히아신스: 캐릭터 개요 및 역할
버전 3.3에서 히아신스가 등장했습니다. 솔직히 말해서, 그녀는 일반적인 힐러가 아닙니다. 이 5성 바람 속성 기억 캐릭터는 메모스프라이트 메커니즘을 통해 전통적인 유지력을 뛰어넘습니다. 그녀의 키트는 세 가지 핵심 능력인 '무지개 너머의 사랑(스킬)', '황혼 속으로 날아가는 우리(필살기)', '하늘을 손에 쥐다(메모스프라이트 특성)'를 중심으로 전개됩니다.
그녀를 특별하게 만드는 것은 단순한 치유가 아니라, 팀 역학을 근본적으로 변화시키는 방식입니다.
장점과 단점
장점:
- 3.3 버전 유지력 캐릭터 중 가장 높은 피해량 (비교 대상이 없을 정도)
- A2 행적은 100% 치명타 확률을 보장합니다. 네, 맞습니다.
- 팀 HP 소모로부터 실제로 이득을 얻는 HP 기반 능력
- A4 행적을 통한 내장된 디버프 해제
단점:
- A2 행적을 최대한 활용하려면 200 이상의 속도 투자가 필수적입니다.
- 필살기 에너지 소모량 140은 에너지 회복 효율을 필수 요소로 만듭니다.
아케론 팀이 그녀에게 열광하는 이유
여기서부터 흥미로워집니다. 히아신스의 메모스프라이트는 단순히 치유만 하는 것이 아니라, 아케론의 딜 사이클에 직접적으로 기여하는 취약성 스택을 생성합니다. 그녀의 전용 광추는 2턴 동안 적이 받는 피해를 36% 증가시켜 이를 더욱 강화합니다.
거의 믿기지 않을 정도로 완벽한 시너지입니다.
붕괴: 스타레일 히아신스 스태미나 및 뽑기 충전은 BitTopup을 통해 히아신스와 그녀의 전용 광추를 위한 충분한 성옥을 확보할 수 있도록 보장합니다. 경쟁력 있는 가격과 즉각적인 배송으로 실제로 작동합니다.
히아신스 키트 및 행적 우선순위
능력 분석
**무지개 너머의 사랑(스킬)**은 메모스프라이트 이카를 소환하여 광역 치유를 제공합니다: 팀에게 최대 HP의 4% +40, 이카는 추가로 5% +50을 얻습니다. 간단하고 효과적이며 신뢰할 수 있습니다.
**황혼 속으로 날아가는 우리(필살기)**는 마법이 일어나는 곳입니다. '비 온 뒤' 상태를 부여하여 3턴 동안 아군에게 최대 HP 30% 증가 및 고정 HP 600을 부여합니다. 이것은 단순한 치유가 아니라, 이카의 후속 치유가 엄청난 효과를 발휘하게 하는 HP 증가입니다.
**하늘을 손에 쥐다(특성)**는 이카를 히아신스 최대 HP의 50%로 설정합니다. 치유할 때마다 이카의 피해량이 40% 증가하며, 최대 120%까지 중첩됩니다. 아군이 피해를 입으면 이카는 자동으로 최대 HP의 2% +20을 치유하며, 이 과정에서 자신의 HP 4%를 소모합니다.
공격적인 플레이에 보상하는 우아한 디자인입니다.
중요한 보너스 능력
**A2 행적 (폭풍우 치는 정지)**는 최대 HP 20% 증가 및 속도 200 초과 시 속도 1포인트당 치유량 1% 증가를 제공합니다. 최대 200% 보너스. 이것이 속도가 그토록 중요한 이유입니다.
**A4 행적 (폭풍우 치는 애무)**는 효과 저항 50% 증가 및 스킬 또는 필살기 사용 시 디버프 하나를 해제합니다. 과소평가된 유틸리티로 전투를 승리로 이끕니다.
**A6 행적 (음울한 미소)**는 히아신스와 이카 모두에게 100% 치명타 확률을 보장하며, 아군 HP가 50% 미만일 때 치유량 25% 증가를 제공합니다. 이 행적 하나만으로도 그녀의 5성 지위를 정당화합니다.
행적 레벨업 우선순위 (이것을 망치지 마세요)
- 메모스프라이트 특성 먼저 — 피해량 스케일링이 전부입니다.
- 스킬 두 번째 — 핵심 치유 및 메모스프라이트 소환
- 필살기 세 번째 — 비 온 뒤 지속 시간이 중요합니다.
- 메모스프라이트 스킬 마지막 — 피해량 및 유틸리티
주요 행적: 음울한 미소 > 폭풍우 치는 애무 > 폭풍우 치는 정지
히아신스에게 가장 좋은 유물
확실한 승자: 전사의 여신
**태양과 천둥의 전사 여신 (4세트)**은 단순히 좋은 것이 아니라 완벽합니다. 2세트는 속도 6%를 제공하지만, 4세트 효과가 빛을 발합니다: 온화한 비는 치유 후 발동하여 2턴 동안 속도 6% 및 아군 치명타 피해 15%를 제공합니다.

이 세트는 그녀의 키트를 위해 설계된 것과 같습니다.
아직 파밍 중이라면: 전사의 여신 조각을 찾는 동안 순수한 속도에 집중하기 위해 사제들의 재현된 시련 2세트와 해커스페이스를 누비는 메신저 2세트를 섞어 사용하세요.
차원 장신구: 속도는 생명
거대한 나무의 깊은 생각은 기본적으로 속도 6%를 제공하며, 속도 180 이상일 경우 치유량 20%를 추가로 제공합니다. 모든 시나리오에서 작동하는 안전한 선택입니다.
**영원한 땅, 암포레우스 (3.7)**는 메모스프라이트가 활성화되어 있을 때 치명타 확률 8% 및 팀 속도 8%를 제공합니다. 더 공격적이며 잠재적으로 더 높은 상한선을 가집니다.
상황별 옵션: 에너지 회복 효율에 집중하려면 루샤카, 효과 저항 30% 이상을 달성할 수 있다면 팀 치명타 피해를 위한 부러진 용골.
스탯 우선순위 (실제로 중요한 숫자)
주요 스탯:
- 몸통: 치유량 > HP% (항상 치유가 먼저)
- 신발: 속도 > HP% (속도 임계값이 중요)
- 구체: HP% (고려할 만한 대안 없음)
- 연결 매듭: 에너지 회복 효율 (140 에너지 소모량은 이를 요구합니다)
보조 스탯: 속도 > HP% > 치명타 피해 > 효과 저항
최종 목표: HP 5000+, 속도 200+, 치명타 피해 130%+, 효과 저항 30%+
이것들은 제안이 아니라 최적의 성능을 위한 요구 사항입니다.
히아신스에게 가장 좋은 광추
프리미엄 옵션
**무지개가 하늘을 영원히 수놓기를 (전용 S1)**은 완전히 사기입니다. 속도 30% 증가, 메모스프라이트 피해를 위해 아군 HP 2% 소모 (소모된 HP의 500%), 메모스프라이트 스킬은 2턴 동안 적이 받는 피해를 36% 증가시킵니다.

여기에는 경쟁자가 없습니다.
**영원한 밤의 별들에게 (S1)**는 최대 HP 60% 증가 및 녹티스 상태 (피해 60% 증가, 방어력 30% 무시)를 부여하며, 메모스프라이트가 사라질 때 에너지 16을 추가로 제공합니다. 전용 광추를 놓쳤다면 좋은 대안입니다.
**이 사랑, 영원히 (S1)**는 속도 30% 증가를 제공하며, 메모스프라이트 스킬은 아군 치명타 피해 28%를 제공합니다. 속도 중심 빌드에 좋습니다.
가성비 좋은 4성 옵션
**이야기의 다음 페이지 (S5)**는 메모스프라이트 공격 후 1턴 동안 최대 HP 32% 증가 및 치유량 24% 증가를 제공합니다. 신뢰할 수 있고 접근하기 쉽습니다.
눈 깜짝할 새의 승리는 메모스프라이트 등장 시 치명타 피해 24% 증가 및 3턴 동안 아군 피해 16% 증가를 제공합니다.
기억의 장막은 결코 내려가지 않는다는 스킬 사용 후 3턴 동안 속도 12% 증가 및 아군 피해 16% 증가를 제공합니다.
빠른 붕괴: 스타레일 성옥 충전은 BitTopup을 통해 아케론 팀 최적화를 위한 프리미엄 광추에 안정적으로 접근할 수 있도록 합니다. 안전한 결제 처리와 실제로 응답하는 24/7 지원을 제공합니다.
히아신스 성혼: 투자 현실 점검
중요한 성혼
E1: '비 온 뒤' 최대 HP 효과가 50% 증가하고, 아군이 공격 후 HP를 회복합니다. 좋은 편의성 기능이지만, 게임을 바꾸는 정도는 아닙니다.
E2: HP가 감소한 아군에게 2턴 동안 속도 30%를 부여합니다. 이것이 핵심입니다. 팀 로테이션을 완전히 바꾸는 속도 조작입니다.
E6: 이카가 활성화되어 있을 때, 아군은 모든 유형 저항 관통 20%를 얻고, 이카의 스킬은 피해량 누적을 12% 제거합니다. 고래 영역이지만, 진정으로 강력합니다.
투자 조언 (계산을 마친 사람으로부터)
무과금 플레이어: E0S1이 E1S0보다 항상 더 좋습니다. 그녀의 전용 광추는 그만큼 중요합니다.
소과금 플레이어: HP 기반 팀을 위한 E1, 속도 조작을 중심으로 빌드한다면 E2.
고래: E6은 약 20%의 팀 DPS 증가를 제공합니다. 비싸지만, 숫자는 거짓말을 하지 않습니다.
히아신스에게 가장 좋은 팀
아케론 드림팀
핵심: 아케론 (딜러), 지아오치우/펠라 (공허), 스파클/브로냐 (화합), 히아신스 (유지력)

이것은 단순한 시너지가 아니라 공생입니다. 메모스프라이트는 아케론의 필살기 충전을 위한 취약성 스택을 생성하며, 전용 광추의 받는 피해 36% 증가는 다른 모든 것과 곱연산으로 중첩됩니다.
이 팀이 불가능하다고 여겨지는 혼돈의 기억 사이클을 클리어하는 것을 보았습니다.
캐스터리스 하이퍼캐리
구성: 캐스터리스 (딜러), 트리비/기억 개척자/선데이 (서포터), 히아신스 (유지력)
HP 소모 메커니즘을 극대화합니다. 캐스터리스가 HP를 소모하면 히아신스의 자동 치유가 끊임없이 발동하여 피해량이 폭발적으로 증가합니다.
HP 기반 조합
마이데이 팀: 마이데이 (딜러), 시렌 (서브 딜러), 트리비 (서포터), 히아신스 (유지력) 블레이드 부활: 블레이드 (딜러), 선데이 (화합), 트리비 (서포터), 히아신스 (유지력)
둘 다 HP 소모 메커니즘을 활용하며, 히아신스는 유지력과 피해량 증폭을 제공합니다. 특히 블레이드 팀은 그녀와 함께 완전히 다른 느낌을 줍니다.
추가 공격 시너지
추가 공격 핵심: 페이샤오 (딜러), 사이퍼/수렵 개척자 (서브 딜러), 로빈 (화합), 히아신스 (유지력)
속도 조작은 추가 공격 빈도를 향상시킵니다. 로빈의 에너지 공유와 안정적인 유지력은 믿을 수 없을 정도로 부드러운 로테이션을 만듭니다.
히아신스 vs. 다른 유지력 캐릭터 (솔직한 비교)
vs. 어벤츄린

히아신스 승: 더 높은 개인 피해량, HP 기반 팀을 위한 우수한 치유, 디버프 해제, 더 나은 아케론 통합.
어벤츄린 승: 실드 기반 보호, 추가 공격 시너지, 낮은 속도 요구 사항, 더 쉬운 빌드.
판결: 역할이 다릅니다. 실드를 위해서는 어벤츄린, 능동적인 치유와 피해를 위해서는 히아신스.
vs. 갤러거
히아신스 승: 5성 스케일링, 메모스프라이트 유틸리티, 해제 능력, 프리미엄 광추 접근성.
갤러거 승: 격파 효과 시너지, 낮은 투자 요구 사항, 더 간단한 스탯 조정, 무과금 접근성.
판결: 갤러거는 여전히 유용하지만, 히아신스는 유지력 디자인의 미래를 대표합니다.
vs. 곽향
히아신스 승: 우수한 피해 기여, 더 나은 행동 경제, 취약성 생성, 현대적인 키트 디자인.
곽향 승: 팀을 위한 에너지 회복, 필살기 해제, 확립된 빌드 가이드, 낮은 속도 요구 사항.
판결: 곽향의 에너지 지원은 독특하지만, 히아신스는 다른 모든 것을 더 잘합니다.
승급 및 행적 재료 (지금부터 파밍 시작)
총 승급 요구 사항: 공포에 짓밟힌 살점 15개, 용기에 찢긴 가슴 15개, 영광에 물든 몸통 15개, 취한 시대의 유리잔 65개, 308,000 크레딧.
총 행적 투자: 운명의 발자취 8개, 공유된 소원의 잃어버린 메아리 12개, 의식의 비자 18개, 공포에 짓밟힌 살점 41개, 용기에 찢긴 가슴 56개, 영광에 물든 몸통 58개, 마나의 묘목 69개, 아라야의 꽃 139개, 3,000,000 크레딧.
보스 재료는 일찍부터 파밍을 시작하세요. 필요할 것입니다.
FAQ (모두가 묻는 질문)
히아신스는 아케론 팀에 실제로 좋은가요? 탁월한 시너지. 메모스프라이트는 취약성 스택을 생성하고, 전용 광추는 적이 받는 피해를 36% 증가시킵니다. 단순히 좋은 것이 아니라 최적입니다.
히아신스는 실제로 어떤 속도가 필요한가요? 거대한 나무 임계값을 위해 최소 180 속도가 필요하지만, A2 행적 혜택을 위해서는 200+ 속도를 정말로 원할 것입니다. 이것에 타협하지 마세요.
그녀의 전용 광추는 뽑을 가치가 있나요? 네. HP 소모 메커니즘과 적이 받는 피해 36% 증가는 비교할 만한 대안이 없습니다. 그만큼 중요합니다.
히아신스는 혼돈의 기억을 솔로 유지할 수 있나요? 200+ 속도, 5000+ HP, 적절한 에너지 회복 효율로 빌드하면 물론입니다. 광범위하게 테스트했습니다.
E1 히아신스 또는 전용 광추 중 무엇이 먼저인가요? E0S1은 거의 모든 시나리오에서 E1S0보다 더 많은 가치를 제공하며, 특히 아케론 팀에서는 더욱 그렇습니다. 항상 전용 광추가 먼저입니다.
히아신스는 효과 명중이 필요한가요? 아니요. 디버프 효과는 메모스프라이트 능력과 광추 효과에서 나옵니다. 대신 속도, HP, 에너지 회복 효율에 집중하세요.


















