 약 61회 뽑기당 1개의 슈프림을 의미합니다.
일일 무료 자원은 실제 지출 비용을 줄여줍니다. 매일 200회 뽑기를 완료하면 평균 약 6개의 샤이니 코인(주당 36개)을 얻을 수 있습니다.
표준 미스터리 박스 세부 정보
드롭률:
- 언커먼: 63.99%
- 레어: 23.89%
- 에픽: 10.49%
- 슈프림: 1.63%

수학적 기대치: 통계적으로 첫 슈프림이 나오기 전까지 약 612 샤이니 코인(102회 뽑기). 뽑기 시스템은 운에 관계없이 1,020개를 초과하지 않도록 보장합니다.
전체 비용 분석
에그 코인 10,200개 = 샤이니 코인 1,020개 = 170회 뽑기 (최악의 경우). 에픽 스킨은 직접 구매 시 에그 코인 800개이며, 슈프림 뽑기는 12.75배 더 비쌉니다. 하지만 슈프림 스킨은 직접 구매할 수 없으며 미스터리 박스에서만 획득 가능합니다.
파티 패스 레벨 50은 프리미엄 뽑기 10회를 제공하여 필요한 투자를 샤이니 코인 60개(에그 코인 600개)만큼 줄여줍니다.
뽑기 카운터 메커니즘
슈프림이 아닌 뽑기마다 카운터가 +1 증가합니다. 진행 상황은 세션 간에 유지됩니다. 슈프림 아이템을 획득하면(1회, 100회 또는 170회 뽑기) 카운터는 즉시 0으로 초기화됩니다.
단일 뽑기 vs 여러 번 뽑기 누적
두 방법 모두 동일하게 기여합니다. 10회를 개별적으로 뽑거나 한 번에 10회 뽑기 모두 카운터를 10만큼 증가시킵니다—어떤 방법도 기계적인 이점은 없습니다.
뽑기 카운터가 165이고 10회 뽑기를 하면, 해당 배치 내에서 슈프림이 나타나 시퀀스 중간에 초기화됩니다.
카운터 초기화 조건
초기화는 슈프림 아이템을 획득할 때만 발생합니다. 에픽, 레어 또는 언커먼 보상은 진행 상황에 영향을 미치지 않습니다.
중요: 뽑기 카운터는 다른 미스터리 박스 유형 간에 이월되지 않습니다. 시즌 박스와 한정 이벤트 박스는 별도로 추적됩니다.
시즌 14 뽑기 전 드롭률
기본 1.63%의 슈프림 확률은 모든 뽑기에 일관되게 적용됩니다. 순수한 확률로 약 61.35회 뽑기당 1개의 슈프림을 의미합니다.
점진적인 소프트 뽑기 시스템은 없습니다—1회 뽑기부터 169회 뽑기까지 1.63%의 고정 확률입니다. 50번째 뽑기는 150번째 뽑기와 동일한 슈프림 확률을 가집니다.
통계 모델링: 약 63%의 플레이어가 170회 뽑기 전에 최소 1개의 슈프림을 획득합니다. 37%는 전체 뽑기 보장을 필요로 합니다.
실제 플레이어 데이터
커뮤니티 데이터에 따르면 뽑기 전 슈프림 획득 평균은 60-70회 뽑기입니다. 분포 분석:
- 25%는 첫 30회 뽑기 내에 슈프림 획득
- 25%는 120회 이상 뽑기 필요
- 중앙값: 40-90회 뽑기
뽑기 진행 상황 추적
게임 내 방법: 미스터리 박스 기록은 연속적인 비-슈프림 뽑기 횟수를 정확히 보여줍니다. 시각적 희귀도 표시(황금/무지개 테두리)는 슈프림 아이템을 구별합니다.

수동 추적: 총 뽑기 횟수와 슈프림 획득 횟수를 기록합니다. 현재 뽑기 카운터 = 총 뽑기 횟수 - 마지막 슈프림 위치.
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흔한 오해 해소
오해: 뽑기 시스템은 높은 희귀도 아이템을 얻으면 초기화된다. 진실: 슈프림 아이템만 카운터를 초기화합니다—에픽/레어는 전혀 영향을 미치지 않습니다.
오해: 여러 번 뽑기가 더 좋은 확률을 제공한다. 진실: 모든 뽑기는 배치 크기에 관계없이 동일하게 처리됩니다.
오해: 뽑기 시스템은 시즌 간에 이월된다. 진실: 시즌이 종료되면 카운터는 0으로 초기화됩니다 (시즌 14의 경우 2026년 1월 8일).
다른 박스 유형
시즌 미스터리 박스와 병뚜껑 미스터리 박스는 완전히 별개의 뽑기 시스템을 유지합니다. 일일 시즌 한도 200회와 일일 병뚜껑 한도 500회는 독립적으로 작동합니다.
최적의 지출 전략
주요 투자를 하기 전에 뽑기 위치를 계산하세요. 150/170회 뽑기 시, 사이클을 완료하는 것이 새로 시작하는 것보다 더 나은 가치를 제공합니다.
언제 진행해야 하는가:
- 140회 이상 뽑기: 완료를 강력히 고려 (30회 뽑기 = 슈프림 보장)
- 70-120회 뽑기: 시즌 기간과 사용 가능한 코인에 따라 판단
- 0-50회 뽑기: 현재 보상에 만족한다면 잠시 멈출 수 있음
코인 파밍 효율성
일일 활동: 200회 시즌 뽑기는 평균 약 6개의 샤이니 코인 = 월 330개 이상 파티 패스: 레벨 50에서 프리미엄 뽑기 10회 = 샤이니 코인 60개 절약 이벤트: 완료 보상으로 에그/샤이니 코인 자주 지급
F2P 예산 계획
전념하는 F2P 플레이어는 시즌당 400-500개의 샤이니 코인을 다음을 통해 축적합니다:
- 일일 뽑기: 약 330개의 샤이니 코인
- 파티 패스 보상
- 이벤트 보너스
이는 1,020개 뽑기 요구 사항의 약 40%를 충당합니다. 여러 개의 불완전한 사이클보다는 시즌당 하나의 슈프림에 집중하세요.
시즌 14 한정 스킨
뮤지엄 매니아 파티 한정 아이템은 2025년 11월 14일부터 2026년 1월 8일까지만 이용 가능합니다. 이 기간을 놓치면 해당 디자인을 영구적으로 획득할 수 없습니다.
뽑기 시스템은 사용 가능한 풀에서 무작위 슈프림을 보상합니다—특정 디자인을 목표로 할 수는 없습니다. 여러 개의 완전한 세트를 얻으려면 잠재적으로 여러 번의 170회 뽑기 사이클(각각 샤이니 코인 1,020개)이 필요합니다.
뽑기 시스템을 넘어선 가치 극대화
170회 뽑기 사이클 중 보조 보상:
- 약 17-18개의 에픽 아이템 (10.49% 확률, 9-10회 뽑기당)
- 약 40개의 레어 아이템 (23.89% 확률)
- 약 108-109개의 언커먼 아이템 (63.99% 확률)
중복 보호: 초과 아이템은 업그레이드 재료로 전환됩니다.
- 레어 중복: 보물 염료 15개 또는 패션 배지 300개
- 에픽 중복: 보물 염료 30개 또는 패션 배지 600개
- 교환 비율: 보물 염료 1개 = 패션 배지 20개
FAQ
시즌 14에서 레인보우 스킨을 보장받으려면 몇 번 뽑아야 하나요? 정확히 170회 뽑기 = 샤이니 코인 1,020개 또는 에그 코인 10,200개 (회당 샤이니 코인 6개).
레인보우 스킨을 얻으면 뽑기 시스템이 초기화되나요? 네, 슈프림 아이템 획득 시 카운터는 즉시 0으로 초기화됩니다.
뽑기 시스템에 도달하는 정확한 코인 비용은 얼마인가요? 최대 샤이니 코인 1,020개 (에그 코인 10,200개)이지만, 1.63%의 기본 확률로 더 일찍 드롭될 수도 있습니다.
뽑기 시스템 전에 레인보우 스킨을 얻을 수 있나요? 네, 모든 뽑기는 1.63%의 슈프림 확률을 가집니다. 약 63%의 플레이어가 170회 뽑기 전에 슈프림을 얻습니다.
다른 박스 유형이 뽑기 카운터를 공유하나요? 아니요. 시즌 박스와 병뚜껑 박스는 별도로 추적됩니다.
시즌이 끝나면 뽑기 시스템은 어떻게 되나요? 2026년 1월 8일에 모든 진행 상황이 0으로 초기화됩니다. 카운터는 이월되지 않습니다.
시즌 14 레인보우 스킨을 보장받을 준비가 되셨나요? BitTopup을 통해 에그 파티 코인을 즉시 구매하세요—빠르고, 안전하며, 신뢰할 수 있습니다. 독점 패키지와 경쟁력 있는 가격으로 컬렉션을 시작하세요!



















